你认为英雄联盟端游和手游一样吗?手游能否像端游一样强大?
《英雄联盟》端游和手游在本质上是一样的,它们可以看作是不同平台的同一游戏,但手游很难像端游一样强大。之所以这样说,是因为《英雄联盟》手游相比端游来说有着明显的缺点,不少玩家对手游的评价也非常低。
你认为英雄联盟手游和端游一样强大吗?哪些细节值得点赞?
你认为英雄联盟手游和端游一样强大吗?哪些细节值得点赞?
我觉得端游和手游是一样的,但是手游并不会像端游那么强,因为人们有了接入主的想法,所以认为手游并没有端游那么好玩。
我认为英雄联盟端游和手游还是有很大的区别,手游应该是不可能像端游一样强大的,毕竟手游在整个游戏当中只是占了一小部分而已。
不一样,因为二者的数据没有办法互通。应该是可以的。因为现在手机的功能非常的强大,有些手机完全可以媲美电脑。
英雄联盟手游和端游是有别的,英雄联盟手游哪些细节值得点赞?
手游和端游的画面效果不同,玩起来的感觉也不同。
《英雄联盟手游》的召唤师和端游一样是可以携带两个的,并且召唤师技能当中天生带上了传送,点开之后,大地图会展开,让玩家自由选择传送的目标。
毕竟英雄联盟的端游已经做的很出色了,所以手游在画面方面会做的很出色
像LOL的应该是 《时空召唤 》没听说过吧? 有原汁原味的 瑞雯 瞎子 亚索 蛮子 诺手 劫 伊泽瑞尔 石头 机器人 卡特 剑圣 小鱼人 男枪 男刀。
其实我认为还是有很多的,毕竟他们之间还有一些缺点,一定要去努力.
手游在英雄技能方面和人物上还原度高,地图精细。
画面效果不同,玩起来的感觉也不同。地图精细。
手游版还是有很多新意的,它的召唤师技能和作模式都是有变化的,都变得更人性化、更容易作一点的。其实桌游般的英雄联盟是不容易上手的,需要一定的技术,但是手游版的就更加方便更加容易上手了。
我们在玩游戏的时候头疼的就是传送的时候,但是英雄联盟手游的召唤师就不会有这个烦恼了并且召唤师技能当中天生带上了传送,点开之后,大地图会展开,让玩家自由选择传送的目标。这个技能可以说是很让人眼红了,毕竟我们想要去一个地点只能靠双腿,他这个传送可以说是开了挂。
端游的作是需要技巧的,手速的要求也是很高的,很多手指不灵活的人是根本玩不了的。英雄联盟手游给玩家定制了特殊的“技能指示器”,根据不同的技能效果,技能的指示器也会跟随变化,比如说技能在释放的过程中根据敌方头像微调等等,智能的系统会协助玩家更好地完成技能的释放。这就是手游的方便之处,也是为什么那么多人玩荣耀的原因。
还有就是视野问题,很多人是看不懂地图或者是不会看地图的,这次《英雄联盟手游》中却是保留了迷雾和眼位系统,玩家的眼位是跟端游一样的,出门可以购买饰品眼,前期就可以布置视野。真眼也得以保留,方便玩家排眼。这样的优势确实让人蠢蠢欲动,再加上游戏本身好评如潮,到时候的玩家数量怕是会让人惊叹。
英雄联盟手游玩家反馈好评那么多,跟端游比咋样?
一、游戏时长
LOL手游相比较于端游节奏非常快,不多10分钟-20分钟就能够完成一局游戏。因此,在英雄技能与等级方面,LOL手游与端游也是有着比较大的区别。在LOL手游中,英雄的等级上限是15级,而英雄的每个小技能都下调了1级。也就是说,QWE这三个技能点满是4级,R技能则保持不变。
二、排位系统
LOL手游中除了跟端游拥有着一样的段位之外,在铂金与钻石之间还增加了一个翡翠段位。但是,与端游不同的是,在黑铁到翡翠的段位之间,是以胜利的场次来决定自己的段位。一直到钻石段位,才恢复了端游胜点晋级的机制。比如在新增的翡翠段位,你就需要通过五场胜利来累积五个钻,达到五个钻之后就会自动晋升一个小段位。大段晋升与端游一样也有晋级赛。
和端游比起来还是有所欠缺,装备系统没有调整好,处于没有神话装备系统的阶段,但是又有好多装备已经改为神话系统下的状态了,而且一些英雄的强度极不平衡
英雄联盟手游和端游是有别的,英雄联盟手游哪些细节值得点赞?
我觉得英雄联盟手游画面可能是要比端游更加好一点的。
其实还原度就是比较高的,这会让更多粉丝找到原来的感觉。
只玩过荣耀,英雄联盟没玩过,所以不太清楚。
英雄联盟手游的画面是比较美的,这点是值得肯定的。
英雄联盟的手游细节效果做的挺好的,而且画面也挺优美,挺不错的
手游的画面和动画可能会更好,端游主要是靠手速,手游也看但没那么重要
英雄联盟手游和端游基本上没有什么别,因为他在手机上高度还原了英雄联盟这个游戏,所以值得让人点赞。
LOL手游:原版配音倾情演绎,细节处见真章
“我回来是为了那些回不来的人”每当听到这样的台词,相信总会有这样那样的画面浮现,当林炜翔用卡莎拿下了第二个属于我们的冠军,卡莎的那句“我回来是为了那些回不来的人”足以让人动容,那些年追过的女孩跟玩过的 游戏 也历历在目,那不仅仅是一句台词,更是我们曾经走过的青春。
为什么简简单单的一句 游戏 台词能让我们有如此大的触动?这自然跟英雄联盟超高的 游戏 质量密不可分,如果你熟悉英雄联盟,那你一定会知道,英雄联盟中英雄的配音都有他自己的故事,所有的配音老师都是国内大神,每句台词都经过深思熟虑,这才能让一两句台词就能引发玩家的共鸣。
眨眼间,英雄联盟已经走过了十个岁月,它也从初的籍籍无名演变成全球为知名的MOBA 游戏 。IP下更是全面开花,战棋类、卡牌类 游戏 都已经上线,并收获了极好的玩家反响,而且作为英雄联盟IP精神续作的手游,也在众多玩家的期盼中进入了大家的视野。
相信很多小伙伴玩LOL手游的个感觉就是:对味!从英雄建模、英雄技能、画面风格再到符文都跟端游几乎是一模一样。其实如果仅仅是这样,或许还不能让老玩家有这种感受,一个成功的 游戏 细微处的细节才是能打动玩家的地方,而LOL手游就充分的说明了这一点。
当然,手游并没有选择直接生搬硬套,而是非常讨喜地进行了一定程度的改变,譬如在某些英雄机制上重新进行了优化,在端游中寒冰的R技能放出之后就不可控,而在手游中寒冰R技能释放之后还能再次进行调整位置,有点像老司机的R技能,不祥之刃的R技能也是如此,现在在释放R技能的同时,不祥之刃也可以进行身体移动,这种设定让 游戏 增加了新的趣味性。
为了保证 游戏 的原汁原味,所有的改变都是建立在玩家熟悉的那个场景基础上的。举个简单的例子,就如我们前边所说的国服配音,本身端游的配音就已经是业界配音天花板级别,但是即便如此,手游也并没有完全照搬,而是在手游上又重新进行了配音,这种设定,既不会让玩家产生出离感,又能保证 游戏 的趣味性。
手游沿用了端游的御用配音老师,超高辨识度的嗓音,再加上极为有趣的手游台词改编,仿佛给每一句台词都注入了灵魂,这样的配音质量,这样精益求精的质量需求,也难怪当打开手游的时候,更多的是熟悉,更多的是感动。
都说细节决定成败,在LOL手游中,恰到好处的细节随处可见,给广大老玩家一个打开方式不同但还是同样味道的LOL,老玩家对于 游戏 的认同也足以说明这一点,未来我们也相信手游必将再次续写英雄联盟这个 游戏 的传奇,让我们一起期待吧!