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DNF手游将会在3月或4月首测

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DNF手游将会在3月或4月首测,DNF手游首测会有哪些内容?下面就由作者为大家带来,DNF手游首测介绍,希望对大家有所帮助!

dnf手游即将首测

dnf手游即将上线来袭!dnf要推出手游移动版的消息一直广受大家关注,此前也有几款民间dnf手机版游戏亮相,现在nexon终于要推出dnf手游《地下城与勇士:移动版》了!据悉这款dnf手游将于3~4月韩服首测,国服依然是由腾讯,快来了解下相关详情吧!

dnf手游即将首测

DNF是从08开始公测的一款横版ACT游戏,上线以来一直有着火热的人气,之前也放出了DNF要推出手游移动版的消息,那么DNF移动版什么时候才能上线呢?

dnf手游天空套多少钱

人靠衣装游戏角色也一样,一套时装可以让你在游戏里光彩照人,闪耀全场,所以说为了一套经典的时装,有些玩家可是下足了本钱。例如DNF,天空套价值连城。下面小编给大家介绍下dnf手游天空套多少钱~

dnf手游天空套多少钱

自古DNF出大神,这游戏一般人还真玩不了,但是能玩这游戏的都绝不是一般人。

大家都知道地下城这游戏想要改变角色的外观就只能通过时装来改变了,而这游戏的时装可是都得充钱才能获得的,尤其是这游戏的天空套,那得付出巨大的代价才能获得。

不过为了天空套那酷炫的外观和的属性,这次盒子加入了追忆天空套可是让很多玩家们疯狂了,纷纷开盒子希望能获得这第二套天空套。

而近DNF手游也是开始内测了,作为地下城氪金的天空装扮,手游当然也是少不了的了。

而DNF手游获取天空套的方式也是和端游的一样的,需要时装合成有几率出天空。

不过良心的一点是,玩家们不仅仅只能2件时装合成,而且多可以同时五件装扮合出,而每多加一件时装几率就增加20%,而当五件合出的时候合出天空的几率居然高达。

也就是说DNF手游想要获得天空只要氪金就行,运气再也能合出天空套,这也太氪金了点吧。

而且这5合1还需要消耗5个合成器,加上装扮的花费大概一千多可以合出一套天空套出来,这不是明码标价一千块一套吗?其实这个花费其实还是可以接受的。

当然了天空套加的属性还是可以的,但是这个手游天空套的外观就有点让人不能接受了啊。

这DNF手游的套天空竟然是地下城古老的天空套,这套天空套比起国服的天一还古老啊,虽然国服也出过,但是也并不被玩家们所承认,因为其外观实在是太丑了。

不过这还是耐不住地下城勇士们的土豪,虽然这套天空套丑了点,但好歹也是天空套,属性摆在那里。

现在手游大街上基本上都是穿天空套的,果然玩这地下城手游的都是土豪啊,一般人还真玩不了。

dnf版本更迭,改变的是主c套装不变的是天空热度,就算近期来说85的魔战,90的星辰,95的五彩石,100版本的大自然之息不停的跟随版本更迭,但是天空套中的鸟人神枪,狐狸头奶爸,花仙子女法仍然是众家所追求的经典。

天空套一度作为高玩的标准在玩家心中,直到近稀有天空被神话天空缩取代,才有了一丝下降的势头,但天空仍然是高玩的标准之一,手游中的天空套自然也会受到玩家的追捧。

手游中的天空共上线了9件没目前小编也只是出了两件天空,分别是银色冥枭震日护面和冥枭震日胸甲,其他的点卷没了也没见着,不知道凑齐之后会不会有额外效果。

天空套的合成给出的概率是百分之二十,也就是说理论上5次可以合成一个,每次合成需要两个绿色同部位装扮加上两个装扮合成器,两个绿色装扮如果选择便宜的导师套,大约在200多一些点券按两百算,一个合成器100两个两百,每点一下就会有400点券进去。

在合成失败的情况下还能生成一个绿色该部位装扮也就是说按十次来算就是3009然后加上一个400,一个部位需要3100,九个部位的话就是31009也就是27900点券,我的两件天空套花了我6000多点券,这么看来可能这次的公布的概率比较真实。

天空套盘点:

天1-冥域天空 ,国服第1套天空,只有老牌5个职业拥有,没出追忆前,基本上很少看到,土豪的象征。

天2-苍穹之翼,看名字想起来了,背后有翅膀的那一套,黑翅膀和金翅膀两种,我武神还有这个翅膀呢?

天3-战灵天舞,这套我认为的就是大叔的狐狸头,魔法师的花仙子,还有就是女的波浪大金发(很适合散搭)。

天4-冥光天羽,这套我不太想点评,就是掉羽毛,感觉外观很一般,甚至还没树枝套好看呢?

天5-炽翎天痕,俗称地狱火,穿戴此套后在城镇与地下城内走路会带火焰,这套的亮点就是和披风吧,感觉没多少人喜欢,我战法就是这一套,我还蛮喜欢的。

天6-天光云影,这套就是背后有个发光的翅膀,以前也追忆过,呼声还是蛮高的。

天7-极天幻翼,这套也是不受欢迎的天空之一了。

天8-权倾天下,个别职业还行,总体也没什么亮点。

天9-天羽夜华,这套说实话我个人认为不怎么样,但是黄金甲逼格高,还是有一部分玩家喜欢。

天10-九天霜华,这套是我比较喜欢的一套了,女圣职者,守护者,女职业都好看,目前我武神散搭,大部分都是天10,我认为很不错。

天11-天神御临,树枝套,一人送了一套,自己品吧。

天12-鸿宇天绫,目前版本的天空,还能合,我个人感觉整体不太好看,个别部位还不错。

深渊骑士,苍穹之翼,战灵天舞,天光云影。这四套堪称完美。

dnf手游国服

自从2018年4月11日上线以来,DNF手游国服已经成为了广大玩家们热门的之一。DNF(Dungeon & Fighter)是一款由韩国游戏公司Neople开发的多人在线动作角色扮演游戏,2015年3月在内地推出。而DNF手游国服的推出则是顺应移动互联网时代的发展趋势,也是满足玩家们对于更加方便、随时随地能够畅玩游戏的需求。

DNF手游国服拥有与PC端游保持高度契合的完美战斗体验,充分重现了经典的地下城探险画面。玩家们可以选择各种职业,体验不同的战斗风格,策略性的使玩家能够享受的游戏体验。此外,DNF手游国服几乎完全继承了PC端游所拥有的剧情背景、角色设定和装备系统,让玩家们再次重温经典的DNF游戏体验。

除了游戏本身的高质量和较为丰富的以外,DNF手游国服也一直致力于推出丰富多样的活动。游戏中的万圣节、圣诞节等主题活动不仅为玩家们带来了惊喜和乐趣,更是让玩家们在游戏中感受到了不同的传统文化气息。同时,DNF手游国服还定期推出各种限时活动,丰富了游戏的可玩性,并吸引更多的玩家加入。

然而,DNF手游国服也存在一些问题。一方面,与原本PC端版游戏相比,DNF手游国服在内容上略显单薄;另一方面,DNF手游国服收费方式相对于其他联网游戏较为昂贵,一些玩家认为这些限制性收费会影响整体游戏体验。但是鉴于DNF手游国服游戏质量的高水平和几乎完美重现的经典元素,依然收获了众多忠实的粉丝。

总之,DNF手游国服作为DNF品牌的一个新宠,提供了无缝的移动游戏体验,它不仅能够让玩家随时随地享受经典的战斗体验,同时也为玩家们创造了一个热闹、有趣的社交平台。虽然还存在一些问题,但是相信随着DNF手游国服版本的不断优化和升级,它将越来越受到玩家们的赞赏和喜爱。

DNF手游四测更新了什么

DNF手游韩服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:318.55MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游四测更新了什么?DNF手游第四次测试即将开始,小伙伴们想知道更新了什么吗?具体内容如下:

DNF手游四测更新内容汇总

角色职业

本次测试不再只有剑了,新增了女魔法师,萝莉控们在哪里!公测的话其他职业都会开放的。

转职方面,剑士全新开放泣职业,以及原有的狂战士。女法这次只能转职成元素师,战法,召唤,萌道不知什么时候才能玩。

角色选择

选择角色页面,BGM是端游60版本主题曲《风一样的勇士》,当年端游就是听着这音乐网地下城的呢。不忘初心,当初的情怀一直在!

背包

通过图可以看出,战力还是来了,也就是装备分数。背包设有装备栏、消耗品栏、材料栏、合成材料栏、任务栏。每栏个80空位,应该满足各位勇士的放置需求。

时装

本次测试还原各职业的初始时装,不像上次测试出门自带外观。玩家可以根据自己的选择搭配时装,又是花钱的深坑啊,毕竟时装也加战力。另外武器外观也不在统一,不同的武器有各自的武器外观。

由于签到系统BUG,楼主并没有得到另外一套时装。

每日签到

在手游中叫挑战任务,估计是端游程序直接搬过来名字都没改,每日登陆会送不同的奖励,签到越久奖励越好。

本次测试新增了对话,还有部分设有答题功能。当玩家靠近时会弹出对话窗口,可以选择与之对话,也可以选择跳过。答题奖励无色小晶体,每位限三题。

城镇地图

地图内容并没有什么改变,采用的是60版本的地图,铁匠、阿尔伯特、诺顿等npc均完美还原,各地图所用背景音乐完美还原。赫顿玛尔还是那样热闹,防线还是那样静谧,西海岸还是那样欢快顺便说一下,打开城镇地图,点击地图位置,人物就会传送到那,自带瞬间移动剂

副本介绍

本次测试副本有剧情地下城、普通地下城、公会地下城,上一次测试的深渊地下城并没有出现在本次测试中,不知道是否删除了这一。

副本页面出现了组队、征战、自动战斗等功能,目前征战尚未开放,自动战斗还是出现了。虽然一直吐槽不要出现自动战斗功能,感觉比较鸡肋,不知道各位玩家怎么看。

副本体验

副本中作还是延续上次的作方式,副本中可以跑动,按两次前进。副本怪可以掉落材料和装备、消耗品。技能释放起来很连贯,可以进行连招,打击感也不错,在手游里可谓是出众了。图里点开小地图可以看到自己所在的图中位置自己BOSS位置。

本次新增了自动按钮,但不是自动战斗,应该说是一种自动捡物,自动寻怪的半自动战斗状态。楼主觉得这一功能还是说的过去的。

技能按键

本次技能只能横排,删除了竖排方式,跟端游一样一共两排技能快捷键,十个技能键,四个被动技能快捷栏,没有手搓。可以根据自己的喜好设置技能摆放。另外,一些技能参照端游也能进行蓄气。

左边红色按钮这是消耗品快捷栏,点开会有五个栏位放置消耗品,总感觉按键好多,占游戏画面。

公会系统

期待已久的公会系统终于在本次测试中开放了,还额外配置了公会副本。测试中,公会人数上限是30人,但貌似有bug,人满了还可以继续添加。公会人员等级有会长、副会、、普通四个等级,与端游相似。

还有公会商店,出售消耗品、勋章、时装等等,时装为天8套,需要拿公会贡献度兑换。关于贡献获得,加入公会的成员,刷图会有贡献度,日常登陆签到中也有贡献度奖励。

商店系统

可以一键出售自己背包中的装备。商店中目前只有消耗品以及剑和女法的20级粉武器,大家对这些武器都了解吗,据说端游老玩家都知道哦。

决斗场

决斗场用的是目前端游的决斗场,自动匹配模式,估计后面会出间拉人PK。PK没有卡顿等现象,较之端游这是一个亮点,作起来挺容易上手的,连招流畅。但是伤害太足,三个职业都是一个技能就能秒到对方。楼主手残,就不放PK结果图了

排行榜

本次测试设置了排行榜,是以PK为主的决斗胜点排行榜,指不定以后会出什么战力排行,等级排行,消费排行等等。将来肯定是土豪的必争之地

强化系统

首先说强化,点开右下角的强化界面就能直接进行强化,并不需要凯丽的参与。这次强化条件不再只是消耗金就行,还要各种小晶体才可以强化,费用又高,重点特么高强失败也会碎,我的天!

锻造系统

手游里的锻造和端游的就不同拉,端游只能锻造武器增加,手游是全身装备都能进行锻造,加的不是而是装备的主属性,锻造经验值满后会升级,类似于装备升星。

装备分解

同样设有一键分解装备,会分解出各种小晶体。根据装备品级,会有不同的灵魂产出。晶体用于强化,灵魂用于锻造。

伙伴系统

分为游戏好友和通讯录好友两个部分。游戏好友可以查看等级以及在线状态,有在线好友跟随功能,帮助你找到你的好gay友。通讯录好友则提供邀请功能,邀请达到一定的人数会有奖励,还不赶紧身边的人一起入坑。

邮箱系统

用于接收系统奖励,好友赠送,拍卖行物品售出。以及私信等聊天,以及物品接收。看来手游拍卖行自由交易是必出的呐。

频道选择

一共有四种类型的频道,每种类型的频道下又设有子频道,但愿这样不会爆炸。让玩家能更好的游戏。

出现了当初60版本才有的拍卖行频道,说明全民拍卖时代将会真正出现在手游上,玩家能进行自由交易。至于交易方式是摆地摊还是走系统拍卖行不得而知。

聊天界面

做的还是跟二测一样鸡肋呢,不点开聊天窗口都不知道有人说话,没有出现世界喇叭与频道喇叭选项,不能进行实时聊天对话显示,这样还不如私信聊天。不过这次新加了公会聊天功能,一个公会的能很好的进行沟通。

DNF手游为何测试这么久 原因都在这里

进行过六次测试的《DNF移动版》(暂名)能否成为2017年腾讯在移动游戏市场上的大作?大家都在期待能腾讯会在发布会上放出。但是,遗憾的是没有再提起这款手游。难道是不准备出了吗?

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今天就来给大家解开这个谜底:

CF、DNF和LOL,可以说是腾讯游戏在端游的三大。即使到了今天,这三款游戏仍然是网游收入的前三位。DNF一直是稳居全球收入的三甲之一。

在去年六月举行的DNF庆发布会上,腾讯正式宣布这个在区运营时间已经超过八年的DNF的在线人数突破500万大关。在端游市场发展萎缩的当下,DNF端游的数据仍然能逆势上升,实属不易。这也说明其在市场上的超高人气。

慢工出细活,从DNF手游信息公布前前后后测试了6测,耗时了两年。

对于已经推出《荣耀》和《穿越火线-枪战》。在DNF手游的推出上,腾讯却一直在放慢脚步。为什么今年的UP2017腾讯互娱年度发布会上却只字不提DNF手游?

一方面由于与《荣耀》、《穿越火线-枪战》两款游戏不同的是,《DNF移动版》并非腾讯自研而是,而是由DNF端游的韩国研发商Neople亲自研发,以及修改等方面耗时较长,主动权并不完全掌握在腾讯手中。所以,这才是DNF手游一直进度很慢的原因。每次的测试也都是韩国先测为主,其次才是国内。

另一方面,早些时候,国内某发行商已经发行过一款号称获得正版授权的《地下城与勇士:魂》手游。但是其上线后的表现并不理想,在不到三个月的情况下就已经跌出了App Store畅销榜Top100,只能草草收场,游戏的失败也给腾讯敲响了警钟。

DNF的粉丝群体虽大,但对于质量不过关的游戏,他们也并不买账。所以腾讯才会犹犹豫豫。

DNF手游是DNF端游的韩国开发商研发,交给腾讯的。不管是、本地化还是调优改动,腾讯都要和韩国开发商一起商量,甚至DNF手游的上线,腾讯都不能完全决定。所以DNF手游的上线时间一拖再拖,估计就是韩国或者腾讯方不满意,或者两方都不满意,然后就开始没完没了的测试……

之前有玩家猜测,因为DNF端游在春节有大版本更新,将吸引大量玩家回流,估计DNF手游会借一波东风,在春节前开启大规模测试或者公测。让我们拭目以待吧

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