《火影忍者ol》组织战首领攻略
A9:成就系统现在应该已经爆料了?4月25日即将与大家见面哦,而且未来也会逐步更新更多新的成就进去。但是需要注意因为不是游戏一开始就有的系统,所以有一部分成就会从系统更新后开始记录,而非开始玩的时候。组织战首领打法攻略
火影ol手游4-17(火影ol手游组队副本时间)
火影ol手游4-17(火影ol手游组队副本时间)
Q25:必杀条满了不显示,且经常没有动画(没错泳鞠我说的就是你)这个问题存在很久了,但一直不修复 请问什么时候修复?
每场组织战首领布阵的时间,只有5分钟,对于一些人数较多的组织,可以说时间非常紧张。所以首领和高层,可以在组织群里,提前5-10分钟通知上线,准备进场。开场后时间进入,点左侧“加入等待列表”,之后就不要乱动,由布阵人员进入“战场布局”,进行调整。
对于防止组织内奸,或例如 直播 防窥屏等原因,目前没有布阵白名单的情况下,可以在10秒左右换阵,打对方一个措手不及。虽说很少有搞内奸的,但防人之心不可无嘛~
至于说人数很多的情况下,具体如何布阵。优势局就不说了,随便打。势均力敌的,建议调整主力,主攻三个场,总分达到20分以上即可。比如974,875等等,这个就需要你了解对方实力,猜测对方可能会安排主力的战场。既是心理战,也有运气成分。主力输了,捡漏的战场赢了也有可能。尤其现在忍战时间很短,几乎都打不完,不到真的谁胜谁负还未可知。
火影忍者ol手游风主阵容搭配前期分析
首先风主作为御姐姿态,无论是颜值还是身材都可以说非常受玩家们的喜欢。那么风主自身的特点是什么呢?
风主分身多,无论是普攻v1.23.6.20被动都可以召唤分身,虽然分身的血量并不多,但是很多时候都是关键所在能够抵挡伤害。配合自己的刷新技能奥义,在刷副本方面也是很效率。
总结:刷图快、忍考便利、排位赛也有利、打生存更是比较舒服。竞技场前期算是比较强势吧。除非你分身正好遇到了雷主菜刀队~~~
不过随着游戏的进度忍者越来越多,搭配上也就越多了。这一点玩过页游的老玩家应该比较清楚,前期由于忍者有限,搭配局限性比较大。中后期不多就有非常多的阵容流派了。
当然像杜门李、小李、鹿丸、卡卡西、佐助/千鸟佐助也是很好的搭配。
竞技场上分搭配鹿丸是比较不错的选择。奥义技能带刷新技能的。可以说是神技了~~
,每个主的都很多。后续也会继续为大家带来关于每个主的一些实用阵容之类的供给大家参考。希望能帮助到玩家Q27:饰品能不能改成无限背包,打一把删个饰品。。
火影忍者OL手游佩恩队阵容搭配
佩恩队阵容搭配一
阵容:佩恩[人间道],佩恩[修罗道],佩恩[地狱道]
雷主天赋:封净化水晶雷斩,雷光暗杀剑,居合斩,武者的杀意,武者的根性
通灵兽:犀牛,考虑到可能有些玩家没有犀牛,那么带公牛也是可以的。
连击:雷主普攻倒地+小浮空+修罗道大浮空+修罗道击退+人间道倒地+犀牛击退+人间道倒地+犀牛击退。
阵容解析:
雷主的雷遁忍者强化被动可以让同为雷属性的人间道得到不俗的加成。带地狱道主要是为了抗伤害以及复活队友用,修罗道是专门为了提高输出而存在的,因此要保护好。人间道技能输出也能控制,镜返更是对不良状水主技能:【火影忍者OL手游水主技能是什么水主怎么样】态有了一定的抗性。
佩恩队阵容搭配二
阵容:佩恩[饿道],佩恩[地狱道],佩恩[修罗道]
火主天赋:火遁
豪龙火术,火遁
天牢,火遁忍者强化,胧分身术
通灵兽:妖狐,没有的话带镰鼬也行,虽然效果没妖狐好。
阵容解析:
输出乏力,爆发不足,生存能力,适合打持久战。同时各奥义需要合理运用,不能出错。火主带的天赋基本都是为了进一步提升队伍输出,弥补伤害不足的缺点。该阵容太过脱时间节奏,因此不适合后期使用,也就是拿来恶心恶心别人,耍耍流氓用。
连招:
火影忍者ol手游远征粮草上限是多少
这次主要讲解一下远征及饰品,远征是获取饰品的主要渠道,这里我把远征主要注意的点介绍一下,提前准备好种子获取粮草,快速把八卦减粮草的八个增益地块打了,拿完减粮草增益后快速打历练地块和boss地块,这种打法的主要目的就在于抢等级。一百九十级每日粮草领取到达上限,后面就是【技能解读】从高等级地块依次往低等级地块清,尽量不要跳地块,这种打法适平台:用于绝大部分玩家,大佬抢称号的话是另外一种打法。
由于远征走法比较复杂,这里只是说个大概就已经够用了,记得每天要把抽奖券兑换了,如果其它的溢出很多则可以不用点,很多玩家也很纠结抽哪个,抽自选的话可以着重培养一套饰品,抽一百抽的话可以获得更多的饰品,但是缺点就是太分散了,这里优先换鲨鱼、纲手、自爆团藏,都有的话就换纲手凑二十星的五影羁绊,有加额外的先攻。再介绍下饰品,饰品我认为主要是三大类,养成型、功能型和氪金饰品,养成型重点培养猛虎、灵狐、猿王,功能型重点培养轻羽、自愈、守护、坚石、玄龟,氪金饰品是直购的,有加额外先攻,但是实战效果太,不建议把先攻灵玉升这里。氪金饰品的话氪完双倍再考虑氪直购饰品,这里饰品每升一个品质就有额外加成,总结饰品的获取还得是勤打远征,重点培养几套实战效果强的饰品。
《火影忍者ol》英雄副本4-27怎么打
Q23:佩恩降临和五影会谈是否已在之中?在火影忍者手游中,火影忍者ol英雄副本4-27怎么打?相信很多玩家都不知道火影忍者ol手游英雄副本4-27攻略,火影忍者ol手游英雄副本4-27怎么过,不知道的玩家下面就跟着我一起来看看吧。
【风主打法】
b级班长一定要紫色开第三被动
回合:鹿丸奥义井野,不能镜反给纲手。然后班长奥义纲手,纲手能多晕自己人
第三回合:红奥义静音鸣妈血红辣椒阵容,班长奥义纲手
第四回合:就这样过
第五回合:对面残的不多了,鹿丸看着奥义吧,风主刷新,红奥义
【火主打法】
这关一开始打断井野,不要管小樱,然后就谁放技能打断谁,自动选目标就行
极具体验的细致改动 《火影忍者OL》手游策划面对面倾听玩家的心声
近日,《 火影忍者OL 》手游S2赛季即将解禁,“策划面对面”活动也如约而至。作为火影OL手游玩家关注度较高的活动,此番策划面对面于《火影忍者OL》手游贴吧进行了开放畅聊,游戏策划与粉丝玩家共同针对游戏现状,即将推出的S2赛季新版本进行了激烈讨论。为了满足错过活动玩家学员好奇心,下面,让我们进行本次活动的内容合集,大家想知道的都在这里!
《火影忍者OL》手游S1风影夺还上线后,游戏收到了玩家提出的众多宝贵意见和建议,为了能够让这些有价值的意见建议被采纳,同时也秉持着听到玩家建议的初衷。《火影忍者OL》手游精心准备的策划面对面活动于贴吧进行了实时互动,所有玩家皆可参与。活动吸引了大批玩家向策划提出自己的意见,让人员真切感受到了玩家们对于游戏的热爱,也希望能在后续版本中对这些内容进行调优!下面,就让我们对于策划面对面直播问答进行一个简单的回顾吧!
Q1:能不能把无尽前10名奖励取消,起早肝游戏对于很多人不好吧
A1:在第二赛季的无尽之域中,前10奖励扩大到了100位,并且降低了前期较简单关卡的奖励数量,希望可以缓解早起肝的情况。
Q2:新赛季会有几套新饰品?如果贴吧大佬的设计想法可行,是否会遵循群众意见再出一些新的饰品?
A2:新赛季会有5套新饰品和1套神秘饰品。贴吧有很多DIY忍者和饰品的大神,但我们暂时不会考虑参考这些设计(也会尽量不看)。主要考虑到参考玩家设计容易引来很多不必要的争议和麻烦。(澄清一下并不是大家设计的不好)
Q3:可否考虑每个赛季出一套赛季专属的饰品,增加饰品仓库的容量,对饰品筛选时希望增加前缀筛选
A3:每个赛季都会有专属的饰品出现。同时第二赛季也会有可以解锁仓库容量的道具可以兑换(通过分解饰品得到的道具来兑换,但暂时可扩容的数量没有很大)。未来随着饰品种类增加,仓库的扩容也会是我们一直关注的问题。
Q4:如果说下赛季出新的饰品,那么现在的几套饰品还会不会掉落配件
Q5:什么时候把战斗结束的那个突然白屏改下。
A5:已了解这个需求~会和追打合入同一个选项中关闭。
Q6:之后止水还会不会有改动? 不希望抽到以后第四次改动。那就真的过分了。
A6:正如公告中所述,这样频繁的改动是罕见且不合适的,止水不会在短期内再次改动
Q7:能否开放测试资格?让玩家了解游戏制作方向及进度,缓解众多矛盾。
A7:测试服不是解决矛盾的,但这是正在讨论的方向之一。能够更开放的与大家交流至少可以减少很多误会。
Q8:活动前瞻放出时,不要带有悬念,以免造成激进玩家的误会
Q9:成就系统,这游戏大多都是收集控,每个成就都有相应的奖励?
Q10:忍者设定,标签,以什么为准?
A10::以原著为标准。如果发现与原著存在明显不符的情况可以提交给我们,会尽快修复。
Q11:组织礼包能不能多一点,系统自己评定发放,算来算去真的烦人?
A11:我们目前正在积极讨论允许不同组织拥有不同的管理方式的系统(有点类似页游的组织科技),会把礼包分配方案也作为其中一项考虑在内。
Q12:就想问问家园系统何时出,想栽花种树,泡澡跟页游一样玩啊,页游任务做完了还能去家园玩玩,手游任务完了就只有下线,玩家互动方式太少,建议多出点玩家互动。
A12:网页游戏做这类挂机的体验比较常见,因为大家的PC经常挂着,相比之下手机端上则就变得有利有弊了。不过页游的家园系统还是很有趣的,虽然不会在近期制作,但我们会把这个系统加入待讨论和开发的队列之中
Q13:请问止水的能力是啥?说是分身不是闪避,必须无条件接受和尊重!请问这话是对的还是错的?如果对的,请问现在的止水被动是闪避还是分身?如果是错的,请问以后哪句话是对的,我们能相信哪句话?
A13:止水的瞬身之术更类似于”分身“而非闪避,之前公告中的声明是正确的,也因此终在止水调整后闪避技能的名称只能调整为”快速闪避“。虽然听起来有点诡异
Q14:竞技场,斗祭等其他pvp模式能不能出一个战斗回放?
A14:很好的建议,会在后续版本实装
Q15:新头衔问题,能不能在激活n次就成为的头衔?让玩家有个盼头?
A15:设计系统的同学觉得保持稀有一点比较好。不过听起来其实体验挺不错的,会讨论一下。终可能会是逐步更新为可转化的设计。
Q16:刚刚开始强忍止水很弱,大家都换了鼬,现在止水加强了,之前换鼬的人怎么安抚呢?
A16:非常能够理解在止水加强以前换鼬的同学的不良体验,止水的频繁调整正如公告中所述,是罕见且不合适的,但也可以预见,在这个问题上可能项目组没有办法给到让所有人都满意的安抚。我会把这条意见转达与运营同学,看看是否还有可以为大家做的事情。
Q17:想问一下我们的组织通灵到底啥时候能做好,你这都鸽了几个月了。
A17:可能还得再鸽一鸽,在这之前即将上线的羁绊战场和成就,和即将启动的时空间对决和已有系统的大量优化都排在了更高优先级。
A18:会,但五主平衡目前受到强势忍者的影响要大的多。我们可能会更多的从技能选择率和功能性的角度去考察,预计近期会有有关”弱势“主角的”增强“(但主要应该是一些不常用或者设计的不好的能力的重做)
Q19:止水加强A8:前瞻因为和正式发布之间有时间,有时会难免出一些容易引发误解的措辞。未来这种情况发生我们会尽快和大家澄清情况。了,二代至少比止水贵好几倍吧?不打算加强一下二代?
A19:统一回复下关于初代、二代强度问题; 二代目前正在观察中,不排除会有一定程度的增强,但应该主要还是围绕3V3战斗为主的特色强化; 初代目前表现比二代要好很多,而且和止水也不是替代关系,虽会持续关注,但不是近期预定要进行调整的忍者。
Q20:竞技场可以增加禁忍者的作么,随机禁一批忍者,让大家多开发阵容。
A20:讨论过这个问题,但是不是一个很好的方案,因为可以想见有一些忍者可能进了小黑屋一辈子都没机会出来了(随机就更微妙了)……不过目前我们正在制作”天枰系统“,可以支持在竞技场内对忍者做更灵活的强度平衡,会在不远的未来和大家见面。
Q21:在第二赛季中 赛季的饰品会有怎样的变化,是否失效,或者是否有新的获取方法,绝版对以后入坑的玩家太不友好了。虽然没有几天就到第二赛季了,但是还是想解开这个心结。
A21:赛季的饰品依然可以用,也可以获取,但效率会不如你在赛季时那么高效(方法上面已有提到)
Q22:饰品本赛季不回收下赛季回收是什么晶石?
A22:新赛季会新增一种道具叫”无尽之尘“,所有过期赛季的饰品分解后都会得到这个道具,第二赛季开启后,会在物资基地里新增一个无尽之尘兑换页签,可以兑换以前赛季火主奥义起手,造成大量火属性AOE伤害,造成指定大浮空后接上修罗道追打造成击退,然后妖狐追打小浮空,火主天牢,继续妖狐追打,紧接着地狱道倒地追打,跟着饿道接上小浮空,之后地狱道和饿道再来一轮追打,修罗道前后追打两次,分别打出大浮空和击退效果。的饰品,和饰品背包扩充道具。
A23:是的,佩恩降临相关忍者会在今年内与大家见面,五影会谈忍者会在这之后。
Q24:修行太难毕业,修行里消耗的材料非常多且过于看脸,一个角色毕业都非常难 更别提一个阵容 多个阵容了,这已经不是仅仅靠多给几个修行玉就能解决的问题,日后能否对修行进行改版?
A24:1、游戏里存在很多线性的,没有随机性的可以较快完成的养成体验,同样也需要更长时间才能逐渐精益求精的养成系统,也就是修行了。但这也并不排除修行相关的道具消耗和产出调整的可能性(但短期内没有调整)
A25:泳装手鞠必杀不出动画的bug近项目组正在查,如果修复会在公告中指出。
Q26:竞技场时装每次换角色,都不是上次这个角色穿的时装,请问何时修复?
A26:会确认并修复这个问题
A27:饰品是有数据量记录在端的,所以必须要设计上限。未来随着新赛季开启,会逐步投放一些拓展背包的道具(获取方法前面有提到)
Q28:对于个别s忍者,能不能考虑实质性的加强一些,起码别各种搭配都没有半点作用吧,比如迪达拉,蝎,出场率低的可怜。
A28:忍者强度不仅和稀有度有关,也会和整体环境的强度有关。S忍是火影忍者OL手游重要的组成部分,我们会尽量让这些忍者的强度能够支撑存在自己适合的阵容,如果出现了数据表现远不达预期的忍者,会在每个月例行的平衡性调整中进行强化
Q29:想知道羁绊对决和12人排位什么时候有?
A29:羁绊对决25日会在部分先开启测试,没有大问题,之后会在5月1日(或4月30日)开放至所有。
倾听真实的声音,开启全新羁绊之旅,让《火影忍者OL》手游更具可玩性!后续,S2赛季版本即将上线,让我们共同期待趣味内容的到来!
火影忍者ol鸣妈血红辣椒阵容
班长的火影忍者ol鸣妈血红辣椒阵容是水主护盾流。奇拉比能让我们的水主或者水手再多普攻奶一次,且能给鸣妈提供护盾,能有效加强鸣耐抗能力。只是如果只是双奶的话很容易碰到对面双控的话就翻车了。
接下来说的是范围伤害技能,奥义选择雷遁·千鸟刀,普攻搭配雷光暗杀剑,被动选择落叶斩、战场的历练和先发制人。这套技能主要以高发爆发为主,奥义起手可以搭配落叶斩形成追打,造成范围伤害的同时,快速压制单体目标的血量。搭配被动的续航能力,大幅度提升小队的持续作战能力。奇拉比看情况奥义给水主或者水手,鸣妈尽量不要先交奥义,留着第二回合先手控制或者后手控制,鸣妈控制对面关键人物,水手水主看情况奥义,如果鸣妈一直挨打且能活到第三回合且生命值健康暴击也很高了,那么就胜利在望了。
辣椒鸣妈一号位的强势点在于贼克制一号位免疫无霸体闪避的忍者,奥义过去对面一号位就别想奥义,即使对面一号位是霸体或者有闪避,就控主好了,风主水主土主配合下来鸣表现都非常不错,也非常有特点,水煮提供了毒,土主提供了肉度,而风主提供了盾和刷新,根据各自的需求来进行选择。
火影忍者OL手游博人传攻略
Q18:只有一个问题,策划团队对五主之间的平衡是否有跟进观察与测试?是否会将弱势主角的技能大改以适当符合强度?火影忍者OL手游博人传怎么玩?博人传是此次新增的限定副本,这个副本完全对应了博人传中的剧情,通关之后还可以拿到博人碎片和巳月碎片,那么如何玩呢,下面就和小编一起来看看火影忍者OL手游博人传的攻略。
火影忍者ol手游风主阵容搭配前期分析火影忍者ol手游博人传怎么玩
1.新忍者活动期间,会开启会开启相应的限定副本。
副本共包含三个小章节,分别是新时代、木叶的幽灵1、木叶的幽灵2。和剧情副本相似,打到相应的星数可开启副本宝箱,分别有5星宝箱、10星宝箱和15星宝箱。宝箱包含了博人碎片和巳月碎片以及大量元宝,比较其他来说副本更趋向于新手玩家,可以让新手玩家轻松通关并且获得多种奖励,喜欢的小伙伴不要错过了哦。
2.在开启副本的同时,活动期间还将开启限时的
丰饶之间
关卡分为简单、普通、困难、极限这四种难度,每种难度都有相应的挑战战力,以便于玩家们的选择。玩家们可以通过自由搭配阵容来打出合适的连击以及范围伤害,以便于对关卡敌人造成更多的伤害从而获得化的奖励。挑战限时关卡可获得丰富的进度奖励。
丰饶之间会开启三个限时关卡,
木叶的幽灵
和忍校老师的实力
每日限定挑战两次,挑战时使用
博人传专属忍者
挑战
木叶的幽灵
和忍校老师的实力
可获得活动限定积分
和贡献勋章,同时也会获得
神秘线索以挑战
班长的。
挑战难度越高的
所需要的神秘线索数量也会相应变多,获得的
_之卷
也会相应的变多。
挑战
后可获得相应的
_之卷,
_之卷
会在后续的活动中派上用场。
3.活动开启的六天后,使用
_之卷
可在活动页面进行
_抽选。
抽选中可获得丰厚的奖励,包括活动限定忍具和活动限定s级忍者
笕堇【_】,这是一个漂亮的姐忍者,限定忍具也能够额外的增加我们的战斗力,从而更轻松的应对日常任务。请各位一定要记清楚时间不要错过抽奖的机会喔。
4.活动期间获得的
及贡献勋章
达到一定数量还可以领取大量的奖励。
净化水晶的累计奖励分别有巳月碎片、元宝、活动限定忍具、锻造石。贡献勋章的累计奖励分别有博人碎片、笕堇碎片以及大量的铜与锻造石。累计奖励仅限活动期间内。累计奖励中包含了大量的日常材料,请小伙伴们一定要多多留心。
5.活动还包括净化水晶数量排行榜。
排行榜分为两种,一种为个人净化水晶数量排行,第二种为组织总水晶数量排行,达到排行榜的前一百位玩家可以获得大量的封印碎片以及笕堇碎片以及相应的头衔奖励,净化水晶总数量排行前十的组织还会获得到相应的礼包奖励,礼包中有丰厚的封印之卷奖励。希望玩家们能够积极为自己、组织,争取排名。
火影手游t0排行2022
火影忍者ol手游近推出了一种PVP叫阻组织战,这个非常的好玩,但是也很考验玩家的实力和战斗技巧,很多玩家都不会打组织战中的首领,下面我就来为大家介绍火影忍者ol组织战首领打法技巧,一起来看看吧。火影手游t0排行2022如下:
1、排在T0的忍者有四位分别是白面具、秽土二代、须佐佐助、暴怒带土,这四位人物综合强度都比较稳定他们兼备抓取、位移、爆发能力,同时容错率特别高,加上作并不是特别复杂比较适合普通玩家拿来冲分。
针对时间过短问题,虽然会做出一些调整,但还是建议优先高战出场,尽早建立起优势。每个场队,都需要有高战带,切忌把高战集中放一起。一个高战再配两个战力不错的,头脑灵活,不自动的队友,完美。如果有事先培养固定队,有固定队友,肯定是的,打的多了也有默契。同时也要看每个人阵容,是否适合组成一队。2、其次是准T0这个位置的忍者如果作能够拉满完全具备冲击T0的能力只不过不太稳定,比如说容错率不高比如说鸡翅佐助,仙人兜作上限很高,同时下限也很高这里还有一个心新上位的天道超在增强后弥补了不少短板提高了人物的容错率。
3、这个系列的人物就明显的优点也有短板,不过整体强度都不低出场率也有所保障因此成了决斗场的常客,强度排行因人而异,每一位玩家对T0-T3级别的人物都有属于自己的看法,这个排行是自己的看法以及游戏的败率和胜率排行的。
火影手游
《火影忍者OL》手游是由万代南梦宫和腾讯魔方工作室共同打造、腾讯出品的火影羁绊策略手游。游戏中,超百位忍者将悉数出现,玩家可通过收集不同的忍者,搭配出具有火影特色的追打策略战斗。同时,游戏中的社交体验有忍界大战、小队PK等火影式特色。
火影忍者OL手游雷主前期阵容怎么搭配
A4:赛季的配件将不会在第二赛季的无尽之域中掉落,但可以通过分解后的材料去兑换。建议大家可以优先收集新赛季的饰品。(同时也不排除赛季的饰品会通过其他方式返场。火影忍者OL手游雷主是雷属性主角,所以输出能力极强。这边来看看火影忍者OL手游雷主前期阵容怎么搭配?火影忍者OL手游雷主前期阵容。
降低了烈炎秘境难度,降低地面随机地火的释放频率等。阵容:鸣人+佐助+小樱+雷主
这个阵容所有玩家前期都能够获得,而且连击效果非常棒。因为不管是谁起手都能造成小浮空,这时候就能够触发其他角色的连击。其中佐助起手触发的连击数比较多,但是鸣人起手可以先触发影分身可以多输出一些。
阵容:丁次+井野+鹿丸 +雷主
这个阵容跟第七班不一样,因为这个阵容输出并不是很给力。不过井野跟鹿丸都有控制,所以控制效果非常好。不管谁起手,都能触发鹿丸的定身,然后井野追打造成敌人混乱。