猴子铭文有必要把无双撤掉七个吗?
大家好,我是呆熊。
猴子带3祸源7无双好吗_祸源和无双哪个暴击舒服
猴子带3祸源7无双好吗_祸源和无双哪个暴击舒服
个人觉得需要看自己的取舍。如果是你想前期的话,我就不建议用,毕竟无双的前期攻击力加的低,所以建议你用起祸源。而如果你是后期靠团赢的猴子,就建议你多带无双。所以让其自己利益伤害化的话,就用那些。毕竟无双前期加攻击是真的低!
而荣耀中的猴子因其他的被动,就导致他不怎么需要其暴击的加成,而无双呢,算是前期没法发挥作为的,攻击伤害加的低,虽然其暴击效果加的高,但是你总不能每一次都这样的看脸玩 游戏 吧。(如果说你脸是真的白,不换就不换了吧)
荣耀在S16赛季对英雄的“暴击效果”设置了上限,多只能达到%,超出的部分不产生效果,题主虽然注意到了这点,但是却没有仔细研究猴子的属性,否则也就不会有这样的困惑了,那么接下来我就和大家一起来聊聊这个问题!
暴击效果上限对绝大多数英雄都有影响!
首先,《荣耀》目前所推出的英雄中,绝大多数英雄的初始暴击效果都是200%,而新赛季设置的%暴击效果上限就对于这些英雄会产生很大的影响。
无尽战刃可以增加40%暴击效果,10个无双铭文可以增加36%的暴击效果,加上初始暴击效果就达到了276%,溢出的属性就浪费了,所以很多人都选择了3无双+7祸源的铭文搭配,既满足了暴击效果上限,又增加了暴击率避免属性浪费,那么猴子也需要这么做吗?
孙悟空天生“低人一等”
记得好久之前的一次更新调整中,把猴子的初始暴击效果削弱了50%,增加了20%的暴击率,所以猴子先天就比其他英雄少了50%的暴击效果,即使是10无双+无尽战刃这样的“暴击效果满配套装”,猴子一共也才能达到226%的暴击效果,所以暴击效果上限调整跟猴子一点关系都没有,出装以及铭文搭配都不用变。
Ps:同样情况的还有阿珂,初始暴击效果只有125%,正常出装肯定堆不满%的暴击效果(说出六件无尽的杠精请面壁思过)。
题主是在为暴击效果上限调整而烦恼?想要修改猴子铭文?
大可不必,何必多此一举。 新赛季暴击效果调整,猴子是的收益者,也算是所谓的“达摩式”加强。
暴击效果上限设定为%
此项调整对于暴击类英雄的后期伤害算是一波很明显的削弱。
初始200%暴击效果+无尽战刃的40%暴击效果+无双铭文的36%暴击效果, 调整前多数英雄都可以保证276%暴击伤害。
而调整后暴击效果上限改为%, 相当于直接削弱了26%的暴击伤害上限, 这对于以韩信、尚香为代表的暴击流英雄算是一波后期爆发的削弱。
虽说如此,但猴子却不受此项调整影响。
为啥这么说呢?
因为猴子技能机制比较特殊,虽为峡谷暴击王,但 初始暴击伤害150%,搭配无尽战刃和无双铭文的76%,暴击效果也226%, 根本不必担心属性溢出。
所以题主大可不必因此改动而过多劳神,猴子铭文照旧,不需做过多调整。
孙悟空重做铭文搭配
铭文搭配:无双+兽痕+鹰眼
分析:虽然带无双前期的伤害会比较低,但是带祸源整体伤害都比较低,当然了祸源提高的是暴击率,想要前期有比较明显优势的话把无双换成祸源,因为祸源+兽痕前期就能有41%的暴击率,如果想要稳妥一点的话建议带无双,新版猴子团战优势还是比较大的,当然大件也必须出的。
猴子重做怎么出装?
出装建议:跑鞋子+无尽+吸血+宗师+破甲+复活
低端局的猴子出装不多这样就可以了,如果出暴击铭文补充暴击机率的话,后期可以考虑出个破军或者名刀,提高自己的伤害。
好了,上面就是孙悟空重做铭文和出装心得了,希望可以帮助到玩家哦
了解一个英雄,从他的技能开始。
孙悟空是主要打普攻暴击伤害
被动拥有20%的暴击率。但是却只有150%的暴击效果。
现版本暴击效果上限%。猴子再怎么也到不了这个上限值。
150+无尽40+无双36也才226%。
所以到不了上限,就没必要换掉无双。毕竟猴子这英雄暴击率本来就高,所以伤害更重要。
当然,猴子这个英雄主要看脸,更主要的是看皮肤。皮肤好加成很多的。
没必要,猴子自带百分之二十暴击率,但初始暴击效果只有百分之一百五。这次更新对猴子、阿轲没影响,十无双还是适合猴子。
荣耀猴子需要带夺萃吗?
在荣耀当前版本中,孙悟空是打野一哥的存在,只要带对了铭文,从到达四级一直到大后期,都是脆皮的梦魇。那么对于题中所提及到的“关于猴子是否需要夺萃铭文”的问题,我觉得是毫无争议的选择需要,而且是需要,至于原因,相信玩过猴子这名英雄的都应该或多或少的了解吧!那么下面我就给大家专门说一下的理由和分析吧,希望能够帮助到各位看官老爷们。
荣耀对于孙悟空祸源好还是无双好?
开局阶段10祸源更好,高出无双5.92%。不出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源4.83%。出无尽的完成阶段10无双更好(一般情况装备暴击都在40%),高出祸源1.82%。完成阶段10无双更好。10无双或者10祸源或者55组合都很好。
荣耀对于孙悟空祸源好还是无双好的结论:
1、开局阶段,10祸源更好,高出无双5.92%;
2、完成阶段,10无双更好,若有无尽战刃,领先祸源优势不大,仅1.82%;
3、发育阶段,1套半暴击装之前10祸源更好,之后10无双更好;
4、发育阶段,优势铭文逐渐从祸源向无双过度,当出装暴击率X=15%或X=35%时,5无双5祸源组合会短暂占优,但优势极小,因此并不5+5等各种比例组合。
荣耀 无双比祸源多多少伤害
首先,ad铭文的搭配跟自己使用的英雄及出装思路密切相关,因此,在我们搭配铭文时一定要结合分析,不能一概而论。看了很多帖子讨论无双和祸源,都没有解释清楚。我想分享我的选择思路给大家,希望对大家有帮助。
讨论之前我们先确定一个ad输出的计算公式:
ad输出=攻击力(1+(暴击效果-1)暴击概率)攻击速度
这个公式的计算思路是把暴击造成的额外伤害折算到每一次攻击上得到的平均输出能力。
举个例子:我攻击力是100,暴击效果是2,暴击概率是0.2。用这个公式算出来结果=120攻击速度。原因是由于暴击概率是0.2,那么每5次攻击就会触发1次暴击(这个是期望平均值),暴击的时候因为是正常攻击的2倍(由暴击效果2决定),所以,攻击5次,就多出来100点伤害,那么平均到每次相当于无暴击状态每次增加了100/5=20点伤害,所以ad输出=120攻击速度。也就相当于攻击力提升了20%。
接下来我们就可以计算无双和祸源具体带来的攻击收益了。
1.初始收益。
在没有暴击概率和暴击效果的装备时,英雄的初始暴击概率为0,暴击效果为2(猴子,阿珂后面讨论)。那么带无双和祸源输出计算如下:
带无双ad输出=100(1+(2.36-1)0.07)攻击速度=109.52攻击速度。
带祸源ad输出=100(1+(2.00-1)0.16)攻击速度=116.00攻击速度。
可以看出祸源伤害提升比无双多8个百分点。
2.装备收益。
一般带暴击铭文的英雄都会出相应的暴击装备。装备会提升暴击概率和效果,当暴击概率很高时,再增加暴击概率的收益显然就没有增加暴击效果的收益高了。举个极端的例子比如我暴击概率已经了,那出祸源已经没有收益了。下面举例计算。
a.出一个无尽时
带无双ad输出=100(1+(2.86-1)0.27)攻击速度=150.22攻击速度。
带祸源ad输出=100(1+(2.50-1)0.36)攻击速度=154.00攻击速度。
可以看出,此时祸源带来的攻击收益依然比无双高接近4个百分点。
b.出无尽+电刀
带无双ad输出=100(1+(2.86-1)0.47)攻击速度=187.42攻击速度。
带祸源ad输出=100(1+(2.50-1)0.56)攻击速度=184.00攻击速度。
此时,无双带来的攻击收益已经超过祸源。注意,在对比时并没有考虑无尽带来的攻击提高和电刀攻速提高的影响,因为同一个英雄同一装备影响是一样的。
因此,可以看出,当暴击概率达到40%左右时,无双带来的攻击收益就会超过祸源。对于一般的英雄,通常需要两件大件才能完成40%的暴击概率。所以,现在比赛带无双的大都会无尽之后马上补电刀。这样攻击收益达到化。
3.技能收益
对于猴子这样的特殊英雄,因为猴子一般个大件都是无尽,这样加上本身的20%暴击概率,显然暴击概率很快就到40%了,所以猴子是带无双好。
总的来说,ad铭文的选择大都可以这么计算,当选择攻速铭文时就按照公式去修改攻击速度那一项然后进行对比。
我个人adc都是带的是3祸源7无双,因为我后大都会出两件暴击装备,只出一件暴击装备的小伙伴真心不要带无双,前中后都不如祸源。不过出两件暴击有个不好的地方就是没有格子出复活甲了,但是路人局毕竟靠的是走位和意识,个人不喜欢出复活甲。还有就是多带无双在暴击时有更高的暴击伤害,有时候缺的就是那一下高暴击和惊喜!
荣耀猴子的橙色铭文用无双好还是祸源好?
荣耀的猴子号称“猴三棒”,特别吃暴击伤害,所以选择好的铭文,是猴子获胜的一个助力。
工具/材料
荣耀
铭文无双,单个加暴击率+0.7%、暴击效果+3.6%,买满后就厉害了7%暴击率和36%暴击效果,暴击效果决定暴击产生的伤害。
铭文祸源,很单一的属性加成,买满后能加16%,也就是说可以增加暴击的触发效果。
猴子对于暴击率和暴击效果,看中哪一个,这要取决于你想打前期还是后期,前期暴击率的提升,有助于你K,而后期猴三棒基本都是暴击,所以后期暴击效果比较重要。
猴子的暴击效果150%,而且后期的猴子并不强势,所以我个人建议用祸源,尽量早点结束战斗。
特别提示
希望对各位有帮助,谢谢!
猴子带无双还是祸源?
虽然带无双前期的伤害会比较低,但是带祸源整体伤害都比较低,当然了祸源提高的是暴击率,想要前期有比较明显优势的话把无双换成祸源,因为祸源+兽痕前期就能有41%的暴击率,想要稳妥一点的带无双,新版猴子团战优势还是比较大的,大件也必须出的。