《我的世界》手机版怎么用mod插件?(麻烦说一下详细情况,我是菜鸟)
1.在开始界面点击右下的扳手
我的世界虚拟玩家实体插件(我的世界虚拟玩家实体插件有哪些)
我的世界虚拟玩家实体插件(我的世界虚拟玩家实体插件有哪些)
2.点开游戏内打补丁进入目录
3.找到自己的mod文件夹
4.选择想打的mod
5.点击启用就可以了,一定要找到匹配自己版本的mod打,不然系统会崩溃
6.进游戏检查一下游戏和mod是否运行正常
我的世界rpg插件怎么用
Commands /rpg
/rpg 分类[字符]
显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助
/rpg [物品]
在聊天框中显示 [物品] 属性
/rpg 物品名[字符] create
创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改
/rpg [物品] armour 护甲[整数值(0-100)]
给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)
/rpg [物品] armour
显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)
/rpg [物品] damage 最小值[整数值] 值[整数值]
给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [值]
/rpg [物品] damage 伤害[整数值]
给 [物品] 设置 [伤害值]
/rpg [物品] damage
显示 [物品] 当前伤害
/rpg [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符]
给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字]
/rpg [物品] description remove 行[整数值]
从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0
/rpg [物品] description add 描述行[字符]
给 [物品] 增加 [描述文字]
/rpg [物品] display
显示 [物品] 当前展示名
/rpg [物品] display 展示名[字符]
给 [物品] 设置 [展示名]
/rpg [物品] drop [EntityType] 几率[双倍]
设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落
/rpg [物品] drop [EntityType]
使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落
/rpg [物品] durability infinite
Sets the durability to infinite. This means the should nr break
/rpg [物品] durability togglebar
Toggles the display of the tooltip based durability bar
/rpg [物品] durability Durability[整数值]
Sets the durability for the . The durability is the number of times the can be used to attack, block damage(armour) or mine
/rpg [物品] give
把 [物品] 发给使用此指令的人
/rpg [物品] give [玩家]
把 [物品] 发给 [玩家]
/rpg [物品] give [玩家] 计数[整数值]
把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]
/rpg [物品] hand 手持信息[字符]
设置 [物品] 手持状态为 [文本]
/rpg [物品] hand
显示 [物品] 手持状态当前文本
/rpg [物品]
显示 [物品] 当前描述
/rpg [物品] [材质] hex 颜色代码[字符]
设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值
/rpg [物品] 物品ID[整数值] 数据[整数值]
设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]
/rpg [物品] 物品ID[整数值]
设置 [物品] 材质为 [数字ID]
/rpg [物品] [材质] 数据[整数值]
设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]
/rpg [物品] [材质]
设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]
/rpg [物品] lore 描述[字符]
给 [物品] 设置 [描述]
/rpg [物品] lore
显示 [物品] 当前描述
/rpg [物品] power arrow
给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射
/rpg [物品] power arrow 冷却时间[整数值]
给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射
/rpg [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符]
给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`
/rpg [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符]
给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello`
/rpg [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符]
运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限], 此 [权限] 仅使用的这一次有效, 然后被移除
/rpg [物品] power consume
设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品
/rpg [物品] power fireball
给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射
/rpg [物品] power fireball 冷却时间[整数值]
给 [物品] 添加火球技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射
/rpg [物品] power flame
给 [物品] 添加点燃技能, 默认持续时间 为 20游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃
/rpg [物品] power flame 燃烧时间[整数值]
给 [物品] 添加点燃技能, 燃烧时间 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃
/rpg [物品] power !command..COOLDOWN![整数值]
给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失
/rpg [物品] power
给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失
/rpg [物品] power knockup 几率[整数值] 威力[双倍]
给 [物品] 添加击飞技能, 几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞
/rpg [物品] power knockup
给 [物品] 添加击飞技能, 默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击飞
/rpg [物品] power lightning
给 [物品] 添加闪电技能, 默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电
/rpg [物品] power lightning 几率[整数值]
给 [物品] 添加闪电技能, 几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电
/rpg [物品] power potionhit 几率[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]
攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得水效果. [效果] 为水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, ger, weakness, poison, wither,
/rpg [物品] power potionself 冷却时间[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]
给自己释放水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, ger, weakness, poison, wither,
/rpg [物品] power potiontick 效果等级[整数值] 效果[字符]
给 [物品] 添加被动效果加成. 当玩家手持或穿戴该 [物品] 时, 给予玩家指定 [等级] 的 [水效果]
/rpg [物品] power rainbow 冷却时间[整数值] 计数[整数值]
给 [物品] 添加彩虹技能, [冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原
/rpg [物品] power rainbow
给 [物品] 添加彩虹技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原
/rpg [物品] power rumble 冷却时间[整数值] 威力[整数值] 距离[整数值]
给 [物品] 冲击技能, [冷却时间] 为游戏刻, [威力] 为整数, 冲击 [距离] 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞
/rpg [物品] power skyhook [材质] 距离[整数值]
给 [物品]添加天钩技能. 天钩技能允许使用者钩到指定 [材质] 并上升一定 [距离]
/rpg [物品] power eport 冷却时间[整数值] 距离[整数值]
给 [物品] 添加传送技能, [冷却时间] 为游戏刻, [传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向
/rpg [物品] power eport
给 [物品] 添加传送技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向
/rpg [物品] power cannon
给 [物品] 添加加农TNT技能, 默认冷却时间为 20游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT
/rpg [物品] power cannon 冷却时间[整数值]
给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT
/rpg [物品] quality [Quality]
给 [物品] 设置 [品质]
/rpg [物品] quality
显示 [物品] 当前品质
/rpg [物品] recipe
已设置 [物品] 的合成表
/rpg [物品] removerecipe
已删除 [物品] 的合成表
/rpg [物品] remove
从rpg列表中移除该物品. 拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效
/rpg [物品] removepower 威力[字符]
从 [物品] 上移除指定 [技能]
/rpg [物品] type
显示 [物品] 当前类型
/rpg [物品] type 类型[字符]
给 [物品] 设置 [类型]
/rpg [物品] worldguard
开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制
/rpg list
显示所有RPG Items创造出来的物品
/rpg option giveperms
Toggles give requiring permissions
/rpg option worldguard
切换world guard保护模式. 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用
Generated at: 21 May 2013 17:32:58 GMT
我的世界人插件
我的世界 制作一个躺着的可穿装备的人
首先放2个指令方块,一个在一个上面:
然后上面一个指令方块输入:
/summon ArmorStand ~ ~3 ~ {Equipment:[{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1b,Damage:0s,tag:{ench:[],Unbreakable:1b}},{},{},{id:"minecraft:diamond_chestplate",Damage:0s,Count:1b,tag:{ench:[],Unbreakable:1b}},{id:"minecraft:skull",Count:1b,Damage:3s,tag:{SkullOwner:"PotatoMaster101"}}],Invisible:1b,Pose:{Body:[270.0F,0.0F,0.0F],LeftArm:[270.0F,0.0F,0.0F],RightArm:[270.0F,0.0F,0.0F],LeftLeg:[0.0F,0.0F,0.0F],RightLeg:[0.0F,0.0F,0.0F],Head:[270.0F,0.0F,0.0F]},NoGrity:1b,NoBasePlate:1b,DisabledSlots:2069869,ShowArms:0b,Small:0b}
下面一个指令方块输入:
/summon ArmorStand ~ ~4.655 ~0.5 {Equipment:[{},{id:"minecraft:diamond_boots",Damage:0s,Count:1b,tag:{ench:[],Unbreakable:1b}},{id:"minecraft:diamond_leggings",Damage:0s,Count:1b,tag:{ench:[],Unbreakable:1b}},{},{}],Invisible:1b,Pose:{Body:[0.0F,0.0F,0.0F],LeftArm:[0.0F,0.0F,0.0F],RightArm:[0.0F,0.0F,0.0F],LeftLeg:[270.0F,0.0F,0.0F],RightLeg:[270.0F,0.0F,0.0F],Head:[0.0F,0.0F,0.0F]},NoGrity:1b,NoBasePlate:1b,DisabledSlots:2069869,ShowArms:0b,Small:0b}
这样子,就会在天上刷出一个躺着的装备架。
为什么要2个指令方块?因为一个指令方块的,只可以把胸甲和头盔躺着,但是腿躺着会有偏移。所以需要2个指令方块,一个控制胸甲,另一个控制腿部。
然后就没有然后啦,就是这么简单~去给你的人穿上喜欢的装备吧~
我的世界rpgs插件安装教程
创建一个新物品 命令【/rpg [物品id] create】 这个是rpg插件物品里面的物品ID,像《我的世界》原版里面的物品ID一样,只是一个物品ID。
我的世界0.15.0手机版插件怎么用
我的世界0.15.0测试版
类型:角色扮演
大小:28MB
评分:9.5
平台:
标签:我的世界沙盒像素探险
我的世界0.15.0手机版插件怎么用?在新版本0.15.0中,玩家可能会用到许多的插件,这些插件将会帮助玩家更多的体验游戏。下面小编为你提供了我的世界0.15.0手机版插件使用方法:
【插件概述】
1、RPG插件的作用
·可以自定义物品的名称、颜色、伤害、护甲、描述。
·可以给物品添加强力的能力、技能。
·可以充当一个便捷式命令方块。
2、关于RPG插件的机制
·插件的原理并不是通过指令改变你手里拿着的方块/物品。
·插件自带一个空白的“RPG list”(RPG物品列表),这个列表充当你存放RPG物品样品的仓库,你可以通过指令创建一个“RPG物品模板”,然后这个模板就会保存在“RPG list”里面,你需要用到这个物品的时候,可以通过相应的指令把物品给予给玩家/自己。
·你可以通过指令修改这个模板,让他变成你想要的效果。
【教程开始】
1、基本步骤
·如果你想做一个RPG物品,首先要创建一个RPG物品模板。输入指令“/RPG 0 create”,一个代号为“0”的模板创建好了。
(这里的“0”是这个物品的在列表里的代号/序号,并不是指物品的名称)
·输入指令“/RPG 0 give”,把这个物品给予给自己(give后面打玩家ID,如留空则默认给予使用此指令的人)。然后我们会得到这样一把剑。模板的材质默认为木剑,名称默认为wood sword,伤害默认为0-3
·我们现在要为他改名字。输入指令“/RPG 0 display 名字”,这里我把名字设置为“教程剑”