梦幻手游如何卡变身卡_梦幻手游怎么使用变身卡


手游变身卡成本及赚钱技巧

手游变身卡系统已经上线了很长一段时间了,但是变身卡的花费有点高导致很多玩家望而却步!但是下面小编就要教大家如何利用变身卡来赚钱啦!

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变身卡首先需要符纸,普通符纸5万银一张,普通符纸5万银一张,后续系统可定会投放更多的变身卡符纸,所以肯定是会降价的,但不会降到太低。

变身卡和点修宝石不多,玩家可能一天点满,但是平民和小资可以选择花点时间慢慢点满。虽然平民玩家需要更长的时间点满变身卡,但是变身卡带来的收益更高,能够变得更强,在面对神器等高难度任务的时候通关变得更容易。

变身卡的卡片等级没有,但是有制卡等级、变化之术等级。两个玩家同样带一张赤炎的孙悟空变身卡,但是变化之术的等级一个是一级和一个是九级那么打出来的伤害是九级的克制一级的。

在选择变身卡的同时也要考虑克制问题,赤炎

黄莽初始版本修炼坑:7修20级:5.86亿银。

青苍

赤炎

除了变身卡本身存在的等级异之外,玩家还要学会预测对方会使用那种类型的变身卡,利用属性压制。从平民来看,他们顶多也就是变化之术克制我们,但是变身卡种类的克制那就说不定了。说不定折中之后低级和高级的效果其实相去不了多远。

所以说,平民玩回血2目标, 回复血量1200,那么总血量2400, 20%几率额外提升1200,提升治疗量10%。家拥有的低等级变身卡也不一定就会被高级变身卡压制,而是还需要考虑战术问题和克制关系。

手游辅助变身卡怎么选 辅助变身卡选什么好

梦幻手游变身卡攻略

首目标40%的治疗量是个什么概念呢?

群推5目标, 回复血量600,那么 总血量3000 提升主目标240血量, 提升治疗量8%

群推4目标, 回复血量600,那么 总血量2400 提升主目标240血量, 提升治疗量10%

群推2目标, 回复血量600,那么 总血量1200 提升主目标240血量, 提升治疗量20%

群推1目标, 回复血量600,那么 总血量600 提升主目标240血量, 提升治疗量40%

那么卡收益的局限性就很明显了。我们可以发现帮战很多时候都是田忌赛打法。其实除了几个主力队伍变7-9级卡之外,其他队伍变丝卡虐虐菜应该还是没问题的。

地府阎罗王变身卡

梦幻手游变身卡攻略

阎罗王卡为20%几率提升50%全部治疗量,尸腐毒固定回血5个目标 (这里先抛开化生和地府对治疗强度利用率的偏问题)

设我们毒回血5目标, 回复血量600,那么总血量3000 同时有20%几率提升50%治疗量, 平均稳定提升300治疗量,提升治疗量10%

毒回血1目标, 回复血量600,那么总血量600 同时有20%几率提升50%治疗量, 平均稳定提升60 治疗量,提升治疗量10%

抛开技能局限性来说,化生在场上只剩下4个目标的时候 卡片带来的治疗量才和地府的卡片收益相当,而地府的卡片是不需要考虑己方剩下几个单位的。

普陀观音、青莲变身卡:

梦幻手游变身卡攻略

回血2目标, 回复血量1200,那么总血量2400, 提升主目标180血量, 提升治疗量7.5%。

青莲卡20%几率额外一灯;梦幻手游变身卡攻略

也就是说化生推5的时候和观音卡收益相同。

总结:

化生在治疗收益本身就处于劣势的情况下,变身卡加血收益依旧是的,重要的是想让卡的收益增加,却是要损失场上单位, 要减小到5个以下目标才开始提升收益, 而群P中这种情况的时候基本已经无力回天了。

这样的话按照稳定收益8%来计算,首目标40%的首先你在辅助技能栏里提升变身卡的等级,变身卡还分3个系列,每个加的效果都不一样,如果你要想要那张变身卡的话,得提升到这个变身卡的相应修炼等级,而如果你要用的话,就得在帮派技能里面提升变身卡修炼等级,一个是制作变身卡,一个是用变身卡,所以挺坑爹的。治疗量,一定要在一个重要的前提——就是满血目标不受到治疗,治疗单位按照少血单位数量计算,这样化生的卡才能有阶级收益,而不是所有单位都已经丢失了再爆发。

手游魔王职业怎么玩 变身卡选择技巧

【魔王寨变身卡选择】

1.适合魔王寨变身卡:和铁扇公主

为什么说这两个变身卡适合魔王寨呢?可以加法术伤害、法术暴击,铁扇公主加法术伤害、法术伤害结果,但更重要的是他们自带的效果都和魔王寨的技能有关系,是为魔王寨贴身打造的变身卡。

2.小资玩家魔王寨变身卡:3、说一下价格:嫦娥、红孩儿、哪吒

嫦娥也是加法术伤害的,但它的天生效果冷若冰霜:使用群体法术攻击时临时增加法术伤害结果,使用单体法术施法时临时增加更多法术伤害结果。这个适用于任何法术输出单位,这张适合龙宫和魔王寨。

红孩儿在单体攻击的时候可以提高法术暴击率,要知法宝坑:大唐玩家(飞剑、风带、金甲、法甲)约0.8亿银、200万金,不算重置五行,供参考道魔王寨的优势就是攻击比较强悍,如果再出个暴击,带走脆皮单位不是问题。

哪吒变身卡是玩家在发动法术攻击的时候,有9%概率发动第二次攻击,伤害是次的一半,相当于连击,但是伤害不如连击高,不过有连击总是好的。

3.平民玩家魔王寨变身卡:九头虫、酒肉和尚、白骨精、万圣公主、玉兔精

这些都是增加法术伤害、法术伤害结果或者法术暴击的低级卡了,基本是1——5级的卡,玩家前期可以使用1——3级,稳定下来以后可以用4.5级的卡。

手游神兽变身卡怎么用神兽变身卡详解

当然这里只是谈及一项,我们知道变身卡实际上有三种,但是学3种和学1种的区别在战斗力上没有的距,只是选择的余地会比较广泛。就像某撸的英雄购买,当然这里只是举个例子,因为梦幻并不仅仅是个PK向的游戏。就一直把它当成养成类游戏。

神兽变身卡

功能:使用后随机变为超级泡泡或超级神羊造型,持续2小时

变身说明:手游

1、处于结婚新郎新变身状态时暂时无法变身为神兽

2、处于其他变身状态时使用可选择是否覆盖之前变身状态

3、处于神兽变身状态下再次使用,可选择更换变身(变换为另一种神兽造型,时间重置)或延长时效(变身时间延长2小时)

手游变身卡怎么制作

变身卡:

卡片合成:

在玩家使用变身卡之后,你就能获得一定的变身点数,而在你进入PVP战斗或PVE战斗之前,都会扣除相应的变身点数。值得一提的是,在PVE战斗中,玩家可以设置为是否显示为原造型,而在PVP战斗中,回合玩家在作前一律显示为原造型,这样就能程度地避免对手通过你的变身卡来推断你的职业和加点流派了!有了变身卡,你的战斗形式和技能变化都将会变得更加多样,而在战斗中变换为新造型的角色,相信也一定能让你耳目一新!

1.玩家可以在打铁炉处将2张同一种类的卡片整合到一张卡片上,次数为两张卡片的剩余次数之和,不超过此卡片本身的次数上限。

2.合成卡片消耗体力为:卡片等级10。某些任务投放的“只可使用一次”的卡片不能合成。

2.点化有较小几率点化失败,召唤兽消失,卡片返还。

4.点化所需要材料卡片的使用次数为2,若为奇数时,点化后减半取整。若使用8级卡片,点化后卡片等级仍然为8级,其他结果一样。

5.用于点化的召唤兽若为新卡片所适合的选取范围,则有一定几率使新卡片变为该召唤兽的卡片。另外有其他几率获得其他新卡片所适合范围内的卡片。

举例说明:

设现在用一张如意仙子卡片与一只炎魔神进行点化,由于如意仙子卡是7级卡,新点化的卡片等级为7+1=8级卡,而炎魔神卡属于8级卡,则点化有一定几率获得炎魔神卡,或者为其他任意8级卡。

6.点化需要收取一定的金钱和体力。用于点化的召唤兽携带等级必须>卡片的召唤兽携带等级(点化8级卡片时允许用同等级召唤兽);对≥7级的卡片点化时,需要0级的宝宝。

7.点化出稀有卡片的会低于普通卡片,稀有卡片包括:净瓶女娲卡,将卡,大力金刚卡,夜罗刹卡,龙龟卡。

8.可用次数为1的卡片不允许进行点化;神兽不允许点化。

望采纳谢谢。

《手游》西海龙王变身卡使用说明介绍

群推3目标, 回复血量600,那么 总血量1800 提升主目标240血量, 提升治疗量13.33%

西海龙王是一位强大了法术系,近推出了法术系变身卡西海龙王变身卡,作为的变身卡西海龙王对我们的帮助究竟怎么样?下面我就给大家详细介绍一下西海龙王变身卡的使用说明,希望能够帮助到大家。

注:变化之术和制卡是分开的(做卡要在帮派技能里面学习,也可以商会购买变身卡)。目前变身为9级,所以制卡学到90就可以了。变化之术升级时,会解锁对应的变身卡。解锁后才可使用变身。

先给大家一张西海龙王卡片的介绍:

西海龙王九级青苍变身卡(好贵),提高法术伤害44点,法术攻击时,有9%概率发动第二次攻击,伤害是次的一半。飞龙在天:使用龙卷雨击技能时,发动第二次攻击的概率额外增加。之前我测过小白龙变身卡的几率,额外增加20%,几率很高,西海龙王身为九级变身卡,想来是要比八级的小白龙要好的吧。下面我做了几组测试来详细确认飞龙在天的触发几率:

总共测试298次,龙卷雨击发动第二次的次数为42次,除去9%的基础效果,飞龙在天增加的几率仅为5%,这几率感人啊,小白龙的风从云龙是20%,这飞龙在天咋就成了5%。一定是有什么遗漏的地方。于是我套用了老夏和的公式:

龙腾伤害=(我方法术伤害-敌方法术防御)+技能等级8

PS:这两条公式都是好久之前的,只是用来模拟对比一下

龙卷雨击的伤害是1150,基础总伤害为400,二次总伤害为28175,总输出为430675

龙腾基础伤害为142000,二次伤害为20590,总输出为162590

基础龙卷雨击的伤害是龙腾的2.8倍,使用变身卡后,龙卷雨击的伤害就变成了龙腾的2.6倍

测试结束,结果出人意料,八级变身卡小白龙在伤害收益上居然超过了九级变身卡西海龙王。

西海龙王既加法伤,又有9%+5%=14%的二次龙卷雨击效果,总的来说还是一张不错的卡片,之前测出的伤害收益虽然没小白龙的高,但是群秒压血线还是很不错的,而且还加了法术伤害,运气好法连加法爆,一波带走,毕竟龙宫还是以面伤为主。相信在第四届武神坛中西海龙王变身卡必会大方异彩。。。。。。以上纯属自我安慰,事实证明西海龙王在收益上还是小白龙高,九级变身卡颜面何在。小伙伴们还是去多用用小白龙吧,千万不要被九级变身卡蒙蔽了,西海龙王其实没有想象中的那么好。希望能对各位小伙伴有所帮助。

手游变身卡怎么用 变身卡系统详解

狂牛诀:本回合出手前每被攻击一次,则本回合使用飞砂走石技能时临时提升3%法术暴击率,多提升6%。

运筹帷幄,变化规则轻松解读

铁扇公主风起云涌:使用烈焰印记技能时,有概率额外获得一个烈焰印记;使用守护印记技能时,有概率额外获得一个守护印记。

手游变身卡怎么获得 需要制卡符纸

设龙宫都是九十级,法伤1500,敌方法防为800,总共输出一百次

1、获取方式:

一般就是三种,日常任务有几率获得普通符纸,开宝箱挖高宝有几率得高级的不过出了肯定亏,还有就是商城买了,普通符纸银买,高级符纸金买。

2、了解一下变身卡:

69及以上玩家可修炼新的帮派技能:制卡技巧。制卡技巧共100级,使用银和帮贡升级,不能超过玩家等级+

10级。制卡技巧等级越高,可以制作的变身卡越多。玩家可以选择某一等级的变化之术,制卡时随机获得此等级的一张变身卡。制作1-6级变身卡消耗活力和普通符纸,制作7-9级变身卡消耗活力和高级符纸。制成的变身卡可以通过摆摊出售。

变身卡普通符纸设现在用一张马面卡片与一只炎魔神进行点化,由于马面卡是4级卡,新点化的卡片等级为4+1=5级卡,而炎魔神卡属于8级卡,所以则没有几率获得炎魔神卡,所获得的新卡在5级卡的范围内随机。5万银一张,这个价格我觉得我是能接受的;高级符纸1.4万金左右一张,这个有那么一点贵,不过我相信后续会投放变身卡符纸的,所以后面应该是会降价的,现在一般价格都在9000左右的样子,还好。

手游平民怎么选变身卡 平民变身卡攻略

手游

一、变身卡这个坑到底要多少钱才能填满?

5、5级变身卡:消耗银440W;

学到6级:1600万

6级升7级:600万+5灵

7级升8级:600万+10灵

8级升9级:600万+15灵

也就是说学满的话需要3400万银和30个灵。不同的价格大约是1万出头到1万8金不等,像我们服是14400的价格(4月28号当天价格,29号之后会暴涨,按照惯例接下来一段时间内还会跌回来),也就是说只要40多万金就可以完事。其实和法宝相比这个坑还是比较浅的,日常全都做的平民玩家2个月就能填满这个坑了。你要是真的对PK没多少兴趣的甚至只要投个1600万银就能够了事,1颗9级宝石的钱。

二、那是不是平民就基本告别PK了?

说得好像你3大变化术全通就可以和13煅全特技团队有的一拼似的。啧。

机智的早已看穿了一切,老老实实做个小咸鱼好了,反正不出变身卡打不过的人,出了之后还是打不过。出变身卡之前单手虐的人,出了变身卡变个1级的也是吊打。

三、更新之后的变身卡相对之前有何变化?

更新之后的变身卡主要修改的方向是加强低等级卡,削弱高等级卡,造成一种“即使卡片等级低如果克了对方还是不吃亏”的现象。这就意味着无脑变属性卡的设定被改成了:玩家需要考虑对方可能会变什么卡,而考虑相对的克制的卡片。比如你八成猜到对面双大唐的队伍会用孙猴子了,变不起老龙王好歹变个哪吒压压惊把,至少相克直接削掉了孙猴子的+5%输出结果效果,而你卷他却还有伤害加成。

所以说嘛。变身卡这个东西平时根本就没必要变。

的日常——门派活动,变个卡现在消耗也不高,一张酒肉和尚的卡2000金,觉得价钱可以接受变一下杀得快点也没啥不好的。当然反正我是懒得变,魔族和辅助刷门派不愁没人要。

五、变身卡对帮战有什么影响?

如果我5个10煅,该有的特技都有。对面这边9煅,修炼还有没满的。不变卡我也能平推。

如果我5个10煅,该有的特技都有,碰到对面主队,变卡+卡片克制也打不过对面。

如果非要说两个实力相当的队伍碰到一起的话,取决胜负的依旧先是指挥者的策略,其次是变身卡的克制问题,再是变身卡的等级问题。

帮战就是一个这么不公平的虐菜游戏,至于变卡的消费,低级卡和钱相比也就是个零头,高级卡什么的,讲道理端游也没见过别人帮战变夜罗刹的。钱多的话,就随你开心咯。话说玩了这么久你没发现帮战真正的奥义不是武装到牙齿而是人多势众么。

另外,对面4狮驼冲脸4法师,狮驼如果都是变了大鹏,法师这边都是反而会受到5%的克制,而变成哪吒则会变成5%的克制对手,那么很明显克制部分已经超过了对于哪吒的优势。实际上变什么卡也是一种策略上的博弈。

六、比武、华山的消耗会不会很贵?

这个也是大多数玩家抱怨的话题。很早以前在一篇帖子里就提到过:这个游戏的大部分PK活动都是赔本的,如果你需要的是菜鸡的虚荣、同级别竞技的畅快、拿到状元的荣耀,那么我相信PK的成本只要在上述这些体验之内,你都会去参加PK。当然,还有一部分人,像我一样,既不喜欢虐菜,也打不过土豪,从PK中获得的体验完全小于PK的投入,既然如此,周末的晚上去看场电影、打把刀塔很显然是比参加比武和华山更好的选择。当然,像我这种从来不打周末PK的人,我巴不得你们人人变卡,反正花的不是我的钱。

七、那你是打不打华山和比武?

接上条,从89升上来之后我就很少打PK了。虽然我的硬件去拿全胜华山也不是很难(吹,接着吹),但是全胜也就100万经验,单排胜负参半也有50万经验。也就是说我花成吨的钱、符钱就是为了那50万经验和“一定几率获得80级爪刺书”的概率?还是算了把。像我1级宝石都要发援助的抠门铁公鸡,还不如杀了我。比武同理。

八、细数一下近几个版本的坑:

初始版本的宝石坑:(宝石按价算,锤子按140%价格算)

全身9煅:1.44亿银、42万金

全身10煅:2.88亿银、168万金

房子坑:紫气效果330/330约0.3亿银。

那么现在看看这个变身卡坑:

0.34亿银、40万金(1个)

1亿银、120万金(3个)

普通人一个月的发育速度:约0.5亿银、20万金。不服看这里

想想和之前的几个坑相比,法宝坑出了到现在大概4个多月,按理说平民刚刚消化得不多了。(按照标准的发育速度,4个月点个10级法宝不出四象应该没什么问题了)而变身卡这个坑,我是建议那些偶尔PK一下的玩家有闲钱就升1个满级,没闲钱的还是先升个6,然后继续补你的修炼和宝石。坑还是那个坑,至于跳不跳,那就是你的事情了。

手游变身卡怎么玩 哪里学变身

从推出家园、推出法宝到推出变身卡,一直存在一帮怨声载道的玩家说:出了变身卡啦,平民GG不要玩啦。这里设我们群推6目标, 回复血量600,那么 总血量3600 提升主目标240血量, 提升治疗量6.67%暂且不谈这帮人为何还要视奸这个游戏的,我仅仅谈谈变身卡这个坑到底有多深:
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