重返帝国与文明与征服 重返帝国与文明与征服哪个好


文明与征服和重返帝国哪个坑克金

重返帝国。文明与征服和重返帝国两款游戏都是比较氪金的,只不过文明与征服对平民玩家会更加友好,重返帝国氪金,《重返帝国》是由腾讯天美工作室与帝国时代正版合作出品的新一代策略手游。游戏吸收了帝国经典元素,玩家将置身于瞬息万变的活战场。

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好玩的手机策略游戏

排名前十的策略手游有哪些2022?现在很多小伙伴都喜欢上了策略手游,这种手游不需要很高的作,而是需要根据对手的情况来克敌制胜,下面小编给大家几款好玩的策略手游,希望大家喜欢。

1、《:无烬星河》

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这是一款星战题材的策略手游,在游戏中玩家可以加入军团参与星际,或是自由进行舰船制造活动。在游戏中我们可以看到超高清的星空画面,和超的银河舰队战斗。

2、《列王的纷争》

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这是一款策略手游,游戏中你将成为一个小国的国王,需要不断的发展实力训练去和各个之间展开战斗。只有强大的武器才能最终成为世界的霸主。

3、《守卫悬崖》

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这是一款策略塔防单机手游,游戏中只有足够强大的魔法让你的部队更加强大,在悬崖之上正是你的城堡,在冰天雪地之中与敌人进行周旋,合理利用资源来分配兵种,随着等级提升还可以解锁更多丰富实力的系统。

4、《抢滩大作战》

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这是一款策略的手游,你为了守护美丽的海滩和黑暗守卫展开了一场大战。你需要利用你的各种防护装备来阻挡黑暗守卫的进攻。同时你还要帮助海岛上的居民完成一些任务,提升海岛的防守。

5、《塔王》

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这是一款以三国为背景的策略手游,游戏中汇集两百多位三国时期的武将,我们不仅需要培养武将提升实力,还需要对他们灵活搭配阵容在多个地图冒险,我们的任务就是保护公主抵抗狼群。

6、《东周模拟战》

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这是一款像素风格和文字风格的军事策略游戏,非常丰富,能让大家设身处地的感受到作为一国决策者的压力和,还有爵位等系统,让大家玩的更加满足。

7、《三国志·战略版》

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这是一款以三国时期为背景的战国策略手游,在游戏中你将会成为一个城池的主公,通过发展经济训练部队来提高城市的实力,还可以招募三国时期的武将来部队发动,游戏的策略性很强,只要武将选的好兵力运用得好以少胜多以弱制强都是可以的。

8、《率土之滨》

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这是一款以三国时期为背景的战略手游,玩家进入游戏会成为一方势力的主公,我们的任务就是需要去建造自己的城市,在城市中生产资源,还要招兵买马提升实力从而发动扩大城市范围,实现统一统三国的愿望。

9、《保卫萝卜3》

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这是一款策略塔防手游,小萝卜跑到了一个陌生的城市之中,在这里面会有很多坏人想要攻击你的小萝卜,你们所要做的就是保护它不受敌人的攻击,我们需要在沿途的路上放置各种不同属性的炮台来消灭怪物保护萝卜。

10、《与文明》

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开局小伙伴们是一个小国度的统领,你们要做的就是带领自己的部队去和其他的发起,征服整个世界,不过前期大家的实力过于弱小,想要变强只能先发展自己的经济和兵种等级,当这些全部都成型后,就可以大肆进攻来开拓你的宏图伟业了

三国志战略版,率土之滨,重返帝国,万国觉醒,文明与征服

1.文明时代2 扮演历史上的来征服世界。

2.世界系列 在真实的战役中来指挥胜利。

3.铁锈

像电脑的红色警戒,星际争霸游戏一样来建造攻打敌人。

三国志战略版,喜欢三国的小伙伴真的可以试试。对那些技术不好的但脑子好的,十分友好。基本不用作,就是配将,系统代打

皇室

部落冲突

海岛奇兵,部落冲突,皇室,闪烁之光

部落冲突塔防

朕的江山,三国主题策略游戏

文明与征服与重返帝国哪个人多

文明与征服与重返帝国相比,《重返帝国》人数多,原因如下:

1、次数限制。比如同样是武将征讨,《文明与征服》武将的体力没办法用用资源兑换或者氪金补充,只能等时间自动恢复。对于很多资源的获取也都有次数限制,像是征讨稀有蛮族,每天最多5次,任何人都是一样。而《重返帝国》对这些内容进行了次数上的限制,通过任务、成就、活动等还是可以轻松获得大量发展以及培养武将的资源,玩起来反倒轻松。

2、《文明与征服》是传统策略游戏,需要那样辛苦铺地,分设营地,不停地争夺资源才能确保战斗胜利。在《重返帝国》里,不需要争夺够数值去碾压,派多个队伍出去征讨时,可以随时调走血量告急的部队,换队伍抗伤害,颇有一种RTS的味道。这一点就考验玩家能否精妙掌握兵种之间的克制关系,以及蹲草战术、攻城器械的使用,反而对资源的依赖度并不那么高。

重返帝国多久级可以选择文明?

2级。在游戏《重返帝国》设定中,当文明升到2级,玩家开始选择中式、法兰克、拜占庭、罗马四种文明。《重返帝国》是由腾讯天美工作室与帝国时代正版合作出品的新一代策略手游。游戏吸收了帝国经典元素,玩家将置身于瞬息万变的活战场,从零兴建城邦,统率世界英雄,不断扩张领土。在625万平方公里的3D大世界,所有策略较量都是即时发生。

日常安利《重返帝国》传承RTS经典的灵活策略手游

随着SLG 游戏 类型在手游市场上如火如荼,那些主品逐渐成熟完善的与框架,仿佛变成了标准。

通常同类 游戏 就算偶有创新,也不会去改变其核心框架。但最近《重返帝国》做出了具有性的核心改动——用RTS的即时战斗取代了传统的回合制自动战斗。

RTS的即时战斗与传统的回合制的区别就在于前者更吃反应与作,只要玩家的作够好,就能靠走位戏耍对手,也让玩家更有代入感。后者则主拼策略与资源,只看双方部队的武将、技能、兵种与搭配,以及总体兵力的多寡,没有作空间使玩家更注重战前的精密计算和战术思考。

而《重返帝国》取消了回合制战斗,将战斗中“玩家作”这个变量重新带了回来。

因此在《重返帝国》中,战斗也将在地图上实时进行,玩家可以自由控制部队在地图沙盘上行军。遭遇敌军后,即使在交战过程中,玩家也可以随时指挥自己的部队各种走位,尝试通过拉扯来获得有利的站位双方。

或许在单对单时,玩家手动作带来的优势还不算明显,部队本身的技能搭配与率领兵种克制更加关键。可一旦面对多对单、多对多的局面时,战场实地作的优势将被放大。玩家可以随时根据战场兵种情况,来切换有利站位,比如前方有枪兵部队,玩家可以先一步让自己的步兵部队与其交战,而让骑兵部队押后,从而保证阵型优势化。

若遭遇克制兵种埋伏,玩家也可以选择走位、撤退来避免损失。这时有两种选择,若我方兵种行军速度快,比如骑兵遭遇枪兵,往往很快就能逃掉。而如果对手的行军速度更快,穷追不舍时,也可以选择拉出另一只反克对方的部队来拦截对手。

而在传统SLG中这样的作根本不可能实现,只要交战必分胜负,而战斗过程只能在战报中复盘。实战作虽然降低了队伍搭配带来的胜负比重。但毫无疑问是以退为进,这样的战斗方式更加真实,更加还原古代的场面,让玩家的战场变得更加广阔,也多了更多战术变化。

战斗方式的变革让攻城也随之改变,玩家不再是某个时间点,然后千军万马对着城市的城门一顿输出,打空耐久就收工。

在《重返帝国》中,每一个城市根据等级不同,其城镇建筑会越来越完善。比如普通的城镇连城门都没有,只有两三条街道,大军可以长驱直入,轻松攻打。而高级的城市,不东南西北四个城门,城内还有仓库、大厅等大型建筑以及在街道巡逻的守军。

想要攻下这样的大城,城门只是关,当玩家冲进城中破坏城内的建筑时,其内部还有驻守的敌军,可以说战斗是非常激烈的。一场攻城战打下来虽然辛苦,但酣畅淋漓。

剧情上,《重返帝国》是一个架空的世界观,大量蛮族开始入侵大陆,玩家占领城池后率军反抗。玩家可以自由选择中式、法兰克式和拜占庭式等城市风格,根据玩家选择的城市风格,可以获得不同的特色加成属性,并后期可解锁对应的特色兵种。

除了对方面的细节还原,《重返帝国》对以上几种文明的城市面貌几乎完美的复刻与还原。

特别是其不同文化的建筑异更让人眼前一亮。比如种田建筑,中式文明用的是水车磨坊,而法兰克式则是用的风车磨坊;河边的码头,中式城市有荷花与特有的渔船,而法兰克式则有椰树与传统木船。

而随着建筑不断升级,城市的繁荣度越来越高,玩家还可以将自己的城市进行时代升级,从蛮荒、中古、启蒙、全盛,每迈入一个时代,就会解锁更多建筑与收益。

同时,自己之前时代的建筑也会随之升级,比如中式早期时代建筑多为茅草屋,随着时代升级后就会变成以木材为主的中式楼房,还有隔窗、灯笼等精美挂饰。而法兰克式早期都是石头房,到了全盛时代以后,一点也不比现在的小洋楼,各种高耸尖塔的精美建筑让人感觉浓烈的欧洲风情。

此外,时代升级还有许多细微的细节,比如木场与矿场起初只是苦力工厂,但进入全盛时代后就会变成由大型机械臂进行高效率工作,河边的船也在不断更新换代,合理又细致的设计与安排,让人在不知不觉置身其中,信服自己在发展一个真实的文明。

在画面与设计细节之外,城市的发展在延续传统SLG大部分机制的同时也做出了一定的创新,最亮眼的就是内政。

在《重返帝国》中,内政方向则由内政官与发展方略两条路线来掌控。

主城没有了传统的 科技 树,这些内容被细分到了、 科技 馆等不同的功能建筑中,而内政官可以入驻建筑,从而提供其收益加成。不同的内政官都有不同的专长,在特定岗位时,能提高更多加成,比如任命弓兵的军务官,基础往往只能减少训练时间,而部分内政官专长还能提高训练弓兵的数量上限。

而发展方略则是有技术改良与文化发展两种路线。而无论是技术改良与文化发展每一次升级都需要考虑专精方向。比如文化发展的次升级是选择“空间管理”还是“野外集训”,前者提高士兵的训练数量,后者提高士兵的训练效率,玩家必须二选一。

因此,玩家必须需要根据自己的实际情况来规划未来的发展路线,如何选择合适的内政官与发展方略是另一种考验玩家大局观与发展应变能力的策略。

《重返帝国》最让人记忆犹新的便是全面,不仅仅是极力还原真实文明的画面与战场表现,还有其巧妙的机制设计,将策略性规划分为了朝堂内政与战场军事两个方面,两者既亲密无间,又保持了自己本有的特色,让玩家的 游戏 体验更加真实。

而它在每一处精益求精的结果,就如同文明的发展在繁荣中必将进入下一个崭新的时代。

《重返帝国》如果可以回到中世纪 你最想做的事情是什么?

摘要:繁荣一个帝国,感受时代的变迁。《重返帝国》期待与你在这个全新策略战场相遇!

如果可以回到中世纪,你最想做什么?

“谢邀,人在巴黎,刚下令修建凯旋门。

如果能回到中世纪,我想完成一个横跨洲的帝国统一大业。带领维京人发现美洲大陆,在匈牙利对抗令人闻风丧胆的上帝之鞭,在君士坦丁堡重现拜占庭帝国的荣光......”

作为后人,我们总是免不了要对发生过的历史作些“如果”的想象,几乎每个少年都有过这样夸张的英雄幻想,几乎每个历史爱好者都曾想象过成为文明的,去亲手缔造出一个传奇国度,开启一段属于自己的史诗篇章。

现在,这个机会来了!

2021腾讯游戏年度发布会上,天美即时作战略手游《重返帝国》揭开了神秘面纱。进入其中,你会发现一个幅员辽阔的瑰丽世界正等待着你去探索征服,人类历史的璀璨时刻正等待你一一复现。

接下来,请大家跟随我的目光,一起来感受《重返帝国》这方充满无限可能的世界。

做时代亲历者,繁荣一个文明

在《重返帝国》中,你将成为历史的执笔人,与荣耀,守护与征服均由你来书写。对内,你需要运筹帷幄,种田发展谋求中兴之道,对外,如何开疆扩土成就不世之功也是你的首要课题。好在君士坦丁、项羽、贞德、腓特烈等传奇英雄将在此同你一起并肩作战。有了这些历史名将的助力,相信你定能成就一番宏图霸业,书写专属于你的,从蛮荒到全盛时代的文明史诗。

这里还有各种史书上的名山胜川和雄伟无比的建筑奇观等待着你去体验。从中世纪的石砌城堡到华夏大地的舞榭歌台,从哥特式的西式建筑到榫卯结构的中式宫殿,不同文化、不同性格的文明特征,将通过3D写实画风的表现形式,细致体现在内城建筑的一砖一瓦上。不仅如此,随着时代的进程,这些建筑风貌还会不断进化,自由城建也将赋予你更为广阔的舞台,最终呈现出独属于你的帝国宫廷美学。

做战略, 建强大联盟

想要建立一个强大的帝国,合纵连横的权谋之策必不可少。在《重返帝国》中,你可以选择加入势力强大的联盟获得庇护,也可以选择与志同道合的朋友组成联邦、建设城堡共谋大业。

帝国之间的攻防也将围绕联盟展开。是会师集结与敌人决战于旷野?还是共筑高墙御敌于千里之外?这些都由你们来决定。建城墙、投石车、箭塔等设施,将地缘关系熟记于心,多点进攻堡垒,让攻防策略成竹于胸,当然最关键的是叫上三五知己并肩作战,才是胜利的关键。

率万马千军,立不朽功勋

除了身居帐幕运筹千里之外,你还可以勒马挥鞭,过上一把“千军万马指挥如臂”的将军瘾。从不同文明的兵种阵容搭配,行军路径规划,到战斗中对英雄技能的使用,游戏为你提供了完整自主的军事掌控权以及战斗策略变动空间。搭配上丰富的地形地貌和拟真天气系统,让谋略和实时作成为书写胜利方程式的,收获千变万化的战术乐趣。

历史的钟声袅袅不绝,黑暗的时代正等待着破晓晨光的出现。在你同的呼吸和心跳间,历史得以活灵活现,并在游戏中浮现眼前。

希望你可以在《重返帝国》展现出的一幅幅夺目绚烂的历史画作中获得认同和满足,并在尚未完成的画布上添上属于自己的色彩。

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