逆水寒手游木桩怎么看到伤害表
《逆水寒》手游木桩看到伤害表的方法如下:
手游怎么查看面板数据(手游怎么查看面板数据啊)
手游怎么查看面板数据(手游怎么查看面板数据啊)
工具:苹果12手机、iOS14.1、逆水寒1.0.3。
1、游戏中默认是关闭伤害统计的,打开需要点击小地图右上角的统计按钮。
2、点开后就是伤害统计界面了。
3、我们打了多少输出,或者治疗了多少都会在这里实时显示的。
4、想看队伍其他人员打了多少伤害,组队后点击团队旁边的按钮里面的伤害就可以查看了。
5、想看其他的数据,点击上面的按钮选项进行修改就可以了。
逆水寒手游怎么看伤害
《逆水寒》手游看伤害的方法:
工具/原料:真我gt,Android11,逆水寒手游v1.0。
1、游戏中的伤害统计是关闭的,只要在地图右上角的统计按钮开启。
2、接着点击后就可以查看伤害统计界面了。
3、玩家们打了多少输出和治疗量都会显示其中。
《逆水寒》游戏背景设定:
玩家扮演的角色出生在西夏靠近宋朝边境的盛家庄,虽生在西夏,却是一个纯正的宋人。后来盛家庄惨遭屠村,仅幸存两个婴儿,均被诸葛正我所救,并带上三清山。两个婴儿中一个身中毒蛊需靠人用内力压制,一个双腿残废只能轮椅代步。
身中毒蛊的便是玩家,而双腿残废的就是之后成为四大名捕之首的无情——盛崖余。玩家被叶哀禅收为入室,师父对玩家视如己出,本门的师兄妹们也是一团和气,其乐融融,玩家与师兄叶问舟、师姐叶雪青、师弟叶构自小一起长大,情同手足。
童年的玩家在师父叶哀禅指引下在四大宗门、八大流派中选择玩家心仪的流派,在三清山这个世外桃源习武成长。
DNF手游人物属性怎么看
DNF手游查看人物属性,想知道DNF手游查看人物属性的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
在DNF手游中人物的属性是相当重要的,在游戏中怎么查看人物的属性是相当重要的,今天铁骨 小编就为大家带来DNF手游中人物属性的解析了,希望能够对大家有帮助。
在DNF手游中打开背包看到的会是这样一个界面,你的角色外观、配装以及背包里的部分道具。界面中按钮很多,信息量比较大。
先来看看左上角这个按钮,上面显示了你的角色等级以及角色ID,点击后会显示详细的角色属性。
大概说一下吧,角色属性分成了四块内容,左上角是HP和力量、智力等四维;右上角是你的物攻、魔攻、物爆、魔爆等属性;左下角是命中率、回避率、攻速、移速等;右下角是属强和属抗。上面也有你的角色等级和角色ID,还有你当前的经验值。下面那个4622是啥?小编猜测是战斗力。
手游怎么查看人物状态 手游战斗信息
为了方便玩家在战斗中查看单位的详细信息,战斗中支持长按目标,弹出战斗单位详细信息显示框。 玩家可以查看自己和宠物的气血、魔法、愤怒以及状态法术信息。玩家可以查看其它单位的状态法术信息。
《仙剑奇侠传》手游人物面板属性如何计算
《仙剑奇侠传》手游人物面板属性如何计算?人物卡牌的属性是我们了解一个伙伴为有效的方法之一,也是我们判断一个卡牌好坏的为基本的参照物之一,但是我们大家平时看的那种都是为基础的,想了了解一些更为深层次的内容的话,还需要我们大家通过一些计算的途径来获得。为了满足个别玩家们的好奇心,下面就为大家详细的整理说明一下,通过这个大家也可以研究一些其他类似的属性。
大家好,仙剑人物属性是一张卡牌价值的基本体现,很多卡牌修炼,战斗援护时的计算数值,都和卡牌的面板数据有着直接的关系,那么,如果想要更加清晰的认识到如何发挥一张卡牌的极限作用,我们就必须知道卡牌面板属性的基本计算方法,以后我们根据这个计算方法做出的相应培养方向。
近期仙盟5小龙开始普及后,我对原来仙剑人物面板属性的计算增加了一些新的元素,现整理的仙剑人物面板属性计算公式如下:
属性=【(基础属性+成长系数等级成长值)(1+仙缘加成系数+小龙系数)+培养值+结界加成+称号加成+装备加成+援护加成】(1+副技能加成系数)。
1:(基础属性+成长系数等级成长值)这个就是我们基础的不同等级的基本属性了,由于涉及到一个成长系数问题,所以不好具体说明,我估计紫卡,蓝卡,金卡的系数不一样,所以同样的成长值,他们的基础属性还是稍有不同。这一点和原来一样没有做太大调整。
2:(基础属性+成长系数等级成长值)(1+仙缘加成系数+小龙系数)这说明,仙缘加成,只是人物基本属性加成,你下掉装备后还有培养值+结界加成+称号加成,所以并不是以下掉装备的那个时候的属性为依准来算的,所以说其实人物的仙缘加成并没有大家想象中那么大,虽然的确是人物等级越高加成越高,但是以一般金卡20%加成来说,就攻击为例,对一个100级的人物而言,可能不到200点属性加成。这一点上,目前的版本加了一个小龙系数,而更据我的计算,小龙系数只和人物的基础属性有关,所以应该加在这个地方。
可以看出,枯木,姜承在体力小龙升级后的体力加成=不上阵时属性的1%,所以枯木体力为8477+43=8520,姜承为8510+47=8557,之间可能有小数点上的别,我就直接取整了。
逍遥数据上的体力加成是48点,而实际按不上阵时体力得1%应该是43点,可见被动技能仍然对加成后的43点体力产生影响,多了接近4.3点,所以逍遥的终体力增长取整后是48点。
其他几条小龙测试后结论都一样,我就不一一列举了。
结论:仙盟中五小龙的加成方式与人物自身仙缘加成方式一样,都是取自人物不上阵时的属性。
3:【(基础属性+成长系数等级成长值)(1+仙缘加成系数)+培养值+结界加成+称号加成+装备加成+援护加成】这后面几项就没什么好说的了。。。简单相加即可,和以前不同的是现在改版后,援护加成提供的属性非常多。。是一个不容忽视的比例了。
4:属性=【(基础属性+成长系数等级成长值)(1+仙缘加成系数)+培养值+结界加成+称号加成+装备加成】(1+副技能加成系数)的结论就是,副手技能的属性加成才是多的,就目前的卡牌数据而言,被动技能的作用已经不容忽视了,个别卡牌比如千叶,厉岩更是万年被动。。。期待以后被动技能的更佳表现。
5:就是战斗时的BUF加成,这个就是BUFF面板属性,简单相乘即可,这个涉及到援护部分的加成了我就不多说了。
《仙剑奇侠传》