东方Project到底是什么?看了好多反而更迷糊了,求详细点的解释,不要给我列一堆游戏名字,我只问东方是啥
东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏(尤其以弹幕射击游戏占大多数)与一些相关作品。 一般认为,东方系列之所以在同人界占有一席之地,主要有三个原因:精心设计排列方式的几何形状弹幕,悠闲自成一派的世界观与人物,以及切合人物个性的音乐。另外,除了东方萃梦想、东方绯想天以及东方非想天则是跟人合作之外,其他各代游戏皆为作者ZUN一人创作。
为什么讨厌东方project 东方project为什么不火
为什么讨厌东方project 东方project为什么不火
说白了就是一系列弹幕游戏,而且同人居多,我对其游戏不感兴趣,只喜欢看看同人、啥的
神主zun 创造的二次元世界
一个男人和很多女人的世界。。 。。伪
日本同人游戏社团《上海爱莉丝幻乐团》所制作的游戏
日本同人界三大奇迹之首 , 你不要告诉我你不知道同人是什么
东方----是个系列。
这个系列----是由一百多名少女组成の后宫团(雾~)
东方----原始的出处是游戏,
东方----之所以出名是不是因为游戏,而是音乐和后期的同人制作
东方之崛起----烂苹果(雾~
东方之闪耀----畜芙兰(雾~
好吧,其实很简单,东方就是一个叫由一百多少女在某个结界里生存的故事。
但是每个少女都有其自我的设定~
东方初只是一系列的弹幕游戏。游戏的开发者创造了幻想乡及幻想乡内众多个性不同的角色。从系列第五作《东方红魔乡》开始该系列游戏华丽的弹幕、个性的角色、以及幻想乡(自己理解:每个不同的玩家心中都有自己的幻想乡)吸引了众多玩家。尤其是神主对同人创作的包容态度使得技术宅、画师等等许多爱好者在各自的领域开始同人创作,比如游戏、、绘画、视频、动画······因此每年都有数不清的东方相关周边出现。
总之东方狭义上指《上海爱丽丝幻乐团》的弹幕游戏(正作),广义上指数不清的同人创作。
东方原神为什么关系
黑粉的搅乱。
因为一些乐子人和黑子,搅乱了本该属于东方厨的家。东方本来就渐渐变得小众了,但是我觉得,经过时间的洗礼,留在这个圈子里的,都是真爱,都是友善而又真挚的,都想守护这片小小的乐土。
由于原神自发售以来过于火爆,导致很多网友都只认识原神角色胡桃,而东方Project过于古早只有老二次元才知道,现在新番角色太多,也导致东方成过气。
你为什么喜欢或者讨厌东方Project?
我喜欢东方Project是因为东方Project好好玩。《东方Project》是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品。
幻想乡被结界所包围,构成了一个独特的生态系统。与现实世界不同的是,幻想乡其中除了人类,还生活着许多妖怪、神明等非人类的存在。
作为东方Project的主要特色之一,不论是身怀异能的人类,还是奇异精怪的妖怪神明,她们大多数都以少女的姿态存在并活跃,故事当中只有少数的男性作为重要角色登场。除了幻想乡之外,剧情中也会出现许多与幻想乡相关联的其他异世界,例如天界、冥界、地狱等等。
在这些异世界所共同构成的舞台之中,拥有着幻想般能力的少女们,围绕着各式各样的与话题,展开了引人入胜的故事篇章。
为什么一些东方project QQ群及其反感和话题,而且还疯狂的辱骂、屏蔽、驱赶别人?
本人也是东方众 这种人只是少数 请不要一叶障目 没办法 有些人就是偏激而且沉溺于幻想
不切实际 除非他们能造出一个幻想乡
以上若有冒犯的话 那就来打我啊 括弧笑
如何评价东方project?
先看梦想夏乡,后看幻想万华镜。东方Project,简称东方,是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品。
它以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动画、漫画、音乐、文学等诸多方面的领域。
系列内容
2004年,红魔乡发售的两年后,ZUN本人执笔的东方香霖堂开始杂志连载,2005年,东方系列的部漫画东方三月精开始连载,此后,东方的故事开始藉由游戏以外的平台进行传播。
一迅社与ZUN合作的大型企划东方儚月抄,在一迅社旗下杂志连载的漫画东方茨歌仙,在角川旗下杂志连载的漫画东方三月精、东方铃奈庵、东方醉蝶华。
由ZUN全面协助、监修的东方Project杂志东方外来韦编以及在该杂志网页版连载的漫画东方智灵奇传。
为什么东方会被二次元除名?
东方被二次元除名实际上是一个梗,因为有人用魔理沙的头像申请二次元群,结果被拒绝,理由写的是“你的头像不是二次元”。另一方面对于圈外人来说,东方属于小众作品。这主要是因为东方的世界观过于庞大,新人不知道从哪里开始入坑。
而且在国内,东方的宣传主要依靠同人二次创作,但是缺少相应的商业运作;并且国内的了解二次元的主要渠道是动画,而东方又恰好不适合动画化。所以在很多人看来,东方这个连动画都没有的作品根本不算二次元。
东方Project系列介绍
东方Project的基础是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏,并在之后发展成了覆盖游戏、漫画、音乐、文学等诸多方面的一个领域。
原作以游戏为主,其中分为旧作与新作。旧作指的是编号为TH01-TH05的作品,由ZUN在1996年至1998年以PC-98为平台发表,在国内也被称为黑历史。这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同。
当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。其中作《东方灵异传》是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。
新作指的则是TH06之后的作品,也就是2002年《东方红魔乡》之后的作品(含红魔乡)被称为新作。新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设定。社团名称也变为上海爱丽丝幻乐团,运行平台转移到了Windows上。
根据编号、系统、制作方新作等一般分为正传和外传两部分。整数编号的为正传。正传除东方花映冢为双人STG之外,均为单人STG射击游戏,正传的全部游戏均为ZUN一人制作。2004年,ZUN与黄昏边境合作推出了弹幕格斗游戏《东方萃梦想》,此后,东方的弹幕格斗游戏系列一直由ZUN与黄昏合作制作,而这一系列作品则被称为外传,编号后带有小数点。
东方为什么被二次元除名
其实原来只是个梗,因为有人用魔理沙的头像申请二次元群,结果被拒绝,理由写的是“你的头像不是二次元”。另一方面是因为东方本身小众,圈子虽然大,各种同人都很多,但是其实本身有热度下降的趋势。不过这个梗让更多人知道了东方而已,所以现在梗小很多。