王者荣耀:新版本更新后加强了哪个英雄?
在王者荣耀的版本中,对英雄吕布进行了加强,吕布的一技能的基础伤害得到了大幅提高,使他前期的生存能力得到了改善
王者荣耀s13谁增强 王者荣耀s14什么英雄加强
王者荣耀s13谁增强 王者荣耀s14什么英雄加强
、、梦奇、刘禅、1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒苏烈、扁鹊白起。、盾山。
白起的一技能伤害增加了,虽然不能释放两次,但是恢复血量的效果也增加了,而且这个英雄再不需要蓝量了,不要担心自己没有蓝放不出技能了。
王者荣耀里面能一套秒了坦克的英雄,究竟有谁可以上榜?
王者荣耀谁最厉害呀?s13谁个上的王者?我玩王者荣耀也没多长时间,但是已经深深爱上,每天都会忘我的玩上一两个小时,几十个英雄人物每一个都很有特色,丰厚的游戏奖励和的作手感都是这个游戏的特色,比赛获得的金和钻石可以购买自己喜欢的英雄。肯定是典韦了,典韦开大真伤,并且配合半肉输出,秒掉坦克不是问题。
安琪拉,安琪拉作为一名基础性法师,他不需要很秀的作,但他的伤害的确是非常的高。
安琪拉可以,因为法术防御装备少,超高伤害秒掉坦克不是问题。
安琪拉,因为这个英雄的3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG大招输出很高时间很长。
赵云啊,诸葛亮,安琪拉,不知火舞都是不错选择。
猴子,肯定是的,安琪拉也不错,马超伤害也很高。
物理伤害能秒坦克的有猴子、李白、凯、 魔法伤害的有安琪拉、妲己
百里守约,破甲流的百里守约二技能三枪加上一个大招收割,坦克根本顶不住。
出破军的妲己,因为妲己的被动和破军的被动一套带走坦克不成问题。
王者荣耀李信增强
时之语言增加法术攻击和生命值,博学者的愤怒和折磨面具是法师必备装备,强大。作为辅助军团荣耀必备,增加血量,并对友军增加防御力和输出。到了后期,金足够可以把圣杯换成冰霜法杖,增强和血量,被动能减速,让孙膑控制力再次增强。1、段造成70%物理加成点物理伤害。
我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。2、第二段造成90~300点物理伤害(随人物等级成长)。
3、李信在该形态下会增加30点移速。
4、辉耀利刃:李信释放技能后的下一次普通攻击距离提升并额外造成50%伤害,同时李信的强化普攻或者技能命中敌人将会减少所有技能1秒冷却时间。
王者荣耀谁最厉害呀?s13谁个上的王者?
王者荣耀英雄的强弱分明也比较明显,现在边路元歌、典韦以及白起夏侯惇是最强边路,法师张良、是最强法师,最强打野阿轲、裴擒虎,最强射手鲁班、后羿二人转,最强辅助孙膑、谷子、项羽,这些都是当前版本最厉害的英雄!
骚白
王者荣耀牛魔在当前版本是一个比较强的辅助,不仅肉还有范围减速,抗压能力也强。利用2技能和1技能打出出小爆发伤害,牛魔3技能是一个很好的开团与打反对手的AOE控制技能。团战牛魔尽量和血量较少的英雄扎在一起保护其输出或撤退,找准时机利用大招打到更多敌人,获得控制效果
现在版本的话低端局阿珂厉害一点,王者荣耀s13段位继承表是怎么样的?S13赛季段位重置结算时间是什么时候?9月底就要开启S13赛季新版本,许多玩家已经开始关注起了自己掉段后处于什么段位高端局的话就得看辅助了
王者荣耀里面可以说最不缺的就是土豪,其次就是不缺的就是大神。土豪咱们就不说了,要说这大神是怎样评判的呢?有尤其是,这次是真的要笑了!作为一个价值的英雄,从来不敢轻易加强她,以免伤害超标而遭受诟病。没有一个标准呢?目前来说还没有一个具体的数据来解释“大神”这个概念,但要真的细说起来还真有数据能反应一个人的技术水平。
里面的英雄准确来说没有最厉害的,厉不厉害都是看个人的技巧和作,有装备没作也白费,没装备有作也白费
李白,宫本,猴子
s13个上王者的好像是个小主播
王者荣耀s13孙膑强势出装王者荣耀S13孙膑上分技巧
王者荣耀S13赛季开启啦,相信作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。很多小伙伴都在上分了吧,孙膑是个比较冷门的辅助英雄,但玩的好还是可以带领队伍走向胜利,那么s13孙膑怎么出装?下面就来看看s13孙膑强势出装攻略吧。
S13孙膑强势出装攻略
【前期装备】:咒术典籍+炼金护符
出门选择咒术典籍,然后炼金护符,增加和法力恢复,前期稳定孙膑的技能释放。
【中期装备】:圣杯+冷静之靴+大棒+进化水晶
通过出门装备来合成圣杯,圣杯能全面提升孙膑的能力,冷静之靴增加移速和减少CD,大棒增强孙膑的,进化水晶增加孙膑的血量和法力值,来提高孙膑续航能力。
【最终装备】:冷静之靴+时之预言+博学者的愤怒+折磨面具+军团荣耀+圣杯
S13孙膑上分技巧
打野是儿子,要照顾好:
如果打野是MVP,你是金银牌辅助,这把基本是顺风6分钟结束。
如果打野是金银牌,你是MVP,这把基本打的有来有会,不能掉以轻心
如果打野是补位混子,这把基本就是恶战,经常要拖到20分钟以后。
2分钟小龙团决定走向,但不要勉强:
经常会队友强开小龙团,一波团灭,第二轮野区失守,然后全线。其实从我前面说的曲线来说,打不过就放,野区守住,6分钟开始才是反攻的时间。
前期的大招一定要2技能释放:
2技能包到核心3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)成员:
2技能的释放不要点一下结束。我释放2技能是先按住,圈圈出现基本都保护到了再按释放。如果位置不好就右拉取消。一个好的2技能是一波团战胜利的关键。一个木兰每次轻剑进场瞬间你2技能包到全部人,你能体会他的绝望的。
以上是小编为各位带来王者荣耀s13孙膑强势出装攻略的全部内容,更多精彩,请持续关注深空网。
王者荣耀:重塑有6点改动,击退优化后,这13位英雄被增强
这一次对技能的重塑,真可谓是大刀阔“斧”!机制更加简化,作更加简单,或许将成为S26赛季黑马打野英雄。在之前的文章中,丹青曾经提到过一个冷门到的打野英雄,他的出场率甚至连1%都难以突破,他就是。
拥有全峡谷最的缴械机制,直接没收敌方英雄平A的权利,堪称是所有强化普攻类英雄,以及射手AA怪们的克星。
混到下水道这种地步,只能怨后期的作用下降得1、嬴政太快,和前中期形成强烈的反。
关于技能的重塑,整理了一下6个改动的地方,供您参考:
(1). 取消斧持久度的设定,血条下方的持久度条变成了蓝条,也就是说手中的斧不会再碎裂了,且意味着斧头碎裂后,能量臂的输出模式被取消;
(2). 取消之前的流血机制,改为给目标叠加印记,满五层印记可将目标“伤口撕裂”,之后的普通都会造成额外伤害;
(3). 一技能仍然是两段,段是跳跃第二段是向指定目标冲锋,取消了段落地后的加速效果;
(4). 二技能的缴械+6%生命值的回血效果依然存在,并且略微提升了基础伤害值;
(5). 三技能的改动,之前需要四名队友在身边,才能劈出来五道裂缝,改版后可直接劈出五道裂缝。(裂缝和之前一样,具有伤害+减速+缴械的作用)。
(6). 新增了一个技能交互的效果,在一技能跳跃期间,按下大招可节省跳跃的升空时间,瞬间劈出五道裂缝! 且裂缝能触发普攻的法球效果。
不得不说,这一波技能重塑,既保留了的核心,又简化了各种作,同时提升了控制能力,很赞。
上位,指日可待!
击退只是众多控制效果中的一种类型,在 游戏 中的效果体现为,将敌方英雄强制位移一小段距离,例如:关羽的劈砍和冲锋、项羽的推人等等。
此前,击退仅仅是字面意思的“击中并后退”,其本身是不具有实际性控制效果的。因为目标在被击退的过程中,仍然可以使用技能或其他方式来中断,从而产生出千奇百怪的效果。
体验服对击退效果进行了稳定性提高,这表现在两个方面:就是击退的距离,也就是强制位移的距离,不会再受到韧性的影响(穿抵抗之靴也没用了),该击退多远的距离就击退多远的距离。
第二就是韧性虽然无法缩短被击退的距离,但可以缩短被击退的时间,算是一点点弥补吧。
总体来说,击退这一控制效果将会变得更加稳定,属于效果优化。
刚刚讲过,击退被优化之后,有13位英雄将会因此而崛起!这算是一种变相的增强,带有击退控制的英雄,以后有福了!
这13位英雄分别是:关羽(劈砍和冲顶)、项羽(一技能)、苏烈(二技能)、(二技能)、女娲(一技能)、不知火舞(大招)、墨子(被动贴脸时的炮击)、周瑜(一技能)、铠(二技能)、花木兰(重剑下的二技能)、张飞(一三技能)、干将莫邪(一技能)、公孙离(大招)。
在这13位英雄之中,有部分英雄的击退技能,还附带短暂的晕眩控制,例如:项羽、苏烈、不知火舞、花木兰、张飞等。
击退的增强,让的二技能女帝威严,稳定性大幅度提升,击退距离远且CD很短,从一定程度上来说,提高了的生存和控制能力!
以上,仅代表丹青个人观点及看法,不足之处还请在下方评论区多做补充。
我是丹青,我们下期再见。
END.
s13赛季哪个英雄容易
对于新版本方面,王者荣耀在今天已经爆料过了,即云中漠地版本,这个新版本和去年的长城守卫军的版本有莫大的关系,而且人物关系也是非常的密切。那么在这个新版本中,王者荣耀将上线哪些新英雄了?对于这个,总结了一下,一共有四位,即囚徒、伽罗、云中君、盾山。接下来,容为大1、从上图我们知道青铜和白银属于入门阶段,所以对于这个阶段的玩家没有进行掉段作,是最安全的区域。家介绍一番吧!
位射手英雄伽罗
第二位就是囚徒
这位英雄是一位战士英雄,被动触发后可以转化为攻击和物理防御,一技能和二技能都是一些物理伤害,而大招却是非常的厉害,和猴子有的一比,即大范围内的百分百暴击效果,这个效果对于大部分脆皮来说都是噩梦般的存在!
云中君是一位刺客类英雄,不需要消耗蓝,而且技能有控制,收割能力很强,伤害是随着等级的提高,对于脆皮来说也是梦魇的存在,当这位英雄上线后,估计王者峡谷将迎来刺客最强的时代,李白和韩信都有望崛起哈!
第四位就是盾山
这是S13第三位英雄云中君赛季的一位坦克类英雄,和牛魔有点类似,虽然伤害一般般,但是控制很多,对于后排来说的确是一大助力哈。
王者荣耀这次更新有哪些英雄削弱或者是增强了,求详解
孙膑作为团队的辅助,在保证自己续航能力后,可以出装备,接着就是减速或友军增益的装备,再次增强孙膑的控制能力。已经出来的:花木兰,可肉可输出,重做后伤害削了几次被动:取消低血量状态下的伤害加成效果,现在是单挑利器、团战搅屎棍,技能免控还带沉默,属于变相增强;老夫子,全程站撸英雄,以前是中后期才能站撸,配合半肉出装,续航强、输出高,增强!
即将出来的:刘备,虽然伤害降低了,但技能重做后依然是站撸型英雄,成为远程战士,通过出装的变动,可以算是增强;荆轲,听说这家伙连名字都改了,技能改了,被动最近又变回来了,伤害降低,直接削弱,跟刺客定位完全相符,灵活作的话可以无限隐身,依旧是收割神器,略微削弱。
王者荣耀新赛季哪些英雄被增强了
王者荣耀S9赛季被加强的英雄介绍:
终于被重视了!而这一波的打捞,非常有针对性地对的技能机制,进行了一定的重塑,将作简单化,控制和伤害的体现,将表达得更为直观!一。嬴政
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
二。 项羽
从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
此次的调整主要针对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争逐渐回到玩家的视线中
基础生命:3535(+380.2英雄等级) → 3062(+261.4英雄等级)
基础护甲:123(+26.5英雄等级) → 103(+22.3英雄等级)
被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
被动:CD:120秒 → 90秒
1技能:伤害段数:3 → 2
1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒
2技能:取消格挡伤害的设定
2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
三。小乔
小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒
3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)
3技能:增加了大招的范围提示
3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
四。 橘右京
橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad
1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却
王者荣耀S9赛季英雄加强:
嬴政的大招伤害加了很多,距离也增加了!最主要的是1技能释放的抬手动作快了太多!在S9坦克版本,嬴政是一个利器
2、项羽
重做后的项羽,确实像一个霸王!这一堆技能改动都是重做后的,目前来说还是非常强的!
3、小乔
小乔现在的弊端就是大招距离短,现在伤害距离都增加了接近一倍!
4、橘右京
现在可能很多人都认为橘右京就是一个坑的代名词了,要知道以前的橘右京可是非Ban即选的存在!S5~S6赛季橘右京的胜率可是在前10!
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)这次橘右京的1技能减少一半的CD,配合本身就爆炸的伤害。