英雄联盟手游新版本辅助崛起?两款原创装备助力,团战模式大变
英雄联盟手游2.6A版本的更新内容已经上线有一段时间了,相信喜欢英雄联盟手游的玩家,上线前就已经在搜罗各种新版本的消息了。2.6A版本中除了天使姐妹花华丽登场以外,蒙多也将进行重做。此外, 游戏 中的许多功能也进行了大幅调整,从而能看出对于全新版本非常重视。
lol手游武器加强数值 lol手游武器攻略
lol手游武器加强数值 lol手游武器攻略
在本次更新里,除了英雄方面的改动以外,四款全新的装备也是非常值得大书特书的。甚至可以不客气地说,这四款装备的更新,将改变手游的 游戏 形式。
首先我们来聊一下 以绪塔尔种子罐,这是笔者个人认为将改变手游的一个装备。这个装备的数值加成一看就是给辅助用的,这里则是建议硬辅玩家使用。以绪塔尔种子罐由负极斗篷和锁子甲加700金合成,价格方面很香。且以绪塔尔种子罐的核心,主要是两个核心被动技能。
以绪塔尔种子罐的技能简单一点说,就是可以获取地图果实的种子。获得的种子将替换饰品,在种下种子后,三秒会成熟。此外每一种植物都有各自的冷却时间,玩家无法一直使用一种植物。
在看了以绪塔尔种子罐的技能效果后,相信不少团战达人玩家已经开始狂喜了。做一个简单的实用推理,玩家在墙后埋伏,放置好爆炸果实,在对手到来后就能通过爆炸果实的效果打对手一个出其不意。当然对方也可以使用占卜花朵,掌控视野。无论怎么看,以绪塔尔种子罐都是一款极具战略意义的装备。
以绪塔尔种子罐加强硬辅,而海克斯冰巢核心则对软辅英雄进行了加成。海克斯冰巢核心属性加成很全面,价格方面为2700也是很合适的。
海克斯冰巢核心的技能效果更是强力。在给治疗或护盾的时候,返还主动物品剩余10%的冷却;定身敌方英雄后,还返还主动物品剩余15%的冷却。目前来看装备主要是给鞋子加成的,在出了鞋子后搭配海克斯冰巢核心辅助的机动能力将飙升。
就是女妖面纱和夜之锋刃了,两款装备本质是一个类型的,所以一起介绍一下。
两款装备的主要作用就是提供一次保护机会,对于法师来说,女妖面纱的防御作用自然不必提。其实反过来,女妖面纱也是法师进攻的杀器之一。有了女妖面纱保护自身,不害怕对手控制技能,玩家完全可以打得更加激进一些。而夜之锋刃则是纯保护刺客的装备,让刺客不至于贴脸就被秒,反而能够给刺客反杀的机会。
英雄联盟手游3.1b更新内容大全3.1b版本英雄装备调整爆料
lol手游3.1b版本更新了什么?加强和削弱的英雄和装备有哪些?有什么新英雄?以上的几个问题肯定是广大lol玩家们所切实关注的问题了,毕竟本次要更新的版本可以说也算是一次大更新了,这次更新后肯定会对我们的和套路造成很大的影响,那么大家不妨来看一下下面小编的爆料哦。
英雄联盟手游3.1b版本更新内容汇总
加强
首先,策划加强了,卡莎,卢锡安,洛,悠米,这次的英雄加强主要是围绕的下路,加强了两位射手和两位辅助,这个版本每局不是德莱文就是薇恩,改动之后估计这种情况会好很多。
策划还加强了五件装备,分别是女妖,海克斯冰巢核心,凡性提醒,三项以及幽梦。
削弱
削弱的英雄有诺手,剑姬,烬,剑圣还有腕豪。上路要大洗牌了,削弱剑姬腕豪大快人心,就是削弱诺手我不太能理解,诺手这版本不算弱但也肯定够不到削弱的标准线,不知策划是如何考量的,然后就是剑圣再次迎来削弱,很合理,但是削弱烬就有点不合理了吧,反正我是没搞懂!
调整
策划还对机器人,奥拉夫,血手装备小件进行了平衡性调整,值得说的是奥拉夫近期在端游调整了W技能,不知道手游是不是同步。
并且在3.1b版本调整了元素峡谷,还有就是会上线两款新皮肤,分别是黑暗骑士火男以及男枪,这两款皮肤没什么,我们就不多讲了。
然后就是在3.1b版本将上线比尔吉沃特地区的相关活动,我们知道游戏内已经很久没出过地区性质的活动了,但是,每次只要一出这类活动,肯定是有新英雄的。
我们从之前的爆料已经知道,3.2版本新英雄将会在祖安,比尔吉沃特,诺克萨斯产生,而且在之前的日志中也爆料过派克的消息,我十分怀疑,这个比尔吉沃特活动就是为3.2版本的新英雄预热,我觉得派克有很大机率在3.2版本中上线,起码有八成机率。
然后就是手游知名舅舅大聪明爆料,下版本99%机率将上线艾克,大聪明之前爆料过很多内容,他的消息还是比较准的。
而且艾克的数据已经发现很长时间了,目前也不排除我前面说的关于比尔吉沃特的活动是放出的,直接被艾克两极反转的可能。
可以说,本次英雄联盟手游更新的3.1b版本还是相当值得期待的,不少英雄都被加强了,如果大家是使用这几个英雄的老手的话,那么相信在未来的版本中是可以大幅度的提升一下自己的胜率了,同时还有不少装备做出了调整,大家注意看下装备调整后的属性,并且及时的更新自己的出装思路哦。
英雄联盟手游武器强度怎么样英雄联盟手游武器出装
英雄联盟手游武器强度怎么样英雄联盟手游武器出装,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游武器强度怎么样英雄联盟手游武器出装,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
LOL手游武器强度分析
感觉很一般,手游不能跳眼,有时候比较关键的逃生或者追击会很难受;
另外,端游的武器很多伤害都是靠频繁的平a走位和e换血打出的伤害,手游感觉还得是技能型英雄比较厉害,而且线也挺短的也没回推线;
不过低端局还是能打打的,昨天打了一把几次都是一打二残血反杀,其实q可以做成盲僧w技能一样,整体能提升一个档次。
英雄联盟手游武器出装
【三项】+【黑切】+【破败】+【血手】+【蓝盾】+【水银系带】
目前游戏中由于没有羊刀,所以武器的装备选择以三项黑切加破败为输出,随后补上血手以及蓝盾这两件防御装备,蓝盾的20%暴击减伤效果相当给力。血手的护盾可以抵挡法师的爆发,团战当中残血的时候可以更好的逃脱。
由于武器主要是依靠近身的普通攻击打伤害,但是无法像剑圣一样具备q的无法选中效果,所以大家使用水银系带来解控,搭配上自带的加速效果可以使得我们团战当中容错率更高。
武器技能与端游基本保持一致,实战当中可以利用e技能免疫普通攻击伤害的机制,不断地越兵线进行消耗,在对面半血的时候只要e技能冷却时间好了,就可以直接近身开点燃进行击杀,即使对面交出了闪现,我们也有q技能与闪现进行追近。
大招除了第三次攻击的额外的伤害,开启后还可以获得额外的护甲以及魔抗,在团战当中的坦度更为强势。建议团战初期就可以直接开启,依靠加成可以保证我们承受更多的伤害。
一级的时候武器就拥有很强的作战能力,在对线近战职业的时候,可以开启e技能直接上去普通攻击,被眩晕之后进入草丛来摆脱小兵的仇恨。前期大家不要顶着兵线打伤害,因为小兵的伤害是比玩家高的。
中期开始就可以不断地游走配合队友gank,由于武器自带眩晕控制以及效果,可以直接搭配队友的伤害击杀对面,中期有装备的情况下,武器8秒的时间就可以拆掉一座防御塔。
后期武器在优势的时候可以不断跟团打输出,但是处于劣势建议大家带线,依靠推塔的优势来给队友拖发育时间。
英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览
英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游2.4B更新内容
一、更新介绍
1.英雄
新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。
2.装备
装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
3.新皮肤
将在此版本上架商城的新皮肤有:
兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸
二、新皮肤
定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。
定海神针· 孙悟空
偶像歌手· 阿狸
地狱之门卫士· 加里奥
至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!
三、英雄改动
总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位
1.九尾妖狐
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?
W「妖异狐火」
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
· 基础伤害: 40-180 → 28-140
3.哨影
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
Q「去而复返」
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
E「骄行荡寇」
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)
4.酒桶
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 基础伤害: 80-230 → 65-230
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
W「醉酒狂暴」
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒
5.不祥之刃
前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
基础属性
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
Q「奥义·千鸟」
· 基础伤害:75-240 → 85-
W「奥义·电刃」
· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻
E「奥义·雷铠」
· 额外攻速:40-70% → 50-80%
7.虚空掠夺者
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。
基础属性
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
· 治疗量: 55-160 → 40-145
8.无极剑圣
上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
基础属性
· 基础生命成长: 115 → 105
E「无极剑道」
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
W「盛大登场」
· 基础伤害: 70-280 → 80-290
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
10.众星之子
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
基础属性
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 → 65-215
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力。
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
基础属性
· 基础生命: 650 → 610
· 基础物理防御: 40 → 35
四、新活动
「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始
五、新饰品
本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。
六、物理和坦克装备改动
1.烈阳魔刃
虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。
· 技能急速:25 →15
· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害
· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害
2.狂徒铠甲
设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。
· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命
七、法师装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。
另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
· 魔法攻击: 65 →70
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
3.兰德里的折磨
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻击: 80 → 85
八、符文改动
基石符文:生命之泉
生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势
· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%
· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%