英雄联盟英雄技能介绍 介绍英雄联盟英雄技能
1、被动:冰霜射击
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普攻和伤害性技能,会使命中目标的移速降低15%,持续2秒,且普攻会对此类目标造成(10%+暴击)额外伤害。
暴击无法带来额外伤害,但能使被命中目标的伊苏降低30%。此效果会持续衰减。
2、射手的专注
被动:当技能未被激活时,可为射手储存2层专注效果,每次普攻可额外提供1层专注效果(可叠加6层)。每隔一段时间。掉落1层专注效果。
主动:在接下来的6秒内,普攻会消耗专注,以获得(25%/30%/35%/40%)的攻击速度,并发射一阵箭风,对目标造成(115%/120%/125%/130%)物理伤害。
冷却时间:7/6/5/4秒。法力值消耗:50。
3、万箭齐发
对前方锥形区域发射(5/7/9/11)支箭矢,以造成(20/40/60/80+110%攻击力)的物理伤害。敌人可以格挡多支箭矢,但只会承受一次伤害。该技能命中会产生暴击,能使目标地移速大幅降低。
冷却时间:13/10/7/4秒。法力值消耗:50。
4、鹰击长空
派出一只能在飞行时显露沿途地方单位的猎鹰之灵。
再次点击施放可以引爆猎鹰之灵,打开一个范围内的视野5秒,且会令被爆炸波及的隐身状态下的敌方单位显形5秒。
冷却时间:45/40/35/30秒。法力值消耗:无消耗。
5、魔法水晶箭
向前方射出魔法箭,对范围内的所有目标造成(200/350/500+法术强度)魔法伤害,并对命中的个敌方英雄造成眩晕效果。箭矢飞得越远,眩晕时间越长,持续1.5至3.5秒。
再次点击施放:按住并拖动技能键可以微调箭矢得飞行路径。点击取消按钮可以停止控。当箭矢飞行路径控时艾希仍可移动,但若艾希此时被控制效果命中,箭矢便会自动失控。
冷却时间:65/60/55秒。法力值消耗:100。
英雄联盟12.6版本英雄技能改动一览
英雄联盟目前已经在国服更新12.6版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.6版本英雄改动一览
[幻灵战斗队长 厄运]、[幻灵战斗兔 锐雯]、[幻灵战斗蝠 薇恩]、[幻灵战斗狼 塞拉斯]、[幻灵战斗猫 金克丝]、[幻灵战斗猫 金克丝 至臻]、[灰烬骑士 派克]已在12.6版本中。
英雄
沙漠 阿兹尔
生命值成长属性提升。
天空飞来一只小鸟,带来了阿兹尔近不好过的消息。事实证明这一消息是真实可靠的。随着版本迭代,阿兹尔在职业赛场中的登场率逐步降低。因此我们认为加强他的基础属性可以帮助他稳固恕瑞玛帝国的治理。
基础属性
成长生命值: 92 → 105
18级时生命值: 2116 → 2337
诺克萨斯之手 德莱厄斯
R技能基础伤害提升。
相较于其它重装战士,德莱厄斯在战士装备改动之后的表现实在不佳,因此我们要给他来一针强心剂。(提醒下,德莱厄斯技能的总伤害可以基于被动技能层数提升至多。)
R 诺克萨斯断头台
小真实伤害: 100/200/300(+75%额外攻击力) → 125//375(+75%额外攻击力)
之影 赫卡里姆
Q技能和E技能后几级基础伤害降低。
坦装赫卡里姆再一次统治了职业赛场,因此我们要削弱其一些技能的基础伤害来保证其它打野英雄有公平的 竞争机会。
Q 暴走
基础伤害: 60/97/134/171/208(+85%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+85%额外攻击力)
E 毁灭冲锋
小总伤害: 30/50/70/90/110(+55%额外攻击力) → 30/45/60/75/90(+55%额外攻击力)
总伤害: 60/100/140/180/220(+110%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+110%额外攻击力)
海兽祭司 俄洛伊
对R技能的品质级改动及若干bug修复。
俄洛伊并没有本质上的平衡性调整,我们主要修复了一系列bug并对俄洛伊的技能进行了更新,来让她更好地控制自己的触手。
R 过界信仰
[已更新]直面我:现在,施放[R 过界信仰]时,俄洛伊会面向你鼠标所在的位置,这会让触手在更加有利的位置生成
BUG修复
现在,当俄洛伊用[W 严酷训诫]的强化普攻命中一个[灵魂]时,附近休眠状态的触手将会立刻猛击该目标(移除了短暂的延迟)
现在,已为[W 严酷训诫]和[R 过界信仰]添加技能队列,这样你就能在施放这两个技能的同时缓冲施放其它技能了
[W 严酷训诫]的视觉指示器已经被修复并在普通攻击被强化后显示正确的攻击范围
当[灵魂]因时效消失或被摧毁之后,不在给俄洛伊增加补兵得分
现在,在迷雾中施放[Q 触手猛击]和[E 灵魂试炼]时,附近的敌人也能看见这两个技能
武器 贾克斯
基础生命值提升。W技能基础伤害提升。
一段时间以来,贾克斯的表现只能算是平庸,所以我们将给予他一些前期强度来帮助他获得来自装备的强度飙升。开场时他的手上或许没有一件真正的武器,但现在他能更快一些地买到一件了。 :^)
基础属性
生命值: 593 → 615
W 蓄力一击
魔法伤害: 40/75/110/145/180(+60%法术强度) → 50/85/120/155/190(+60%法术强度)
狂野女猎手 奈德丽
人类形态下,W技能法力值消耗降低;E技能后几级法力值消耗降低,施放范围提升。美洲狮形态下,W技能伤害半径提升。
人类形态的奈德丽永远觉得法力值不够,但她的技能配置其实更适合不提供法力值的神话装备。我们将调整奈德丽的通用法力值消耗来缓解这一现象,同时提升范围伤害的半径,让美洲狮形态在爪击敌人和野怪营地时也更加有效。后,她的治疗距离也非常受限,因此我们将其提升至与她的陷阱部署距离一致。总而言之,这次的改动会让她在所有水平的对局中都更易使用且更加强大。
W 丛林伏击(人类形态)
消耗: 40/45/50/55/60法力值 → 30/35/40/45/50法力值
E 野性奔腾(人类形态)
消耗: 50/60/70/89/90法力值 → 50/55/60/65/70法力值
施放距离: 600 → 900(与现在的[W 丛林伏击]保持一致)
W 猛扑(美洲狮形态)
范围伤害半径: 225 →
傲之追猎者 雷恩加尔
被动技能调整,包括残暴值机制、跳跃攻击、骨齿项链;全新的残暴值资源条已上线。现在,Q技能的普通攻击总是会暴击,伤害随暴击几率提升;同时可以对防御塔生效。E技能在跳跃期间的施放时间移除;现在,E技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。R技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。
可爱的大猫猫终于迎来了自己的大改动!我们的目标是让其更加丝滑、保持当前的风格、并明确化他的配装。我们将对Q技能的改动保持持续关注。此外我们也知道,Q技能不再作用于植物会让很多老练的玩家感到难受,因为他们已经习惯于用这一技巧来调优残暴值,但我们坚信,这一技巧从长期来看是不健康的,并且已将它的强度移到了他技能的易用性上。
被动 无形掠食者
[已更新]小猫咪,这边: 仅在他拥有0层残暴值时 → 在即将失去所有残暴值时(与跃击之前获得的残暴值无关),雷恩加尔下一次跃击生成1层残暴值
[已更新]完美突袭喵:在雷恩加尔进入草丛或伪装状态(或赛娜[E 黑雾咒附]的伪装状态)0.35秒之后可以使用跃击且现在这个计时恒定不变,而非之前的0.3~0.45秒计时(跃击的距离略微提升以匹配实际视觉效果)
[新增]凶猛猫咪:现在,残暴值资源条获得了更新,你可以看到雷恩加尔当前的残暴值(下一次跃击即将生成的残暴值将有不同的颜色,便于判断下一次跃击是否生成残暴值)
所有残暴值层数开始衰减的时间:脱战 8秒 → 10秒后
骨齿项链判定参与击杀的计时器:在对一名敌方英雄造成伤害的 1.5秒内 → 3秒内
Q 残忍无情
[新增]狞猛强袭:现在,雷恩加尔的[Q 残忍无情]的强化普攻将总会造成一次暴击。与常规暴击伤害有所区别,每1%暴击几率会使这个强化普攻的伤害提升0.66%(在触发[无尽之刃]的[完美]被动时为0.99%)
[已更新]磨爪子:现在,[Q 残忍无情]的强化普攻对防御塔也生效
[已更新]那不是猫薄荷:[Q 残忍无情]的强化普攻不再对各种植物生效
E 套索打击
[已更新]无施法,只管扔:现在,雷恩加尔可以在跳跃中立刻丢出[E 套索打击]
[新增]砰:现在,命中敌人后获得该敌人的真实视野及其150单位距离内的正常视野,持续2秒
R 狩猎律动
[已更新]掠夺习性:现在,不仅获得目标的真实视野,还会获得距离近敌方英雄目标100单位距离范围内的正常视野
蛮族 泰达米尔
暴击提供的E技能冷却时间缩减降低。R技能冷却时间提升。
在对局中,泰达米尔实在是太强了。他的技能可从技能急速中获得太过的收益,因此我们正在重新调整他的一些技能的冷却时间,来将他可通过装备获得的更高数额的技能急速考虑进来。
E 旋风斩
冷却缩减: 每次暴击减少1秒1秒(对英雄暴击减少2秒) → 每次暴击减少0.75秒(对英雄暴击减少1.5秒)
R 无尽怒火
冷却时间: 110/100/90秒 → 130/110/90秒
装备与物品
随着去年神话装备的引入,很多续航装备被添加了进来,尤其是前期配装方面。我们相信续航类装备对于神话装备栏来说依然是一个有吸引力的选择,但就目前而言,这些装备带来的收益实在太多了。
为了让续航和强度之间的取舍变得更加显著,我们正在对一些生命偷取类装备进行调整,来更好地反映他们的性价比。大家很有希望更少看到在堆叠续航装时出现的吸血狂魔风格,并且也会更少在对线时出现换血带来的优势被续航给过快冲刷掉的情况。后,我们并没有把战士装备加入此次调整中,因为我们刚刚调整过一波,并且它们在续航和强度的平衡方面已经处在一个非常不错的位置上。
不朽盾弓
生命偷取: 10% → 8%(奥恩杰作装备[鲜血守卫]为 12% → 10%)
护盾值: 275-650(在1-18级时) → 275-700(在1-18级时) (同样适用于[鲜血守卫])
神话被动:每装备一件传说装备,就会获得 5攻击力和50生命值 → 5额外攻击力和70生命值(同样适用于[鲜血守卫])
破败之刃
生命偷取: 10% → 8%
吸血节杖
生命偷取: 10% → 8%
符文
依然和续航有关,我们对一系列相关符文也做出了调整。引人注意的是,[贪欲猎手]被我们用全新的、无续航属性的符文[寻宝猎人]替换掉了。[贪欲猎手]的续航表现太过,并且玩家叠到满层的难度过于简单,并且可以和其它符文、装备、技能进行堆叠。这意味着我们必须得将这个符文调整到一个极其糟糕的状态才能缓和它极具潜力的续航强度。
续航也影响了主宰系符文的定位。这一系列的符文的本意是鼓励玩家进行具有侵略性的进攻。[贪欲猎手]替换为[寻宝猎人],可让我们有更多空间让续航属性在它依然存在但数量有限的位置上发光发亮,并且也让具有侵略性的玩家获得实实在在的金收益。
[移除]贪欲猎手
[新增]寻宝猎人
请给:当你获得一层[赏金猎人]层数时,获得70金。每有1层[赏金猎人]层数,该赏金提升20金。
迅捷步法
盈能攻击的治疗效果: 10-100(1-18级)(+40%额外攻击力)(+30%法术强度) → 10-100(1-18级)(+30%额外攻击力)(+20%法术强度)
传说:血统
每层传奇效果提供生命偷取: 0.6%(至多在15层时提供9%) → 0.4%(至多在15层时提供6%)
[新增]更多血(统):获得传奇效果层数时,你的生命值提升100
英雄联盟技能有沉默效果的英雄有哪些(全称)
注:以下属性为当前版本9.14;更新时间2019-07-22。
1、虚空恐惧·科加斯
技能“野性尖叫”(快捷键W),科加斯向面前锥形区域施放声波,使范围内的敌人沉默1.6/1.7/1.8/1.9/2秒并造成75/125/175/225/275(+0.7AP)魔法伤害。
2、蒸汽机器人·布里茨
技能“静电力场”(快捷键R),被动效果:当技能未进入冷却阶段时,布里茨通过他的普通攻击标记目标。被标记的目标在1秒的延迟之后受到50/100/150(+0.3AP)魔法伤害。
主动效果:造成/375/500(+1AP)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束。
3、末日使者·费德提克
技能“黑暗之风”(快捷键E),朝目标敌人放出一只乌鸦,造成60/80/100/120/140(+0.45AP)魔法伤害然后弹跳到另一个目标上。被击中的目标还会被沉默1.25秒,但在此技能的一个施放周期内只会被沉默一次。E多可弹跳6次并且会优先弹向被生命吸取或还未被击中过的单位。对野怪造成额外伤害。
4、虚空先知·玛尔扎哈
技能“虚空召唤”(快捷键Q)玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在0.5秒后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成70/105/140/175/210(+0.65AP)点魔法伤害和1/1.25/1.5/1.75/2秒的沉默效果。
5、众星之子·索拉卡
技能“星体结界”(快捷键E),在目标区域创造一个持续1.5秒的结界,对施法半径内的敌方英雄造成70/95/120/145/170(+0.4AP)魔法伤害。
敌方英雄在结界内将一直被沉默,直到走出结界为止。当结界消失时,所有仍在结界内的敌方英雄将被禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒,并受到70/110/150/190/230(+0.4AP)魔法伤害。
《英雄联盟》里哪些英雄的技能名字听起来就很厉害?
《英雄联盟》技能名字听起来就很厉害的英雄有:
1、岩雀(撒石阵):
岩雀的撒石阵技能可以布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到50/75/100/125/150(+0.4AP)魔法伤害和20%(+4%每100法术强度)减速效果。在4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。
2、幻翎(轻舞成双):
幻翎的轻舞成双技能可以洛跳至友军英雄身边,给予一个40/65/90/115/140(+0.8AP)的护盾。他可以在几秒钟之内再次释放轻舞成双,即使是针对同一个目标。如果技能释放的目标是霞的话,洛可以从更远的地方赶到她身旁。
3、影流之镰(利刃纵):
影流之镰的利刃纵技能可以对直线方向上的全部敌人造成90/135/180/225/270(+1.3额外AD)物理伤害并使命中的敌人减速90%,减速效果会在接下来的1.5秒里持续衰减。
4、山隐之焰(火山突堑):
山隐之焰的火山突堑技能可以猛击地面砸出一条沟壑,造成20/45/70/95/120(+1.1AD)物理伤害并减速敌人40%,持续2秒。1.5秒的延迟后,会朝着目标方向生成一道阻隔地形的熔岩柱,持续存在4秒钟。
5、虚空之女(猎手本能):
虚空之女的猎手本能技能可以使卡莎跃迁到一个带有电浆效果的敌方英雄的525码内的一个位置,并获得一个可吸收75/100/125(+1/1.5/2AD)(+0.75AP)伤害的护盾,该护盾持续2秒。
《英雄联盟》技能有哪些?
1、被动技能,烬有四发,后一发必定暴击,并附加目标已损失生命值百分比的伤害。四发发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。烬的暴击伤害为150%,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得额外攻击力加成。此外,暴击时还会提供一个移动速度加成,持续2秒2、Q技能,烬朝着目标敌人扔出一颗手雷,手雷会造成物理伤害,然后弹跳到附近的一个还未被此技能命中的目标上。3、W技能,烬进行一次远程射击,会在命中个敌方英雄后停下,会对沿途命中的小兵和野怪造成75%伤害。如果被“W致命华彩”命中的敌方英雄在前4秒被烬或友方英雄造成伤害过,或是正站在莲花陷阱上,那么这个英雄还会被禁锢,并为烬提供相当于他暴击时的移动速度加成。4、E技能,烬在目标区域放置一个的莲花陷阱,陷阱可持续3分钟并且会在敌人经过时激活,让敌人暴露位置4秒。绚葬之华 -当烬击杀了一名敌方英雄时,一个莲花陷阱就会在该敌方英雄阵亡的地方产生并爆炸。5、R技能,烬架好武器,固定在原地,并获得4颗超级。每颗超级会在命中个敌方英雄时爆炸,使该英雄减速80%,持续0.5秒并造成物理伤害,且目标的每1%已损失生命值,都会让超级射击的伤害提升3%。第四次射击会暴击并造成200%x(1 额外暴击伤害)的伤害。
英雄联盟有召唤师技能和英雄技能,两个不同的技能传送闪现点燃
LOL中的技能有减速效果和控制效果,还有禁锢和致盲等效果。
英雄联盟12.7版本平衡性调整英雄技能改动汇总
英雄联盟目前已经更新12.7版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.7版本英雄技能改动汇总
普朗克:
被动:
伤害:55-225(基于等级) 调整为 55-310
W技能:
法力消耗:80/90/100/110/120 调整为 60/70/80/90/100;
格温:
E技能:
冷却返还:50% 调整为 60%
R技能:
冷却时间:120/100/80 调整为 100/90/80秒;
杰斯:
成长生命值:90 调整为 95
生命值:560-2090 调整为 520-2135
护甲:27 调整为 22
成长护甲:3.5 调整为 3.8(18级时总护甲保持不变);
卡莉丝塔:
法力值: 调整为 300
移动速度:325 调整为 330
成长攻速:4% 调整为 4.5%;
卡尔萨斯:
Q技能:
对野怪造成的伤害:85% 调整为 95%;
李青:
攻击力:68 调整为 66
Q技能:
天音波:55/80/105/130/155(+额外AD) 调整为 50/75/100/125/150(+额外AD)
回音击小伤害:55/80/105/130/155(+额外AD) 调整为 50/75/100/125/150(+额外AD)
回音击伤害:110/160/210/260/310(+200%额外AD) 调整为 100/150/200//300(+200%额外AD);
莉莉娅:
被动:
治疗效果:12-140(+12%AP) 调整为 12-140(+20%AP)
W技能:
技能伤害:70/90/110/130/150(+35%AP) 调整为 80/100/120/140/160(+35%AP);
妮蔻:
W技能:
被动伤害:50/70/90/110/130(+60%AP) 调整为 50/80/110/140/170(+60%AP)
移速加成:10/15/20/25/30% 调整为 10/17.5/25/32.5/40%;
潘森:
生命回复:9 调整为 7.5
Q技能:
瞬发时技能长度:550 调整为 600
瞬发时技能宽度:150 调整为 120
E技能:
移除:潘森在向后移动时不会受到移动减速效果
R技能:
更新:潘森现在下落速度增快0.25秒;
雷恩加尔:
Q技能:
新增:对建筑物造成的额外伤害减少40%
W技能:
对野怪造成的额外魔法伤害:65-130 调整为 85-150(1-18级)
bug修复:魔沼蛙不会正确地为雷恩加尔提供残暴值;
瑞兹:
Q技能:
技能伤害:70/90/110/130/150(+45%AP)(+3%额外法力值) 调整为 70/90/110/130/150(+50%AP)(+2%额外法力值);
悟空:
Q技能:
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7 调整为 8/7.5/7/6.5/6秒
W技能:
冷却时间:20/19/18/17/16 调整为 20/18/16/14/12秒
新增:现在W技能可以穿越一些地形
E技能:
技能伤害:80/110/140/170/200(+80%AP) 调整为 80/110/140/170/200(+AP)
对野怪造成的额外伤害:50% 调整为 80%;
亚索:
生命值:490 调整为 520
R技能:
冷却时间:80/55/30 调整为 70/50/30秒;
永恩:
R技能:
冷却时间:120/100/80 调整为 120/90/60秒;
泽丽:
成长攻击力:2 调整为 1.5
攻击力:53-87 调整为 50-75.5(1-18级)
护甲:22 调整为 20
成长生命值:90 调整为 95
18级时生命值:2030 调整为 2115
Q技能:
主动伤害:10/15/20/25/30(+110%AD) 调整为 7/9/11/13/15(+110/112.5/115/117.5/120%AD)
更新:现在只会适用一次攻击
更新:现在每次施放只能叠加一次R和减少一次E技能冷却时间(不包括暴击)
新增:暴击效果可以增加R技能额外层数,以及减少E技能额外冷却时间(每次施放多触发两次,一次是Q技能命中英雄,另一次是暴击的时候)
W技能:
技能伤害:40/75/110/145/180(+AD)(+60%AP) 调整为 10/45/80/115/150(+120%AD)(+70%AP)
E技能:
冷却时间:23 调整为 28/26.5/25/23.5/22秒
R技能:
冷却时间:100/90/80 调整为 120/95/70秒;
英雄联盟新英雄烈娜塔戈拉斯克技能一览
英雄联盟新英雄烈娜塔戈拉斯克技能一览,英雄联盟游戏中有很多的英雄,其中近期爆出了新的英雄,烈娜塔戈拉斯克,很多人在游戏中不知道这个英雄的技能,下面跟着小编一起来看看吧。
英雄联盟新英雄烈娜塔戈拉斯克技能一览
1:被动技能:物尽其用
烈娜塔_戈拉斯克的普通攻击会造成额外伤害并标记敌人。烈娜塔的队友造成伤害将会消耗标记,再次造成额外伤害;
2:Q技能:铁腕竞合
烈娜塔_戈拉斯克的机械臂射出一枚飞弹,禁锢命中的敌人。她随后可以再次施放这个技能,将敌人朝指定方向抛出,对命中的其他敌人造成伤害。如果命中了敌方英雄,还会造成眩晕;
3:W技能:及时救难
烈娜塔_戈拉斯克为一名队友或自身提高攻击速度以及朝向敌人时的移动速度。如果这名队友参与击杀了一名敌方英雄,就会刷新这个效果的持续时间。如果队友在技能持续阶段受到了致命伤害,他们的生命值会恢复至全满,但会不断衰减,在3秒之后阵亡。如果这名队友在这段时间内参与击杀了敌方英雄,就可以避免阵亡;
4:E技能:忠诚激励
烈娜塔_戈拉斯克射出炼金火箭,为队友提供护盾,并对途经的敌人造成伤害和减速效果。火箭在发射时就会在烈娜塔附近生效,还会在到达距离爆炸,影响更大范围;
5:R技能:恶意收购
烈娜塔_戈拉斯克释放出化学烟雾,使敌人进入狂暴状态,提升他们的攻击速度,并他们对自身附近的所有目标进行普通攻击。进入狂暴的敌人会优先攻击他们的队友,然后是中立单位,再到烈娜塔的队友,后才是烈娜塔本人。
英雄联盟里所有附带攻击的技能有哪些
船长Q可以附带爆击 女刀锋Q可以附带W和智慧刃得额外伤害 狗头Q貌似可以附加被动吸血 小鱼人Q可以附带W 如果说附带饮血这类装备得效果 那激活类技能都可以 德玛 赵信 龙女 狮子 狗头 猴子 薇恩 男刀 熊 德莱文得Q 拳头 机器人 人马得E 鳄鱼诺克得W 暗影之拳3法后开一发伤害有加成 小莫3法是中毒.被动的 猴子一发破甲 剑圣易攻击6次后地7次攻击2次 船长{海盗赏金}技能附带攻击效果的代表性技能,而且还会触发暴击效果。 狼人 R{无尽束缚}※ 狼人的R也是比较特殊的技能,期间会压制目标(被压制的目标不能用净化,只能用水银饰带),并以普攻攻击敌人。 刀锋Q{利刃冲击}伊泽瑞尔 Q{秘术射击} 厄运赏金1法后有攻击加成 诺克攻击带失血 光辉的法击中目标后下一次攻击会有加成 男枪和对方打得时候魔抗和物防会加8次 武器攻击会加快攻击速度,好像可以提高6次 复仇炎魂只要对方被法点燃1有眩晕2法有攻击加成3法群体先选择英雄 金属的3法后有攻击加成 武器武器强化被动是攻击3次后有额外伤害 十字弹射}
{破晓之盾}
{破天猛击}
{双重撕咬}
{闪避突袭}
{威力一击}
{标枪投掷/击倒}
{预兆}
都会有攻击加成 小丑的3法都有攻击加成 刺客诡道后攻击有加成