英雄联盟手游玩家反馈好评那么多,跟端游比咋样?
【海克斯能量获取增加】LOL手游相比较于端游节奏非常快,不多10分钟-20分钟就能够完成一局游戏。因此,在英雄技能与等级方面,LOL手游与端游也是有着比较大的区别。在LOL手游中,英雄的等级上限是15级,而英雄的每个小技能都下调了1级。也就是说,QWE这三个技能点满是4级,R技能则保持不变。
英雄联盟手游哪里反馈 英雄联盟手游端游反馈
英雄联盟手游哪里反馈 英雄联盟手游端游反馈
后续,我们会持续探索和打磨更【位保护功能】合适的规则设计,尽快实装更完善的方案来约束这种现象,感谢大家的理解。
二、排位系统
和端游比起来还是有所欠缺,装备系统没有调整好,处于没有神话装备系统的阶段,但是又有好多装备已经改为神话系统下的状态了,而且一些英雄的强度极不平衡
英雄联盟手游端游回馈活动奖励一览
英雄联盟手游端游回馈活动奖励一览
【等级一】活跃:头像,资产::头像;
【等级二】活跃:英雄自选,资产:皮肤自选;
【等级三】活跃:英雄随机,资产:皮肤随机;
【等级五】活跃:英雄随机相信大部分之前由于苦苦等待国服太久,转战服的玩家深有体会,由于网络原因即使挂了加速器也有卡顿、延迟等现象,这对于MOBA这种实施对抗的 游戏 简直是致命打击。而目前国服测试玩家纷纷表示,国服的网络体验很好,而且不吃配置,不同帧率下的画面也很流畅,服可以说再见了!,资产:皮肤随机;
【等级六】活跃:头像框,资产:皮肤自选;
【等级八】活跃:表情和印记,资产:【钻1、对消极比赛我们持续进行打击,增加了更多对消极比赛的判定依据。石及以上段位胜点数结算优化】史诗皮肤随机;
【等级九】活跃:英雄随机,资产:史诗皮肤随机;
英雄联盟手游送人头是哪个按钮
国服S4新赛季开启后,我们陆续收到关于钻石及以上段位玩家补分过于的问题反馈,观察到这个现象后我们立即与Riot等多方团队进行问题分析和方案讨论,目前已有一定进展,现将在国服3.0版本一般在十二小时以内中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。本次优化将于1月2针对目前的游戏环境,我们采取了一系列的措施,对违规行为进行惩罚及对玩家给予更多奖励。7日不停服更新后实装。英雄联盟手游送人头是无法在局内完成的,需要小伙伴们在对局的结算页面设置。在这里,小伙伴们可以在需要的人员后方找到一个感叹号按钮,选择并点击,其后即可查看和找到对应的原因。如此,一般系统在经过甄别后都会有相应的惩罚措施,即使无法成功,小伙伴也能通过提交人工审核完成。
英雄联盟手游怎么申诉
上述优化调整内容仍在测试中,后续将逐步开放,具体实装时间敬请各位召唤师留意后续信息。1、通过三柒三三游戏英雄联盟手游申诉;
【等级七】活跃:英雄自选,资产:史诗皮肤随机;2、通过腾讯游戏安全中心微信公众号,点击菜单栏自助服务申公告:诉
、通过英雄联盟手游申诉, 2、通过腾讯游戏安全中心微信公众号,点击菜单栏自助服务申诉。
英雄联盟手游在细节上哪里比较出彩?
在排位赛的关键对局以及连续补位情况中,我们对部分玩家进行了预选位位置保护。如钻石以下的大段晋级赛(包含翡翠Ⅰ即将晋级钻石Ⅳ)、大段位(钻石以下,包含钻石Ⅳ到翡翠Ⅰ)即将面临掉段的对局、连续补位等情况,我们将在1月27日不停服更新后开启关键对局的位置保护,以提升玩家们的排位体验。英雄联盟手游的细节有很多,比如装备它还原了许多S1 S2的装备,像自然之力等。关于人物技能也有很大的还原,他没有因为为了而考虑将作变简单,还是真实的PC端的作LOL手游中除了跟端游拥有着一样的段位之外,在铂金与钻石之间还增加了一个翡翠段位。但是,与端游不同的是,在黑铁到翡翠的段位之间,是以胜利的场次来决定自己的段位。一直到钻石段位,才恢复了端游胜点晋级的机制。比如无论是哪一种申诉办法,玩家都需要提供详细的线索和原因,否则申诉有一定的概率失败。在新增的翡翠段位,你就需要通过五场胜利来累积五个钻,达到五个钻之后就会自动晋升一个小段位。大段晋升与端游一样也有晋级赛。使英雄联盟手游在一定程度上作困难,这个门槛会限制许多快餐玩家的进入。
我收集了taptap上LOL手游的好评,发现了这四件事
英雄联盟手游今日推出了端游玩家回馈活动,绑定端游账号即可领取免费英雄和皮肤,不同资产和活跃度的账号获得的奖励也不同,下面一起来看看各个等级的奖励都是什么吧。众所周知,taptap上的用户口味十分挑剔,就算你不错、但皮相不好,会被喷;就算你IP、但不够还原,也会被喷。上面的说法没有吐槽的意思,只是开玩笑的描述了目前国内 游戏 玩家的现状:成熟、理性。
除了上述优化调整之外,我们也观察到了近期部分钻石及以上段位玩家,在组排时登录不符合自身实力的“低段位”账号,帮助“高段位”玩家上分的现象,从数据上来看,这类“拖分”玩家已经造成了一定程度上对于对局环境的影响,我们认为这是一种不公平现象。因此,taptap才成了所有手游毕竟的一道“试炼场”,而目前来看taptap上高达9.1分的《英雄联盟手游》国服,不但顺利完成了这场考验,而且还有超过玩家们预期的精彩表现。
【等级四】活跃:英雄自选,资产:皮肤自选;目前,刚刚结束A轮测试不到一个月的LOL手游国服紧锣密鼓的筹备并开启了第二次测试,从7月20日开始“超燃测试”到现在已经过去了一周左右的时间,这次测试的放号规模比较大且玩家热情高涨,随意taptap上面的评分依然很稳定,维持在9.1分的高分,到底《英雄联盟手游》国服好在哪里,这次测试的内容为何让玩家如此买账?
今天我就结合我看到的玩家讨论和文章咨询来整理一下,《英雄联盟手游》收获好评的原因。
高品质画面,建模和皮肤质的飞跃:
设计团队不光是把原有的皮肤在移动端通过新的引擎和技术进行了画质升级,更是在手游中加入了专属的动画效果和皮肤,不得不说不亏是拳头,这波作我给满分!
流畅不卡顿,作丝滑无压力:
希望大家都能拿到测试资格,不要错过这款手游大作!
英雄联盟手游里审核时间
有其他MOBA游戏所没有的画中画模式,可以比较好的观察自己技能的命中情况;还有普攻锁定模式比较好;对待任何人都很公平,没有说充钱会更厉害的。英雄联盟手游别人,一般会在十二小时以内审核,并给出反馈
英雄联盟手游在处理英雄击杀和小兵击杀,推塔等方面都比较出彩,首先我们看到小兵,英雄等都和电脑版一模一样,很多端游玩家对LOL由于 历史 引擎限制导致画面不能跟上时代的节奏表示很遗憾,因此在手游中,人物建模的精细程度、原画的质量甚至还有手游专属的皮肤,简直是大大的惊喜!甚至很多玩家表示“能不能直接用手游里的东西加入到端游中去呢?实在是太好看了”。其次游戏体验感也很强英雄联盟处罚规则:如果对局内的挂机时长挂起超过3分钟,系统将会对您进行处罚,并且在暂停期间您将无法登录游戏;次挂机的惩罚力度不是很大,最多只是封号20分钟,也就是一局上分时间,一周内再次挂机,封号时间就是六个小时起步。
LOL手游优化公告 辅助玩家评价提升、高段位组队方案调整
我们注意到,许多辅助玩家在对局中有优异的表现,但在评价中却很难获得优质评价。对此我们进行了针对排位赛辅助玩家的评价调整,将辅助获得S评价的概率由10%提升至15%,即排名前1-15%皆可获得S评价;获得A评价的概率由10%提升至15%,即排名前16%-30%皆可获得A评价。我们希望每一位奉献自我,服务团队的玩家都能得到肯定。今日《英雄联盟手游》发布1月27日不停服优化公告,其中提到对匹配排位机制的新优化,以及游戏环境改善。在3.0版本中,游戏会陆续更新部分优化内容,玩家关心的辅助玩家评价提升、位保护功能、高段位组队方案调整等方面,都会迎来新的变化。
匹配排位体验一直是我们最为关心和持续投入的模块,关于大家一直以来的反馈我们也在积极收集各方信息和意见建议,并和相关团队一起快速敏捷迭代,针对目前匹配排位的情况,在3.0版本中,我们会陆续更新部分优化内容,以提高召唤师们的游戏体验,下列优化内容部分已经在3.0版本中实装,其余将于今日不停服更新后实装,让我们一起来看看吧!
【辅助玩家评价提升】
我们对铂金、翡翠段位的玩家海克斯能量获取进行了调整,在这两个段位的玩家们在获得S/A评价或局内表现优异时,将获得更多的海克斯能量,使得在比赛中更积极战除此之外,玩家反馈的意见和建议也都能得到及时的反馈,玩家纷纷表示企鹅这次用心了!斗、表现更好的玩家们有更好的排位体验。
【游戏环境改善预告】
同时我们新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违一、游戏时长规行为,将在对局内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。
2、1月27日起,对于遵守游戏规则、积极活跃的玩家,我们将给予更多奖励。奖励将提升为:队伍加成卡1、3胜双倍晶石卡1及限时皮肤随机宝箱1,以此鼓励那些在游戏中坚持正向游戏行为的玩家们。
【赛季征程收益提高】
在1月29日到2月7日期间,我们将开放50场排位征程助力,每场征程助力值为35,期间玩家参与排位赛可获得更多征程值,以便于玩家更快的提升征程等级;同时我们将提前于1月29日开启第三阶段排位征程,使玩家可以更早地兑换后面的轨道奖励及排位。
【高段位组队方案调整】
经过和Riot等多方团队的讨论,我们会采取一些措施来平衡这种现象,但需要一定的时间来打磨。为了尽快约束这种现象,我们将于1月27日不停机更新后优先实装临时的高段位组队限制
方案:
1、段位从可以和钻4~宗师组队,改为段位可以和钻2~宗师段位组队,即钻石3和钻石4段位不再能和段位组队。
2、段位只能和段位的玩家组队,即段位不再能和宗师段位组队。