英雄联盟手游与荣耀对比分享 lol手游和荣耀有什么不同
W「妖异狐火」lol手游和荣耀有什么不同?英雄联盟手游和荣耀基本上特别热门的游戏,非常多1.英雄的玩家经常拿两者作比力,那接下来小编就给大伙儿带来英雄联盟手游与荣耀对比分享,感兴趣的一起来看一下吧。
联盟手游英雄技能吐槽 英雄联盟手游技能顺序
联盟手游英雄技能吐槽 英雄联盟手游技能顺序
英雄联盟手游:人机盖伦躲技能很强于是我们可以看到:前几个月开服,一时间风头无两,热度瞬间超越了原神和荣耀,一度冲上。基于英雄联盟端游的经验,让大伙儿潜意识地认为手游也能如端游一样,长期保持火热。不少玩家开服便在游戏之中大量氪金……任谁都不会想到,英雄联盟手游竟会凉得如此之快。开服才2个多月,手游开启了【回归活动】,凉得也太快了在一位大佬玩家的统计数据里,开服才2个月时候的英雄联盟手游,热度已经不如泰拉瑞亚、香肠派对和哈利波特魔法觉醒了。
我收集了taptap上LOL手游的好评,发现了这四件事
英雄联盟手游国服不多正式上线了,在游戏上线之后,很多的玩家也是时刻参与其中,为了帮忙各位更好的参与游戏,小编也是将游戏中的各种资讯进行了汇总,下面就一起来了解一下。众所周知,taptap上的用户口味十分挑剔,就算你不错、但皮相不好,会被喷;就算你IP、但不够还原,也会被喷。上面的说法没有吐槽的意思,只是开玩笑的描述了目前国内 游戏 玩家的现状:成熟、理性。
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害因此,taptap才成了所有手游毕竟的一道“试炼场”,而目前来看taptap上高达9.1分的《英雄联盟手游》国服,不但顺利完成了这场考验,而且还有超过玩家们预期的精彩表现。
今天我就结合我看到的玩家讨论和文章咨询来整理一下,《英雄联盟手游》收获好评的原因。
高品质画面,建模和皮肤质的飞跃:
很多端游玩家对LOL由于 历史 引擎限制导致画面不能跟上时代的节奏表示很遗憾,因此在手游中,人物建模的精细程度、原画的质量甚至还有手游专属的皮肤,简直是大大的惊喜!甚至很多玩家表示“能不能直接用手游里的东西加入到端游中去呢?实在是太好看了”。
设计团队不光是把原有的皮肤在移动端通过新的引擎和技术进行了画质升级,更是在手游中加入了专属的动画效果和皮肤,不得不说不亏是拳头,这波作我给满分!
流畅不卡顿,作丝滑无压力:
相信大部分之前由于苦苦等待国服太久,转战服的玩家深有体会,由于网络原因即使挂了加速器也有卡顿、延迟等现象,这对于MOBA这种实施对抗的 游戏 简直是致命打击。而目前国服测试玩家纷纷表示,国服的网络体验很好,而且不吃配置,不同帧率下的画面也很流畅,服可以说再见了!
除此之外,玩家反馈的意见和建基础属性议也都能得到及时的反馈,玩家纷纷表示企鹅这次用心了!
希望大家都能拿到测试资格,不要错过这款手游大作!
英雄联盟手游怎么克制青钢影lol手游克制青钢影英雄
· 额外攻速:40-70% → 50-80%英雄联盟手游怎么克制青钢影lol手游克制青钢影英雄,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游怎么克制青钢影lol手游克制青钢影英雄,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
· 基础伤害: 60-165 → 50-155首先小伙伴们要知道青钢影的特点才可以比较好的克制她,青钢影是一个依赖普通攻击和攻速的英雄,而且青钢影的主要控制技能和近身技能就是E技能,那么就有几个英雄可以很好的克制青钢影,接下来就让小编来为大家一一介绍。
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)一.阿卡丽
阿卡丽可以说是打青钢影的英雄了,青钢影在对线的时候总会利用被动的护盾和E技能的控制和攻速来和敌人打架,所以阿卡丽只要在青钢影E过来后,就可以直接开霞阵隐身,在霞阵中等待青钢影的被动护盾自动消失后再打她,因为如果不等就会把很多的伤害打在护盾上,就会很亏。
而且等待有另一个好处,青钢影踢到人后会有一个攻速加成,我们在等待的这段时间,也是在等待青钢影的攻速buff消失。
然后再QAEE,打一套这样去打青钢影基本上是无伤,而且小伙伴们只要在对线的时候把青钢影的血量磨得够低,就可以直接开大了杀了。
二.武器
第二个比较好打青钢影的英雄就是武器了,武器的E技能可以说是青钢影普攻的克星,武器的开启E的时候可以避开青钢影的普通攻击,让他打不出伤害,所以小伙伴们在对线的时候就要找青钢影补刀时的走位失误,来开E技能压他,一般青钢影都会开E跑开,但我们的目的就达到了。
英雄联盟手游:3个容易被忽视的作,却是大神都在用的上分秘诀
《英雄联盟》这款手游是非常经典的,但是需要要求选手上官带刀,这也让很多荣耀的玩家感觉非常搞笑。镜头调整
总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位这个功能默认是关闭的,隐藏在 设置-作-镜头 分类。如果你喜欢玩一些长手法师或者射手,比如吉格斯、女枪,一定要要开启镜头调整,真的非常好用。
这个功能的优势在于它可以帮我们更容易地命中屏幕边缘甚至屏幕外的敌人。虽然有默认开启的头辅助,也就是当我们按住技能拖动时,镜头会向对应方向偏移,但是,我们不可能一直按着技能不放,等着对手自投罗网吧?开启镜头调整后,我们就可以在 不影响其它作的情况下,捕捉到敌人的走位失误或者比较好的输出时机。 其实,对线期还好, 中后期资源团战如果需要往左上攻,视角调整就能帮你解决被小地图挡住视线的烦恼。
快捷信号
英雄联盟手游超燃测试已经一个周了,我还是每天都能看到不会发信号的队友,发出来的信号永远都在自己脚下,永远都是“发起攻击”、“暂时撤退”和“我在路上”,这根本不是有效沟通,反而会让队友一头雾水。那么, 到底如何准确有效地发信号呢?
但是,仅仅发信号· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%还不够,有的信号需要准确地表示出位置,比如具体要进攻哪条线或什么资源,到哪个位置,什么地方有眼。尤其是眼位的提示,我们不可能每一次都走过去再发信号吧?这个时候,我们就需要 按住想发送的信号向左拖动,会出现小地图让我们选择发送信号的位置,小地图的左上角还有一个放大镜,可以让我们更准确地选择目标。 这样,我们就能随心所欲地发信号了。还有一个隐藏的小细节, 在指置发送“暂时撤退”信号的话,会提示“注意危险” ,我们可以往河道、野区标记敌人的行动路线来提示队友撤退。
技能冷却提示
不管是我们的英雄技能、召唤师技能还是装备技能没有冷却完毕, 按住技能图标的时候,计分板下方会出现一个沙漏的图标,拖过去松开就会发送出我们技能的剩余冷却时间。 这样,队友就会知道,我们的技能还没有冷却完毕,暂时不要着急打架。
不过,如果我们的技能冷却完毕了,我们就不能用这种方法通知队友了,需要换一种方式。打开计分板,每个英雄的左侧都会显示它的召唤师技能和大招的图标,按住它们时右侧会弹出一个隐藏菜单,我们可以选择大招或者是召唤师技能,点击发送也可以显示出剩余时间或者是冷却完毕的提示。 通过这种方法,我们甚至可以主动查看队友的状态,遇到不喜欢交流的队友,也能清楚知道我们什么时候可以接团。
上面3个小技巧能帮你在对线团战时更轻松,更有效地和队友交流,更科学地接团或开团。想上分的话,还不快去试一试?下一个手游大神也许就是你哦~
有人说英雄联盟手游只是多了一个技能的荣耀,我要如何反驳他?
一、更新介绍两个游戏类型本来就不多
扩展资料:(发展史)
《荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
根本就不是一个游戏,说荣耀是盗版的吧玩家还不爱听,这种事情不用反驳等上线了他就知道谁才是moba游戏中的爸爸
那你就要反驳它荣耀是不是模仿英雄联盟出的各种技能了啊,这很简单。、
其实你也不用着急的反驳,我觉得这个还真是这么基础属性回事儿
反正我不是这样觉得,毕竟我们都知道荣耀是抄袭英雄联盟做成的游戏。
在手游版基础属性联盟出来之前,荣耀还是版的英雄联盟呢,连地图都改一样了。
我觉得可能不是一个公司的,仔细看肯定是不同,不过大体性质是相同的。
英雄联盟手游资讯汇总 英雄联盟手游攻略大全
那我之前还说王快捷信号的位置在屏幕右侧,默认情况下显示“发起攻击”、“暂时撤退”和“我在路上”这E「奥义·雷铠」3个选项。但是, 只要按住它们其中的任意一个不松开,就会出现其它隐藏选项,包括“敌人消失”、“请求”和“附近有眼”。 我们只需要按住拖动,移动到我们想要发送的信号再松开,就能发出对应的信号了。者荣耀是版的英雄联盟呢,这么说有毛病吗。英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览
· 基础物理防御: 40 → 35英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游2.4B更新内容
新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能b· 魔法攻击: 80 → 85ug。
2.装备
装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
3.新皮肤
将在此版本上架商城的新皮肤有:
兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸
二、新皮肤
定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。
定海神针· 孙悟空
偶像歌手· 阿狸
地狱之门卫士· 加里奥
至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!
三、英雄改动
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。
被动「我流忍法·潜龙印」
· 基础伤害: 40-180 → 28-140
3.哨影
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
E「骄行荡寇」
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 基础伤害: 80-230 → 65-230
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒
5.不祥之刃
前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
Q「奥义·千鸟」
W「奥义·电刃」
· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻
7.虚空掠夺者
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
W「虚空突刺」
· 治疗量: 55-160 → 40-145
8.无极剑圣
上个版本对易R「恩怨相抵」加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
· 基础生命成长: 115 → 105
E「无极剑道」
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
W「盛大登场」
· 基础伤害: 70-280 → 80-290
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 → 65-215
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力。
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
· 基础生命: 650 → 610
四、新活动
「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始
五、新饰品
本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。
六、物理和坦克装备改动
1.烈阳魔刃
虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。
· 技能急速:25 →15
· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害
· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害
2.狂徒铠甲
· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命
七、法师装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。
另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
· 魔法攻击: 65 →70
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
3.兰德里的折磨
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
八、符文改动
基石符文:生命之泉
生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势
荣耀和LOL手游,在技能方面有什么异同?
《荣耀》是全球5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。在技能方面的相同之处就是有被动技能也有大招。不同之处在于 lol手游英雄有4个技能,但是荣耀英雄只有三个技能。
相同的地方就是都有大招的设定,也都有被动技能。不同之处设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。在于英雄联盟手游有4个技能,而荣耀· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%绝大多数英雄只有三个技能。
在装备购买的方式不同,英雄技能不同,匹配模式不同,对局时间的不同,公平原则性不同。
《英雄联盟》因上官带刀被玩家嘲笑?
比较简单容易上手的是荣耀一局游戏时长十几分钟 ,游戏难度比较高的是英雄联盟一局游戏时长三十分钟以上 。之前英雄联盟只有端游现在也有手游了,不过是服的。· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒确实是被嘲笑了,因为大家觉得这种装备真的太无厘头了,并且也根本不像是二次元。
因为上官带刀看着也非常的可Q「去而复返」笑,根本就不会玩英雄联盟,还为英雄联盟代言让玩家嘲笑。
首先,是《英雄联盟手游》因上官带刀被玩家嘲笑,而不是《英雄联盟》,而且因此嘲笑《英雄联盟手游》的不只是玩家,还有《英雄联盟》玩家!接下来,我们就看看为什么《英雄联盟手游》会因为上官带刀被嘲笑。
1.上官带刀是低质量网红
很多和《英雄联盟》玩家因此嘲笑《英雄联盟手游》是因为《英雄联盟手游》找的这个代言人,是一个网红!而且还是拍那些没营养视频的网红,不因此被嘲笑才怪!很多《英雄联盟手游》的玩家孩因此退游了,因为他们丢不起这个人。也许有些不玩游戏或者不了解网红的人对此不理解。但我跟你说《英雄联盟》端游代言人是周杰伦的时候,你就懂了,为什么《英雄联盟手游》会因此被嘲笑,是个人都会嘲笑,找个什么搞笑的人来当代言人,这不是拉低档次吗?就像劳斯莱斯找个网红拍广告一样,当天就被网友吐槽了,而且还被鄙弃了,王思聪甚至都说以后不会买劳斯莱斯了。因为网红这东西,不管怎么说,在大众眼里,都是属于下三流的,属于没有底线的玩意,和明星不是一个级别的,所以别把网红当明星,他们不配!
2.《英雄联盟手游》事后怎么处理这件事?
不处理!对,这就是《英雄联盟手游》负责人对这件事的态度,他们认为自己找的代言人没错,即使因为这件事,导致一大堆玩家退游以及《英雄联盟手游》进一步下跌,但他们不道歉!不给出处理方案。就这么看来,《英雄联盟手游》凉凉是必定的了。
总的来说,《英雄联盟手游》就是因为请了上官带刀这种低质量网红来代言,才会被玩家嘲笑,而且不只是玩家嘲笑,基本上所有的玩家都因此嘲笑《英雄联盟手游》。
开服两个月就召回老玩家,《英雄联盟手游》热度为何下降?
开启镜头调整后,计分板下方会出现一个眼睛的图标,我们按住图标拖动就可以改变镜头位置,点击图标则会重置镜头。因为不管我们在蓝方还是红方,都是从左下向右上进攻,屏幕左下玩过英雄联盟端游的小伙伴一定都知道,队友头像有小绿点就代表队友的大招已经冷却完毕,英雄联盟手游也是一样的。但有的时候, 队友可能不会太注意小绿点,或者我们的英雄比较吃小技能或者召唤师技能,队友无法判断,那该怎么办呢?的位置相对安全。所以, 我一般会在对线期把镜头向右上拖动,让英雄处于屏幕的左下角,团战时则根据敌人的位置进行调整,平时多注意看一下小地图,防止有人绕后即可。因为游戏体验感变,许多老玩家都已经流失了,所以导致了热度下降。
4.酒桶是因为太好玩了,而且不用花钱呀,这是重要的。现在很多软件都是免费试用的。过了之后就得花钱。
这是由于英雄联盟的手游,并不如端游那么出色,而且游戏画面感也不是特别强,游戏的设计也不是特别的吸引消费者和游戏玩家,才导致了热度下降。
现在赛季的英雄联盟,与鼎盛时期的英雄联盟已经不可同日而语。这种“不可同日而语”并不是指游戏变得更强了,而是变得有些没落了。可能玩家的总人数并没有下滑,但初期进入的老玩家不少已经成家立业,没有非常充裕的游戏时间。再者,英雄联盟愈来愈快的游戏节奏,令许多老玩家无法适应,作和反应都难以跟上来。但即使如此,大伙儿仍旧保持着对英雄联盟的热爱。在作和意识方面,手游端的难度无疑比端游简单很多,照理来说,老玩家应该会喜欢英雄联盟手游。
有说是手游elo机制影响游戏体验的;有说手游过于明显地区分新老玩家的;也有认为手游出英雄的速度太慢了的……反正一个游戏没落的时候,做啥都是错的。而在近来,手游因为热度的下滑,迎来了魔幻的一幕:可以看到,才开服不到3个月的手游,竟然开启了回归活动。这在游戏界是非常罕见的,一个正常的游戏,开服两三个月都应当是“当打之时”。况且这么短的时间,玩家们也根本称不上是“老玩家”,又何来“老友回归”一说?还有手游玩家吐槽:这才开服多久?见到这就开启了回归活动,玩家们吐槽不已。
一位玩家的手游战绩虽然这是系统延迟导致的,但这也能出现长时间的系统延迟,说明手游的确存在对应的瑕疵。还记得手游刚开始时,很多玩家还怀疑为啥只有这么几个大区……但现在全都明白了。作为英雄联盟手游的制作者,拳头公司也一定清楚手游的优缺点,很可能早在开服时就预料到了玩家们的存留率,所以开的大区才会这么少。多希望英雄联盟手游枯木逢春,重新火热起来才好。
英雄联盟手游有玩过的大佬吗,感觉咋样?
在青钢影有了大招后我们在他开了大再开E技能,因为青钢影很容易会用大招躲掉我们的E技能眩晕和伤害。这个英雄联盟手游还是很不错的跟英雄联盟端游是一样的作起来还是比较简单的。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。他们W「醉酒狂暴」在游戏中打造了不同特点的上百位英雄,并加入了更丰富的物品合成系统、地图、阶梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文和天赋组合,让玩家可以感受到不同英雄在网络游戏中的战斗。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化 。
你好,英雄联盟手游还是挺好玩的,和荣耀有蛮大的别,但是个人感觉比英雄联盟手游超燃测试已经开启一个周了,我身边有不少小伙伴反映自己赛打得很不理想,离测试继承奖励还遥遥无期。那么,抛开个人技术的问题,有没有什么其它原因是阻碍你上分的关键呢?本文就来分享3个容易被忽视的小作,但它们却是大神上分的秘诀,学会它们不说上分多轻松,但肯定比你不知道的时候要舒服得多。荣耀难一些,因为游戏需要补兵不然金就会获取很少。然后装备也需要回城后才能买,地图没有眼位,对游戏意识要求较高