英雄联盟手游上线,比起端游来手游有哪些方面的不足?
不足的方面太多了,首先一点就是流畅度,英雄联盟手游别说和端游比了,玩起来还没有荣耀流畅呢,还有就是技能布局方面,下方的技能太多了,容易使人作不连贯、不流畅。
为什么联盟这么难玩啊手游 联盟为什么这么多坑
为什么联盟这么难玩啊手游 联盟为什么这么多坑
为什么联盟这么难玩啊手游 联盟为什么这么多坑
手游毕竟和端游比起来有些作是更难实现的,还有地图的丰富性,技能的准确性,还有地图的细节,游戏的画质都会一点。
画质的方面在手机上看着没有电脑看着舒服,其次就是一系列的作,比如说盲僧的R闪,虽然在手游中也可以施展出来,但是却很困难。
英雄联盟手游s7赛季为啥这么难打
1、你上分常用的英雄被削了或者不适应这个版本了
我举例来说,比如瑞文,劫这种英雄,你的个人作实力可能很强,但是这两个英雄其实在版本更替过程中,并不适应比赛的一个节奏和版本,导致你无法再像以前那样Carry比赛
2、跟不上套路和打法
现在的英雄联盟跟以前相比还是发生了很多很多的变化的,首要的一点就是
很多玩家对一些老套路和老,比如一级草丛蹲人等已经很熟悉了
因此一些玩家会进行套路和上不一样的创新,比较典型的例子比如像曾经火极一时的蛋帽流发条,EZ,还有现在的野核打法等等
3、随着年龄的增长,意识和作可能会产生很大的分歧
很多时候比如你玩一手瞎子,想R闪对方加QAQ的连招,但是你很可能R闪失败,变成了闪R。这就是意识和作的分歧点,可能你想好了这波要怎么作,怎么秀对面,但是你的作,你的手速已经跟不上了。
总而言之,其实到了一定的年龄,玩游戏嘛图个乐子就好了,对于段位没有必要太较真,能上分就上,不能上分也别勉强
lol手游峡谷之巅好难打
难打。lol手游峡谷之巅规则和端游一致,是各种高分玩家进行技术交流的地方,因此是难打的。lol手游是指《英雄联盟》手游,是英雄联盟正版MOBA手游,是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。
为什么英雄联盟这么难玩啊?
首先你要明白这个游戏是要用回城来买装备的然后猴子这个英雄,他是物理攻击和防御半肉战士这样子而且要学会插眼防干可还有看什么学历可以斩杀 补兵也是关键补兵骚扰对面也是关键 一点点的优势积攒就变成了压制效果 这时候就要注意插眼了 不仅仅是放草里 放草外的视野也不一定比草内
英雄联盟不难玩,是你自己太菜,才20级那肯定就证明你都没玩过多少局游戏,20级难道你就想打遍全场?上个?做梦呢?游戏就是多玩才能玩的好,你想玩个几千局游戏熟悉熟悉各种英雄吧,等你把一个英雄玩过几千场的时候你就是高手了。
英雄联盟的作含量和这样的手游肯定是没法比的,联盟玩一个英雄想要玩好不只要考技术还要考意识,当然技术是玩游戏的大部分,猴子多玩多练就好了,我以前也被虐的怀疑自己,现在两极反转我虐别人。
英雄联盟不难玩,是你自己太菜,才20级那肯定就证明你都没玩过多少局游戏,20级难道你就想打遍全场?上个?做梦呢?游戏就是多玩才能玩的好,你想玩个几千局游戏熟悉熟悉各种英雄吧,等你把一个英雄玩过几千场的时候你就是高手了。
英雄联盟其实是一个非常考验作和意识的游戏,不光仅仅是你上路的对线技巧,你还要看自己在取得优势了之后如何跟队友互动扩大优势,能够一条线打穿的都是自己的技术远超对方很多的。
因为他需要意识,还需要用键盘,鼠标控英雄,所以会比较难。
英雄联盟想要玩的好,可以多学,多练,多看直播,学技术。然后可以通过对别人的见解,来提升自己的实力。
英雄联盟手游为什么凉了?
LOL手游凉了的原因因为缺点太多。
一、节奏比慢,一局半小时
关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。
二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己
的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响作,玩家的游戏体验也很不好。
三、画质不如
画质方面,LOL手游画质也不,但对比就偏阴暗一些,这让适应了的玩家格外别扭,作都秀不起来了。
lol手游优点:
英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。
进入对战前,玩家会依喜欢到不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。
为什么英雄联盟手游上线热度很高,现在却没热度了呢?
因为这个游戏通过电脑玩体验会更好。虽然推出手游方便用户娱乐,但是,很多体验效果是手机达不到的。
可能是因为这部游戏性不够强,在方面没有荣耀多样,被荣耀所替代了,所以没有热度。
因为现在英雄联盟有了对手就是荣耀,很多人都选择去玩荣耀,觉得更好玩一些。
为什么英雄联盟手游没什么热度?
其实并不是没有热度,而是现在很多玩家都玩不到游戏,想体验都没办法体验,所以也没有多少人宣传。本来LOL手游在10月27号正式开测了,但所谓的全面开放测试仅限部分亚太地区,像印尼、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国与泰国,而且原定ios平台28号公测的,又跳票到了29号,不知道29号ios还能不能体验到LOL手游,我觉得有点悬。
相关如下
其实LOL手游作为2020年的爆款moba手游还是有很强的优势存在的,本来英雄联盟在玩家群体中的受众就很广,但电脑毕竟不如手机方便,所以LOL手游的出现让很多英雄联盟玩家解放了双手,排位也变得更加方便,不用再去网吧通宵,从这一方面来看LOL手游上线必然会成为爆款moba手游。
但不幸的是LOL手游有荣耀这一竞争对手的存在,荣耀无疑是LOL手游的一个强劲对手。荣耀玩家受众大多是女大学生和中小学生,并且,荣耀的难度和LOL相比较为简单,没有LOL那么吃作,而LOL的受众更偏向于硬核玩家,男生居多,一般硬核玩家还是比较少的。
大多数玩家都是以娱乐为主,打游戏也是为了打发时间,或者是个人兴趣爱好,再加上荣耀比LOL手游先出,有着先入为主的市场优势,荣耀的受众应该比LOL手游的受众更广,这在一定程度上影响了LOL手游的热度,所以LOL手游目前没有热度也是意料之中。
目前LOL手游国服公测时间还没有具体的消息,只知道可能会在12月进行国服公测,但不知道玩家还能不能等得起。LOL手游的热度也只能靠个别体验了LOL日服的玩家来增加了,相信体验过的玩家都有各自的看法,至于游戏好不好玩就要看玩家体验后的结果了。