荣耀骑士手游怎么玩 荣耀游骑兵


荣誉骑士2君主征兵攻略征兵技巧分享

荣誉骑士2君主中怎么征兵?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看荣誉骑士2君主征兵攻略吧。

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荣誉骑士2君主征兵攻略

首先点击一个城市,其附带的定居点会以圆圈显示,如下图,阿兰有三个附属城堡,这决定阿兰可以发展为军事型城镇,因为军事建筑会得到附属城堡的加成,效果远胜没有城堡的城市。

我们依次在阿兰建设兵营、军械库、君主城堡、王宫,每个建筑都能得到额外加成,将征兵收入化,以军械库为例,它得到6个定居点加成和3个附属城堡加成。

然后鼠标指向城市右下角,可以看到征兵数量变成450,得到极大增强。

,找一位军事将领,来担任阿兰总督,他所带领的,既可享受人数加成。

来自阿兰的征兵:+63%

同样的道理,农田多的,适合建设成农业城市,城镇多的,可以建设成商业城市,教堂多的,可以建设成宗教城市,分别由相应的外交官,商人和传教士管理,学习对应技能,即可将收益化。

没有骑士担任总督的城市,收入非常低,大约只有10%,这限制了电脑控制的大国过分暴兵,横扫一切。

总得来说,无论大小,每一个多只有9个骑士,即使玩到后期,也不会太过破坏平衡性,只是战线长了,调兵很闲的。

,努力收集特色定居点的城市,才是提升国力的办法,因为你多只能总督9个。

荣誉骑士的游戏攻略

中世纪的欧洲是个充满挑战的黑暗时代,这个题材已经在千百款策略游戏中为玩家们耳熟能详,但保加利亚开发商黑海工作室制作的这款《荣誉骑士》以深度的策略性和精美的2D画面让我们有了焕然一新的感觉。从本质上来看,这是一款争霸型的即时策略游戏,在从公元1000年到1350年之间的3个时间段内,玩家可选择164个封建诸侯国之一加入争霸欧洲的战团,每个多能招募9位6种不同职业的骑士帮助打江山。

【荣誉骑士】荣誉骑士的攻略方法有哪些?

荣誉骑士简单的攻略方法在这里。

1:这款游戏起始选1城的势力

2:出门什么都别管,使劲的造商人联系外交商贸发展钱(国王外交3星,起始有一个骑士,留一个空位别造商人)

3:出两个骑士不带兵,偷敌对势力的农庄港口值了的建筑先升1级(切记不要交战就掠夺建筑)

4:升1级后(这时候钱是很多的)攻城器械加1星然后回家俩将领各带4个弩车

5:俩将共带8个弩车基本可以地图横着走了,缺点是每战必须手控(电脑只追你的骑士,除非没控制好距离贴金弩车了才会攻击) 利用8个弩车使劲的射。弩车威力大,打击士气强。一战3分钟搞定,对方没士气兵全跑了。

6:这时候钱多多,随意交战随意占城了。怎么发展怎么赢,每战记得俩将必须一起上,出优质兵种,我测试过,出近战优势兵种配合弩车,每战必赢,近战兵种在弩车前,不用动,利用好你的将领绕圈掌握电脑行兵路线,我基本俩将8弩车每战都无损。

按照我说的这6点,你玩荣誉骑士就特简单,

权力与荣耀骑士怎么玩 权力与荣耀骑士技能属性介绍

荣耀三的限定皮肤,这款“国宝级”皮肤的获取方式同样受人关注,梦奇新皮肤的原型是熊猫,配以京剧的面庞,扇子和萌萌哒的外形,让人欲罢不能的哀伤他,其次梦奇熊猫皮肤上线时将附带有专属的回程以及头像框,还有庆皮肤都是免费可以获得的

关于荣誉骑士的快速战役

个人认为新手玩荣誉骑士时会犯以下几个错误:⑴将一些战斗力比较的部队放在前面,这个方法可是由来已久,部分看过历史书的朋友可能就会凡这一错误,因为古罗马就是将全军中战斗力比较弱的新军放于全军前,但是这在于荣誉骑士中可以说是一个不折不扣的大错误,因为一般在快速战役中电脑通常分给玩家的战斗力的是一些农夫,色拉夫斧兵之类的兵种,这类兵种战斗力弱,士气低,极其容易被击溃,被击溃后,士气会大幅度下降,经过我的多次实验发现,士气是一种范围性影响的东西,一支的士气下降会导致其周围的部队的士气也跟着下降,导致连锁反应终影响全军,由上所诉,部队前方应该为比较强的步兵兵种(如:圣堂,罗马步兵),而农夫的战斗力弱的部队应放在全军后方,以作预备军(在荣誉骑士中,保留一定数量的预备队是极其有用的,因为预备队通常由很高的力气,而力气与一支的战斗力是成正比的)之用;⑵要保证一场战役的胜利,首先必须保持有的兵力上的优势,然而要保持的兵力优势,在刚开始时是不太可能的,因为电脑分给双方的基本匀势,有可能对方的还比你的好一点,所以只有两种可能:①强行歼灭对方的;②迫使敌军投降。刚开始的时候要做到点极其困难,因为刚开始时双方兵力都是凝聚在一起的,所谓灭敌一千,自损八百,在一开始就靠种方法获得兵力上的优势行不通,所以只能依靠第二种方法——击溃敌军,因此在刚开始的一仗就显得尤为关键,因为这一仗如果获得胜利将会有两大好处:①成功的击溃了敌军,完成了这一任务;②这一仗的胜利将会完全分割敌军兵力,随后可以逐一歼灭敌军。而要保证仗(也是关键的一仗的胜利),必须会很好的利用骑兵,骑兵可以说是荣誉骑士中秀的兵种,高强的防御力,高能的机动性,极强的杀伤力。一般来说,我会运用弓箭手先射击为靠近的敌军(注意:射击对方薄弱的兵种,如:农夫等,降低对方的士气,如果对方的这只士气将为至红色或接近红色时,立刻命令骑兵一般2到3队冲击这个部队,此时可以迅速击垮敌军,对方全军士气会大幅度下降,立刻全线出击,此时胜负已定,如若不可则还有以下),敌方靠近后,弓箭手后撤,变更为预备队(在战役后期,大量的箭支会给游戏带来极大的影响,因此得学会保留一定数量的箭支),主力步兵上前与敌方前军进行交锋,这时候敌方阵线(即对方与我方交战的部队),将和其第二战线(极其后方的弓箭手保持有一定距离),这时候运用轻骑兵(重骑兵仍作为预备队用于支援可能被击垮的己方阵地,顺便说一句,骑士(将军带的那队)是一种极其好用的兵种,他进入前线作战时是可以鼓舞士气的,是秀的预备队,因此应当在关键时投入战场以给对方致命一击)迂回到对方的第二阵线对对方暴露在自己骑兵之下的弓箭手发动冲锋,由于弓箭手不善于近战,会被迅速击溃,此时部分轻骑兵追击溃逃(如果仍保留有重骑兵,可以考虑全线追击敌方弓箭手)的弓箭手,而弓箭手的溃退导致士气下降,对方阵线的也会受到影响,终全线溃退(如果一开始还保留有一些重骑兵,可用重骑兵追击溃逃敌军),这是剩余的轻骑兵与我方阵线的主力步兵合作将对方包围,将对方击溃,此时屏幕上一般已经出现稍占,如果控制得好还有可能出现稳胜券。此时敌军已因为溃逃和被分割了,此时可以集中优势兵力强行歼灭对方的了。这种东西是属于“只可意会,不可言传的”一类,所以我也只能说到这了

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