英雄联盟法师小地图叫什么 lol英雄小法师


LOL不能点击小地图 鼠标可以移动视角 就是左键点击小地图没反应.

同LX,可能按到Y键了,再按一下便可,要是还是不行你就打开设置,可能是小地图被锁定了

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英雄联盟法师小地图叫什么 lol英雄小法师


估计是无意中按到了Y键了 窗口被锁定了 试试重新按下就可以恢复了

很简单,按下逃逸(Esc)键,选择键位设置,点击重置所有(左下角就是),保存,完工,采纳!

瞎扯淡,如果视角锁定了,还在这里问你个毛啊。版本更新后就这样,貌似版本问题,下了重装吧

按Y键解锁

视角被锁定了 按Y建

lol五个位置的英文简称如上单的简称就是TOP

lol五个位置的英文简称是:

1、上单topsolo;

2、中单midsolo(也可以说是APC);

3、下路ADC;

4、辅助support;

5、打野jungle;

一般简称都是前三个字母。

上单:皇子,德玛,猴子,刀妹。打野:盲僧,蝎子,乌迪尔(这3个打野神级的)中单:小法(秒人和玩似的)妖姬,安妮。辅助:宝石,努努(现在BT的辅助之一)。ADC:女警,男枪,VN,大嘴。英雄在低端局是一霸,但在中高端局中一般没人用(你看比赛中哪有用的)诺克手短腿也短,极易被凤筝,高端局人们走位和意识都很好,诺克就完全没了输出的空间,没有突进技能,靠E那么短的距离把人拉过来打也不太可能,只是大招能抢人头,对团队贡献极少,而且要6300。其实喜欢重要。喜欢哪个英雄就去练哪个。没有强的英雄,只有强的召唤师。

lol五个位置的英文简称是: 1、上单topsolo;2、中单:Mid ;3、下路:Bot ADC;4、打野:Jungle;5、辅助:Support。

上单topsolo

中单midsolo(也可以说是APC)

下路ADC

辅助support

打野jungle

一般简称都是前三个字母

TOP(上单) AP(法师) ADC(远程输出) TANK(肉,辅助),,,楼主,,,打野忘记了,,

上单Top

打野Jug

中单Mid

AD

辅助Sup

top:上路

bot:下路

mid:中路

TOP(上单) AP(法师) ADC(远程输出) TANK(肉) 辅助 SUP 打野就是打野 好像...

补充下,打野全称是JUNGLE。简称不晓得。。。

上单TOP

中单mid

下路ADC

辅助support

打野jungle

《英雄联盟》5个位置对应图标是什么?

你进入英雄联盟游戏候选界面,就可以看到5个位置的图标。,它们分别是上单、打野、中单、ad和辅助。

打野的标志像花朵,有4跟,辅助像是一个守护天使,作用是保护ad的发育。

上单、中单和ad的标志分别是路线标识

顾名思义,即上路单人。承担的职责就是推塔推进,一般选择比较肉或者能抗能打的英雄。

他在团战中要么负责开团,秒掉敌方主力输出,要么负责承受伤害,为队友全力输出保驾护航

英雄联盟各个位置的英文怎么说, 比如打野位是jugle 大概是这样的

英雄联盟五个位置的英文为:上单——top;打野——jungle;中单——mid;射手——AD carry;辅助——support。

拓展资料

一、英雄联盟分路的来源于变化

在英雄联盟刚开始发展时,比赛的分路并非像如今这样固定,在S1时期,英雄联盟的职业赛场上涌现出了两种有趣的分路形式,种是北美赛区的ROAM流分路,这种分路将射手与中单各分配至一条单人路,保证其获得的线上资源,而将团队的前排坦克与辅助一起放在下路抗压,打野则负责在三路游走,带起节奏,北美站队TSM当时凭借这种分路战术制霸了整个北美赛区;另一种分路形式为欧洲赛区的Fnatic战队所开发的EU流分路,这种分路方式将团队的坦克分配至上路,中单单独在中路对线,而将射手英雄与辅助英雄一起放在下路进行发育,打野则依然负责游走与带起三路的节奏。

S1赛季拳头举办的邀请赛中,Fnatic凭借EU流的战术笑到了后,自此之后游戏的分路逐渐固定为EU流的分路方式,很少产生过大的变化。

二、EU流分路的优劣势所在

EU流与ROAM流的不同之处主要在于坦克英雄与射手英雄的分路问题,射手英雄在设计时就拥有较低的血量与抗性,较的生存能力以及极高的成长性和输出能力,将射手英雄放在上路进行发育的情况下,由于上路的兵线较长加之射手前期极其脆弱,因此极容易受到打野或者中单游走的影响导致对线完全。因此EU流选择将射手与辅助放在下路,通过辅助的保护使得射手能较为安全的度过前期疲弱的前中期以求安稳发育起来能在后期团战时打出不俗的输出。

EU流的分路同时也是对于地图资源利用率的分路方式。英雄联盟前中期的团战持续时间往往很短,这是由于前中期各路英雄都未能获得足够的资源购买充足的装备(往往一至三件完整的装备),并且装备的选择往往是输出与生存能力极度不平衡,故而前中期决定小规模团战的往往不是装备所带来的属性,而是高等级的技能所带来的较高的技能释放频率及技能伤害,在这样的前提条件下,输出大部分依赖平砍的射手英雄在参与到前期的战斗时往往自保能力不足而输出又因为团战时间过短而不足够提供较大的帮助。故而选择将前排英雄与中单英雄各设置在一条单人线上以便两者较快发育获得较高的等级从而掌握前中期的游戏节奏,而将射手英雄放在下路与辅助共享经验,通过辅助的保护延长并保障射手英雄的发育时间。

在这样的优点下EU流就对选手的个人能力与意识提出了较高的要求,并且这样的战术对于团队的整体配合要求极高,线上对线落后得不到支援的情况往往会不断恶化从而导致游戏失败。

S1之后随着版本的改变,许多闪耀一时的战术也纷纷被开发出来,如“全球流”、“四一分带”、“逆EU流”、“poke流”以及速推战术等,EU流为英雄联盟这款游戏奠定了一个坚实的基础,也为之后更为精彩纷呈的战术提供了足够的环境。

AD:战士

AP:法师

ADC:主要物理输出英雄,一般指远程的

APC:主要法术输出英雄

MT:主坦克

2T:副坦克(半肉英雄)像狗头、盲僧之类的

DPS:可持续高输出的英雄,一般后期出现 。多为物理攻击。

K:打野

FARM:辅助、助攻

Mid(AP carry):中单ability power carry

Top:上单

AD carry:attack damage carry

Jungle:打野

Support:辅助

AD:战士

AP:法师

ADC:主要物理输出英雄,一般指远程的

APC:主要法术输出英雄

MT:主坦克

2T:副坦克(半肉英雄)

DPS:可持续高输出的英雄.

K:打野

FARM:辅助、助攻

AD物理攻击

AP魔法攻击

ADC,APC指后期的主要输出角色,可以说物理攻击中心,魔法攻击中心

T 就是肉了

AD物理攻击

AP魔法攻击

ADC,APC指后期的主要输出角色,可以说物理攻击中心,魔法攻击中心

T就是肉了

英雄联盟中各个位置都叫什么和作用,,例如AP ADC

整体来讲,其实没那么复杂,角度不同,叫法不同,但是大家都理解就好。比如从位置分,可分为上单,中单,下路好基友(包括ADC和辅助),打野。从职责分就有T,半肉输出,辅助,APC,ADC。

T又称肉,这个应该不用太多解释吧~就是可劲儿出血量,抗性装备就是了。团战顶在前方吃伤害和技能的。这个职务一般由打野,辅助,上单其中一个或者两个来承担。

半肉输出,就是出带抗性,血量输出装的英雄,比如女刀,大虫子,狗头,船长等英雄,此类英雄的在于,T吃完一波技能和伤害后退的时候,再顶上,继续吸收伤害,并对对方脆皮输出造成威胁,猴子是比较例外的一个半肉输出,当然也可以做全肉的T,但是全肉的威胁不如半肉的大,因此半肉,猴子的特殊点在于,大多数团战需要猴子先手开大团控,因此大多数时候,应是首先上而不是等队友先手。半肉输出一般由上单或打野其中之一承担。

APC,就是团队的核心法术输出,此位置一般拥有群体法术伤害能力,可以在团战时对对方团体造成高额伤害,伤害属性为魔法伤害,此职位基本是由中单来担任。

辅助,就是辅佐ADC的角色,自带跳钱符文,以及跳钱天赋,装备以跳钱装,光环装,眼睛为主,负责下路视野,为团队增益等,比如军团盾,皇冠等辅助装都是辅助的选择,此位置因辅助装大多为撑血撑抗性的,因此团战也要起到一些肉的作用,当然辅助的英雄不同,作用不同,琴女就是团控,提供光环增益的,索拉卡就是奶妈,宝石,老牛就是肉,因此辅助要随机应变。

ADC,是团队的核心物理输出,一般为远程物理输出,站在团队后方,对敌方团队造成强大的物理伤害威胁的位置,容易被对方针对,但是由于本身技能以及站位,如果作适当,威胁并不太大,要在队友吃伤害的时候,对敌方造成化输出,1楼说蛮王也算,其实不然,蛮王,男刀锋,因为自身技能缘故,可以纯输出装,但是弊端在于,蛮王怕控制,怕虚弱,5秒大招1个虚弱完克,贴人脸,被虚弱也很容易,男刀锋属于一轮技能等CD的,同样作为近战如果对方辅助有控制,贴过去,几乎很难造成全额伤害,多是个伪ADC,不能算真正意义上的ADC,ADC凭借自己远程伤害的优势,以及技能的灵活运用,可以持续打出很高的伤害,此位置一般为下路需要好基友辅助的辅佐。

不多就这些了吧,希望对你有帮助。

国服跟美服不同,我以国服为例。

国服配置是这样的:

上路叫上单。一般是半肉或纯肉,主要的坦克。叫T。纯肉叫主T,半肉或者切后排脆皮的,叫副T

中路叫中单,一般是法师,主要输出之一。叫APC。C是核心的意思。

下路是两个, 一个是物理输出核心,叫ADC,LOL的ADC,99%的情况下,是远程。另一个是辅助,帮助ADC发展的。

第五个人是打野区中立怪升级,然后3条线骚扰的,叫打野。主要负责gank,一般是主T或者副T

一个队伍中正常需要,坦克、副坦近战、爆发法师、输出近战、输出远程。

并且坦克一般带有强控,一个队伍中至少两个控以上。

上单位主发育,一般是坦克(慎、石头人)、输出或半坦近战(劫、猴子、诺克、阿卡利、刀女、狗头、菊花信、海盗、剑姬、放逐),当然也会有法师(金属、吸血)

中路一般是法师APC,吃等级。团战的强力爆发者!

野位一般是输出或半坦近战(盲僧、小丑、乌迪尔、月女、骑士、龙女、大虫子、剑圣、海盗、菊花信)或坦克(石头人、木木、牛头、猪女、努努)

下路ADC主打钱发育拼后期,一般是远程物理主要输出者。团战的主要输出者!

下路辅助要么强辅要么强控,一般是琴女、众星、宝石、牛头、石头人、努努、美人鱼、仙灵等等。

队伍需要自行调整,例如辅助选了琴女,上路是诺克,那么野位只能选择坦克。或者上路选择坦克或者辅助选择了坦克,那么野位就可以选择输出,这是根据实际情况调整的。

通常游戏里我们分为ADC,AD,AP(APC),肉,半肉。ADC就是远程物理攻击,如暗夜猎手,探险家,寒冰射手等等。AD为物理输出,如剑圣,德邦总管。AP为法术输出,如流浪法师。

AP = 法师

ADC = 物理核心 在LOL 里 一般来说是下路远程 当然 实际上 比如 蛮王 这样的也算~~~

ap 法术类输出

ad 物理类输出

adc 远程物理输出

t 肉盾

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