五郎技能介绍 五郎技能释放顺序


《原神》五郎技能是什么?

《原神》五郎技能如下:

五郎技能介绍 五郎技能释放顺序五郎技能介绍 五郎技能释放顺序


五郎技能介绍 五郎技能释放顺序


短按,获得一层玉,持续时间内,获得岩属性伤害加成。

长按,额外获得结晶吸附状态,且从护盾值获得的伤害加成提高。

元素爆发,获得三层玉,并持续时间内获得的所有护盾,都转化为等额的玉,获得玉时,使当前角色的下次攻击获得伤害加成。

《原神》游戏

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

五郎技能如何二段蓄力

首先五郎的普通攻击是一个简单的连击,可以无限多段射击,蓄力攻击是一段攻击,是基于角色护盾的总量来造成额外伤害的,二段蓄力是在前方生成一个玉,然后这个护盾可以免疫过量的伤害;

2.然后这个元素战技是有两个效果,短按是获得一层玉,持续时间内,获得岩属性伤害加成;长按是可以额外获得结晶吸附的状态,并且护盾值获得的伤害加成可以提高;

3.后这个元素爆发可以获得三层玉,并持续时间内获得的所有护盾,都转化为等额的玉,加成角色的伤害。

原神五郎天赋介绍原神五郎车图原神五郎几星

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原神五郎天赋介绍

其固有天赋,翻倍机会:若次攻击没有命中敌人,则在接下来的10秒内,五郎的攻击力、暴击率、暴击伤害提高。该效果60秒只能触发一次。

看起来还是挺厉害的,不过这个还需要看看他的技能,技能估计还要过一段时间才能爆料出来!

原神五郎角色是几星?

岩元素弓——五郎。角色星级预测是四星,人设和珊瑚宫心海不多,皆为稻妻雷神的反抗头头。在枫原万叶被通缉的那段时间反抗军给了他较多帮助,期间也与五郎有过短暂接触,直性子率真的少年。

技能未知,不过他的出现弥补了一直以来岩元素弓箭手的空缺,刚巧金璋系列武器还有一把弓,名为陨龙之梦,双攻加成,精炼效果与其他同系列的一样,护盾强效提升,并且命中提升攻击力,有护盾时翻倍。从这些属性来看,不难猜测五郎会是一位输出型角色,而且有一定概率为双暴之一突破加成的五星角色。

五郎的外表有比较明显的兽人特征,未隐藏的兽耳与尾巴,大概率是犬科,furry控好耶,迪奥娜、砂糖有伴了~

原神五郎武器以及圣遗物选择原神五郎技能介绍

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原神五郎武器以及圣遗物选择

1.五郎的武器在没有新武器出来的前提下基本绑定西风弓了

2.套装个人绝缘(防/岩/暴),绝缘本在座的各位肯定都是常客吧,有没有留一些不错的防御绝缘套呢,当然华馆也是可以的。

3.玩家们想要玩五郎的话可以先为五郎准备一下武器以及圣遗物哦!

《原神》五郎技能介绍

【技能介绍】

普通攻击:

①简单的连击,多少段都行啦

②蓄力攻击:

一段蓄力,基于角色护盾总量,造成额外伤害。

二段蓄力,在前方生成一个玉,该护盾免疫过量伤害。蓄力时间越久,护盾值越高

通过蓄力生成的玉,在攻击时会被优先消耗,造成更高的伤害。

玉:五郎的特殊护盾,虽然薄,但是可以免疫过量伤害,优先被消耗,受击后消失。(类似于行秋。可脱手)多三层

元素战技:

短按,获得一层玉,持续时间内,获得岩属性伤害加成。

长按,额外获得结晶吸附状态,且从护盾值获得的伤害加成提高。

元素爆发,获得三层玉,并持续时间内获得的所有护盾,都转化为等额的玉,获得玉时,使当前角色的下次攻击获得伤害加成。

天赋1:获得护盾时,队伍内所有角色下次普攻伤害增加。

天赋2:每过10秒,获得一层玉,以此法获得的玉多为一层。

天赋3:队伍获得护盾增加10%

一命:蓄力攻击被取消时,玉会保留。

二命:玉的上限增加1

三命:元素战技等级提高

四命:结晶吸附的范围和时间增加

五命:元素爆发等级提高

六命:元素爆发状态下,如果身上有玉,下次蓄力攻击将会直接消耗一层玉,获得蓄力层数。

原神五郎攻略汇总武器+圣遗物+配队

原神五郎怎么玩?武器和圣遗物怎么选择?和哪些队友搭配比较合适呢?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神五郎攻略汇总吧。

原神五郎攻略汇总

武器选择详解

由于五郎的元素战技产球只有两个,而元素爆发需要80点能量,所以需要叠高充能

西风猎弓

五郎的E技能CD为10s,解锁一命后CD为8s,精五的西风猎弓cd只有6秒,高充能副词条以及能给前台充能的技能也非常契合五郎

祭礼弓

非常的充能武器,但美中不足的是五郎产球只有两颗,所以度稍微低一些,在没有精3及以上西风弓且祭礼弓高精时使用

终末嗟叹之诗

关系到精通词条,具体情况下面一起细说。个人认为是非常适合五郎的武器,但缺点是成本太高且持有量低导致度低(抽护摩歪了终末且没有温迪的人可以拿来给五郎玩),也没必要为了五郎来特地抽终末

圣遗物选择详解

:华馆梦醒形骸记

主词条选择:在保证循环没问题的情况下选择防岩爆或者防防防

如果充能不够,沙漏可以选择充能,其他部分相同

副词条选择:充能、双爆、大防御以及一些精通,排名也代表优先性

并不是说华馆有多强或者多契合五郎,实在是五郎不适合其他的圣遗物

由于配队以及天赋特性,五郎高度绑定岩队,而岩队主C诺艾尔、一斗都是高防御低攻击的角色,这使得宗室套的收益非常低。四岩套的收益也几乎为0。其他圣遗物套装就不做考虑了

过渡套装也可以选择绝缘2华馆2磐岩2三选二,以及绝缘4,但毕业套装还是选择华馆4

天赋加点

E(元素战技)Q(元素爆发),平A不点

来看一下技能介绍

固有天赋以及元素战技和元素爆发的细节下面来一起讲

命之座解析

关键命座:二命、六命

一命减少E技能2sCD,增加了一点循环能力,需要注意的是五郎自己不能触发,需要其他岩系角色造成伤害

二命增加Q技能3s持续时间,这代表前台站场主C可以多输出3s,以及五郎可以多造成两次大招伤害和刷新两次护盾

四命解锁奶妈能力,在不带奶队伍中为关键命座,重要的是,有了一命两命之后,五郎的增益效果几乎是常驻状态,也就代表回血能力也是常驻状态

六命类似九条,多可增加岩元素高达40的暴击伤害。简单粗暴的常驻40爆伤加成非常给力

配队

由于天赋特性,五郎的配队高度固定

三岩加一染色

岩系主C(诺艾尔、凝光、一斗)+五郎+岩系副C或充电宝(阿贝多佳,也可选择钟离或2命凝光)+火水冰雷染色

个人的佳配队为一斗+五郎+阿贝多+心海

当没有阿贝多时,可以选择一斗+五郎+钟离+雷神,充能问题会解决很多,缺点是太了,两个神给一斗五郎打辅助

关于第三号位阿贝多和钟离的选择以及第四号位的选择下面来详细说

细节及需注意的点

干货部分集中区

1.终末的契合度、精通词条对五郎岩队的收益

先来看下终末的属性

精通,一个对岩队玩家比较陌生的词条,作用为增加结晶盾的厚度。而通常岩队都会携带钟离,不需要结晶盾。仔细看五郎的技能就会发现,以五郎为核心的新岩队是以结晶盾为主要抗伤手段的新。虽然之前也有精通阿贝多的,但终归不是主流。而五郎,让岩系的结晶反应真正有了作用,五郎的E技能Q技能以及四命的加成,都有一个共同的目的,避开钟离

这一特性让岩队可以不用主动去拾取晶片,为结晶盾提供了前提保证

可能有人会说,结晶盾这么脆怎么可能拿来抗伤

这就要提一下另外几个天赋了

11级的E技能就能提供将近400的防御力加成

固有天赋:不畏风雨,以诺艾尔为例能提高200的防御力,而一斗只会更高

90级角色产生的结晶盾血量大概为1500点,双岩共鸣带来15%护盾强效,以阿贝多增加的125精通为例,能提供36.4%护盾强效

算副词条一个精通没有,护盾血量为15001.514=2271

看到这里大家会觉得,啊你这盾也啊没啥用

我们再考虑到岩队的主C,诺艾尔一斗的防御力呢。一个简单的防御减伤计算公式

大世界中,一只87级的独眼小宝落地坠击的原伤害大概在8900左右,以阿贝多的基础防御力为例,算上乱七八糟各种增益,带螭骨剑防御沙漏,防御力到0不是什么大问题。简单计算一下,可以达到70%到75%的减伤,以73%为例,计算一下小宝的伤害只有2400点,和一个结晶盾的血量不多。重要的是,结晶盾1.5秒自动刷新一次

有人会说,你防御再高,结晶盾再厚也抗不住剑这种高伤害的怪物。对于这种情况,钟离除了全生命的情况下,也扛不住剑的三刀。而纯血牛的钟离是很安逸,但是收益有多低我就不提了。而一斗女仆就算被破盾,有高额防御力在,也不会被三刀秒杀,这时候队伍中第四位奶妈或者五郎四命的作用就体现出来了。

总结一下也就是说,只要你的一斗或女仆圣遗物副词条有一些大小防御,五郎的副词条有一些精通,队里带一个奶妈或者五郎解锁4命,就可以应对大部分高压环境

2.钟离和阿贝多的适配性

提到岩队我们想到就是钟离

先简单总结一些为什么选择不带钟离的原因

设五郎与钟离两个角色个人强度都在100分,五郎与钟离放在一起,能发挥出的强度只有两个80分,但是放在不同的两队中就是200分甚至更高,并不是五郎带钟离不行,而且钟离和五郎放一起会互相抵消彼此的一部分优势

而钟离在以往的岩队中有什么优势呢?

高额的护盾以及护盾带来的抗打断

双岩共鸣

珍贵的减岩抗增伤

大招带来的控制效果

岩脊与岩造物共鸣以及大招带来的一些输出

而这些优势在五郎的新岩队中被无限缩小

高额护盾有高刷新频率的结晶盾与奶来替代,一斗自带抗打断能力以及五郎E技能也提供抗打断

双岩共鸣在新岩队中也肯定会有

增伤方面五郎也能提供15的岩伤加成以及6命带来的40爆伤加成

控制效果这个没有办法能替代,但是大剑的削韧效果也在一定程度上弥补了这一点

而这一固有天赋的存在让五郎的输出能力也得到了一定的提升

简单计算一下同等水平圣遗物下五郎可以在12秒内打出大约阿贝多1/3的伤害,和钟离输出水平不多

而且一个非常重要的点就是,五郎的旗不算岩造物,不能与岩脊共鸣,使得钟离的充电能力降低

而对比钟离,阿贝多只有两个优点,高额的后台伤害,以及充电

除了阿贝多以及钟离之外,第三位带两命及以上的凝光也是不错的选择,12秒一次循环的EQE充电能力也不错,带输出装可以打出可观伤害,带教官套和金箔也可以给队伍提供护盾强效以及奶量

3.岩队主要的充能问题

用女仆来模拟一斗岩队,试用的五郎配置为3命精一西风猎弓,充能193

一般输出流程为钟离/阿贝多E,五郎EQ,阿贝多QE,然后女仆一斗站场砍到增益消失

在携带钟离,让女仆吃到西风产的白球情况下,打完一套流程的充能情况如下

五郎

女仆

班尼特

可以看到193充能的五郎一丝充满,而大招能量只需要60且吃到西风球的女仆才回了大概三分之二能量,而且带钟离时,如果岩脊打不到人,充能问题会更大

再来看一下带阿贝多的情况

你以为这是打之前?不,这已经是打完一套流程之后了

可以看到四个人的能量可以全满,这就是阿贝多的充电能力

这是我女仆的面板,130的充能

当然这个情况只有面对小型怪才行,面对单体大型怪充能还是有一定的问题,但毫无疑问阿贝多在新岩队中的作用比钟离大

4.五郎队中第四位的选择

因为要打结晶反应,所以必须有一个染色的角色,个人的为班尼特,给前台提供超高攻击力的同时保证奶量增加容错

在队中第三位带的钟离缺少充能能力但不缺奶时,可以带雷神来补充充能以及输出

在面对全是小型怪,不缺充能不缺奶只缺输出的时候,可以选择万叶温迪来聚怪,让一斗砍的更爽

除此之外就是根据地方阵容自由调整,比如有水法水使徒,带冰系。有雷法雷使徒,带冰系火系

5.五郎技能的一些小细节

E技能的范围比阿贝多的小一些,比班尼特的大

具体范围为下

五郎的大招领域可以跟随前台角色移动,在持续期间角色头上会有一个狗爪的标记以及一只小狗(真的是狗吗?)

五郎的大招会摧毁场上原有的E技能生成的旗,且持续时间内E技能不会生成新的旗

五郎的固有天赋不畏风雨的持续时间与解锁二命后的大招持续时间相同

所以可以根据头上的狗爪印记判断持续时间

总结及抽取建议

五郎高度绑定岩队,所以如果你想玩岩队的话建议必抽五郎,而且尽量高命座。

不玩岩队的话还是非常不抽

五郎的天赋以及命座设计已经很明确的告诉大家,新岩队的就是结晶盾加奶妈。而不是五郎带钟离。

如果没有阿贝多就带钟离,如果两个都没有,就带两命凝光(什么?也没有?下次凝光up抽!)都可以玩的很舒服

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