英雄联盟中哪些英雄可以闪现+技能连招?
[已更新]小猫咪,这边: 仅在他拥有0层残暴值时 → 在即将失去所有残暴值英雄时(与跃击之前获得的残暴值无关),雷恩加尔下一次跃击生成1层残暴值《英雄联盟》中很多英雄都可以闪现+技能连招,比如盲僧的R闪。盲僧利用R击飞对面英雄,然后手速快一些用闪现来调整击飞位置;比如蕾欧娜放E的一瞬间利用闪现调整位置,这样就可以达到控制对面英雄的效果。
拥有了英雄联盟英雄的技能 英雄联盟的英雄技能介绍
拥有了英雄联盟英雄的技能 英雄联盟的英雄技能介绍
暮光之眼,因为他可以基础属性用闪现配合E技能对敌方英雄造成1.5秒的嘲讽效果。
盲僧,闪现接大招,回旋踢,把敌人提回来。德莱厄斯可以闪现瞬间接q技能,瞬间收掉残血,给自己回血,皇子可以闪现加大招,打中距离比较远的敌人,把敌人留住。
英雄联盟12.6版本英雄技能改动一览
神话被动:每装备一件传说装备,就会获得 5攻击力和50生命值 → 5额外攻击力和70生命值(同样适用于[鲜血守卫])英雄联盟目前已经在国服更新12.6版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.6版本英雄改动一览
现在,在迷雾中施放[Q 触手猛击]和[E 灵魂试炼]时,附近的敌人也能看见这两个技能沙漠 阿兹尔
生命值成长属性提升。
天空飞来一只小鸟,带来了阿兹尔近不好过的消息。事实证明这一消息是真实可靠的。随着版本迭代,阿兹尔在职业赛场中的登场率逐步降低。因此我们认为加强他的基础属性可以帮助他稳固恕瑞玛帝国的治理。
成长生命值: 92 → 105
18级时生命值: 2116 → 2337
诺克萨斯之手 德莱厄斯
R技能基础伤害提升。
相较于其它重装战士,德莱厄斯在战士装备改动之后的表现实在不佳,因此我们要给他来一针强心剂。(提醒下,德莱厄斯技能的总伤害可以基于被动技能层数提升至多。)
R 诺克萨斯断头台
小真实伤害: 100/200/300(+75%额外攻击力) → 125//375(+75%额外攻击力)
之影 赫卡里姆
Q技能和E技能后几级基础伤害降低。
坦装赫卡里姆再一次统治了职业赛场,因此我们要削弱其一些技能的基础伤害来保证其它打野英雄有公平的 竞争机会。
Q 暴走
基础伤害: 60/97/134/171/208(+85%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+85%额外攻击力)
E 毁灭冲锋
小总伤害: 30/50/70/90/110(+55%额外攻击力) → 30/45/60/75/90(+55%额外攻击力)
总伤害: 60/100/140/180/220(+110%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+110%额外攻击力)
海兽祭司 俄洛伊
对R技能的品质级改动及若干bug修复。
R 过界信仰
[已更新]直面我:现在,施放[R 过界信仰]时,俄洛伊会面向你鼠标所在的位置,这会让触手在更加有利的位置生成
BUG修复
现在,当俄洛伊用[W 严酷训诫]的强化普攻命中一个[灵魂]时,附近休眠状态的触手将会立刻猛击该目标(移除了短暂的延迟)
现在,已为[W 严酷训诫]和[R 过界信仰]添加技能队列,这样你就能在施放这两个技能的同时缓冲施放其它技能了
[W 严酷训诫]的视觉指示器已经被修复并在普通攻击被强化后显示正确的攻击范围
当[灵魂]因时效消失或被摧毁之后,不在给俄洛伊增加补兵得分
武器 贾克斯
基础生命值提升。W技能基础伤害提升。
一段时间以来,贾克斯的表现只能算是平庸,所以我们将给予他一些前期强度来帮助他获得来自装备的强度飙升。开场时他的手上或许没有一件真正的武器,但现在他能更快一些地买到一件了。 :^)
生命值: 593 → 615
W 蓄力一击
魔法伤害: 40/75/110/145/180(+60%法术强度) → 50/85/120/155/190(+60%法术强度)
狂野女猎手 奈德丽
人类形态下,W技能法力值消耗降低;E技能后几级法力值消耗降低,施放范围提升。美洲狮形态下,W技能伤害半径提升。
人类形态的奈德丽永远觉得法力值不够,但她的技能配置其实更适合不提供法力值的神话装备。我们将调整奈德丽的通用法力值消耗来缓解这一现象,同时提升范围伤害的半径,让美洲狮形态在爪击敌人和野怪营地时也更加有效。,她的治疗距离也非常受限,因此我们将其提升至与她的陷阱部署距离一致。总而言之,这次的改动会让她在所有水平的对局中都更易使用且更加强大。
W 丛林伏击(人类形态)
消耗: 40/45/50/55/60法力值 → 30/35/40/45/50法力值
E 野性奔腾(人类形态)
消耗: 50/60/70/89/90法力值 → 50/55/60/65/70法力值
W 猛扑(美洲狮形态)
范围伤害半径: 225 →
傲之追猎者 雷恩加尔
被动技能调整,包括残暴值机制、跳跃攻击、骨齿项链;全新的残暴值资源条已上线。现在,Q技能的普通攻击总是会暴击,伤害随暴击几率提升;同时可以对防御塔生效。E技能在跳跃期间的施放时间移除;现在,E技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。R技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。
被动 无形掠食者
[已更新]完美突袭喵:在雷恩加尔进入草丛或伪装状态(或赛娜[E 黑雾咒附]的伪装状态)0.35秒之后可以使用跃击且现在这个计时恒定不变,而非之前的0.3~0.45秒计时(跃击的距离略微提升以匹配实际视觉效果)
[新增]凶猛猫咪:现在,残暴值资源条获得了更新,你可以看到雷恩加尔当前的残暴值(下一次跃击即将生成的残暴值将有不同的颜色,便于判断下一次跃击是否生成残暴值)
所有残暴值层数开始衰减的时间:脱战 8秒 → 10秒后
骨齿项链判定参与击杀的计时器:在对一名敌方英雄造成伤害的 1.5秒内 → 3秒内
Q 残忍无情
[已更新]磨爪子:现在,[Q 残忍无情]的强化普攻对防御塔也生效
E 套[幻灵战斗队长 厄运]、[幻灵战斗兔 锐雯]、[幻灵战斗蝠 薇恩]、[幻灵战斗狼 塞拉斯]、[幻灵战斗猫 金克丝]、[幻灵战斗猫 金克丝 至臻]、[灰烬骑士 派克]已在12.6版本中。索打击
[已更新]无施法,只管扔:现在,雷恩加尔可以在跳跃中立刻丢出[E 套索打击]
[新增]砰:现在,命中敌人后获得该敌人的真实视野及其150单位距离内的正常视野,持续2秒
R 狩猎律动
[已更新]掠夺习性:现在,不仅获得目标的真实视野,还会获得距离近敌方英雄目标100单位距离范围内的正常视野
蛮族 泰达米尔
暴击提供的E技能冷却时间缩减降低。R技能冷却时间提升。
在对局中,泰达米尔实在是太强了。他的技能可从技能急速中获得太过的收益,因此我们正在重新调整他的一些技能的冷却时间,来将他可通过装备获得的更高数额的技能急速考虑进来。
冷却缩减: 每次暴击减少1秒1秒(对英雄暴击减少2秒) → 每次暴击减少0.75秒(对英雄暴击减少1.5秒)
R 无尽怒火
装备与物品
随着去年神话装备的引入,很多续航装备被添加了进来,尤其是前期配装方面。我们相信续航类装备对于神话装备栏来说依然是一个有吸引力的选择,但就目前而言,这些装备带来的收益实在太多了。
为了让续航和强度之间的取舍变得更加显著,我们正在对一些生命偷取类装备进行调整,来更好地反映他们的性价比。大家很有希望更少看到在堆叠续航装时出现的吸血狂魔风格,并且也会更少在对线时出现换血带来的优势被续航给过快冲刷掉的情况。,我们并没有把战士装备加入此次调整中,因为我们刚刚调整过一波,并且它们在续航和强度的平衡方面已经处在一个非常不错的位置上。
不朽盾弓
生命偷取: 10% → 8%(奥恩杰作装备[鲜血守卫]为 12% → 10%)
护盾值: 275-650(在1-18级时) → 275-700(在1-18级时) (同样适用于[鲜血守卫])
破败之刃
生命偷取: 10% → 8%
生命偷取: 10% → 8%
符文
续航也影响了主宰系符文的定位。这一系列的符文的本意是鼓励玩家进行具有侵略性的进攻。[贪欲猎手]替换为[寻宝猎人],可让我们有更多空间让续航属性在它依然存在但数量有限的位置上发光发亮,并且也让具有侵略性的玩家获得实实在在的金收益。
[移除]贪欲猎手
[新增]寻宝猎人
请给:当你获得一层[赏金猎人]层数时,获得70金。每有1层[赏金猎人]层数,该赏金提升20金。
迅捷步法
盈能攻击的治疗效果: 10-100(1-18级)(+40%额外攻击力)(+30%法术强度) → 10-100(1-18级)(+30%额外攻击力)(+20%法术强度)
传说:血统
每层传奇效果提供生命偷取: 0.6%(至多在15层时提供9%) → 0.4%(至多在15层时提供6%)
[新增]更多血(统):获得传奇效果层数时,你的生命值提升100
英雄联盟技能有沉默效果的英雄有哪些(全称)
[已更新]那不是猫薄荷:[Q 残忍无情]的强化普攻不再对各种植物生效1、虚空恐惧·科加斯
技能“野性尖叫”(快捷键W),科加斯向面前锥形区域施放声波,使范围内的敌人沉默1.6/1.7/1.8/1.9/2秒并造成75/125/175/225/275(+0.7AE 旋风斩P)魔法伤害。
2、蒸汽机器人·布里茨
技能“静电力场”(快捷键R),被动效果:当技能未进入冷却阶段时,布里茨通过他的普通攻击标记目标。被标记的目标在1秒的延迟之后受到50/100/150(+0.3AP)魔法伤害。
主动效果:造成/375/500(+1AP)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束。
3、末日使者·费德提克
技能“黑暗之风”(快捷键E),朝目标敌人放出一只乌鸦,造成60/80/100/120/140(+0.45AP)魔法伤害然后弹跳到另一个目标上。被击中的目标还会被沉默1.25秒,但在此技能的一个施放周期内只会被沉默一次。E多可弹跳6次并且会优先弹向被生命吸取或还未被击中过的单位。对野怪造成额外伤害。
4、虚空先知·玛尔扎哈
技能“虚空召唤”(快捷键Q)玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在0.5秒后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成70/105/140/175/210(+0.65AP)点魔法伤害和1/1.25/1.5/1.75/2秒的沉默效果。
5、众星之子·索拉卡
技能“星体结界”(快捷键E),在目标区域创造一个持续1.5秒的结界,对施法半径内的敌方英雄造成70/95/12俄洛伊并没有本质上的平衡性调整,我们主要修复了一系列bug并对俄洛伊的技能进行了更新,来让她更好地控制自己的触手。0/145/170(+0.4AP)魔法伤害。
敌方英雄在结界内将一直被沉默,直到走出结界为止。当结界消失时,所有仍在结界内的敌方英雄将被禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒,并受到70/110/150/190/230(+0.4AP)魔法伤害。
《英雄联盟》里哪些英雄的技能名字听起来就很厉害?
依然和续航有关,我们对一系列相关符文也做出了调整。引人注意的是,[贪欲猎手]被我们用全新的、无续航属性的符文[寻宝猎人]替换掉了。[贪欲猎手]的续航表现太过,并且玩家叠到满层的难度过于简单,并且可以和其它符文、装备、技能进行堆叠。这意味着我们必须得将这个符文调整到一个极其糟糕的状态才能缓和它极具潜力的续航强度。《英雄联盟》技能名字听起来就很就是在草丛平a的时候就是会有暴击的机会,还有就是踩夹子之后也可以打暴击的厉害的英雄有:
1、岩雀(撒石阵):
岩雀的撒石阵技能可以布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到50/75/100/125/150(+0.4AP)魔法伤害和20%(+4%每100法术强度)减速效果。在4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。
2、幻翎(轻舞成双):
幻翎的轻舞成双技能可以洛跳至友军英雄身边,给予一个40/65/90/115/140(+0.8AP)的护盾。他可以在几秒钟之内再次释放轻舞成双,即使是针对同一个目标。如果技能释放的目标是霞的话,洛可以从更远的地方赶到她身旁。
3、影流之镰(利刃纵):
影流之镰的利刃纵技能可以对直线方向上的全部敌人造成90/135/180/225/270(+1.3额外AD)物理伤害并使命中的敌人减速90%,减速效果会在接下来的1.5秒里持续衰减。
4、山隐之焰(火山突堑):
山隐之焰的火山突堑技能可以猛击地面砸出一条沟壑,造成20/45/70/95/120(+1.1AD)物理伤害并减速敌人40%,持续2秒。1.5秒的延迟后,会朝着目标方向生成一道阻隔地形的熔岩柱,持续存在4秒钟。
5、虚空之女(猎手本能):
虚空之女的猎手本能技能可以使卡莎跃迁到一个带有电浆效果的敌方英雄的525码内的一个位置,并获得一个可吸收75/100/125(吸血节杖+1/1.5/2AD)(+0.75AP)伤害的护盾,该护盾持续2秒。
你们想拥有英雄联盟里面哪个英雄角色的技能?
基础属性金克斯的技能,我也不图窜天遁地,不图复可爱的大猫猫终于迎来了自己的大改动!我们的目标是让其更加丝滑、保持当前的风格、并明确化他的配装。我们将对Q技能的改动保持持续关注。此外我们也知道,Q技能不再作用于植物会让很多老练的玩家感到难受,因为他们已经习惯于用这一技巧来调优残暴值,但我们坚信,这一技巧从长期来看是不健康的,并且已将它的强度移到了他技能的易用性上。活隐身,我只是想要金克斯一样有一把疯狂的枪,不开心时用秒天秒地,开心时用把路灯打的噼里啦响。
伊泽瑞尔的奥术跃迁吧,相当于瞬移了,非常的实用,干点什么都可以了,极大的缩短了世界对于我的大小。
扎克的分裂技能。
这个好像是被动的,就跟猫有九条命不多,要是我遇到危险可以自动分裂的话还能再活一次,这感觉不要太爽。
提莫,每天趴路上看妹子。多么晴朗的一天啊,多么适合晒太阳,于是我来到路边,往那里一趴,了。
我想拥有《英雄联盟》中奎因的R技能,可以变换自己的形态,会出现一只大鸟载着自己飞行,能够省去很多时间。而且这样的画面像是魔幻电影中的场景,飞在空中很拉风,如果真的让自己拥有这项技能,还喜欢什么跑车?这简直就是一款小型的飞机。
利用它的技能,我可以在上学的时候节省时间,这样的话我就可以多睡一会,不用急着起床赶时间。可以在无聊的时间,打开技能飞在空中,换个角度看看世界的精彩。更有甚至,直接骑着它去到各种名胜古迹、出国游玩之类的事情。既不用花钱买车票,更是想去哪就去哪,不用担心旅游团催自己之类的事情。
奎因的R技能算是生活中用得上的技能,其他很多英雄的技能在生活中都用不到,总不能学会了机器人的钩子,把人钩到自己的怀注:以下属性为当前版本9.14;更新时间2019-07-22。里吧。又或者是有了萝莉的大招,像洲际一样发射出去吧,相比之下,还是飞行比较实用。
《英雄联盟》中,皮城女警这个英雄的技能都有哪些巧妙的设定?
[新增]狞猛强袭:现在,雷恩加尔的[Q 残忍无情]的强化普攻将总会造成一次暴击。与常规暴击伤害有所区别,每1%暴击几率会使这个强化普攻的伤害提升0.66%(在触发[无尽之刃]的[完美]被动时为0.99%)“被动技能:精准狙击 每六次攻击会触发一次爆头。造成额外(50%AD,125%暴击率)物理伤害。爆头对被绳网或陷阱命中的敌人拥有双倍距离。 在草丛中的积攒速度翻倍。 技能分析:普通攻击可以叠加爆头被动 ,造成额外伤害 1技能:和平使者 发射一颗窄小的穿刺弹,造成(50+125%AD)物理伤害。命中敌人后会散开,但伤害降低40%。
施放距离: 600 → 900(与现在的[W 丛林伏击]保持一致)皮城女警这个英雄的移动速度比较慢。在使用他的Q技能时,可以搭配w和e技能进冷却时间: 110/100/90秒 → 130/110/90秒行耗血。这样才能将伤害值降到小。
设计就是他有很多的模式,在攻打别人的时候也是特别的精准,突发猛进,经常去诱导别人。