地狱火城墙打法 地狱火城墙对t的要求


wow英雄地狱火城墙怎么进,我80级

到地狱火半岛 找到FB 进去就可以了- -

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注意 进本前 右键你头像 副本难度 改5人英雄

地狱火半岛中间由一个类似于要塞的建筑。在石那里的入口就是地狱火城墙。

右键点你头像,地下城难度,改英雄.副本门变骷髅,说明就是英雄模式了.

魔兽世界TBC英雄五人副本打法及产出装备选择详解

魔兽世界TBC的英雄五人副本怎么打?打完后副本产出的装备各个职业该如何选择?下面一起来看看魔兽世界TBC英雄五人副本打法及产出装备选择详解吧。

魔兽世界TBC英雄五人副本打法及产出装备选择详解

一、怎么进英雄五人副本?

需要对应阵营声望崇敬,具体对应光熙如下:

地狱火城墙三本(地狱火城墙/鲜血熔炉/破碎大厅)——LM荣耀堡/BL萨尔玛(最快路线为城墙和熔炉刷到友善5999后去做地狱火半岛任务到尊敬,之后68级做完破碎大厅钥匙任务后刷破碎到崇敬)

盘牙水库三本(奴隶围栏/幽暗沼泽/蒸汽地窖)——塞纳里奥远征队(最快路线一样为围栏和沼泽刷到友善5999后去做赞加沼泽任务到尊敬,之后满级去刷蒸汽地窖到崇敬)

奥金顿四本(法力陵墓/奥金尼地穴/塞泰克大厅/暗影迷宫)——贫民窟(最快路线为地穴和塞泰克刷到友善5999后去做泰罗卡森林任务到尊敬,法力陵墓只奖励星界财团声望建议只打一遍做完任务即可,贫民窟声望奖励的任务较少一般集中在奥金顿周围,之后满级去刷暗影迷宫到崇敬,暗影迷宫钥匙在塞泰克大厅尾王后面的箱子里需要自己拾取)

时光两本(旧希尔布莱德丘陵/黑色沼泽)——时光守护者(建议68级接取KLZ钥匙任务后来时光之穴做完入口青铜龙的介绍任务后刷救萨尔和十八波到崇敬)

天空三本(生态船/能源舰/禁魔)——沙塔尔(因为副本需要飞行才能进入,而且FB内亡点击墓地复活后会直接满血复活在外面墓地,副本入口也无法SS拉人,因此除了德鲁伊68级有飞行形态外,其他职业需要满级后学习飞行坐骑后才能进本。沙塔尔声望奖励的任务很分散,但是奥尔多和占星者的50%声望会换算成沙塔尔声望,所以正常任务升级到满级后一般都是尊敬左右,但禁魔依然要做一长串钥匙任务,起始点在52区旅店对应奥尔多和占星者处接取)

一般只要把地狱火半岛、赞加沼泽和泰罗卡森林这三张地图的任务清完,基本这声望都在尊敬左右,满级后刷对应副本全程声望有2000左右,基本刷五六遍就崇敬了。

二、英雄五人本具体打法?

野队情况下,五人小队装备都是蓝装,如果是新号,那么无BUFFDPS血量要超过6K,T要超过1W,N蓝量超过8K。老号的话,DPS和N可以穿T2或T3级别的装备,但是T放弃T3套,因为T3血量太少,英雄本的门神小怪普攻基本4000-5000,暴击就7000朝上,因此T在防御等级达标后必须选择混穿TBC蓝装以提升血量。如果五人是固定队的话随意,基本固定队手法和装备都很好。

英雄模式五人本灭团点一大半都是灭在小怪处,因此需要一颗大心。尤其是前期P1阶段,大家装备都不是特别好,我遇到过好几次野队5H打了快一个多小时。5H中一般在BOSS放入口处都会设置2个门神小怪,伤害尤其,所以TN要做好准备,不要吝啬技能,该用就用。有手法的LR的话也可以尝试LR风筝走一个门神,其他人集火余下一只。

BOSS打不过时,多百度,多百度,多百度!重要的事说三遍,TBC打了那么久网上攻略一大堆,所以遇到不知道的全部百度。个别BOSS现在有取巧方法,个人影响特别深的是5H破碎大厅的尾王刃拳,只要T把BOSS拉到左下角,N和DPS站着BOSS身后7码范围内,BOSS就不会释放最烦人的冲锋,小怪出来DPS转火杀掉即可,全程没有一点压力。其他小技巧建议看看各大视频网站和APP,里面有很多这里就不赘述了。

三、副本出的装备如何选择?

T和N的装备不用多说,有防等和治疗强度的无脑需求就可。其中T饰品虚空风暴任务诸界吞噬者迪门修斯出品的达比雷之谜,迷宫2号出的精金雕像,破碎尾王出的巨人塑像(FQ必备!),N饰品18M出的无尽循环甲虫和生态船尾王出的无尽祝福法链。

近战系DPS优先命中等级,命中达标后选择攻击强度和暴击等级。至于精准和急速,P1阶段带的装备较少,近战的是18M出的蓝色单手剑拉托恩的狡诈之剑和迷宫3号出的单手锤眩晕之棒。饰品18M出的分解者的沙漏和能源舰尾王出的强烈优势算盘。

法系DPS优先法术命中,命中达标后选择法术强度和法术暴击。至于法术穿透和法术急速,现阶段不需要考虑,而且装备也太少。法系饰品首推5H 围栏尾王出的夸格米拉之眼,其次是禁魔尾王出的希法尔的号角。

PS:各大阵营奖励的装备暂不在讨论范围内。

地狱火半岛霸王任务奖励的各大职业饰品也很,前期没有合适的可以先带。KLZ和格鲁尔以及玛瑟里顿掉落的装备,由于每人情况不同也暂不讨论。

说真的WOW不适合哪些直接快餐升级上来的新人,新人还是一点点升级,逐步熟悉游戏。

什么是TBC的副本

60 - 62 地狱火城墙 地狱火堡垒 地狱火半岛

61 - 63 血之熔炉 地狱火堡垒 地狱火半岛

62 - 64 奴隶围栏 盘牙水库 赞加沼泽

63 - 65 地底沼泽 盘牙水库 赞加沼泽

64 - 66 法力坟墓 奥金顿 泰罗卡森林

65 - 67 奥金奈地穴 奥金顿 泰罗卡森林

66 - 68 老希尔斯布莱德丘陵 时光之穴 塔纳利斯 任务

67 - 69 塞瑟克大厅 奥金顿 泰罗卡森林

68 - 70 蒸汽室 盘牙水库 赞加沼泽

69 - 70 机械房 风暴要塞 虚空风暴 飞行坐骑

70 破碎大厅 地狱火堡垒 地狱火半岛 任务

70 黑暗沼泽 时光之穴 塔纳利斯 任务

70 植物园 风暴要塞 虚空风暴 飞行坐骑

70 暗影迷宫 奥金顿 泰罗卡森林 可选

70 阿卡特拉兹 风暴要塞 虚空风暴 飞行坐骑,可选

在很久很久以前,老3大是休闲娱乐观光集中地,现在,TBC里又开出了新5大系统,7大副本,这里的难度比之当年3大,只高不低,而职业的修改以及新TBC装备的偏向,对队伍的组成有了新的要求。

TBC中几乎所有的副本,重DPS,第二重控制,持久战是几乎完全行不通了,这新5大系统副本,其目的,就是锻炼每个人,发掘自己潜力的地方,而之后的10人,25人Raid里,就是完全的潜力挑战,对于以前的40人Raid 跑的要睡觉的日子是再也不会有了

针对副本而言,各职业的需求相对很不平衡了。

一. 战士

TBC的副本里还能见到DPS战士吗? 应该有,不过恐怕比熊猫要希罕多了,TBC里战士被BLZ定位成了职业TANK,包括装备,天赋,新的技能,大部分都是向TANK方向发展,以至偶在公会里喊要DPS下某某副本时,几个DPS战士没有一个回话的,而喊要TANK时,却有一堆狂暴武器战士出头。

实在的说,DPS战士不是说伤害不够,但是难就在没有控制技能,超大量的仇恨,对于一个稳定的队伍来说,几乎就是一个潜在的炸弹,如果没有对应的队伍以及熟练的打法,基本没什么人欢迎DPS战士的,包括战士自己。

二. 法师

这个就是副本里的宠儿了,关键是在稳定的变羊控制,范围冰冻,减速等,还是DPSer之一。各系法师都有强悍的地方,奥系里的41天赋减速对几乎所有BOSS有效,虽然以蓝换伤害对续航有考验;火法强悍的爆发力,不考虑持久的DPS;冰法稳定持续的伤害,自身安全的保证,偶尔还很客串一下风筝。目前MF里基本上法师是不担心找队的,一个队伍里3个法师都不希罕。

三.牧师

传统的首席治疗,这个位置虽然有小德的强力挑战,但是依然稳定,而暗牧可以算一个另类的DPS,在不俗的伤害同时,还有辅助的治疗,另外,在装备许可的情况下,暗牧依然可以适用大多的5人副本做主治疗。在Raid中,暗牧依然可以找到一席之地,因为对DPS的极限压榨,迫使辅助职业也要大量输出,而暗牧作为辅助职业,无疑是很强悍的。

四. 盗贼

很尴尬的定位,虽然有很强悍的伤害,但是进队伍别人问的句就是,有强闷吗?态度恶劣的队长还可能踢掉一个没有强闷的贼换一个法师或术士。在新PATCH出来以前,怕是只有开箱子的时候,才有人感慨,为什么没有贼啊。当然,也组过很的贼,引怪,闷,虽然没强闷,但是技术过硬弥补了天赋不足,不过总的来说,大量的贼还只是会背后下刀,对于强调控制的TBC来说,地位自然很尴尬了。 好消息是,新PATCH里将给所有贼强闷了,也许这是一个很好的开始。

五.术士

很强悍的职业,需要很强悍的技术和发挥,控制的多变,很高的仇恨,让这个职业对技术和观察力要求很高,那怕同样的装备天赋,到不同人的手里就是天和地的区别了。有几个副本,有术士的存在,难度会大为降低。传统的媚惑地位下降很多,目前很多的术士习惯恐惧,新副本里也确实有空间给术士恐惧,而高水平的术士还可以在恐惧的同时风筝。

六.猎人

副本里对猎人的要求就是,保证DPS的同时,无限陷阱流。而毒蛇陷阱还是很多时候吸引攻击的强效手段。新技能嫁祸也是协助TANK的手段。

七.德

野德的修改,让没经历过TBC的人完全无法相信的强悍,可以认为,野德是TBC里第十职业,所以不要用以往的眼光和数据来讨论了。恢复德的修改,完全是锦上添花,强悍的HOT,可以让以往牧师和骑士组合汗颜。 野德的TANK能力,略弱于防战,和DPS战士相当,但是伤害要超过战士很多,大多情况下,如果纯DPS职业伤害是30%以上的话,那野德T的伤害大约在20%左右,战士T的伤害就只有10~15%。相对治疗量也需要提高5%。在Raid中,野德是很的副T,不需要的时候,野德的伤害一样客观,却不会有狂战的OT之虑,需要的时候,同样可以弥补治疗的不足。

八.骑士

TBC中,骑士的治疗能力强悍了很多,很多次带了骑士做为主治疗,一样很轻松的一路跑完,但是从伤害来说,还是一如既往的疲软,至少是在副本中,那么多次统计,骑士的伤害没有超过纯DPSer的2/3过。骑士的TANK能力强化了不少,对可以控制自身仇恨的职业来说,不用害怕OT的问题。

九.撒满

几年来,一直在联盟方,终于现在能体验到撒满的服务了,图腾的帮助是巨大的,对于追求伤害的TBC副本来说,强过骑士的辅助,而撒满的治疗能力,相对起来来说弱了不少。目前来说,成型的撒满不多,还不太清楚伤害,不过强多过骑士是明显的。

组队的选择:

TBC里,最理想的组队是1 T,1 治疗,2 控制,1 自由,防战自然是TANK,对治疗就无任何强制要求,野德和DPS战士就需要考虑一下装备和治疗的搭配了。控制职业是法师,因为无论水平如何,变羊都是很简单的事情,其次是猎人和术士,曾经碰见过一个猎人根本就不知道什么是无限陷阱流的,更有猎人对陷阱的放置没有一点讲究,经常冻住不相干的。有强闷的贼自然可以归入控制,而没有强闷的贼就只有抢一个自由位了。 自由位可以有辅助,控制,或纯DPS,这也决定着队伍打法的略有不同。治疗和以往略有不同,快速刷治疗已经不可取了,很多时候有节奏的大治疗成了主要手段。

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看来

Ctrl+v

可以解决一切问题~

呵呵 是啊 一楼回答的蛮不错的!

魔兽世界怀旧服5H怪物怎么打 5H攻略与打法指南

魔兽世界怀旧服TBC中防骑是非常重要的内容,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC防骑攻略,也是天赋、装备及专业攻略,非常全面的内容,想了解魔兽世界怀旧服5H攻略与打法指南。

5H攻略与打法指南

此处不再赘述5H怪物的具体攻击数值,

因为就B测来看,不可描述服H围栏的怪物攻击数值比官服的高了至少一倍,已不具备参考价值。

各位防骑可以在开服之后自行测试,基本原则无非是怪弱则A,怪强则控而已。

仅给出可能灭团,需要特意关注的地方。

地狱火堡垒:地狱火城墙

小怪基本都是近战,可以A。

BOSS很弱,都是木桩。

白给副本。

建议每日一刷。

地狱火堡垒:鲜血熔炉

小怪需要注意:

影月,会丢炸弹、埋地雷。

2号至3号路上的恶魔卫士歼灭者,会击飞清仇恨后追治疗。

其余的都能AAA。

BOSS很弱,都是木桩。

地狱火堡垒:破碎大厅

小怪需要注意:

破碎军团士兵,会召唤小弟,血条比其他怪物厚很多,装备不好的情况下必须安排专人点杀。

其余小怪都能AAA。

如果能在打完1号之后的1小时内通关,5号BOSS刽子手会掉落15大红+15大蓝+6-9个源生材料。

坦克独吞大红大蓝的概率很高,不知道是不是离怪近先摸到的缘故

建议每日一刷。

盘牙水库:奴隶围栏

小怪需要注意:

龙虾人三人组:绿色龙虾会给T上可叠加5层的减15%的破甲,DPS不够的情况下不要硬抗,集火或者AAA皆可。

1号背叛者门努:

石缚图腾,使周围玩家定身。

火焰新星图腾,施放一段时间后爆炸,造成一个能够秒T的AOE。

堕落新星图腾,被打爆后爆炸,造成一个能够秒T的AOE。

打法为拉着BOSS不停移动来远离图腾的范围,被定身了就给自己自由。

3号夸格米拉:

硬件BOSS,技能和普通难度没区别,但伤害十分夸张。

装备不好的情况下,建议治疗带奶萨,插自然抗图腾和清毒图腾。

也可以在开打前先救出BOSS旁边的,可以给一个人加110自然抗的buff。

盘牙水库:幽暗沼泽

1号面前的两个沼巨门神很疼,装备时建议猎人风筝一只。

多数小怪都能AAA,不过由于会恐惧、加血,一次不能拉太多。

盘牙水库:蒸汽地窖

1号水术士瑟斯比娅:

两个水元素小弟的平A是AOE伤害,需要术士放逐一只,开爆发秒掉另一只。

BOSS会频繁施放定身和流血debuff,光靠治疗是解不过来的,需要时刻关注一键驱散。

奥金顿:法力陵墓

1号潘德莫努斯:

平A是暗影伤害,不吃护甲减伤,但可以被招架、躲闪、未命中或格挡。

建议穿一身暗抗装,或者干脆启用术士T。

3号亲王沙法尔:

会频繁召唤小球,小球一段时间不打掉会变成绷带人。

纯硬件BOSS,DPS不够的话小球和绷带人会越来越多,。

奥金顿:奥金尼地穴

去过一次,机制不明,暂时留白。

奥金顿:赛泰克大厅

1号黑暗编织者塞斯:

每掉25%的血量会召唤四个元素小弟,直接踩奉献群拉的话抗不住,需要DPS自己扛着打掉。

3号利爪艾吉斯:

奥爆结束后会有短暂的时间,这段时间里会去追治疗。

需要安排治疗在奥爆结束后自保,等BOSS身上的buff消失后立刻嘲讽。

奥金顿:暗影迷宫

可以一路AAA的白给副本。

风暴要塞:生态船

30分钟就能A穿而且有5个牌子的白给副本。

建议每日一刷。

风暴要塞:能源舰

2号机械领主卡帕西图斯:

会给小队所有人上电男的极性buff。

分散可破。

3号至4号之间的通道,需要连打三波小怪,是一个难点。

但是打不过的话可以退出通道脱战,下次进去可以接着打。

风暴要塞:禁魔

纯硬件副本。

机制打法和普通难度没区别,

不过装备不行就是过不去罢了。

门口连续刷新的血肉兽可以不打,

把血精灵看守打掉之后等几分钟就会自动消失。

时光之穴:旧希尔斯布莱德丘陵

小怪机制和普通难度没区别,不ADD的话很简单。

3号时空猎手:

纯硬件BOSS。

需要连打三波龙人之后直接打BOSS,没有休息时间。

时光之穴:黑色沼泽

又称18波。

开打前每个人找领一条能单打一波的龙,只打13波的话很轻松。

当然你头铁硬要打18波那就...

奎尔丹纳斯岛:魔导师平台

对阵容要求极高。

DPS必须是法师/盗贼+法师+术士。

几乎全副本的小怪都需要控杀。

2号维萨鲁斯:

平A伤害属性不明,似乎是奥术伤害,但又好像吃护甲减伤。

会定期召唤小球,小球会伤害很高的AOE。

打掉小球的人会获得一个可叠加的“每秒受到300奥术伤害,造成的伤害提高50%”的debuff。

需要安排法师盗贼打小球,然后用冰箱、斗篷解掉。

穿一身奥抗板甲,剩下的小球自己单吃,层数高了解掉

两个人能打城墙吗tbc

tbc两人打不过城墙。地狱火城墙是一个难度比较高的副本,里面的小怪很多,容易OT,在只有2个人的情况下很容易被怪物团灭。

打城墙至少需要2个控制职业、1个能解除诅咒的职业。在该副本中玩家进门的时候会遇到2个一组的小怪,只要配合的好可以轻松击杀。击杀2组小怪以后,就可以通过副本门口的小桥进入通向个BOSS看护者卡尔古玛的的通道了。

地狱火城墙打法。

在打地狱火城墙的时候注意安排一名护甲稍高的职业(如猎人、萨满)站在最远处,其他人相对靠近BOSS。战斗开始后,控制职业将小怪控制,变羊、闷棍、魅惑等技能都有效。控制小怪以后,大家全力DPS击杀BOSS。如果无法很好控制小怪,那么建议MT抗住BOSS以后,其他人先迅速击杀BOSS,再解决小怪。

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