【红警OL手游】攻城凶兽来袭,攻城车进阶攻略


攻城凶兽来袭 红警OL手游攻城车进阶攻略

攻城车这个名字简单易懂,从古至今被称为攻城车的战车无一不是身披重甲,威力无穷。在《 红警OL手游 》中,攻城车的输出能力更是进化到了,高级的攻城车能够瞬间将一个城墙化为湮粉。

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【红警OL手游】攻城凶兽来袭,攻城车进阶攻略


攻城车的属性和技能:

攻城车从低到高可以分为五个等级,等级从低到高,属性有所提升的同时在技能方面也有所增强,我们现在简单介绍一下它的的两个技能。

【攻城火炮】:每两回合攻击一次,造成大量伤害。

【穿甲弹】:对前排地面部队(坦克、运载战车)伤害提升。

以上的两个技能,给指挥官们直观的感受就是攻城车在攻城时候战斗力异常凶猛,想必它的名字也是来源于特征。除此之外,攻城车的攻击距离也非常可观,攻击距离随着攻城车等级的升高而升高。在攻城时,超远的射程配合蓄力冲击技能,能给敌方部队造成成吨的伤害。

攻城车的制造

解锁相应等级攻城车的前置条件就是提高战车工厂的等级。

在重武工厂16级的时候,指挥官们可以解锁6级的攻城车飞毛腿战车,大部分的指挥官在中期的时候对这个战车的依赖性很强,毕竟是同等级中攻城厉害的兵种。对于比较好战的指挥官或联盟来说,攻城车是每个指挥官都要具备的大杀伤性武器;但是如果整个联盟都比较风平浪静,没有外敌的干扰,到处是一片和平发展的气氛,指挥官们就可以适量的少训练一些攻城车,在采矿车上数量偏多一些。

无论是训练攻城车还是晋升攻城车,都需要大量的时间和精力,在时间方面,指挥官们可以通过委任英雄,研究科技等方式来缩短时间,也可以使用道具缩短训练所需要的时间。

攻城车在实战中的应用

正所谓三百六十行,行行出状元,每个人都有自己所擅长的一面,兵种们也不例外。攻城车擅长的就是攻城战斗,可以说是所有兵种中的攻城一哥。但在其他的方面,攻城车就显得比较平庸,例如在防御战,资源战等等的战斗中,攻城车的表现并不是绝佳的,但是毕竟基础面板上的攻击和防御属性都放在那里,所以还是能打出非常高的输出。

在战斗中,攻城车更像是一个蓄势待发的战士,它的技能【重型火炮】 会将他的攻击积攒起来在下一回合释放,造成两倍不止的伤害。这样的伤害量,再有超远的攻击距离辅助,攻城车会成为部队中为数不多的输出巨兽。

英雄搭配

传奇搭配:黑寡妇+公爵

目前版本中对于攻城车而言加成多的两位英雄,前者黑寡妇是增强所有部队的攻击,所以同队伍的兵种都可以得到加成,十分强势。后者公爵是战车团长,是攻城车的英雄。以上两位英雄阶级分别是SS英雄和S级别的英雄,获取难度都比较大,大部分的指挥官即使获得了,培养起来也需要很长时间的积累。

红警OL手游有什么战术?

红警OL手游 英雄以及兵种通过不同的搭配来有不同战术,点开军事一栏可以看到,军事特长的英雄全是SS级和S级的所以1.打架是SS级和S级的天下,A级的可以洗洗睡了。2.不是军事特长属性的英雄,即便是星级比较高的情况也不一定适合凑数,打架需要专业的来。

游戏中的英雄分为SS级橙色、S级紫色、A级蓝色三个品质,每个英雄都能通过多余的碎片来升星,对应7星满星,总计需要10+20+40+60+90+120+160=500碎片才能升满。

英雄类别

英雄都有军事、资源、训练、后勤4项属性,品质越高属性越高,属性越高对应的加成越高,可以直接在英雄界面点击上方的4类分类,来查看以该属性为主的英雄。篇幅所限,想了解当前英雄能提供的加成,只需要在英雄的概况界面,点击详情查看即可。

需要注意的是,即便等级相同,星级更高的英雄属性总值是更高的,即便是属性的数值也是高于低星英雄的属性数值。举例来说,同为S级英雄的4星伊娃和1星伊娜,在20级的时候,伊娃属性资源:1700,次高属性军事340,属性训练270,属性总值2790;伊娜属性军事950,次高属性资源240,属性后勤140,属性总值1510,可以说距很明显了。这么比较目的是为了告诉大家:1.升星比升级重要。2.通过英雄属性来进行委任,哪怕是次高属性不能提供客观的委任加成,就不用强行赶鸭子上架了。

战术分析

点开军事一栏可以看到,军事特长的英雄全是SS级和S级的,结合上面的论证,我们不难得出结论:1.打架是SS级和S级的天下,A级的可以洗洗睡了。2.不是军事特长属性的英雄,即便是星级比较高的情况也不一定适合凑数,打架需要专业的来。

所谓战术都是围绕8大兵种来执行的,由于技能芯片获取的随机性,在很长一段时间,并不一定能获得自己想要的兵种加成技能只能是有啥用啥的状态,技能芯片可以随意拆卸,所以不用担心取下来浪费。也因为这一点,前期的战术的搭配其实很大程度依赖英雄的初始技能,配兵思路也要围绕英雄的初始技能来展开。

例如初期英雄谭雅搭配鲍里斯,特长分别是狙击手和特种兵的攻防强化那么配兵中输出主力就要以步兵为主,除了装甲坦克作为肉盾是必须带,在没有相应的兵种攻击力技能加成的情况下,是不需要考虑与主战坦克、攻坚战车,在技能搭配上则围绕强化步兵或者相应的步兵兵种攻击力为主,生命类、防御类加成技能除了装甲坦克和运载战车外(运载战车和装甲坦克一样属于前排“近战”兵种),不建议带步兵兵种的生命、防御强化,因为前排装肉盾早一步比对手全灭,步兵的脆弱身板,怎么加成也是被割韭菜的命。拿我单挑1级震荡尖塔战报为例,虽然是有什么兵上什么兵,但是可能很明显可以看出其中输出能力强弱(特种兵输出看起来较弱是因为没有解锁6级,并不能算是狙击手的同阶水平),我们也不难验证我的推论,单一兵种能带来更强的输出能力,围绕核心构建阵容是没有问题的。

行走的轰炸堡垒 红警OL手游主战坦克进阶技巧

坦克类型的兵种特征突出,主战坦克和防御坦克攻防分配十分明显,主战输出,防御坦克注重防御,这一点也让很多的指挥官对坦克这一兵种青睐有加。

主战坦克属性技能

1级主战坦克:磁能坦克,较为基础的主战坦克,攻击防御和生命分配都比较均衡,但是由于等级的限制,面板数据不高,技能方面虽然完全,但比较基础,在前期适合打一些低级的低等级叛军。

3级主战坦克:磁暴坦克,和磁能坦克一样,作为低等级的主战坦克,三种属性都比较均衡,在防御方面略高,有两个技能,对敌方部队中的起一定的克制作用。

5级主战坦克:幻影坦克,中前期非常实用的主战坦克,技能方面已经成型,在属性方面攻击性已经开始突出,但还是没有和其他两个属性拉开距。

7级主战坦克:多重幻影坦克,攻击和防御能力比较强,输出能力非常可观,攻击对方的空伍会有奇效,劣势就是生命值比较低,在对战的时候需要前方有装甲坦克抵挡伤害。

9级主战坦克:光棱坦克,光棱坦克本身就是名号十分响亮的坦克,在《 红警OL手游 》中更是成为了等级的主战坦克,也是输出强的坦克。

【主炮袭击】:概率对敌方前排部队造成一次伤害

【顶部装甲】:降低受到来的伤害

相信看过以上两个技能,各位指挥官们都对主战坦克有了一个基本的定位,火力凶猛,高效抵御伤害。

主战坦克实战技巧:

主战坦克是战斗中必不可少的兵种。对于指挥官们来说,主战和防御在两者的数量搭配上应该如何做出调整是当下面临的问题。在战斗的时候,需要根据对方的兵种来搭配自己的队伍,这个就需要雷达来探测,所以雷达的等级也非常重要,如果是联盟之间的战斗,就要注意联盟聊天频道里高战力的指挥官分享的侦测报告,高等级的雷达能够更清楚的检测敌人来袭的兵种,数量以及英雄,让指挥官提前做好准备。具体的分配原则就是,如果敌军中的多,主战坦克就选择多一些,防御坦克少一些,但绝不能没有。同时如果敌军中的步兵多,也可以多选择一些防御坦克,剩余的位置留给其他兵种。

还有一点要说的是,主战坦克伤害很高,数据面板就足以证明,攻击力的强力程度足以让它对任何部队造成高额的打击。在考虑兵种克制之前,需要首先考虑的就是战力距,如果战力和等级都距悬殊,不用考虑自然也是战力高的一方获胜。所以说兵种克制的前提就是兵种等级距在1—2级之间,可参战的兵种数量距不多的情况下,再去考虑兵种克制,这样才能保证的胜利。

英雄搭配

传说级搭配:鲍里斯+谭雅

主战坦克的强搭配,鲍里斯可以增加所有坦克兵种的暴击率,主战坦克作为中中心的输出,暴击率越高打出的伤害也就越多。鲍里斯是主战坦克英雄搭配的强英雄,谭雅获取简单,首充即得。可以增加主战坦克的攻防。但是相对而言鲍里斯的收集难度相对更大。

红警OL手游战力怎么提升?

在红警世界中,想要存活根本的就是需要不断的提升自己的战力,防止其他玩家的进攻让自己有一片立足之地。战力系统主要由指挥官战力和建筑战力、科技战斗力等组成。主要需要提升的是部队战力、城防武器战斗力以及英雄战斗力。

战力系统的组成

这里面的指挥官战力和建筑战力、科技战斗力,是跟随游戏进程慢慢提升的。大家都会有意无意的提升。

部队战力提升途径

在基地内部南端,依次座落着战车工厂、兵营、坦克工厂、指挥部。这四个建筑在升级后可以产出更高级的兵种,但是要注意一点,不是越高级的兵种就越强,而合理的搭配高级部队才是玩家需要考虑的事情。当然暴兵流也是行的通的,能造多少就造多少,反正是百利无害的。

城防武器战斗力提升途径

这项作在城防工厂中进行,越高级的城防工厂能制造越高级的城防部队,能有效的提升基地防守能力。值得一提的是,城墙与基地大门处为致敬原作的两座光陵塔也可以增强城防,但是不计入城防武器战斗力,而是计入建筑战斗力。

英雄战斗力提升途径

英雄也是红警中非常强力的战力来源,不过对比起部队来说,数值上的提升有限制一些,培养的资源也更多些。但是英雄在战斗时能提供强大的战斗能力援助,是战场上不可缺少的元素。

红警OL手游战略加点搭配 一旦失误重头再来

战略是目前 红警OL手游 中比较难的加点,小伙伴们一旦出现加点失误,有可能就直接重头开始了哦!下面是我分享的加点搭配,感兴趣的可以一起来关注一下哦!

战略的加成主要有以下几个类型,部队负重、兵种生命、兵种防御、兵种攻击、这4类,能够解锁3个技能极速召回、动员、火线救援。

1.极速召回的效果是将除集结外的其他部队3S内撤回基地。

2.动员的效果是可以在1小时内提升10%的行军上限。

3.火线救援的效果是让首次担任攻击其他玩家基地不超过维修中心的损失部队转为伤兵。

这里一些没到贵7的玩家不要只点单系战略,因为无法自由切换,主点辅助或者发展战略的同时把【极速召回】点出来,避免被人趁着你兵在采集的时候闯空门抢资源。

【火线救援】在后期非常有用,可以用来对付部队比较多的玩家,先多个人上去摸掉城墙与前排,然后一波集结,让损失降到。

点法建议

战略还是很有必要单独点一页战略页的,无论是抢人资源还是防止别人抢资源,这部分的加成都是不容忽视的。

因为战略天赋的基础是坦克防御/生命二选一点满才能点到下一层,在中前期战略点数有限的情况下,建议先点坦克生命来触发下一层战略,原因很简单,坦克的防御值本来就大于生命值,血多一点,就能撑更多的攻击回合。

再点下一层,就开启了其他兵种的攻击与防御的加成,因为大多数玩家的前期的高星主力军事英雄都是系,例如谭雅与鲍里斯,所以可以点步兵系的战略,当然也可以反其道而行,点到战车系上,攻坚战车的高攻击力也有着可观的输出和前排杀伤力。

1层的战略只为坦克能提供5%的防御/血量加成,而II级战略,点满则可以提供20%的加成

所以对于不喜欢进攻他人的玩家来说,可以选择把所有的坦克防御、坦克生命都加点出来。

这样可以让你的装甲坦克承受更多的伤害,让人赢得防守战的可能性更大。

在31级左右,可以点出铁壁,直接减少坦克受到的伤害百分比,非常的强大。点满铁壁后还需要41点战略才能点出火线救援,由于其下一层是兵种生命的战略,所以建议将点数点到上一层其他兵种的攻击或者坦克的防御战略中去,毕竟经验值需要量巨大,很难在短期内升9级,其他兵种的攻击加成要比生命加成收益更大。

红警ol部队造成的伤害怎么加

加点。在《红警OL》这款游戏里,部队造成的伤害可以根据兵种相克原理,步兵单位克制装甲单位,可选择增强步兵攻击,防御值的加点方式。《红警OL》手游是由有爱互娱科技有限公司研发的一款策略类,该作于2019年1月17日正式公测。

红警OL手游府战斗攻略 联盟的力量

在红警OL中,攻打府只靠个人是无法成功的,我们需要联盟的力量,进行集结才有可能在全服玩家中获胜,一起来看看集结部队的一些注意要点吧。

1.集结战的准备

无论有多么完善,完美的配兵方案,在没有相应的人员准备情况下,都是无法实施运营的,所以,在这里,我要特别强调下这方面的准备问题。简单来说,我就以府作战的人员为例子,电塔的玩家可以参照这个例子就行适合自身联盟情况的调整。

作战人员数量方面,是八到十一左右,包括后背力量的储备其中,在兵力准备方面,集结者,在这里,我称为车头,一般就是肉盾车头,自身城内储存13W八级装甲坦克,并且还要留背800小时加速,以防万一,补足兵力。

输出兵种人员,压力就因为人数较多而更为轻松,一般来说,准备一种兵种,比如直升机,特种步兵之类的,数量有7W左右,就充足了。

而替补人员则根据情况,各个兵种都造一点,以补充到时候消耗量巨大时候相应兵种的数量不足。

2.集结作战的具体方案

现在就是府作战的重点了,集结战的配兵方案。 良好的配兵,不仅可以让玩家们尽可能降低自身战损,还可以让玩家们做到以少胜多的奇迹。在这里,我简单引入排数概念以及衰减机制概念,玩家们不需要理解。只需要知道,兵种数量在4W时候,收益极大,比如四万兵可以打两点伤害输出,九万兵只能打三点伤害输出。

而排数就受组队玩家排的兵种影响,为了保证排数尽量的少,来增加输出兵种输出回合,每个玩家都应该只带一种兵种。尽可能减少因为多排带来的输出回合减少问题。

而在具体配兵方面,以60W集结为例子,真正百搭的方式应该是八万装甲坦克,四万特种步兵八队,四万五队,这样子,可以依靠兵种的技能优势,以及尽可能的利用玩家手上的英雄资源,来达到输出增益的目的。

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