请问英雄联盟里的 嘲讽,压制,眩晕,沉默,禁锢等等 分别是什么意思???
嘲讽会自动攻击嘲讽你的单位,无法命令。压制和眩晕时无法对英雄做出命令。沉默不能释放技能,包括召唤师技能。禁锢时无法移动,不能释放部分技能。
英雄联盟软控技能 英雄联盟控制技能优先级排行
英雄联盟软控技能 英雄联盟控制技能优先级排行
都属于控制技能但是不叫一个名字,这样就能有相应的配合了。但是注意的是,禁锢是可以释放技能的,而嘲讽,压制,眩晕,击飞,都是无法用技能的。沉默也算软控,不能还手毕竟。
嘲讽是你用技能后敌方英雄被迫向你普攻
如肾
龙龟
压制就是让你处于无法移动无法攻击的状态闪现也没法用并且压制时间一般都比较长
但是压制可以被打断
如马尔扎哈的大
在LOL中,硬控和软控的区别在哪里?
在LOL中,硬控和软控的区别在释放的技能命中目标后产生的效果,和技能释放的方式无关。
硬控和软控主要考虑的是技能的命中效果和命中率无关,硬控可以说它是控制,而软控更多的属于限制。比如说奥恩这个英雄它的所有技能都带有硬控效果,不管是Q技能起柱子顶一下还是说W的击退或者说是ER的击飞,在对手被控制的时候无法移动,这类技能就属于是硬控制。
性能不一样,装备不一样,要求不一样,效果不一样,结果不一样,行为不一样
英雄联盟控制是什么意思
影响敌人行动 包括影响敌人施法 攻击 移动的技能都是控制 作用也是影响敌人的动作
比如你过去敌人想跑 可以用减速阻止他逃跑
敌人正在连招或者持续输出 你给个晕他就不动了 停止他输出
或者你队友需要时间持续输出或者一个持续的大招 不希望队友被敌人干扰 就让猴子木木什么的来个大招防止敌人干扰
反正就是限制敌人的作为 你不让他跑 不让他追 不让他输出 不让他连招 不让他施法的技能都有控制的成分
主要分软控和硬控
软控:
减速 冰锤那个 寒冰q
减攻速 狗头 召唤师虚弱
沉默 稻草人 卡萨丁 盖伦q
致盲 提莫 鸟妹
减少输出伤害 琴女w 召唤师技能虚弱
硬控:
击飞 猴子大招 石头大招
强制位移(拉人 击退都一样的 就是方向不一样) 机器人拉过来 vn射出去
压制 狼人 蚂蚱
眩晕 安妮被动 潘森w 蛇女石化其实就是晕
禁锢 瑞兹w 光辉q
嘲讽 龙龟 慎 烧饼
魅惑 狐狸
变羊 露露
也许还有别的 统计不全
同时一个技能可以附带几个小国 比如雪人q就是减速+减攻速
LOL里的控制也就是控制类技能 分为【禁锢】 【减速】 【击飞】【恐惧】等若干表现形式。
主要目的:
1留住敌人,让其短时间停留在进攻区域。
2救助队友,制约敌方让队友逃脱危险区域。
3团队输出,利用技能打乱敌方进攻阵营,使场面混乱,形成有利局势,类似乱军从中取敌将首级。
禁锢:光辉Q、流浪W、树精W、木木Q、R等。
嘲讽:慎E、龙龟E、加里奥R等。
眩晕:宝石E、寒冰R、塞恩Q、潘森W等。 火男组合:任意技能+Q
魅惑:九尾妖狐E。
恐惧:稻草人Q、小丑W等。
击飞:机器人E、猴子R等 。
石化:蛇女R。
剩下的太多了。控制的意思就是说使对面某个或者多个英雄无法造成输出或无常输出。
控制就是把人控住。比如眩晕、恐惧、捆绑反正让别人不能输出就行了
简单的说就是不能让别人大输出
指的是拥有短暂或者长时间限制或者影响地方英雄移动的英雄
就是一些限制英雄 的技能,比如说限制走位,限制释放技能。、
控制就是用技能控制别的英雄 如眩晕、嘲讽、沉默等等
减速啊禁锢之类的
站在原地不动 啥都用不了 完毕
英雄联盟中所有控制技能的意思????
lol中的控制分为软控和硬控两种,区别在于,软控能控制对方但是对方仍有一定反击的机会,但硬控控住了对方,对方只能通过自身的被动技能、水银饰带、米凯尔的坩埚等很少的方式化解,基本就属于呆住了让你随便打的状态,中了后无法主动进行攻击、施法、移动。
软控一般包括减速(降低对方的移动速度),禁锢(无法移动但可以进行远程攻击和施法),沉默(禁止使用法术),致盲(不能进行普通攻击)等、虚弱(降低伤害和移动速度)。沉默对于法师,致盲对于AD,禁锢对于近战来说,基本等于硬控。
硬控一般包括恐惧(移动是被动的)、嘲讽(被动进行普通攻击)、眩晕(不能移动和攻击施法)、击飞(不能移动攻击施法,还会被吹到天上,能够和亚索的技能进行衔接)、压制(不能移动和攻击施法)、被勾住(一般算作眩晕,但不同的是自己还被动移动,比如被机器人或者锤石拉到)、魅惑(狐狸的技能,被迷住并走向她,不能往别的方向移动或者攻击施法)等。
还有一些控制需要一定的触发条件,比如赵信的技能需要攻击三下才可以击飞对方,火男的Q的眩晕需要其他技能来触发,一般称作不稳定控制。
看在我手打了这么多字上,觉得有用请采纳~
英雄联盟新手求问,软控和硬控是什么意思?哪个更强?
硬控是指眩晕冰冻击飞压制等硬性控制,被控制的英雄不能自主移动攻击和施法(个别可以自解控制的英雄除外)
软控是指对敌对英雄有负面影响但不完全妨碍上述三种行为的状态,比如减速,沉默等。
更强的话自然是硬控更强,但是绝大多数硬控技能都有或者时间短或者CD长或者范围小等缺点。软控恰恰相反,绝大多数软控都是常规技能附带,或者是高伤技能附带软控效果。
比如减速,各种减速如果不是法球效果(寒冰)基本上能减速三秒以上,个别技能减速十来秒
(狗头,蛮王)。而常规技能硬控基本没有能到三秒的,大技能有硬控的CD都不短。
硬控就是必控上你,不会失手的。
经典案例:DOTA中的复仇之魂、斯温的锤子。LOL中比如潘森的W,蚂蚱、冰女的R,日女的Q,说控你就控你,一点商量没有。
软控并没有这个名词其实,只是相对硬控来讲。就是有可能放空的控制技能。
比如亚索的飓风,机器人的Q,日女的ER,琴女发条的R,等等。
在LOL初期模仿DOTA的时候还有很多硬控,而现在LOL追求技术路线,硬控已经越来越少了。
软控就是不能让人定身、晕眩的控制。你可以理解为减速、嘲讽(末日的Q)、致盲(Timor的Q,奎因的致盲)盖伦的Q沉默等等。
硬控就是让你在原地不能动,比如卡牌的红牌,潘森的W,莫甘娜的Q,琴女的R,牛头的Q(E也算,但是需要施法时间,布隆的被动也类似,需要+3次平A),石头人的R击飞,亚索的Q飞(时间太短),瑞兹的W,阿木木的R,安妮的晕眩,寒冰的R,巴德的R(其实主要是留人和挡伤害,因为在R中期间队友不能输出对方),蜘蛛的E,武器的E,翠神的Q,金科斯的夹子(与女警夹子同理,时间很短),日女的EQ,冰女的WR,光辉的Q,蚂蚱的R,泰坦被动和R……
其它的我就不列举了,相信你已经看出来了,基本上大部分英雄都自带控制的,而完全没有控制的英雄,输出一般都很爆炸。
硬控是指技能只要距离足够释放,对手无法躲开的控制技能。例如瑞兹的W,潘森的W,日女的Q。。
软控是指对手能够通过走位躲开的控制技能,例如莫甘娜的Q,锤石的Q,机器的Q
通常硬控的技能释放距离都比较短,软控的施法距离比较长。如果你的作好比较好当然是软控相对强一些,当然如果是比较莽一些的打法 硬控会比较好,看个人风格和喜好了。
软控就是减速,禁锢沉默这种限制技能。硬控就是眩晕。击飞,压制等完全限制行动的这一类。肯定硬控强了
LOL里的硬控包括 击飞,眩晕,束缚,石化。软控就是减速。
更加简单点的理解就是硬控就是让对手不能再继续攻击或者移动,软控就是目标减少一部分属性,攻速,移速,攻击力,护甲,失明,沉默都算。
当然是硬控好了,一个团队没有可以先手的团硬控,对战一般处于不利状态,容易输。
软控是减速、禁锢、沉默之类的技能,中了以后还能活动或者攻击敌方;硬控是眩晕、昏睡、击飞、压制等技能,中了以后不能做活动及攻击,只能原地挨打,除非有解控的道具或召唤师技能之类。综上所述,硬控当然更强
软控是你控制的时候敌方可以位移就叫软控
硬控就是控制的时候敌方不能位移
强控就是控制的时候敌方不能位移和攻击或释放技能。
点控就是有指向性的控制
群控就是多人控制。
不多就这些。
纯手机的
望采纳
软控就是减速沉默虚弱,硬控是禁锢压制定身眩晕击飞,硬控强,