英雄联盟手游惩戒被控(英雄联盟手游惩戒效果)


英雄联盟手游艾克

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

时间刺客·艾克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第125位登场的英雄角色。

英雄联盟手游惩戒被控(英雄联盟手游惩戒效果)英雄联盟手游惩戒被控(英雄联盟手游惩戒效果)


英雄联盟手游惩戒被控(英雄联盟手游惩戒效果)


艾克是一个叛逆而又聪明的坏小子,同时也是一个天不怕地不怕的小神童,靠着自己的发明创造混迹于祖安的黑暗街道。

在游戏中艾克是一个善于长期作战的强力游击型刺客,可以凭借自己的高机动性以及减速和击晕等控制技能将敌人撕成碎片。

注意事项:

1、反击型连招:E>A>Q>A>W>Q。这是比较安全的换血方式。等待敌人使用技能,用E躲掉过后触发普攻瞬移展开连续的攻击。用W来帮助你安全逃跑,顺便可以配合你接第二次Q,打出更多伤害。

2、开战型连招:W>等待>E>A>Q>A>R。你可以靠W的晕眩来开战,打出连招过后,再靠R安2、首次挂机惩处(6分钟以上):20分钟。全地逃开。

3、惊喜型连招:逃跑>W>R>A>E>A。当敌人在追击你的时候,你可以用这种连招。预判你大绝分身的路径放下W,等追击敌人追至陷阱中,R回去启动W来反击。

英雄联盟手游青钢影怎么玩

●法术强度:65rarr;85

英雄联盟手游青钢影被动是3. 防御技巧:攻击法师获得法术护盾攻击物理就是物理护盾,一技能次释放造成物理伤害,如果等1.5秒再放第二次则是真实伤害,不等就还是物理伤害,二技能是一个扇形减速,三技能是钩锁可以勾墙然后飞向敌人,大招是吧目标锁定在范围内,不能出去。

英雄联盟手游蛮王攻略

1、召唤师技能选择:疾跑+闪现。

2、天赋:,嗜血,复苏之风。

3、技能加点:主E副Q,有大点大。

4、装备:破败+赛瑞尔达属性的怨恨+无尽+纳沃利迅刃。

6、出完破败我们就可以上下路进○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。行游走,前期没必要非要出无尽,选择塞尔达有粘人的能力。

LOL手游打野机制重做了什么

LOL手游打野机制重做了什么呢?很多玩家都不清楚,接下来小编为大家带来一篇LOL手游打野●总计花费:3500金rarr;3400金机制重做了什么打野机制重做介绍。

为了降低玩家们的作难度,手游中的打野系统重做。

首先取消打野装,打野玩家只需装备惩戒即可打野,出装和其他英雄联盟手游cheating punishmentnot怎么解决英雄别无一致。

其次,手游中的惩戒引入能量点数的设定,45秒回复一个能量点,上限为2,在使用上更为灵活。

后引入惩戒升级系统,使用惩戒消灭四个野怪后将会迎来一次升级,此次升级将会带来惩戒的分支路线,也就是红惩戒和蓝惩戒。

红惩戒伤害更高,且能提升20%的野怪经验和10%的小兵经验。

而蓝惩戒则可以对英雄使用,降低英雄移动速度。

惩戒升级系统的引入,降低了新玩家上手的门槛,不必再被眼花缭乱的打野装而烦恼,玩家可以根据自己英雄的选择不同路线。

想要发育红惩戒是不二之选,想要gank蓝惩戒则会成为游走利器。

英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整

总计花费

在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

●150生命值

英雄联盟手游3.4装备调整介绍

[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰

幽魂镰刀

●花费:500金

●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。

影新月

●5技能急速

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。

黑雾巨镰

●10技能急速

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●被动-贡品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●花费:500金

●100生命值

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。

巨神峰圆盾

●5技能急速

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。

山脉壁垒

●200生命值

●10技能急速

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[移除]海克斯冰巢核心

随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

[新]陨星附魔

虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。

●500金

效果

●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)

小兵与野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵阵

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。

●500金

效果:

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

[移除]的邪恶圣杯

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。

●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金

○总计花费:0金

●法术强度:40

●技能急速:20

●生命值:200

被动

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

[移除]海克斯科技枪刃

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

[新]星界驱驰

除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。

合成路径和花费

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

○总花费:2900金

●法术强度:70

●技能急速:30

●移动速度:5%

被动:

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

[新]峡谷制造者

为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。

合成路径和花费

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

○总计花费:3200金

●法术强度:70

●生命值:150

●技能急速:15

●全能吸血:12%

被动:

●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。

[移除]黯影阔剑

黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。

[新]巨蛇之牙

巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。

合成路径和花费

●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金

○总计花费:2800金

●攻击力:50

●护甲穿透:12

●技能急速:10

被动

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。

冰霜之心

即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。

●技能急速:25rarr;30

以绪塔尔种子罐

我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。

●生长时间:3秒rarr;1秒

钢铁烈阳

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

守护之誓

我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。

●冷却时间:30秒rarr;20秒

●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒

●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军

●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除

救赎

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●[移除]对敌人造成伤害

●延迟:2.5秒rarr;1.5秒

炼金高压罐

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。

日炎圣盾

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。

●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%

法术强度装备系统调整

《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

幽魂面具

●1300金rarr;1100金

●法术强度:25rarr;30

●生命值:200rarr;150

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

无限法球

●3150金rarr;2900金

●生命值:200rarr;0

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

合成路径和花费

○总计花费:3150金rarr;3000金

被动

●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。

莫雷洛秘典

●3000金rarr;2700金

●法术强度:70rarr;65

先知吊坠

●1金rarr;1000金

●法术强度:25rarr;30

●生命值:125rarr;0

灭世者之帽

合成路径和花费

●法术强度:120rarr;110

符文调整

主宰:

●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血

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英雄联盟手游cheatingpunishmentnot什么意思

因为现在英雄联盟手游还没有申诉系统,所以大家被封了也只能自认倒霉。

在英雄联盟手游中cheating punishmentnot其实是玩家的处罚通知,这个正常玩家是不会遇到的,因为只要玩家不曾违规游戏就不会出现这样的事情,只有那种开脚本或者其他辅助等行为才会被这样处罚。不过这种游戏还是要靠自己的技术的,如果利用辅助来赢得战斗的胜利那么也不是真正的胜利。

●生命值:300rarr;150

大家能做的就是重新注册一个账号进行游戏了,大家千万记住要公平游戏,只要不违规那么就不会有大问题。

英雄联盟手游2.6版本ban位调整介绍

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

在英雄联盟手游2.6版本中大家打排位的时候会发现ban位系统进行了一些调整,很多玩家对此次的调整还不是很清楚,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到大家。

英雄联盟手游2.6版本ban位调整介绍

1、首先是ban位的增加,从原先的三个位置变成了如今的五个位置;

2、ban位由己方的每一个玩家合成路径和花费:承担一个;

3、主要更新内容就是这两个,其实原先只有三个ban位主要考虑的是刚上线的游戏英雄数量本身就很少,如果在ban掉10个那么基本上很多英雄都没办法玩了,现在英雄数量增加了,也可以支撑得起这样数量的ban位了。

《英雄联盟手游》kda第四天任务翻译lol手游第四天任务翻译

英雄联盟手游kda第四天任务是什么?kda任务是在完成了kda问卷以后会得到的任务,完成任务以后可以获得很多奖励。那么这些任务究竟怎么做呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。

英雄联盟手游kda第四天任务介绍

KDA任务翻译汇总:点恶意行为包括但不限于:击前往

1、再接再厉

团队击杀五条巨龙,获得三张经验加成卡,如果组队玩的话,两把人机即可;

2、勇敢追梦

完成四场对局,或者是15次击杀/助攻,奖励蓝色精粹,很容易就完成了,什么位置都想,参与击杀就可以;

3、更上一层楼

赢得两次对局,获得25魄罗;

4、阿狸专属任务4

进行五场对局,或者对刚被魅惑的敌方英雄造成击杀或助攻5次,奖励400蓝色精粹,和阿狸走下路即可;

5、卡莎专属任务4

进行5场对战或者对1500距离外的敌方英雄造成伤害3次,奖励400蓝色精粹;

6、阿卡丽专属任务4

进行5场对战或者在潜行状态下对敌方英雄造成伤害20次,奖励400蓝色精粹,可以选择一些可以隐身的英雄;

进行5场对战或者在潜行状态下对敌方英雄造成伤害20次,奖励400蓝色精粹;

8、萨勒芬妮只要你在局内挂机时长超过3分钟,就会受到系统封号的处罚,在封号期间内无法登录游戏。专属任务

进行5场对战或者减速3名敌方英雄、定身3名敌方英雄、魅惑3名敌方英雄,奖励400蓝色精粹。

【任务奖励】

第四天奖励是KDA主题击杀纪念。

lol手游怎么设置惩戒优先龙

1、及以上段位,胜点衰减规则优化。为了减缓及以上段位召唤师们的排位压力,我们将对及以上段位的休眠机制进行调整:优化前:7天需打7场排位赛,否则开始衰减,衰减期间每天扣8胜点。优化后:7天需打1场排位赛,否则开始衰减,衰减期间每7天扣15胜点。

锁定。

●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

先用攻击键锁定好敌人,直接拖动惩戒到目标身上就是麻烦了一些,这里抢龙时直接按惩戒默认攻击。

《英雄联盟》手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。

英雄联盟手游野区节奏 英雄联盟豹女刷野节奏
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