既然原神这样的游戏能赚几十亿,那其他这样的公司为什么还要做3A大作?
原神虽然可以赚几十亿,但并不是所有的游戏都可以赚这么多钱。3A是未来的趋势,为了提升游戏感,所以其他公司才会花大价钱制作3a。
米哈游为什么不做moba手游 米哈游为什么不出moba手游
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首先任天堂capcom做的游戏向来不被认为是3a,3a本质上是某些不出名的公司作品先打出来的宣传,任天堂capcom自身品牌力就很强了。
因为只有不断的去创新,去做一些比较不一样的东西,这样子的话才能够吸引消费者,才会有人继续买单。
国内游戏公司是否形成了腾讯、、米哈游三足鼎立局面?
不同意三足鼎立,个人觉得排名应该如下: 一、腾讯
游戏行业的老大当然是腾讯,腾讯的服务很多元化:社交和通信服务QQ及微信/WeChat、腾讯游戏旗下QQ游戏平
台、且腾讯有一个巨大的优势,就是它拥有着巨大的用户量,旗下有《荣耀》、《穿越火线》、《地下城与勇士》、
《英雄联盟》等经典游戏。
二、
2001年正式成立在线游戏事业部,品牌价值已超过13亿美元。自主研发运营多款在线游戏,包括《大话西游Ⅱ》、
《2》、《倩女幽魂2》等。2017游戏十强获奖多的企业。三、盛大游戏
成立于1999年,2004年在美国纳斯达克上市。拥有2000多名游戏
研发、运维人员。承载超过18亿注册用户。游戏:《》、
《传奇世界》、《吹灯外传》、《》等。
四、完美世界
2015,完美世界成功从美股退市,从客户端游戏出发,先后进入
了网页游戏、移动网络游戏、电视游戏、vr游戏领域,推出了《完美
世界》、《武林外传》、《诛仙》、等客户端网络游戏。五、搜狐畅游
搜狐成立于1998年,2000年于美国纳斯达克上市,搜狐畅游在成
功运营原创游戏《天龙八部ol》后,迅速成为国内网游一线厂商。游
戏:《刀剑》、《天龙八部ol》、《星际战甲》等。
此外三七互娱、世纪华通、昆仑万维、盛大游戏、巨人网络、中手游等等也是行业内比较知名和有实力厂家。米哈游多也就是这其中之一,没法和的腾讯和第二的站在同一个梯队。
国内游戏公司没有形成三足鼎立的局面。我认为还是以腾讯为主。这两个公司都是以游戏起家,而且游戏都是大众化的。
感觉不是吧,因为国内的游戏一般来说,腾讯的可能还有的会比较多一点,但是这些游戏的局面腾讯的话可能比较多涉及的更多一点也有其他的行业。
实力雄厚的应该是属于腾讯,但是三足鼎立的话就有一点过了,应该还是属于百花齐放的时代,毕竟的游戏公司也是比较多的。
这个你说腾讯游戏跟游戏,他们是巨头,我肯定是相信的,但是后面这个是什么呢?或者说马化腾,丁磊和,能成为三巨头,那么我也相信,但是这个米哈游戏是什么东西?我觉得如果他们能成为三足鼎立的话,那就一个脚是不是太短了点?
国内游戏公司并没有形成三足鼎立的局面,还是腾讯老大,这种局面。腾讯作为老牌的国内游戏公司还是首当一区的。
这三家游戏公司并没有形成三足鼎立的局面,腾讯游戏可以说是一家独大,用户是多的。
国内游戏公司并非是形成了腾讯,和米哈游三足鼎立的局面,因为其实腾讯的游戏在国内还是属于一家独大的层面 其他的公司的游戏只是说占了一定的份额,但是在国内,游戏公司还是属腾讯为巨头
其实腾讯是多大的还可以米哈,只能算是一般吧,所以越来越强的竞争力导致了资源被分割,越来越占比不均匀,这也是其公司的推广作用
如何看待米哈游近两年只推出《原神》和《未定》两款游戏?
这两款游戏说明了他们做游戏的能力确实很强大,尽管公司比较小,但是能够直面和腾讯的大游戏硬刚,实力不容小觑。
这两款游戏还是特别不错的,比较受当代年轻人的喜欢,但玩游戏也要适可而止。
这两年游戏市场并不是很活跃,推出的这两款游戏还是非常适合的。这两款游戏的热门度会比较高一些,其他游戏玩家比较少。
如何评价米哈游新作《原神》开测的实际画面与《塞尔达》极其相似?
如何评价成都飞机工业的J20和美国洛克希德·马丁公司的F22都是隐身战机且都是内置弹仓?
别人有啥就抄啥,就像是逆水行舟随波逐流,这样下去会离业界水准越来越远。
游戏本身就是为了娱乐大家,开发商肯定要以盈利为目的,不管是否相似,玩家玩的开心就好。
这些游戏我都不太愿意玩,所以没有办法说清楚 ,还是认为比较好玩些。
这两款游戏我都没有玩过 具体细节也不了解 不好意思帮不到你了
这个怎么说呢,现在游戏这么多,要是不同游戏出现相同之处其实也正常
游戏有相识的地方很正常,就看里面人性化的东西,和作体验谁好了
这个游戏并没有玩过,也没有听说过,等我回去研究一下来告诉你、
米哈游到底做了什么啊,为什么那么多二次元手游只有米哈游被认为?
可以说,这家公司与做出《原神》的米哈游一样,都是专攻二次元游戏,而且从他们之前的作品来看,要做出一款比《原神》更震撼的手游也并不是放大话,成功的可能性非常高。
毕竟该公司之前对标米哈游的游戏都基本上做出来了,而且评价还不错。但有个问题是等他们真做出比《原神》更震撼的手游,可能要到几年之后了。
现代环境下,利用灵活无序的网络传播,谣言传播变的速度更快、作用力更强。有些流言在传播中,常常变样,这一方面是接受者和传播者的记忆错误所致,更重要的是各人在传播过程中有意无意地加上自己的主观色彩。
另一种看法认为,在中文语义中“谣言”更具有贬义性,往往不是依据事实,而是凭空想象或根据主观意愿刻意编造的传言,制造这种传言的行为被称作“造谣”,传播这种传言的行为被称为“传谣”。由于谣言产生的根基不是以事实为依据,其真实性无从谈起,谣言往往会被真实的信息所揭露。