英雄联盟:LOL新版本AP出什么核心装备?女妖面纱分析


英雄联盟S11AP老鼠出什么装备

1、首先是老鼠的被动,每次真实伤害提供3%的AP加成,满层的时候获得18%的AP加成。2、W技能减速效果没100点AP提升6%的减速效果。3、核心装备暗夜收割者,之后可以选择书大天使等装备,现在AP老鼠在满层毒的状态下一个E技能甚至可以秒杀脆皮,现在被动的真实伤害AP加成也很高。

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英雄联盟:LOL新版本AP出什么核心装备?女妖面纱分析


前一段时间对于老鼠技能的改动,导致中单的AP老鼠出现了,而且伤害非常的,毒液a满六层之后的爆炸直接可以瞬间秒掉脆皮英雄,直接成为了新的收割者。

LOL新版本AP出什么核心装备

新版本女妖面纱分析 可能有很多召唤师不解,为何女妖面纱这个大家都很熟悉的防御性装备会成为AP英雄的新晋核心装呢?这是因为在7.9版本中它得到了重做,效果发生了质的改变,不再是一个单纯的防御装备,而是输出与保命兼备的AP神器!

女妖面纱

总价格2450→2700

合成方式:幽魂斗篷(1200g)+负极斗篷(720g)+530g→恶魔法典(900g)+抗魔斗篷(450g)+爆裂魔杖(850g)+500g

AP加成:0AP→70AP

魔法抗性:70→45

生命值:300→0

生命值回复:+→0

冷却缩减:0→10%

被动:获得一层法术护盾,可以格挡一次敌方英雄的技能。在没有受到敌方英雄伤害后,每间隔40秒则会刷新护盾。

解析:首先,看一件装备还是要先看性价比的,70点AP与45点魔抗折合成游戏金的话大概是2400g,而10%的冷却缩减与一个关键时刻可以救命的法术护盾仅需300g,这显然是非常高的性价比了。

合成路线上也算是比较平滑的了,恶魔法典与爆裂魔杖都有AP加成,对于AP英雄技能有很大的提升,而抗魔斗篷对于魔抗的提升对于以AP英雄为主的中路来说也是有不错的帮助。

与未改动之前的深渊相比,新版的女妖在进攻能力方面稍有逊色,毕竟深渊有一个提升魔法伤害的光环,但是在保命方面,新版女妖是碾压旧版深渊的,抗性很容易遭到秒杀。

如果是你看到这个还在为更新之后核心装选择深渊还是女妖烦恼的话,笔者告诉你,不用了,因为新版的深渊也遭到了重做,变成了一个完全的魔抗装备。

新版的深渊更加适合与坦克英雄做出,在提升自己魔抗的同时,还可以很好的帮助己方的AP英雄打出更高的伤害,毕竟做为一个坦克,是前排,可以更好地接近敌人,将光环效果发挥的更好。

同类型装备对比在此次装备改动之后,在召唤师峡谷之中同时增加魔抗与AP的装备女妖面纱与的邪恶圣杯了,我们就拿它们来对比一下。

在价格方面,圣杯肯定是占据优势的,毕竟便宜了整整600g,但是为何它冷门呢?就是因为无论是法强还是魔抗都增加的太少了,并且装备的效果限制了让其只能适用于一小部分英雄,比如中单的卡尔玛,打野的豹女这类。

而新版的女妖不不错的'AP加成,在保命方面也是值得称赞的,跟AP英雄的另外一件保命装金身可以说各有千秋,但是金身价格更贵且对于进攻的加成能力与女妖一样都是70点法强,在金身效果的2.5秒内不能移动,可以说是双刃剑,120秒的冷却缩减比之女妖的40秒太长了。

金身双刃剑的主动效果,过长的CD时间也让其很难成为大多数AP英雄的核心装选择,但是新版的女妖被动效果不输金身,CD时间也更短,所以成为了新晋的AP核心装。

2022年ap卡莎出什么装备

2022年ap卡莎出的装备如下:

1.卡莎无限火力有AD和AP两套。广告服装是速度鞋,警笛杀手,收藏家,飓风,无尽和饮血。

2,AP装是速步鞋,纳什的牙齿,皇冠,大帽子,隐焰和穿棒。

《LOL》手游卡莎可以出ap了。卡莎很多技能享受AP加成。比如被动等离子可以造成目标AP 5+15%的魔法伤害,技能1享受25%的AP加成,技能2享受70%的AP加成。同时,卡莎还拥有非常强的远程戳能力。大招还是享受卡莎法术强度提升的护盾值,所以卡莎从AP的收益还是很高的。

《LOL》手游卡莎增加了一些ap技能

1个主技能,2个辅助技能,积分更大。虽然技能2是卡莎中AP加成多的技能,但是技能2前期的CD很长,所以还是第二选择。技能1是卡莎的核心输出技能,卡莎的对线力量和爆发力非常依赖技能1,所以主要是和技能1一起加的。3技能前期1级可以点,算是卡莎的保命技能。3技能拉起来很有用。大招可以提高卡莎的容错能力,甚至可以让卡莎变成刺客,这样他就可以出点分了。

英雄联盟无限火力AP纳尔怎么出装

英雄联盟无限火力AP纳尔神装选择纳什之牙(攻速法强,毕竟三环才有伤害)+书(重伤对付一些回血的英雄)+羊刀(攻速,更快的触发W三环)+束法宝珠(法强移速)+大帽子(法强)+法穿棒(提高伤害),符文带丛刃,光速三环秒人,非常的快乐,成型后基本上。

英雄联盟无限火力肯定还是AD纳尔比较厉害的:

原因有下:

1,小纳尔被动增加攻速移速攻击距离,且超过18级仍会增长。18级提供99%攻速,八九十攻击距离,五十多移速。而且在无限火力中远程英雄的攻速收益会翻倍,也就是不考符文18级就自带200%攻速加成,已经达到2.0+,那么无论对于ad ap,出攻速收益都会被降低(非常容易溢出,点了攻速符文超过20级不出装备也会2.5攻速)。但是暴击/穿甲都可以不出攻速,而ap不出攻速装会导致只有w有伤害,平a几乎没有伤害。

2,w只有小纳尔有1.0ap收益,r只有0.5ap加成(无限火力就算r中也是要靠巨型纳尔平a/q/w打伤害,而这些技能都没有ap加成)。相比w,q拥有1.15ad加成,这个数值换算同经济确实略低于ap。但巨型纳尔q拥有1.25ad加成,w也拥有1.0ad加成。那么在变大情况下ap收益远低于ad。

3,w只能靠小纳尔a/q/e三次命中触发,排除e技能只有血量加成。那么同经济购买的ad装的q(1.15ad加成),a(可以暴击)3次命中的伤害会远高于ap。

4,无限火力暴击增伤25%。

5,w满级自带的生命值12%的ap伤害已经很高了,设我点满w的情况下对方平均2k血。那么w理论伤害240,1.0的ap加成的情况下,你需要再240ap才能将伤害翻倍,而增加240ap还不如将攻速翻倍来的便宜,同时因为无限火力纳尔出攻速装收益容易因为攻速到达2.5而被限制,所以你只能选择收益相对攻速来说还低的纯ap装。同时众所周知论伤害,ad攻击装平均性价比收益高于攻速装。且无尽的性价比为,没有之一。

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