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ff14雇员职业选什么好(ff14wiki雇员)
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1、这游戏是魔兽一样的战法牧铁三角游戏。
2、所以先定位自己喜欢打什么。
3、 首先坦克类肉盾职业:骑士、战士、暗黑骑士 骑士:伤害低、物理防御,基本上都是当MT的,优点就是皮糙肉厚、作简单。
4、 战士:高伤害,输出能力甚至接近DPS职业,作好可以秒dps、回血能力,3.0以后的爸爸级职业,但不如骑士硬。
5、3.0后基本锁定了ST的铁饭碗(当mt的话输出优势就没了),作稍微比骑士复杂一点点。
6、 暗黑骑士:3.0新职,属于魔防减伤型坦克,在MT位置可以打出的伤害,作难度比骑士高。
7、 其次是输出(DPS)职业: 武僧:站桩王,站桩的情况下DPS,脑残脚(减怪物智力)的存在让他在2.X版本开荒成为必备职业,作略复杂,3.0之后因为暗骑的出现,对武僧减脑残脚的依赖不如从前了,所以地位大幅下降,基本上开荒队很少带武僧了,当然团队MT是骑士的话,武僧还是很有作用的。
8、 龙骑:3.0版本主角职业,曾经因为魔抗低最容易躺尸,经过几个版本的强化后,不那么容易了。
9、人口最多的近战输出,就因为一个字,帅。
10、虽然强化后输出上去了,但是作也变复杂了。
11、 忍者:这个职业对网络和手速的要求比较高(忍术在高网速高手速的情况下结印更快很多),作难度和伤害都中规中矩。
12、属于团队辅助型近战输出。
13、 诗人:辅助型输出,50级年代,是人口基数的职业。
14、大多数时候在副本里干杂活,不过输出环境是的,因为可以biubiubiu不停的射,开场一套爆发伤害,在3.0版本之后因为加入了站桩输出的技能,所以输出环境不如之前那么好了。
15、 机工士:3.0新职业,定位和诗人一样也是辅助型输出,但是据说作难度较大,手法好的话会比诗人输出高。
16、 黑魔:法爷,最强的AOE伤害,作简单,但是要读条,虽然回魔超快,但还是要计算蓝耗。
17、 召唤:走持续伤害路线的法爷,召唤宝宝一起战斗,伤害中规中矩,3.0以后崛起,输出大增,AOE能力也得到加强,还可以召唤神龙巴哈姆特了。
18、不过因为主要伤害是dot持续伤害,所以爆发力不够,短时间的战斗优势不明显。
19、 治疗职业: 白魔:大奶,群疗能力,50级年代手法不好的话很容易空蓝,神奶和水奶的别还是很大的。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。