LOL新版本辛德拉怎么玩
排行榜的胜率的依旧是这两位上个版本就很强势的中单英雄。
英雄联盟辛德拉连招 英雄联盟辛德拉连招顺序
英雄联盟辛德拉连招 英雄联盟辛德拉连招顺序
现在狐狸的胜率已经越过凤凰成为了。
那么面对狐狸这样灵活高爆发的刺客,用什么英雄能够完美的针对她呢?
那就是我们今天的主角,更高爆发的'刺客法师:辛德拉。
天赋符文
由于元首是传统中单AP法师,所以符文的选择也没有什么特别之处,只要选择正常的一套AP符文就好了。玩家可以根据喜好选择蓝色是否带上成长减CD。
元首作为可以WQE连招的英雄,雷霆就是最为适合她的天赋。不仅可以增加线上消耗伤害,在秒人能力方面也会变的大大加强。
装备选择
关于元首的鞋子的选择有很多种,但是笔者选择是最简单的法穿鞋。大家都知道辛德拉的蓝耗比较大,又需要减CD,所以选择了高性价比的书。然后是法术电刀卢登,这个法术电刀在前期作用比较大,如果能在前期顺风就用大棒合成,如果不顺就用大棒合成帽子或者金身。出深渊也是非常可行的,为了秒人法系穿透可是非常重要的。
结语:在高爆发面前,一切走位都是没用的,所以面对灵活的中路刺客,选出一个伤害更高的法师才是他们的王道。
lol暗黑元首辛德拉怎么玩?
辛德拉是一个线上很强的法师,也是本版本比较强势的中路AP之一,线上的话辛德拉是很强的,出门装可以选择多兰戒加两个出门,在对线时期可以用Q技能来
远程消耗对手,辛德拉的连招可以是QE平AWQ,来打出一套技能的伤害,也可以用W减速之后平AQ技能E推开,辛德拉本身也是一个比较脆弱的法师,所以必
要的时候要留有E技能用来保护自己,技能加点方面选择,主Q副E技能,Q技能配合W可以用来快速清线,Q技能升满级可以有额外的伤害,E技能多用于控制,
升满级就可以有更大的范围控制,团战中的辛德拉一定要用QE晕倒对方比较重要的人物,来配合队友集火秒杀对方,也可以在团战中站位用一套技能来秒杀对方的
ADC或者中单AP,当然要找到比较好的机会。
辛德拉的装备:法穿鞋、大圣杯、小帽、沙漏、法穿杖、女妖或者复活甲。大圣杯拥有不错的回蓝和减CD的作用,对于辛德拉来说是一件非常不错的装备。也需要小帽和法穿杖的配合打出更高的伤害。
辛德拉怎么抓多个球
问题一:LOL辛德拉w可以抓几个球 怎么抓3个球攻略 改版前满级W能抓三个,但改版后改成真伤了,所以现在只能抓一个了
问题二:LOL辛德拉w不是只能抓一个球吗 怎么能抓三个呢 我以前玩就算升满也只能抓一个啊 10分 新版本加强了辛得拉的W技能
首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.8AP)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。
从抓取一个暗黑法球变成抓取最近的法球,满级可以抓取三个法球
问题三:lol暗黑元首辛德拉怎么才能让地上球最多,大招介绍说最多九个? Q的技能CD3秒左右球能在地上能存活6秒你说的方法是正确的在个球快消失时按W拖住它拖着时也能有6秒左右的时攻拖住3秒左右扔出去这时候Q的CD也好了再次释放Q加上你刚开始时候的第二个地上就有三个球了立马放大招加上身上的三个球一共六个最多了这是这个技能的时机也是辛德拉水平的判断标准了吧
问题四:辛德拉怎么抓3个球?我试了很久,只能抓一个啊,急 地下最多有2个球,自身有3个。大招可以打出5个球的伤害。但只要地上有2个球时。用W抓住一个球,在此同时,在Q一个球这就6个了(W还在手里捏着哦。)。第二个Q的球快消失时用E同时用W用Q。好了,一共7个。
问题五:LOL辛德拉怎么抓两个球 lol球女抓三球方法 以前辛德拉在q留下的球附近如果还有球,且w是满级的话就能一起抓起来,不过现在w改了,满级也只能抓一个,不过会附带20%的真实伤害,也算有利有弊吧,因为单体伤害提高了而团战少了三个球的范围可能会打不到更多的人了
问题六:lol暗黑元首怎么抓3个球 新版本W升满就可以抓3个
问题七:辛德拉怎么抓两个球 lol球女抓三球方法 技能在升至满级后,会获得特殊效果。
暗黑法球(Q):法球的存留时间延长至8秒。
驱使念力(W):可额外抓取目标附近的2颗法球。
弱者退散(E):技能的宽度提高50%。
能量倾泻(R):施法距离提升75。
问题八:英雄联盟 球女 辛德拉 怎么一次抓多个球 w每次就只会过来一个呀 w点满就好了
问题九:lol6.14辛德拉w能拉几个球 可以最多拉三个球
改版后的辛德拉,W技能会在一个目标区域内先抓起球,如果这个区域同时有多个球,那她会全部抓起(不超过三个)。
问题十:有很多网友说辛德拉可以攒7个球,请问具体怎么作,还有连招,请不要答非所问,谢谢,说清楚怎么攒7个 地下最多有2个球,自身有3个。大招可以打出5个球的伤害。但只要地上有2个球时。用W抓住一个球,在此同时,在Q一个球这就6个了(W还在手里捏着哦。)。第二个Q的球快消失时用E同时用W用Q。好了,一共7个。
LOL9.20版本中单辛德拉有什么
最近LOL国服正式迎来了9.20版本的登录,本次9.20版本对于之前几个版本来言就是一次大洗牌,那么lol9.20版本中单辛德拉怎么玩?想必各位玩家一定对本次版本英雄的感兴趣,下面就让我们一起来看看吧。
在9.20版本的数据中,我们可以看到,球女的中单出场率并不高,没有位列前十,但她依旧称不上冷门,熟悉球女的人拿着球女依旧是稳定的上分利器,对线版本热门英雄也是不虚的,所以今天把球女给大家。
技能解析被动—卓尔不凡
技能在升至满级后,会获得特殊效果。
暗黑法球:对英雄造成25%额外伤害。
驱使念力:造成20%额外真实伤害。
弱者退散:技能的宽度提高50%。
能量倾泻:施法距离提升75。
Q—黑暗法球
辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.65AP)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所纵。
这个技能可以在移动时施放。
简析:Q技能是直接从鼠标所指地方直接生成的法球,因为会有生成动画切范围比较小容易被走位躲掉,但是带前期换血时对方起手补兵时让对方吃Q时不错的选项,这也是辛德拉的兑现小技巧,CD短是辛德拉的主要输出技能。
W—驱使念力
首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到70/110/150/190/230(+0.7AP)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。
这个技能可以在移动时施放。
简析:W可以作为连招WE的小配合以及前期换血或者补刀的小资本,WE比QE的距离要远一些,且后期的话WE连招的伤害比QE更加可观,但前期不建议主升前期点出一级W即可。
E—弱者退散
将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成85/130/175/220/265(+0.6AP)魔法伤害。
暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
简析:球女的精髓技能无论是QE,WE,还是RE,抑或是进阶版的EQ,都是为了用E先打出控制再使对方吃到上海,辛德拉团战中满级的E推球距离是极远的,有时不经意的RQE可以打出团控的效果,并且直接带走敌方脆皮单位,前排也吃不消,E也可以打断位移,是辛德拉的精髓,一会对线技巧会再给大家说。
R—能量倾泻
辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。
每颗法球的伤害:90/140/190(+0.2AP)。
总伤害:270/420/570(+0.6AP)。
简析:辛德拉的爆发在于R,而R又与小技能Q有着紧密的关系,七球女神辛德拉是S3出现的名词,夕阳的辛德拉依旧让人牢记,球越多,辛德拉的R伤害越高,对于辛德拉的玩家来说,R一般可以用来补充QEW小技能没有秒对面缺少的伤害,因为辛德拉的小技能伤害十分可观,R作为稳定爆发,有时再中期地上有两个球的情况下,蹲草蹲到对方脆皮的话RE对方直接一命呜呼,曾经泉水才是安全的地方也是辛德拉玩家所开的玩笑。
(注意:QW都有移动中可以施法的设定,一定好利用好这个属性)
技能加点:
主Q副E,有R点R。
召唤师技能
引燃稳定爆发增强单杀能力,遇到贴脸刺客怕被秒的话可以换虚弱。
符文天赋:三种方案套:爆发为主的电刑体系,血之滋味和贪欲猎手增强我们的线上发育能力,血因为这两大符文的存在不那么伤,电刑前期QEA直接打出电刑,对方处于晕眩状态我们不亏,法力流系带我们技能打到对方之后郑家我们的法力值,叠满法力后的法力恢复十分可观,点出超然10级以后的辛德拉是更强的一个进化因为被动的个存在,点满的Q增加了额外伤害,超然给出的CD减免使得更频繁的使用小技能是个不错的选择,当然超然换成风暴聚集也是不错的选择,但是会使节奏偏向后期。
第二套:艾黎体系,辛德拉技能的CD与艾黎契合,使得Q的释放每次基本都可以触发艾黎来频繁压低血线,以及艾黎带来的一级单杀能力,一级的辛德拉Q接A,频繁压低血线,使得辛德拉拥有很好的一级单杀能力,以及抢2的那个瞬间秒掉对手或者逼出召唤师技能,血之滋味以及贪欲猎手依旧增强我们的赖线能力,点出风暴聚集,因为艾黎体系会缺少电刑的稳定爆发,可以用风暴聚集提供的法强来弥补,不选择焦灼,因为辛德拉并不缺少焦灼给出的小消耗。
第三套:比较极端的一套符文打法,选择电刑主宰系,点出血之滋味使得我们前期可以有一定的换血恢复能力,选择终级猎人而不选择贪欲猎手,副系点出气定神闲以及致命一击,这套打法适合比较激进的辛德拉,终级猎人配合气定神闲使得我们击杀对手后返还RCD以及10%的蓝条,致命一击,吃了辛德拉的一套技能的敌方到达辛德拉的斩杀线致命一击的斩杀效果使得R可以打出更高的稳定爆发,然后回蓝之后可能让辛德拉在一次团战中打出两次大招的情形,但对作要求比价高,所以是比较极端的一套符文选择。
装备
辛德拉前期比较缺蓝,虽然可以点出法力流系带,以及前几个版本对辛德拉技能需求蓝的减少,依旧无法改变辛德拉前期缺蓝的事实,对线选择多兰之戒出门,回家可以补出黑暗封印,前期过度用的遗失的章节是必不可少的,升级后的回蓝也是可观的,个大件选择卢登来补充清线能力以及爆发,束法宝珠根据对线以及对局状况选择,束法宝珠给出的移速以及法强增强使得辛德拉的一套具有更的斩杀线,可以出一个恶魔法典来凑40CD,后期合成金身或者女妖增强保命能力,书面具二选一根据对方恢复能力或者坦度太选择,帽子是必不可少的一件装备,一切为了辛德拉稳定的爆发。
介绍辛德拉线霸的称号来源于他不俗的清线能力,以及无论先手还是反手的稳定爆发,QE先手晕人再杀,EQ推走别人给自己创造安全环境再杀(EQ别人是看不清Q生成的位置的),辛德拉的E是可以打断无法被控制位移之外的位移的。
团战中的辛德拉输出能力非常,运用好之前所说的RE技巧可以给团队提升很大的控制能力和AOE伤害,装备成型的辛德拉一个大招几乎可以秒掉敌方C位,团战不能着急,先打能打到的英雄,运用QE给自己或者己方ad创造生存空间是首要,找准机会直接秒杀敌方英雄。
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