问道手游物理必杀强化一次是多少
在问道手游中吗,物理必杀率是物理职业非常重要的数据。物理必杀率就是产生必杀的几率,必杀可以造成1.5倍的伤害。可以使物理输出职业的攻击力大幅度提升,下面小编就为大家带来问道手游物理必杀率属性作用介绍!
问道手游不带必杀率会怎么样 问道手游不吃刀
问道手游不带必杀率会怎么样 问道手游不吃刀
游戏中暴击率是叠加的关系,譬如,暴雨梨花枪的必杀率为46%,也就是说不计算其它装备,玩家发生必杀的几率为46%。
问道手游中的物理必杀率上限是80%,超过80%的部分按照80%来计算。
所以大家将必杀率堆到60、70%就行了,后期还会有变身卡可以提高,其它的就弄连击率。
问道游戏里的整备的必杀率是什么意思?
必杀就必平常砍怪高出50%的伤害,必杀率越高,你出必杀的几率就越大
必杀率越高,你出必杀的几率就越大.相当于大暴
这里说的刷怪应该是指所谓的刷BOSS吧,有时候看谣言里边会显示放出来的怪到了那里还有就是到了固定时间固定地点去找所谓的怪。。。。这个也是所谓的刷怪了。。。。
问道手游人物自带必杀吗
带。数据后台默认必杀和连击是有上限的,即85%,面板数值累加超过了120%。实际几率也是85%,也就是溢出了,当所有同种几率达到时,已达到了系统的值,即85。
问道手游物理必杀率的问题?
游戏中暴击率是叠加的关系,譬如,暴雨梨花枪的必杀率为46%,也就是说不计算其它装备,玩家发生必杀的几率为46%。
问道手游中的物理必杀率上限是80%,超过80%的部分按照80%来计算。
所以大家将必杀率堆到60、70%就行了,后期还会有变身卡可以提高,其它的就弄连击率。
问道手游必杀怎么样?伤害可观吗?
必杀是很给力的,只要武器洗出物理必杀率就可以了,其他装备还是以力量属性为主。虽然在前期装备上体现不明显,但是到了后期,单条属性20+的距,2条属性就是60+,必杀的伤害是很可观的。
问道手游物理必杀属性好不好 物理伤害怎么计算
问道淘手游必杀属性,其实就是相当于暴击率,出必杀后可以造成150%的伤害,必杀属性越高那么出必杀的几率也就越高。
不过需要注意的是,这个必杀属性目前只对物理职业有用,法系攻击是没用的。而且,游戏中的必杀概率是有上限的,80%,也就是说,不管你再如何
堆必杀率,也就是80%,虽然不能达到击击必杀,但也相去不远了。
目前游戏中,能够出必杀属性的好像只有武器,所以,如果你是物理职业的话,那么出个必杀武器感觉还是蛮有必要的。
问道手游装备各属性用途汇总
在问道手游中多变的装备也是一大特色,每个玩家都可以根据自己的需要来选择职业和打造装备,下面为大家送上问道手游装备各属性的用途分析。
普通属性:
套装属性:
属性介绍
了解完了各个属性的分布后,我们接下来就要来了解了解各种属性都有哪些用途。
普通属性
准确:类似于命中率,目前只对物理攻击有效,能够提升玩家物理攻击的名字,目前这个属性比较鸡肋,基本没人用。
连击率:增加人物攻击产生连击的概率,目前只对物理攻击有效,需要配合连击次数属性才能起到作用。
反击率:增加人物被攻击时的反击概率,反击时为物理攻击,所以改属性对法系职业作用不大。
物理必杀率:类似暴击率的属性,不同的是改属性只对物理职业有效,触发必杀后,可以造成1.5倍伤害。
连击次数:提升人物再触发连击后的连击次数。连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。
反震度:人物再被攻击时会产生伤害反弹,反弹的伤害数值有反震度决定。
单相性、所有相性:这个很好理解,就是增加人物的相性值,单相性是增加金木水火土五种相性的其中一种。而所有相性则是增加所有相性点。
单抗性:增加金木水火土五种抗性的其中一种,只对法术攻击有用。
所有抗性:增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。
单抗异常:提高冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种障碍中其中一种的抵抗能力。
所有抗异常:提高冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种障碍的抵抗能力,抗异常越高,越不容易被障碍。
所有技能提升:提升所有技能的等级,对于体木和敏系封手尤其重要,69级带个提升技能10的武器就能够提前秒4了。
忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有什么作用了。
忽视所有抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有什么作用了。
套装属性
强力克金/木/水/火/土:在攻击目标为相对应五系角色时,法术攻击力提高,对于力系职业没有。
强金/木/水/火/土法伤害:提升相应属性的法术伤害,只对法系职业有用
强物理伤害:增加物理攻击伤害,对于法系职业没什么作用。
几率躲避攻击:有几率躲避敌人的一次攻击。
法攻/障碍/辅助技能消耗降低:使用这类技能是,法力的消耗会降低。
强力遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:增强相应障碍的。
忽视目标抗金/木水火土法:类似忽视抗性的作用。
忽视目标抗遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:类似忽视抗异常的作用。
忽视躲避攻击:在攻击对方时,可以减免对方的躲避几率。
几率解除遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡状态:在被障碍技能命中时,有几率在下回合开始时解除障碍技能。
破防率:在对目标攻击时,有概率使目标破防,不过需要搭配破防属性才有用。
破防:破防时,能够忽视目标的防御造成高伤害,忽视的防御数值由破防数值决定。