上古卷轴5技能点数增加代码
上古卷轴5的代码增加技能点代码:player.set技能代码#。这个可以设置技能的等级,可以让指定技能瞬间100级。
上古卷轴5天际特别版指令 上古卷轴5天际控制台指令合集
上古卷轴5天际特别版指令 上古卷轴5天际控制台指令合集
例如player.setonehanded100就是单手武器100级。代码开启方法:按主键盘左上角的~键呼出控制台然后输入即可。
上古卷轴5技能满多少点,看那个版本,普通版等级上限81,也就是80个技能点。传奇版和重置版是等级上限是255级,也就是254个技能点。
主双手、格挡,双手只点加伤害,武器特殊效果的(比如大剑的暴击)一律不加因为全是废技能。双手的大招后期再加。格挡点有举盾撞飞特技(双手武器格挡也有效)的一条线路,另一条对大剑没用。点格挡的目的是撞飞特技,其余格挡系的能不加就不加。
游戏特色:
《上古卷轴5:天际》是由Besda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox360等平台。
之后的重制版《上古卷轴5:天际特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、XboxOne等平台,NintendoSwitch版《上古卷轴5天际》,美版于17年11月17日发售,日版在2018年早期发售。
游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。
另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。2021年11月11日,《上古卷轴5:天际纪念版》在Steam平台开售。
《上古卷轴5:天际》实用控制台命令
player.set RightItemCharge # 右手附魔的charge数量(装备上武器是哪把就改的是哪把)和附魔充能说再见
player.set LeftItemCharge # 左手附魔的charge数量
player.set Paralysis # 麻痹效果 默认0 取决你现在所有的带麻痹属性的装备效果
player.set Invisibility # 隐身效果 无该法术效果下默认0 使用术后数值1 改成5后 术30秒效果消失后继续保持效果 持续多久未知
player.set NightEye # 夜视术效果等级
player.set DetectLifeRange # 侦测生命类魔法的范围 默认0
player.set WaterBreathing # 水下呼吸
player.set WaterWalking # 水面下沉速度 数值越高下沉越慢
player.set WardPower # ward魔法吸收威力 默认0
player.set WardDeflection # 魔法反射 默认0
player.set BowSpeedBonus # 箭速奖励 默认0.5 数值越大箭飞的越快
player.set BowStaggerBonus # 开弓奖励 默认0.25 可能数值越大箭畜力威力越大
player.set AbsorbChance # 吸取几率 各类吸红 吸蓝武器发出吸收类功能几率
player.set UnarmedDamage # 拳击伤害 默认攻击力4 获得成就:你想吃一拳吗?
player.set MeleeDamage # 物理伤害(武器) 数值就是你的白字伤害
player.set CritChance # 暴击率 修改你现装备武器的暴击率
player.set WeaponSpeedMult # 武器挥砍速度 取决于你的武器默认速度 例如为1.35 双手武器为5 别改太过分...
player.set LeftWeaponSpeedMult # 左手武器挥砍速度 同上
player.set MovementNoiseMult # 脚步声 采用负值 负数越大代表脚步越轻
player.set BypassVendorStolenCheck 1 卖偷窃商品给任何商人
player.set BypassVendorKeywordCheck 1 卖任何物品类型给商人
player.set CombatHealthRegenMult # 战斗中生命恢复速率 默认0.7 意思就是每秒回复你生命上限的7%
player.set ReflectDamage # 反射伤害 默认0 效果未试验 可能数值越高反射伤害越大
player.set DamageResist # 护甲数值 物理护角 取决于你现在的装备
player.set PoisonResist # 毒抗
player.set FireResist # 火抗
player.set ElectricResist # 电抗
player.set FrostResist # 冰抗
player.set MagicResist # 魔法抗性
player.set DiseaseResist # 疾病抗性
player.set IgnoreCrippledLi # 无视断手断脚 效果不明 默认0
上古卷轴5控制台代码大全
之前深空高玩曾陆陆续续为大家带来一些上古卷轴5天际控制台指令,但是有童鞋觉得这样太麻烦,找一个需要的代码还需要额外的翻来翻去,所以今天深空高玩就给大家带来一片完整的上古卷轴5控制台代码,除了一些常用代码外,还有一些特技魔法以及物品合成材料等!
上古卷轴5控制台代码大全
一.控制台常用代码
player.mod health # 生命
player.mod stamina # 耐力
player.mod magicka # 魔法
player.set healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中基本血马上就恢复满)
player.set magickarate # 魔法恢复速度默认3.0
player.set staminarate # 耐力恢复速度默认20.0
恢复速率的每次进游戏都要打
player.force healrate # 改成这种之后每次进游戏就不用再输入了
行走速度: player.set speedmult # 默认100
添加:player.add a 999
添加金钱:player.add 0000000f 99999
负重:player.force carryweight 99999
调出改变种族窗口:showracemenu
身高调整:setscale 1.05(先点选角色!标准身高1.00)
复活:resurrect
开锁:unlock
地图全开:tmm 1(0为全关闭)
:tgm
穿墙:tcl
拍照视角:tfc
TM开关所有菜单(建议截图时使用)
SexChange变性
set timescale to # 将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感
player.set dragonsouls # 龙魂数量
player.set shoutrecoverymult 0 龙吼无cd
player.AddItem 00000000 #得到代号00000000的物品#个
player.AddSpell 00000000 得到代号00000000的魔法
player.remove FormID # 从你身上移除代号为FormID的物品#个
player.removespell FormID 移除代号为FormID的魔法
resurrect 复活你鼠标所选择的人或怪
player.setcrimegold 0 清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。
player.payfine 守卫停止攻击,你头上的赏金清除。
coc qaoke 会把你传去一个拥有所有游戏物品 所有制造器具的房间
挑完后再用coc传送命令传出来
比如coc dawnstar coc winterhlem coc riverwood
上古卷轴5天际完整中文硬盘版
上古卷轴5天际秘籍
如何输入:
在老滚5游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍指令回车确认可得到对应效果。
注意:
秘籍指令中出现的#代表数字,请注意替换。
常用秘籍:
TGM t
Tclt 穿墙
tcait 开/关攻击反应
tfct 拍照用!自由视角!
resurrectt 复活你鼠标所选择的角色
lock#t 将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。
(#必须介于1到100之间)
unlockt 用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。
killt 用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。
settimescaleto# t时间流失速度!数字越大!时间流失越快!默认是7
caqst 完成所有任务(不要轻易尝试!一旦使用!恭喜你通关了~)
ShowSubtitlet 开关对话字幕
SexChanget 改变性别
allt 立刻升级
pt 获得所有魔法!包括一些没有测试完成的BUG魔法!
《上古卷轴5:天际》教你使用命令方法、使用MOD
所以有高人想改改,仅是把游戏中有的东西改改,这叫做替换式,一般替换式有两个文件。---大家请打开你的上古5文件甲。
打开电脑,点击“计算机”,找到“我的文档MyGameSkyrimSkyrimPrefs.ini”并打开。找到“Launcher”,在其末尾处加上bShowAllResolutions=1,点击保存并退出。
mod需要手动选择开启,游戏中才能使用。先退出游戏,在游戏开始之前,点击“mod”,等待连接至steam,然后看有没有你的mod。选择你需要开启的mod,点击“应用”或“Apply”,然后重新进入游戏。
指令说明升级说明上古卷轴5:天际
〔写给新玩家的简短故事背景〕
The Elder Scrolls V:Skyrim《上古卷轴5:天际》(以下简称《Skyrim》)的游戏背景发生The Elder Scrolls IV:Oblivion《上古卷轴4:湮灭》(以下简称《Oblivion》)大约两百年后,如果您没有玩过前作《Oblivion》或是Xbox时代的The Elder Scrolls III:Morrowind《上古卷轴3:晨风》,其实也不要紧,因为每一代的主线都是各自发生在游戏设定世界「塔姆瑞尔」(Tamriel)大陆上的不同地区,主线本身的关联性也不是很高。
笔者在此为初接触此系列的玩家,解释一下游戏名称副标,例如「Skyrim」、 「Morrowind」等都是「塔姆瑞尔」大陆的省份名称(直译即「天际省」、「晨风省」),至于「Oblivion」则是泛指「塔姆瑞尔」大陆所存在的物质界(游戏中称Nirn的星球)以外之空间,可直译为「幻界」,而幻界不是靠物质所形成,因此有无限多个;一般而言,幻界与物质界并无直接连结的通道,除非使用魔法或其他特殊方式建立幻界门(Oblivion Gate),前作《Oblivion》的主线,即是幻界里的恶魔王子戴刚(Mehrunes Dagon)通过幻界门攻入帝都,赛普汀(Septim)王朝的末代马丁(Martin Septim)与《Oblivion》的玩家角色合力退敌,战役中马丁壮烈牺性,赛普汀王朝的血脉告终,而第三纪元(the Third Era)也随之结束。
现在是第四纪元201年(the Fourth Era;4E 201),《Skyrim》在本游戏系列常见的「倒楣囚犯卷入宫庭政争」公式下,展开玩家的冒险之旅。原本天际省的统治者被谜样地暗杀了,一群由诺德人(the Nords)组成的「Stormcloaks」反抗军,在诺德贵族Ulfric Stormcloak的下,要一举将帝国势力赶出诺德人的家园,也就是目前的天际省;帝国的分裂冲突其实早就被记载于上古卷轴的预言中,而预言还说冲突会引来群龙回归,而这群龙的叫做「Alduin」,_正是诺德神话里的灭世之神,讽刺的是,「Alduin」即是帝国神话里创世龙神「Akatosh」的变体,而我们在《Skyrim》预告片中看到刻有龙与人争斗的石墙,就是灭世龙神之墙(Alduin's Wall),看来这次的主线一定和「龙」大有关系。为了把游戏新鲜感保留给各位玩家,笔者介绍《Skyrim》故事背景的部分先就此打住_!
〔写给老玩家的前作比较〕
喜欢《Oblivion》的玩家有福了,因为《Skyrim》和前作的游戏流程近似,虽然说其绘图引擎、人物互动、作介面有大幅改良,但整体而言,仍维持一贯内容丰富的漫游式角色扮演风格,这也是《上古卷轴》系列作品可以历久不衰的主因。如果您理想中的角色扮演游戏是那种充满大量电影式过场,主角和一干队员联手演出友情、爱情、亲情八点档大戏的作品,那很可惜,《Skyrim》不是您的菜;但若您是喜欢手持自制神兵打怪,阅读散落于世界各地的谜样古书,再拼凑出线索挖掘秘宝,以各种方式挑战致命机关与地城魔物,有空时再顺便拯救村民于水火之中的勇者,恭喜您,您必定会花费数百小时沉尽于《Skyrim》的游戏世界里。下以笔者就为有玩过前作的老玩家们解说一下《Skyrim》的主要异点,初接触此系列的玩家如果觉得「与前作比较」的部份讲得没头没脑,烦请先参看本文附录:指令说明(Help)解释篇。
完全技能导向,属性系统废弃
在前作《Oblivion》里一直令笔者无法理解与认同的主、副技能绑定属性完美升级法,于《Skyrim》的角色养成部分已经完全取消,更简单地说,《Skyrim》里的玩家角色并没有所谓的「属性」(Attribute,前作有力量、意志、敏捷等八种属性),因此再也不会发生升级属性无法加到+5/+5/+5的残念了!玩家角色的种族异主要表现在技能与天赋加权上(例如:木精灵弓箭术技能+10、天生抗病等等),而没有前代的初始属性异。当然,「技能」(Skills)数值的高低仍取决于玩家使用该技能的频度,常用的就升得快,不过每项技能是各自,因此老玩家们也不用像在《Oblivion》里,为了地调节主、副技能的升级速度,做出故意慢慢走(以免Athletics技升太快)、故意穿重甲给老鼠咬(短时间内快提升Hey Armor技)等怪事。