真实命中率算法_真实命中率算法怎么算


得分率怎么算?

流传已久的传统的真实投篮命中率计算如下:

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真实命中率算法_真实命中率算法怎么算


真实投篮命中率=全场得分/[2×(全场出手次数+0.44×罚球出手次数1)]

但我觉得这个算法并不合理

,尤其是"0.44"来路不明.

于是我经过研究,总结出了一套更合理的计算球员真实命中率的方法.

此方法不同于以前的真实命中率计算,

准确的说应该叫"真实得分率"(true

score

percentage).

具体计算方法如下:

TS%真实得分率=总得分/(两分球出手次数2+三分出手次数3+罚球次数1)

这个公式的意思就是真正得分

与全部命中得分

的比.

从统计结果可以看出,真实得分率与FG%有不小出入.

霍华德FG%为57.2%,姚明只有54.8%.

而在TS%方面,姚明强势反超.

平时看来命中率低的外线球员们也与内线球员拉近了距.

可以说,真实得分率可以的反映出球员在球场上的打铁能力.

投篮命中率的公式是什么

投篮命中率计算公式有两种:

1、投篮命中率等于全场投中次数除以全场出手次数;

2、投篮命中率等于全场得分除以2倍的全场出手次数加上0.44倍的罚球出手次数;

注意事项:被犯规的投篮不进是不计入出手次数的,被犯规投进则计入命中率。

命中率计算公式是什么?

命中率=命中的次数÷投出的次数来计算。

命中率常在一场球赛中运用,例如:甲队的命中率是33.5%,乙队的命中率是44%,火箭队命中率是45.0%, 灰熊队命中率达39.7%,我们时常用命中率来判断一支球队的好坏,球员的则命中率就低,相反好的则命中率就高。

计中率时,通常用命中率=命中的球数÷投出的球数×来计算,( 除不尽一般保留3位 小数,即 百分号“%”前保留一位小数)比如,投15个球,中5个,命中率就可以用 公式计算:5÷15×≈0.333=33.3%。

与全明星的关系:

除此以外我们可以命中率看出球员的支持率的高低,在全明星投票中,一般看哪个球队的球员出场时间长、命中率高、得分高,自然他得全明星得票率就高,比如火箭队的姚明,他的命中率高和得分高,并作为主力经常打满全场,他自然可以领衔西部 中锋“老大”的宝座。

可 易建联因为他的命中率时高时低,出场时间又少,得分和 篮板球又少,自然他只能被少数支持他的球迷所投票,所以他很难可以进全明星(不包括07-08赛季的新秀赛)。

命中率计算公式是什么?

通常用命中率=命中的球数÷投出的球数×来计算。(除不尽一般保留3位小数,即百分号“%”前保留一位小数)。

例如:甲队的命中率是33.5%,乙队的命中率是44%,火箭队命中率是45.0%,灰熊队命中率达39.7%。

数学题

1、小明投20个球,中了8个,他的命中率是百分之几?

解:根据公式,可得命中率8÷20×=40%。

2、王兵投失了4个球,他一共投了6球,命中率约是百分之几?

解:投中的有6-4=2(个),再根据公式可得命中率约是2÷6≈0.333=33.3%。

3、投了若干球,命中率为52%,如果命中13个球,则投失了多少个?

解:设投失了x个。

13÷52%-x=13

25-x=13

x=12

也可以用算术解法,一共投了13÷52%=25(个),则投失了25-13=12(个)。

nba真实命中率怎么算的

用球员的命中数除以出手数再乘以百分之百。

投篮命中率的算法十分简单,用球员的命中数除以出手数再乘以百分之百,就能算出投篮命中率。

NBA是美国职业篮球联赛,简称美职篮,是由北美30支职业球队组成的男子职业篮球联盟,是美国四大职业体育联盟之一。

口袋妖怪命中率计算公式

LZ您好.

LS那位对命中率的加成回答完全不正确.

命中率是这样子的.

首先每个技能都有基础命中率,就是游戏里显示的百分数,譬如大字火命中率那栏显示的是85,就代表他的基础命中率是85%.

如果一个技能的命中率栏显示的是横线,那么代表该技能不需要判定命中,譬如燕反,就是必定命中了.

在这里,角钻,0度,剪刀断头和地裂4个1GB技能,命中率显示为30

实际基础命中率是30+(你的等级-对方等级),如果对方等级高于你的等级,则命中率为0

譬如你的等级是74,对方是47,那么实际基础命中率是30+27=57 (57%)

然后是命中率公式,实际是:

实际命中率=基础命中率X(强/弱化加成)X道具加成X特性加成

强弱化就是你说的泼沙(弱化对方的命中),

当然你也可以知道如果对方使用影分身提升回避率的话,也是变相降低你的命中率.

这个强弱化的公式是:

强化=(强化次数+3)/3

弱化=3/(弱化次数+3)

譬如如果你向对方泼沙1次,那么对方打你的命中率就要乘以3/(3+1)=3/4 (75%)

所以上面那位说泼沙使命中率-10是完全错误的!

然后你问的光粉这个道具,这是使对方命中率X0.9

道具加成和能力强弱化(还包括特性加成)是互不干涉的,从我前面给的公式知道是叠加的关系!

所以你泼沙1次还带光粉的话,对方命中率就要乘以3/4X0.9=0.675 (67.5%)

然后对方就是用大字火的话,可以算出实际命中率=0.85X0.675=57.375%

有分级.降低命中率=提高回避率泼沙、光粉每次使用降1J。使用一次,对方命中变3/4,然后依次是3/5,3/6,3/7,3/8,3/9。3/9之后无法再降低希望能帮到你,谢谢采纳

宝石版之后所有技能命中率都有写啊,一般来说低命中,高伤害。

地裂,角钻孔,零度这种秒杀的只有30,威力90以下的基本都100.

但这个100也不是,因为有默认10%未命中。

泼沙这种技能,每次只能降低10

篮球比赛中的投篮命中率是怎么计算的

投篮命中率=投进的次数÷总投篮次数×

细节:1.其中投进的次数包括两分球和三分球,

2.被犯规,如果不进则不算投进次数和总投篮次数;

如果进则按正常,即投进次数和总投篮次数各算一次

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