融化流甘雨配队香菱圣遗物 甘雨融化流和永冻流


原神甘雨永冻流阵容怎么搭配甘雨永冻流融化流阵容搭配

原神作为一款非常受欢迎的二次元开放世界冒险游戏,游戏中设置了很多不同的角色,每一个角色都有着属于自己的属性和,你可以搭配一个熟悉的阵容才可以发挥出每一个角色的潜力,当下比较受欢迎的就是甘雨的永动流阵容,那么甘雨永冻流阵容怎么搭配呢?

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融化流甘雨配队香菱圣遗物 甘雨融化流和永冻流


原神甘雨永冻流融化流阵容搭配

永冻流

经典永冻配队为温迪、莫娜、甘雨、迪奥娜。其中核心辅助人物莫娜。甘雨永冻队核心人物是莫娜,在冻结机制下可以延长星异状态的增伤时间。在甘雨永冻体系,甘雨还是需要星异的伤害,而不是挂水能力所以心海难为代替甘雨永冻体系的莫娜。没有莫娜,正常情况甘雨不适合走永冻体系,作为当前版本甘雨没有莫娜走永冻体系伤害会不足。风属性角色温迪、万叶、砂糖都可以选择。如果没有莫娜,甘雨永冻体系在当前版本伤害深渊不足,所以莫娜是永冻队甘雨重要的一块版图。

融化流

目前甘雨融化流基本人物为固定钟离、甘雨、班尼特、香菱。其中主要获取角色难度和永冻别在于钟离和莫娜。钟离毕竟有限定up池可以有一个稳定获取方式,而莫娜获取方式全靠常驻出和限定角色池歪出来。这里融化流在作方面比永冻流更加简单,只要保证香菱循环即可。面对怪物射箭频率也低于永冻流。有钟离没意外,就算流血环境还有点赞哥班尼特。而融化流为什么正常练度就高于永冻流,其中之一是倍率反应融化,还有一点是是香菱班尼特两大深渊战神。双火buff,班尼特增伤奶加上香菱锁面板配合点赞,这两绝配。万达还是刻晴双火超载甚至雷神队都是因为这两个的辅助副C,所以这也是甘雨融化流为什么可以保证伤害的足够性,也是在现在深渊融化流甘雨越来越吃香的原因。

关于圣遗物

永冻流是冰四套这点不用说,而融化流需要什么圣遗物。理想情况下是乐团四件套,当然目前来说二加二打满深渊都是非常足够的。我们选择方面可以选上两乐团和双冰,也可以两角斗和双冰。很多人认为融化流需要乐团四件套才能玩,其实并不需要,只要较好的二加二就行。当然两乐团效果会比两角斗好一点。攻击力有双火buff和班尼特所以不用太担心攻击力的问题。

神里与甘雨:在永冻体系神里并不依赖莫娜,因为在当前版本主C神里伤害比较足够。很多情况下正常毕业练度下,神里不需要星异增加伤害也可以深渊满星。也就是神里现在主C伤害是高于甘雨。但甘雨拥有非常脱手技能,同时甘雨天地交泰可以为场上冰C获得20%冰元素伤害也就是甘雨辅助冰C和副C能力是非常。总的来说甘雨神里各有优势。

小编总结

两个阵容都为玩家们详细介绍了阵容的成员,对于武器和圣遗物方面其实都不多,冰四件套是适合甘雨的,如果是融化流的话,理性的就是乐团四件套。如果你感兴趣的话,可以到游戏中尝试一下。

原神

原神2.0甘雨出装分析平民甘雨武器及圣遗物选择

原神2.0版本将推出新的弓箭武器和圣遗物,那么新版本平民甘雨武器和圣遗物怎么选呢?下面一起来看看原神2.0甘雨出装分析吧。

原神2.0甘雨出装分析

甘雨自上线以来就一直是各大版本强的主C之一,相信很多朋友都已经有甘雨,没有的也在期待着复刻。甘雨的主流有两种:一是带冰套4的永冻流(代表阵容甘雨、莫娜、温迪、迪奥娜),输出伤害高,并且控制稳定,输出环境好;二是带乐团4的融化流(代表阵容甘雨、香菱、班尼特、钟离),因为有1.5倍的融化反应,以及元素精通带来的加成,输出是爆炸型的,但相应的输出环境要很多,作手法更麻烦些。

2.0版本新的圣遗物追忆之注连,以及锻造武器破魔之弓,让甘雨的出装有了更多的选择,那么新的武器、圣遗物与原来的试作澹月和乐团的晨光距大吗?我们有必要重新更换自己的装备吗?本篇将一一分析这些问题。

武器的选择 :试作澹月 VS 破魔之弓

试作澹月是比较平民的一把锻造武器,获取难度低(锻造),老玩家还是很容易就精5的,新玩家则得看运气获取原胚了。精5的澹月命中怪物要害后,可以获得高达72%的攻击力加成,持续10秒。加成很,但要求是间接性的就得打一次要害。甘雨的二段重击是一个范围伤害,这会使得命中要害的难度下降一些。

破魔之弓则是2.0稻妻的锻造武器,获取难度一样,且被动的加成同样很高。但与澹月不同的是,破魔加的是普攻、重击的伤害加成,江湖人称小阿莫斯。平时自带24%的重击伤害加成,当角色元素能量为时,效果翻倍,即为48%的重击伤害加成,对靠重击打伤害的甘雨同样很适合。

我们先来对比一下重击伤害的距,我分别加算了冰4和乐团4情况下的理论重击期望伤害(考虑了暴击率的期望伤害,并非伤害)

(计算时用到的有效词条数为26,乐团4的攻击力仅考虑到了双火的20%加成。阿莫斯那多分配点攻击的话,伤害会更高,但既然作为参考用,就采用了同一套圣遗物)

就上图的计算结果而言,冰套4的澹月和破魔的伤害几乎没有距,乐团4则因为伤害加成受到了稀释,使得触发被动的澹月的伤害要高一些。另一方面,澹月的下限更低,因为不命中要害,被动毫无加成,没有被动加成的澹月等于废品;而破魔不同,即使不触发被动效果,还有24%的重击伤害加成,属于中规中矩。

对于二者的比较结果,个人认为,破魔是无法替代澹月的。甘雨的大招也有着不俗的倍率,澹月72%的攻击力加成,大招也是可以吃到的;在大招的领域内还有20%的冰元素伤害加成,而经典的莫甘娜阵容基本可以保持大招循环不断的。反观破魔之弓,想要吃满被动加成,就基本要放弃开大,这样就会舍弃很多伤害的。(也有怪多的情况,开大后不久大招就满能量,但即使这样。理论伤害也不如澹月)

不过,如果你觉得一直打怪物弱点很麻烦,想要追求自由的输出,那选择破魔也是个不错的选择,总体伤害会少个13%左右。(前提是没有阿莫斯、天空之翼哈)

圣遗物的选择 :乐团4 VS 追忆4

对于融化流的甘雨,因为大招高频的挂冰会抢反应,所以基本是可以舍弃大招的。这样就使得新圣遗物追忆之注连有了可用性。那么,乐团4作为传统的融化流甘雨的圣遗物,其地位是否直接就被撼动了呢?

我同样对于两套圣遗物进行了理论伤害计算。(因为这两套圣遗物都更适合融化流甘雨,所以计算的是融化伤害。武器选的阿莫斯,默认吃满被动;阵容加成方面仅加入双火的20%攻击力加成,元素精通方面分别计算了自带0、40、80精通的情况)

对于融化伤害,两者的距并不大,整体都是追忆4伤害更高。但即使考虑到角色自带80精通的情况,追忆4也就高3%左右的伤害。不打融化的时候,追忆4的伤害则要高15%左右,属于很高了。但是,双火融化流甘雨,不打融化的情况并不多。

追忆4的效果触发是有条件的:施放E技能时,元素能量高于15点才能触发。效果持续时间10秒,甘雨E技能的冷却时间也是10秒,因此是可以做到无缝衔接的。(但用了大招之后,对于大怪,后面想一直触发效果就难了)

个人建议是,如果你已经有了成型的乐团4,那么并不建议去额外刷追忆4件套,因为整体提升并不大,刷一套成型的圣遗物有多难,大家应该都懂的。乐团4是可以同时打融化流和永冻流的(事实上我自己永冻流带的就是乐团4,因为刷了几个月的冰套,没刷出合适的),但追忆4就基本只能玩融化流。如果不是氪老级别的,几发融化重击就能通关的情况,融化甘雨的效率是比不过的冰4永冻甘雨的,因为怪物总爱蹦来蹦去的。

当然,如果你玩的是融化流甘雨,并且追求更高的伤害,那么也可以选择追忆4.

香菱前期用什么4件套圣遗物

香菱前期4件套圣遗物如下:

1、角斗士四件套:

主C向香菱只这一套,前期开始即可获取到5星的角斗士,凑齐一套主属性适用的套装并不难。并且四件套效果也比较契合香菱。

2、炎之魔女四件套:

相比较角斗士四件套的物理流香菱更适合前中期向后期的过渡,在为火系主C刷取大量金色圣遗物时,那些主属性不适合主C,但却适合香菱这个副C角色时做的选择了。

3、渡过烈火的贤人4件套:

渡过烈火的贤人4件套词条不错,但这套圣遗物只适合香菱配合甘雨打融化,局限性很大。

香菱作为一个比较强大的后台火副C,有着含金量非常高的脱手后台输出能力,是队核心角色,圣遗物以绝缘之旗印4件套为主,而炽烈的炎之魔女4件套、魔女2件套+宗室2件套、渡过烈火的贤人4件套也可选择。

4、【武人4件套】,【勇者之心4件套】,【血战之人4件套】,【战狂四件套】都可以,这四种圣遗物套装和香菱的契合度都很高,可以根据拥有的部件,进行适当的搭配。

提示:后期圣遗物成型后,香菱可以带绝缘四件套,或者带宗室4件套,绝缘能加充能还能加大招伤害,非常适配香菱这种靠大招打伤害的角色。宗室给大招增伤的同时,还能给队友加攻击力,效果也不错。

香菱阵容

1、队

香菱+行秋+班尼特+重云,目前强度的四星平民阵容,练度稍够可以打穿深渊12层,各种精英怪和周本BOSS也是吊着打。香菱和行秋后台脱手的高倍率,在班尼特的加攻BUFF下伤害非常夸张。

2、凝光双岩队

凝光+诺艾尔+香菱+班尼特,凝光主C,诺艾尔套盾,班尼特加攻,香菱旋火轮,伤害很足。后期诺艾尔练度上来后,可以开大转圈圈大扫除。

3、重云、七七、香菱、砂糖

这套阵容的核心是双冰加成及打元素反应为主要输出。

队伍中有七七和重云双冰属性角色,可获得【粉碎之冰】元素共鸣的加成,提升队伍的暴击伤害。主要输出依靠重云的e技能,可使香菱的普攻和重击变成冰属性攻击,配合香菱的e和q技能打一个融化元素反应,可造成双倍的高额伤害。

七七作为队伍的奶妈以及挂冰工具人,砂糖则提供增伤和聚怪作用提高队伍的输出能力。

4、香菱、莫娜、温迪、七七

香菱和莫娜的组合可以打高额蒸发伤害。莫娜有大招和香菱有大招的情况下,香菱开大招,旋火轮挂火,莫娜开大招水元素伤害形成2倍蒸发伤害,加上温迪的强大聚怪能力可以极大增强输出效率。

七七主要是治疗队友,其挂冰能力也可以和香菱及莫娜配合,打出融化伤害和冰冻伤害,在各种加成伤害下,输出爆炸。

新手香菱带什么圣遗物

《原神》新手香菱圣遗物:角斗士4件套、炎之魔女4件套、绝缘之旗印4件套、魔女2件套+宗室2件套和渡过烈火的贤人4件套。

1、角斗士4件套:主C向香菱只这一套,前期开始即可获取到5星的角斗士,凑齐一套主属性适用的套装并不难。并且四件套效果也比较契合香菱。

2、炎之魔女4件套:非常适合给打反应的香菱使用,在为火系主C刷取大量金色圣遗物时,那些主属性不适合主C,但却适合香菱这个副C角色时做的选择了。

3、绝缘之旗印4件套:副C角色非常热门的圣遗物,四件套基于元素充能提升伤害,对于本身需要提升元素爆发伤害的香菱来说四件套的效果非常契合。

4、魔女2件套+宗室2件套:作为一种过渡的圣遗物组合套装,它的有点就是成型比较快,而且比较通用,可以让香菱任意阵容搭配都能使用。

5、渡过烈火的贤人4件套:这套圣遗物只适合香菱配合甘雨打融化,局限性很大,也可选择。

原神2.4甘雨配装攻略详解原神2.4甘雨值得抽吗

原神2.4甘雨配装攻略详解原神2.4甘雨值得抽吗,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神2.4甘雨配装攻略详解原神2.4甘雨值得抽吗,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神2.4甘雨配装一览

【主C】

主C,站场,通过蓄力重击来打输出,QE辅助技能,元素战技嘲讽充能,元素爆发大范围上冰补伤害。

武器:高精的试作澹月虽然与阿莫斯之弓的距依旧不小,但是与其他五星相比还是不错的。另外,如果武器选择试作澹月的话,建议尽量瞄准弱点打。(但是史莱姆这种喜欢蹦来蹦去的生物很容易射空,遇到这些情况建议干脆直接射地板)

圣遗物:乐团会比冰套的上限更高一点,但冰套相较于乐团更容易刷且距不大。如果有好的副词条的冰套可以直接使用。在有稳定给盾的情况下逆飞套同样可以考虑。

天赋加点:主要点平A,其次元素爆发,E随便点点。

队友搭配:永冻流队伍构成有多种,但基本搭配为双冰+挂水队友+风元素增伤补水队友。也有搭配班尼特香菱钟离这种近狙融化流。

【元素爆发】

副C,以元素爆发伤害为主,可以站场输出也可以打打速切,可以挂冰,充能足够的话,可以做到无缝元素爆发。

装备和天赋需要侧重元素爆发,小伙伴们注意根据需求自行调整(加点顺序优先元素爆发、适当堆点元素充能、五星武器冬极白星和终末嗟叹之诗,四星武器绝弦等)。

原神2.4甘雨值得抽吗

近看到好多甘雨使用率下降,退环境的说法,确实,新出的环境和怪物都在针对甘雨,不过这不代表甘雨就是退环境了。

首先:深渊使用率不能完全决定角色强度,使用率高很大一部分原因还是因为玩新不玩旧。

要点1:

主C不需要看使用率榜测强度,无论怎么看都是不准的,就像甘雨,不是不好用、不能用,而是不想用,甘雨都出了这么久了有新角色当然想用新角色玩。主C每个属性有一个就已经能应对所有情况了。

要点2:

副C和辅助强度推测需要长期线性对比,也就是说你得拿至少4个版本的使用率平均对比,这些辅助和副C、治疗如果一直居高不下,那是有一定强度的,单看1期2期意义不大。并且还有像北斗这类被忽视的强力副C需要自己理解发觉。

要点3:

若不是氪佬没必要去看竞速榜,竞速榜角色当然是强度,但是你不是满命满精跟别人竞速榜上的角色除了名字和长相一样,其他都不一样。看了也就图个乐子,没有参考价值,除非你准备抽个满命满精。

《原神》2.3甘雨融化流攻略

在原神中甘雨融化流的强度是非常高的,很多小伙伴不知道在2.3版本中甘雨融化流应该怎么搭配,今天我给大家带来了《原神》2.3甘雨融化流攻略。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《原神》2.3甘雨融化流攻略 阵容核心:钟离+甘雨+香菱+点赞哥

生存压力不大钟离可替换成温迪

一、解析

甘雨代表目前版本倍率平a,加上其两段高倍率攻击弱冰属性的,上弱冰的E技能,6命的E后秒蓄力的特性。使得配合强火能造成E+二段蓄力3段融化反应(满命甘雨限定)。配合弱火也能打出二段蓄力2段融化反应伤害(本文打不出两段融化反应的挂火不算弱火了)。因此甘雨的融化流具有极高的单体爆发能力,和伤害上限。

二、甘雨满命攻略

甘雨E攒一层蓄力然后等5秒E攒CD开始爆发>砂糖E扩散减抗并触发加精通>点赞哥开Q触发加攻>香菱丢E开大>甘雨秒蓄力触发发核弹>甘雨E拉开距离同时秒蓄触发第二发核弹>甘雨E秒蓄触发第三发核弹。

但是由于需要挂火,以及较的控场能力,甘雨融化流的后劲相对不足,如果甘雨的培养程度不高,无法在做完挂火前戏后完成爆发收割,留下残血小怪,输出效率将变低。因此融化流是厚积薄发的培养路线。

目前可以上强火的角色技能:

卢姥爷Q,可莉E,点赞哥EQ,安柏重击/Q,辛焱Q

目前可以挂弱火的角色技能:

香菱EQ,可莉重击,安柏E

三、搭配角色解析

香菱

香菱作为目前脱手副C火系角色,不管是锅巴喷火,还是大招挂火均能触发甘雨两段融化,另外高练度的香菱在开大的时候也能提供40%甘雨程度的后台输出。而且大招和锅巴同时放的时候,EQ挂火存在时间,使得香菱贴近丢EQ后切甘雨E拉开距离进行输出时也能触发三段融化。

香菱是甘雨融化队伍中使用起来舒服的副C,为了照顾香菱释放大招效率,将香菱充能效率堆过200%,同时搭配点赞哥使用。

在阵容搭配上,钟离+甘雨+香菱+点赞哥是其中一种搭配。其好处在于温迪转火龙卷能聚怪的同时,能完美保证香菱和点赞哥的大招覆盖率。另外,香菱大招持续14秒,温迪大招持续8秒,CD15秒,香菱能避免温迪大招结束cd没好出现真空期的尴尬局面。其中的时间能让甘雨多打一到两段融化,然后再切温迪开大就很舒服。而且香菱本身大招倍率高,突破加精通,即使香菱大招吃到冰附着触发融化反应也能打出很高的输出。并且双元素的输出端能应对各种环境,遇到高冰抗怪也不容易吃瘪。

四、输出手法总结

(1) 香菱E+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A

(2) 香菱Q+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A

(3) 香菱EQ+甘雨E+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A

可莉

可莉作为一个法器远程火系角色,其E技能蹦蹦炸弹具有挂强火、射程远、范围大的特点。以及派生的诡雷在爆炸时也能挂上弱火,持续的挂火能力仅仅略弱于香菱。其二命效果减防更是提供一个格外的的增伤区间,能够为全队提供18%的全属性易伤。在目前主C越来越多的环境中,双主C可能会成为一种配队趋势。但实际使用中,由于蹦蹦炸弹的cd比较久,以及诡雷挂火的不可控性,以及看到可莉出了火花后症肯定要打一个重击。甘雨实际能打出来的融化数量不一定很多。在更多的时候,往往是甘雨丢了一个大招后,可莉开始疯狂输出(笑)

温迪+甘雨+可莉+冰猫也是一种万用搭配。主要思路是通过甘雨大招接温迪大招接可莉大招+4连重击的循环输出手法,重点强调对群怪的杀伤能力。冰猫在队伍中的作用不仅仅是加盾回血,还有通过E技能获取大量元素微粒给甘雨充能,实现甘雨的无限大招。在这个阵容搭配中,温迪优先考虑带风套减冰抗和堆一定量的充能,优先保证大招续航。至于解决单体精英怪的事,完全可以放心交给可莉去做。

安柏

安柏总的来说不使用,虽然兔兔伯爵能挂上弱火,虽然安柏大招拥有很高的倍率。但是兔兔伯爵挂火时机不稳定,大招持续时间很短,并且安柏大招的每个剑雨造成伤害的范围很小,而且很容易空,对单对群能吃到一半的伤害都很勉强。安柏比起其他角色,对队伍的提升能力还是太小了。

五、融化流队伍搭配

甘雨+香菱+点赞哥+可选辅助位(温蒂、砂糖、迪奥娜、钟离、阿贝多)

甘雨+可莉+温蒂(砂糖)+可选辅助位(点赞哥、香菱、砂糖、钟离、阿贝多、行秋)

甘雨用什么圣遗物好

主c甘雨圣遗物:融化核弹流、永冻暴击流。

1、融化核弹流

圣遗物:4乐团,攻击or精通沙漏,冰伤杯,爆伤or暴击头,圣遗物词条追双爆,精通,攻击力。

2、永冻暴击流

圣遗物:4冰套,攻击沙漏,冰伤杯,爆伤头,圣遗物词条追爆伤,攻击力,暴击。

甘雨的圣遗物就是乐团和冰套。目前云起来甘雨有两种打发,一种是打融化。打融化是,冰套的暴击率全废,只有15冰伤,肯定不如乐团的35伤害加成。另一种是冻结。

冰套的加成是15冰伤和40暴击率。而乐团的元素精通在冻结中毫无意义,只有35蓄力箭的伤害加成,这个加成和冰伤在同一区间。

原神甘雨配队

1、甘雨+莫娜+迪奥娜+温迪

面对冻不住,吸不动的敌人时,此阵容显得收益太低;对付能够冻住的敌人时,此阵容能够做到实时永冻,对群能力强,循环也舒心。

2、甘雨+心海+申鹤+万叶

申鹤为冰伤主C提供了高额的输出能力,加入申鹤可演变为这种高爆发的永冻阵容。

3、甘雨+班尼特+香菱/万叶+钟离

融化队里有双火和班尼特,甘雨并不缺攻击力,加精通属性;香菱基本无法保证无缝接大,在没有大招的时候,要依靠锅巴来给敌人挂火。

钟离的护盾保证甘雨的输出环境,毕竟融化流甘雨的蓄力格外重要,若是未命中或者被打断,丢失的伤害会让人心疼;钟离E技能和甘雨攻击容易造成元素附着被消耗,可以选择场外施放元素战技。

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