火影属性教程攻略手游版(细数火影忍者五种属性使用者)


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火影属性教程攻略手游版(细数火影忍者五种属性使用者)


1、很多帖子建议玩家用金购买勾玉,买到4级性价比。

2、关于4级勾玉性价比的定论这里没有异议,只是对于一个小R来说,没有必要去买勾玉来提升战力。

3、楼主一个勾玉没买,现在通灵兽镰鼬10级,装备通灵勾玉全部都是4级,有12个勾玉5级,都是平时修行之路,V奖励,组织勋章换购,S忍上忍礼包,V3礼包以及各种活动赠送攒起来的。

4、而那些一开始通过特权商店或者普通商店购买勾玉的人,由于前期就买勾玉买到5级了,导致日常赠送的勾玉根本就没法提升战力而被其它人慢慢超过。

5、火影忍者手游饰品战力计算方式1、就说等级的绿色饰品才加1000战力左右,而高等级橙色饰品能加六七万,根本不是一个数量级的,所以玩家想要高战力饰品,一定要往橙色看齐。

6、2、即当Y=(A+S-10W)/2时,我们可以获得的收益。

7、简单地说,若你很牛掰,摞攻击15W,首饰总加成5W,那么你把暴击堆到5W,如果你一百万战力左右,攻击10W,首饰总数值5W,暴击到2W5获得收益。

8、4、火影忍者2000万战力是500万生命,火影忍者1000攻击加3500战力。

9、1攻击=5战力,1防御=16战力,1生命=1战力,1暴击=6战力,1抗暴=10战。

10、火影忍者手游攻击与战力的比例大约为1比5,即1点攻击加5战力。

11、5、星的究是目前的装备,135级便可在忍界大战中打出,两颗星代表是135级可携带的究极忍具,目前战力,产出于忍界大战团队副本中。

12、1、火影忍者2000万战力是500万生命,火影忍者1000攻击加3500战力。

13、1攻击=5战力,1防御=16战力,1生命=1战力,1暴击=6战力,1抗暴=10战。

14、火影忍者手游攻击与战力的比例大约为1比5,即1点攻击加5战力。

15、6、饰品抗魔值不计算在战力里面,抗魔和战力没有关系,抗魔值的大小是决定你秘境会打出哪种层次的饰品,抗魔值达到相应的值,就会出下一个等级的饰品。

16、火影一点攻击多少战力1、攻击=333876828战力。

17、1防御=79447323战力1生命=0.921541765战力。

18、在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内。

19、3、攻击=5战力1防御=16战力1生命=1战力1暴击=6战力1抗暴=10战力基本就这样了。

20、这是在暴击抗暴属性调整之后计算出来的。

21、火影忍者正常等级战力表是怎样的?根据火影手游平民等级战力表,1到10级正常战斗力为1W左右,11到20级正常战斗力为3W左右,所以28级战力为三万左右。

22、—20级正常战斗力为3W左右。

23、21—30级正常战斗力为5W左右依次向上递增。

24、31—40级正常战斗力为7W左右。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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