英雄联盟伤害怎么计算_英雄联盟伤害计算方法简单易懂


英雄联盟暴击伤害的计算公式?

暴击伤害计算方法如下:

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英雄联盟伤害怎么计算_英雄联盟伤害计算方法简单易懂


1、暴击率,意思是在攻击的总次数中,产生暴击的概率。例如当暴击百分之60,攻击100次时,将会产生60次暴即攻击次数乘以暴击率等于暴击次数击,

2、暴击伤害,意思是暴击造成的伤害是普通伤害的多少倍,即基础伤害值乘以暴击伤害百分比等于暴击伤害值.3、暴击伤害增益,意思是在暴击伤害的基础上,再增加一定的伤害,即暴击伤害值乘以增益百分比等于终暴击伤害值。

暴击伤害是什么

暴击伤害是普通攻击两倍的伤害,也就是200%,如果出了无尽,暴击效果再加50%,也就是%,所以暴击就是2.5倍的伤害。玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害,暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力。

lol伤害计算公式

物理伤害公式:【1-(护甲值0.06)/(1+护甲值0.06)】初始伤害=实际伤害

魔法伤害公式:{1-【1-(1-X)(1-Y)……】}初始伤害=实际伤害,X、Y等等是增加魔抗的技能或物品,比如基础魔抗25%、挑战等

就是说 对你的伤害 经过护甲减弱 造成的真实伤害是 100(一个基数 不变)除以(100(同样一个基数)+护甲值(当前护甲值))

这个在游戏中有提示 当年把鼠标放在护甲上会有显示 减弱百分之多少的伤害 比如说你魔抗是40 一个技能伤害300血 打你的伤害就是300X100÷(100+40)=214.2857……

同理 物理攻击也一样

但是 相对的 还有个物理穿透和法术穿透 穿透有2个值 一个具体数字 另一个是百分比

具体数字表示穿透具体的护甲 比如穿透20 就是无视20点防御 穿透20% 就是无视你20%的防御

前者固定不变的20 后者随目标护甲的变化而变化

英雄联盟暴击伤害计算问题(高手进)!

暴击伤害=面板伤害*200%-(对面护甲-自身的护甲穿透)-没有无尽之刃。

暴击伤害=面板伤害*%-(对面护甲-自身的护甲穿透)-有无尽之刃。

没有无尽的话,暴击伤害为普通攻击的200%,有无尽的话暴击伤害是普攻的%,亚索的暴击伤害跟前面一样,不过会减少10%,潘森的Q暴击伤害为150%。

扩展资料:

加暴击的装备介绍

1、无尽之刃+80物理攻击力,+20%致命一击几率。卓越被动:致命一击杀伤由200%变为%。

2、三相之力 +20点攻击力,+30点魔法伤害,+25%攻击速度,+12爆击几率,+12%移动速度,+300点生命值。卓越被动:攻击时有25%的几率减缓目标50%的攻击速度,持续2.5秒。施放法术后,下次普通攻击将附带150%的基础攻击力。

3、幽梦之灵+30攻击力、+15%暴击几率、被动:+20护甲穿透。被动:+15%冷却缩减。主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,多持续8秒,60秒冷却时间。

lol承受伤害怎么计算的

承受伤害是指受到的真正的伤害,受到各方面减免后的。具体算法如下:

1、计算英雄技能本身附带的减少护甲除以魔抗的百分比的效果;

2、计算英雄技能或者黑切减少的固定护甲或者魔抗;

3、计算天赋符文装备提供的护甲除以魔法的固定值穿透,比如法穿鞋、残暴之力;

4、计算轻语、法穿杖百分之四十护甲除以魔法穿透效果。

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