王者荣耀s11赛变动 王者s11赛季是几几年


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1、标签:3D战斗腾讯游戏男生精选移速速度:350 -> 360s11新英雄——狂铁被动:触发频率:2秒 -> 1.2秒v3.71.1.82技能:伤害:对小兵野怪额外造成25%伤害 -> 对小兵野怪额外造成50%伤害2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点2技能:增加效果:2技能范围具有视野(该视野无法在草丛外看到草丛内)2技能:攒豆积攒速度:13秒 -> 12秒分析:这个英雄重做上线也是一点存在感都没有啊。

2、这次增加了张良的移速、真伤触发频率,这样可以提高清兵效率和2技能速度。

3、2技能:蓝耗:80(+5/Lv) -> 50(+5/Lv)2技能:伤害:125(+15/Lv)(+0.5Ad) -> 150(+20/Lv)(+1.0ad)分析:大不再是靠一个技能玩的英雄了,现在的大更可靠技能连衔,1、3技能的蓝耗都减少,2技能伤害提高,体验服大现在是风生水起,正式服相信也快了。

4、【孙悟空】修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭,极寒风暴被动-冰心触发的BUG分析:勉强说是加强吧,主要是加强了猴子的前期,虽然护盾bug被修复了。

5、1技能:每0.5秒伤害:60(+12/Lv)(+0.075Ap) -> 75(+12/Lv)(+0.075Ap)【鲁班七号】1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 -> 固定7秒1技能:蓝耗:70(+5/Lv) -> 50(+5/Lv)2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 -> 15/14/13/12/11/10秒分析:1、2技能的cd都降低,2技能蓝耗也降低,不过为了让买水晶皮肤的玩家满意也是意料之中了。

6、【黄忠】3技能:5秒预热时间 -> 无预热,直接达到最远射程和攻击力3技能:架起状态下,有7次普通攻击的机会3技能:冷却时间:8/6/4 秒 -> 16/14/12秒3技能:伤害范围:200 -> (中心区域半径125,非中心区域伤害衰减30%)3技能:增加双抗:60/120/180点 -> 120/180/240点优化3技能描述且统一暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击优化3技能范围提示,开始架炮时对手可立即看到范围提示分析:一个可以超视距切脆皮的aoe英雄,这次加强可以预想到正式服出场率大幅提升,体验服测试的时候一次团战就可以开2次左右的大招,配合队友减速对方自己开大收割就好了。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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