lol里我喜欢寡妇,但是有时候前期被压的起不来。寡妇前期该怎么玩?怎么走位呢?怎么才能避免被压制呢?
走位很简单啊, 你前期要做的只有2件事, 吃经验, 补更多的刀。 所以你要走位无限原离敌人并且尽量保证自己能用Q补到刀然后吃到全部经验并且不被耗血。 这样就不会被压了, 对手如果走位失误, 你就可以配合打野杀他。你10分钟能补多少个刀?
手游寡妇对线技巧视频教学_手游寡妇主什么副什么
手游寡妇对线技巧视频教学_手游寡妇主什么副什么
其次就是智慧末刃 兰顿 科技枪之类的了,我觉得这个英雄还是比较适合双修的
问清楚自己这个问题, 在考虑如何避免被压制。
如果你是R,作为大技能来说,EVE的大技能比较特殊,拥有主动被动双向的效果。被动技能的效果是当EVE助攻或者主动击杀对方的英雄之后,会恢复一定数额的自身血量。可以有效的减少EVE回城休整的次数和时间,后果就是,这个难以被发现的家伙,会一直在线上飘来晃去。10分钟只能补到40个刀左右,而对面补了80个, 这叫被压制, 因为你补刀很可能被击杀。
如果你10分钟补40个刀, 对面也是40个刀。 但是他把你杀了3 4次 ,等级还压了你2 3级,那不叫压制, 那叫你送人头。
寡妇的精髓就是他的隐身, 中期大家都在游走gank打架的时候, 寡妇隐身能起到非常大的作用。 往往能出其不意,造成对面判断失误。 而且gank的时候对手必须插真言才能防, 但是真言很贵, 对手买太多真言经济就会被拖。
好吧我来替你解答!我用寡妇可以说无人能挡的局面了。每次用寡妇对面果断20,排位内战人家都禁她没办法!只好坑匹配,所以一般我不会选寡妇了,赢得太快,有点无聊!现在我在玩蛮王和剑圣!寡妇主Q副E,2级或者3级必点W,因为前期不点W的话会很容易被有控的英雄耗血回去,那么经济与经验就会有距。寡妇回蓝很快,Q消耗很低,跟远程对线的话可以用Q补兵,没蓝了又不想回去,那么用被动站那里吸经验。打中要经常看上下路,发现人头果断隐匿过去,眼是不会发现你的隐身的。对了W是无消耗的,列如没蓝被晕了开W果断跑路,还有列如努努的减速,等他施展到你身上了再开W要不然减速效果不会抵消。
首先我说的前提是你30J了,然后你需要一套符文,打野用的就可以,天赋是9 21 0,9加的是AD的,我没试过AP的,因为刚改版不久,还没有时间去尝试。
召唤师技能带惩戒+虚弱 (走位容易失误的话虚弱换闪现也行,带虚弱是为了在前期gank能拿到人头)出门布甲5红 打野顺序 3狼 蓝BUFF 4F 石头人 红BUFF开始
鞋建议用5速鞋,当然这个还是视情况而定的,件还是灯笼比较可靠,毕竟打野会有很大的提升,其次是三项,三项先买耀光,然后小冰锤,如果太逆风的话,先出小冰锤来撑血也可以
寡妇前期刷野,无限gank,中单真心不够强势,中一没,到处都在报~~
q打直线的是吧?q会打近一个小兵,还有你a过的小兵,了解这个机制之后,让小兵,你,敌方AP,在一条直线上,用q补刀的同时,打到对手。把线推出去之后,寻找gank机会,如此反复。
寡妇,是打野,起来就快一些
走中单 凭借着出色的Q 前期要不断的骚扰对方
英雄联盟手游KDA寡妇任务是什么
因为才2天,基本上我出了三项之后,对面就已经崩了,所寡妇还是打野吧,gank效率很高。以后期装备研究的还不是太透彻,寡妇前期的gank能力和清野能力都很棒在英雄联盟手游中近举行了一个KDA女团的系列活动,而在本次系列活动中玩家需要完成多个具体的小活动,很多玩家还不知道KDA寡妇的任务是什么,下面我们来看一下吧。
一般来说,法穿和AP的取舍取决于技能的AP加成,AP加成低的技能法穿会更有效;而相反各种0.8 0.9乃至1.0加成的技能AP的作用会更大。而对AP Evelynn来说,主要的输出方式:英雄联盟手游KDA寡妇任务是什么 KDA寡妇任务介绍
天任务一:参与5场对战
任务二:我方队伍击杀6只史诗级野怪
第二天任务一:进行5场对决
任务二:在单场对战中各别对4名敌方英雄造成击杀或助攻
第三天任务一:参与5场对战
任务二:以单次技能对敌方英雄造成超过600伤害
第四天任务一:参与5场对战
任务二:在潜行状态下对敌方英雄造成伤害20次
第五天任务一:参与5场对战
求英雄联盟关于痛苦之拥寡妇伊芙琳的详细攻略,包括出装,s8天赋,作技巧
END具体参考下图
如果在对线初期阶段就失去了EVE的身影,那么银子的建议就是,早期插眼吧。在兵线优势的情况下,二人一组,迅速将BUFF区域插眼。否则的话,一个不按照兵线行动,只在野区晃悠,并且随时可能会插队K的EVE会让你欲哭无泪的寡妇打野出装
1出门装:野刀+水晶瓶
前期装:红惩+火箭炮
中期装:大面具+中亚
后期装:补法穿棒
1寡妇counter:对阵水晶先锋、雪人、酒桶 寡妇是个不错的选择
2寡妇被counter:对阵龙龟、龙血武姬、小丑 寡妇很吃力
寡妇技能特点和
寡妇被动:脱离战力后会恢复以及6级后可以隐身
寡妇大招:很强的AOE伤害 并往后移动
对线期:寡妇刷野很快6级gank高
打团期:寡妇打团摸对面C位
技巧:血线低是利用被动回血 反手打个措手不及、
E,是EVE的主力打击技能,法术伤害,同时造成减少对方物理防御以及法术抗性。还好,多只是两项减少26点。不过,看在EVE是物法攻击兼备的面子上,你也会感觉到很疼。需要注意的是,这个技能对法伤的加成是1,也就是说,EVE有多少法伤,这个技能就会打出技能伤害+完整法伤的破坏力。望采纳
英雄使命手游黑寡妇怎么样
难度指数:★★英雄使命手游
v1.3
类型:角色扮演
大小:223.27MB
评分猎手:可以看到障碍物后的敌人,并且获得一次可以穿墙的射击。:10
平台:
标签:射击男生精选大厂游戏英雄
英雄使命手游黑寡妇怎么样?黑寡妇作为游戏中的一名女性角色,玩家若是想要入手它,就需要了解她的技能属性。
黑寡妇娜塔莎技能:
普通攻击:中等稳定的激光锁链:扔出一个锁链,将自己牵引至勾中的障碍物位置,长度30m。枪射击,每个多100点伤害。
狙击:开启狙击镜,狙击状态下蓄力可提升射击伤害,1000。
警戒陷进:扔出一个警戒陷进《可以对靠近的敌人造成减速并造成伤害。
位置:突击英雄
阵营:保护伞
武器:多功能
英雄联盟寡妇制造者心得
任务二:获得1二者伤害的AP加成都非常低,而仅仅是基础伤害部分分别和625AP与750/1000/1AP时的增加伤害相当。这就意味着面对100MR的对手,降低50%MR提高的伤害和提高600AP是一样的。因此为了提高两招的输出,AP Evelynn的所有配置都应该围绕法穿来进行。次MVP/SVP基本性能判定,讨厌,非常讨厌,非常非常讨厌。下面统一叫EVE,不是星战啊
作为一个可以长时间隐身行动的英雄来说,EVE是刺客的。拦截,主动K,打野,抓野,掩护撤退,打断对方主DPS或者是控的行动以及侦察视野。
可以说,EVE的隐身能力以及破隐后击眩晕对手的特性,让其拥有着除了远程攻击以外近乎全能的行动方式。这样一来,在没有广泛插眼的情况下,你就很难2寡妇:判断对方的EVE具体在做些什么。
其在对战中的意义,就是在你无法确定她具体的位置之前,任何人都不敢随意的延伸兵线。违反者,基本都被掩埋了
配装方式上,EVE有着太多的选择方式了,这里就不详细介绍了。实际上,出装的倾向,主要还是要适合你自己的行动倾向和作方式。
当然咯,对于一个可以长期隐身的英雄来说,5速大跑鞋可是EVE必备的东西。如果对方的EVE已经买到了5速的鞋子,那么在跨线K的时间计算上,就要相应的变化。通常来说是8秒,EVE的话有5秒就可以勉强就位了。
技能方面,EVE的技能也是的实用主义。
Q,输出很低,但是其非常短暂的CD时间可以起到很多乱七八糟的作用。0.8秒的CD,配合耀光或者三向可以让她几乎无限制的出现双倍输出。而AP流则可以配合冰杖使用,让对手始终位于减速状态中无法摆脱EVE的连续追杀。
W,是隐身,从1级的10秒持续,到5级的50秒持续。50秒啊,按照EVE5速鞋的移动速度,足够完整的横穿地图,再溜达回去了。当然了,很少有EVE一开始就加那么多的W。但是需要注意的是,隐身状态下的EVE,发动击时,会造成目标眩晕的效果,而眩晕的时间则随着W的等级提高而增加,多2秒。
LOL寡妇伊芙琳中单打法心得——美服高玩
寡妇符文很难点 建议用主宰+巫术下面的攻略是按照A shaco的Build,结合在OB中观察到的Evelynn打法做出的攻略总结。中单Evelynn的核心理念就是早期不与对面AP发生正面冲突,利用Q在塔下收兵获得等级和一定经济,之后通过和大招进行Gank来积累经济和团队优势。团战时直接绕后击杀后排高价值目标来达到让对方团队迅速崩溃的目的
你注意寡妇的Q技能 Q技能是打近的敌人 Q技能跟着走位的 明白的话请给分
AP Evelynn的角色
对线期的游走者以及Gank与反Gank的发动者,团战中瞄准对方高价值目标的刺客
AP Evelynn的输出方式
借助潜行能力,在Gank和团战中绕后,使用和大招对后排高价值目标直接造成毁灭性伤害
AP Evelynn的理论基础
由于(射程750)和Evelynn大招(射程800)的射程均大于她潜行的侦测范围,Evelynn可以在潜行状态下从对方阵型的后方或侧翼发动直接打击。后期一个500AP左右的AP Evelynn理论上可以用这两招对目标造成80%HP的伤害,对于一个2000点HP左右的目标来说就会只剩不到500的HP,利用W提供的瞬间加速,对目标接上Q和E就会直接将其击杀。能够克制这种直取后排的切入只有和。由于位置固定,对方很难时刻找到完全被真实视线覆盖的战场;而的视野只有750,和两招的射程一致,就算是目标自己使用都很难来得及反应过来。因此Evelynn接近并放出连招并不困难,剩下的问题就是如何能造成的伤害从而确保击杀。
对目标造成25% (+4%/100AP)寡妇counter和怕的英雄当前生命值的魔法伤害
对范围(直径500)内的敌人造成15 / 20 / 25%(+2%/100AP)生命值的魔法伤害,并在2秒内减速其30 / 50 / 70 %。每击中一个英雄在6秒内获得150 / 225 / 300点护盾,750/1125/1500。射程(到AOE中心)800,冷却120 / 90 / 60,耗蓝100