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波西亚时光 多倍 波西亚时光多少小时
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1、说起后启示录风格的 游戏 作品,按我个人的理解总是会把这一类型的 游戏 直接归纳到如《辐射》、《地铁》、《疯狂的麦克斯》和《无主之地》等 游戏 的范畴里。
2、文明与秩序的崩坏、荒芜与贫瘠的土地、变异且充满危险的未知生命体、随处可见关于人类求生本能与人性的揭示以及 游戏 当中所包含的“自由拓荒精神”,在我的眼中这才一款是后启示录 游戏 该有的样子。
3、但自从在Switch上接触到《波西亚时光》后,我才发现在后启示录的末世下原来也可以过上如此惬意无比的田园生活。
4、舒缓的音乐配以蔚蓝的天空与大海,远远眺望到郁郁葱葱的树林和别具风格的小镇建筑。
5、这些 游戏 场景给我的感观很难和以往玩过的任何一款后启示录 游戏 拿出来做比较甚至是和后启示录风格关联在一起,直到随着 游戏 进程踏入小镇后这种感觉就更为的强烈。
6、游戏 以卡通渲染的方式和色彩鲜艳、明亮的 游戏 画面,为玩家们勾勒出了一幅生机盎然且又怡然自得的田园生活。
7、但学堂里老师的话语和遗迹的挖掘与 探索 ,却在无时无刻地提醒着玩家们。
8、《波西亚时光》讲述的故事,的的确确是发生在人类前文明毁灭之后的事情。
9、这样的 游戏 世界观也不仅仅只是 游戏 制作团队向玩家们讲述一个故事而已。
10、 游戏 中很多地方都和本作的世界观有着非常紧密的关联。
11、比如,在 游戏 内的遗迹场所进行挖掘时,你收获到的不各类的矿石等重要的生产、制造物资。
12、有时候通过探宝你还会发现许多人类旧文明所留下的“老物件”比如: 游戏 手柄、模型、发动机、数据光盘、时钟、沙发等一系列东西。
13、这些被挖掘出来的物品,有的可以作为装饰物件在玩家自己的工坊内进行摆放并追加人物属性,有的则是直接可以交易给进行兑换其他物品。
14、就拿数据光盘来说,它可以交给科研中心或者光明教会两股势力。
15、通过兑换势力的不同,得到的奖励也会有所异。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。