使命召唤13剧情太短_使命召唤剧情太短了


使命召唤13无限主线任务漆黑矿井攻略

使命召唤13无限是COD系列的新作品,游戏延续了系列的特点并有所改进,这次的战场转移到了未来的太空,在担任剧情中许多关卡颇具难度,下面我们就为大家带来使命召唤13无限主线任务漆黑矿井攻略。

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其他攻略:使命召唤13无限单人剧情攻略

主线:漆黑矿井

剧情:这里是灶神星-3,采矿殖民地,它为雷耶斯的舰队提供重建所需的原料。大约在18:00pm,与灶神星总部的联络完全中断了。该设施由机器人提供防护,雷耶斯他们的任务是进行调查,然后尽快向上将汇报。

灶神星目前已经脱离了自然轨道,并且往太阳靠近。

step1.小萨向雷耶斯汇报上一次与奥林帕斯山号对战时我方损失掉16名战士。

来到军械库,轮机长为雷耶斯准备了一台自动攻击的无人机,它会朝你攻击的目标射击。

然后登上乌鸦号就可以前往灶神星-3。

剧情:一行人从未如此接近过太阳,也许雷耶斯他们已经创下了某种记录。

如今小行星的自传很不稳定,每圈一分钟左右。昼侧温度高达900度,所以一行人只好选择在阴暗处靠近设施。

在飞行过程中竟然收到了来自灶神星-3内的求救信号,雷耶斯反对小萨的建议毅然选择降落进行搜救。

step2.穿过一座设施,等待进入夜间,然后就可以奔向下一座建筑。

在另一座建筑物内发现信号源,可是那名幸存者已经被太阳烤熟了。

通过一条断桥进入到第三座建筑物内。

step3.打开舱门后发现有工人和机械人展开厮杀的痕迹。

在走廊处小萨被一台机械人抓住了,摧毁那台机器人。

接下来的走廊处也会遇到大批机械人,只要有太阳照耀的时候,机械人就会活过来并且袭向所有活人。

step4.托起闸门,待进入夜间后进入到第四座建筑物。

不过大门需要消耗一些时间才能够骇入打开,这时候在旁边的武器箱处取得焊枪,以消灭大批用来的机械人。

如果万般不得已的时候可以投掷反重力手雷让机械人漂浮在空中,一旦他们靠近攻击雷耶斯会造成必杀。

step5.在设施的控制室显示器上发现了还有存活的平民。

穿过岩洞时会遭遇到大批机械人的围攻,首先要解决上方铁桥的狙击手,地面渗透的近战机械人数量比较多,在这里的战斗起码要持续5分钟,要确保没有敌人靠近才前进。

step6.终雷耶斯他们找到了所有的幸存者,他们给雷耶斯播放录像,原来是奥林帕斯山号造成了灶神星-3脱轨。

随后拉动杆子将降落点打开,趁着天黑在机械人失去动力的时候尽可能地投掷手雷摧毁它们。当它们活过来时就得躲在后方用杀敌。

step7.及后雷耶斯不慎倒地,将其往运输机上拽,这时候雷耶斯需要拿枪给身后的同伴掩护。

剧情:一名叫作李的不慎倒地,执意去救人,却深陷火海当中。

小萨连忙起飞才保了全部人的性命,对于身为舰长的雷耶斯来说,的牺牲,他责无旁贷,经常说一番话——不是任务选择你,而是你选择了任务。

这是一场漫长的,雷耶斯他们必须要团结一心,对抗敌人,而不是同伴,虽然小萨顾全大局的做法不能得到雷耶斯的认同,但他还是尊重小萨的判断。

其他攻略:使命召唤13无限单人剧情攻略

使命召唤13:无限(Call Of Duty:Infinite Ware)修正中文版

使命召唤13为什么那么多剧情游戏

使命召唤,这个名字本身就是主旋律的,整个系列,哪怕算上黑色行动,也全都是主旋律,这个游戏系列就是为了主旋律而生的,主旋律就是使命召唤本身的一部分,想去看什么勾心斗角、不如去玩The Witcher和This war of mine。再说句题外话,使命召唤本身就是有军方赞助的,本来就是宣传their way of life的作品,这种情况强行要求使命召唤变成黑童话和反之类的,根本不现实。他们的思路按照我的推断,应该是为了让“是残酷的”、“和平是可贵的”这种观念更深入人心,所以才有大量的剧情的。

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使命召唤,这个名字本身就是主旋律的,整个系列,哪怕算上黑色行动,也全都是主旋律,这个游戏系列就是为了主旋律而生的,主旋律就是使命召唤本身的一部分,想去看什么勾心斗角、不如去玩The Witcher和This war of mine。再说句题外话,使命召唤本身就是有军方赞助的,本来就是宣传their way of life的作品,这种情况强行要求使命召唤变成黑童话和反之类的,根本不现实。他们的思路按照我的推断,应该是为了让“是残酷的”、“和平是可贵的”这种观念更深入人心,所以才有大量的剧情的。

为什么使命召唤13被骂得这么惨

主要是单人战役流程短,一些支线任务的内容做的太扯了,画质也不太好(我觉得挺好啊),再加上未来都玩腻了,战地1做的一战很有代入感,对比之下使命13满天飞的作战模式代入感就了,再加上那么大,安装在电脑里太占空间。

简单的原因就是 明明使命召唤是一个明明是一个单机大作

但是13却做的像一个网游,还是挺失败的那种

你说会不会挨骂~!

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