火炬之光2打造装备_火炬之光打造装备任务怎么做


《火炬之光2》控制台修改装备及物品方法

本教程为大家介绍《火炬之光2》控制台修改装备及物品方法,希望对大家有帮助。

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火炬之光2打造装备_火炬之光打造装备任务怎么做


步,开启控制台:(摘自置顶)

首先打开我的电脑用户名我的文档MyGamestorchlight2se一串数字settings.txt

把CONSOLE:0和DEBUGMENUS:0后面的0改为1保存OK。。进入游戏后按"ins"呼出控制台.

第二步,输入代码

我试出来的代码分类:

刷武器:

AXE,斧头列表,共173种,输入AXE数字,武器就出来了。比如AXE148,84级斧头。

WAND,法师单手杖,例子:WAND75,74级单手杖

STAFF,法师双手杖。

BOW弓箭。

MACE矛。

刷防具:

ring戒指,

armor护甲和护肩,

pants下装,

belt腰带,

gloves手套。

刷水:

宝石:

socketable

法术卷轴:

spell

所有物品列表:

备注:

1,想要显示橙色装备列表,加Unique。比如要看橙色手杖列表,输入:uniquewand。橙色鞋子列表:uniqueboots,以此类推。

3,装备的等级确认:装备名字里有01,02,03这样的数字的代表的是装备等级,01是10级左右,02是20级左右,03是30级左右。但是05以后的等级就高很多,比如WAND_U07,是Unique100级的法杖。

5,貌似这个游戏还是半成品。。。有些装备叫做“nospawn__lerich"。改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。这个Erich貌似是设计组的老大。。。。。。

6,纯原创。。。转载请附作者名--ByJustin5566

用控制台以后和别人联机的时候能够看出来。但是我的原则一向是我去玩游戏,不是游戏玩我(曾经的暗黑3玩家,泪奔一下)。。。所以适当用用控制台,享受一下游戏啦。有问题的可以M我,大家开心!

另:回复sunziwenzi:reset是重设,比如resetstats,是重设属性点。

附一些常用的:

potion48超大全回水

potion30超大会红水

poItem(会卡一会,这个命令列出了所有的物品)tion4+1法

potion5+1力

potion6+1体

potion7-22各种鱼

potion53技能点重置。

spell171-176增加掉宝冰盾:保命神技,狂战脆弱的护甲最怕远程怪物万箭穿心,甚至可以优先加此技能使之早日达到第二阶反弹远程伤害,特别注意的是,冰盾还可以反弹指向性法术!有了这个技能,更可以安稳地站在站旗下了。至于第三阶嘛,应该是PVP爱好者的追求,耗蓝也很高,多点无益。率的技能卷轴

spell82-93回复系技能卷轴

大家可以试试potion55。。。但是只在城市里用,用完超爽的。。。。。。。

火炬之光2攻略:装备附魔的一些小技巧

想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适唤的僵直,都需要通过走位来修正。

《火炬之光2》里的装备是2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。可以附魔强化的,但是很多新手朋友不知道去哪里该怎么附魔师,下面笔者就来说下这个问题。

1.城市和野外都会有附魔师的(好像个新手村、第二个城市是没有的)

2.野外的附魔师比城市的给力,但城市里的位置是固定的,野外附魔师都是随机的

3.头上带着一个闪电符号的就是附魔npc

4.大部分附魔效果是随即的,不过某些野外附魔师是强化特定属性的(这一点要值得注意),笔者就曾经遇到过一个只会增加冰抗属性的附魔师

5.不想辛辛苦苦找potion39超大回蓝水附魔师的话,可以通过控制台调出附魔师!

6.附魔的方法,就是点击附魔师,然后把装备拖进附魔师窗口里面,窗口下面有两个选择,个是选择附魔,附魔次数要看装备属性和附魔师的能力;第二个是洗掉附魔(点击一次就会洗掉全部的附魔)。

火炬之光2——打造远程狂战心得

和原来的一样!这样就可以利用公共存档反复的刷同样的装备!然后这样可以利用打BOSS的4件黄金装备去合成。

狂战辛辛苦苦在老兵难度混到42级,点出了暗影系wolfpack这个技能,用了一下,感觉碉堡了有木有!

然后进游戏打开公共存档,就可以看到里面又有你刚拿的装备了。

先请出本次的猪脚——Wolfpack 狼群

4,关于装备属性,橙色装备属性,反复刷都是一样。蓝色装备的属性是随机的。

需要强调的:1.大家不要只看狼群这个技能字面上的伤害,心里嘀咕这么多耗蓝才有1000左右的伤害,其实他的实际伤害远远超过字面伤害。据我观察,他描述的伤害应该是每一头狼的伤害,但是他可以发射5头狼,而技能加到后期5头狼又可以自动分裂出来许多狼攻击多个敌人,所以实际伤害在清怪时至少是字面伤害的5倍以上。2.这个技能cd为1秒,与武器攻速无关,就算是双手大锤超慢速度,施放这个技能也只用1秒。但是根据以往arpg游戏的经验,伤害加成一般都是加在DPH(每击伤害),我一开始只选伤害高的武器,可后来仔细看技能说明,这个游戏里的伤害加成居然却都是直接加成在DPS(每秒伤害)上,不知道游戏里是如何演算的,于是我又开始选择高DPS的武器。

什么?你说这个技能耗蓝太多?那请看Battle Standard 战旗这个技能,超级回蓝技能!

不知道是不是程序里的计算公式错了,字面介绍是35mana/s,但在面板里是350mana/s!实战中在旗帜范围内都是瞬间满蓝!永动机呀,有了这个旗帜,技能随便放都不用担心OMM。

之前我也小看了wolfpack这个技能,但当我42级点出技能后用第二幕boss掉落的黄金战枪刷了几个副本,突然有种亚马逊多重箭的感觉,于是乎就想找个击退属性的武器,翻出了仓库30多级的黄金加农炮,50击退,35%击晕,异常好用,于是就感觉这个技能如果重新安排辅助技能和装备会很有前途,于是又重新练了一个号,50-60级间build基本成型,为什么不干脆用控制台是为了测试42级之前是否能玩得下去,虽然有些痛苦,但升到42级也不是很难,实在不行可以换成普通难度,注意多刷刷副本,好的装备可以弥补技能点数投入的不足。

一.技能:wolfpack:优先加满,核心技能

战旗:最强辅助技能,加到10级完成第二阶,范围15米,配合装备可以防止击退,还有30%躲闪,绝大多数战斗都不用出圈,第三阶可加可不加

火炬之光2新手的武器选择

SWORD,剑。

玩过火炬之光1的自然就会玩第二作,首先最吸引人的还是装备系统了,然后是画面很精致。不过对于新手来说选一把称手的武器很重要,下面介绍一下武器选择的原则。

3、 防具饰品跟着等级来就可以,加力量体力的比较好,加的其他属性几率太低也不太实用,最终不建议全部穿99级套装,选择适合自己的比较好。

1.攻击伤害综述

火炬之光2中所有的伤害计算其实都是简单的“攻击-护甲”而已。个人测试满级怪物护甲会在5000左右,相对固定,我们无法左右。我们下面看一看攻击的算法,只有知道了如何提升伤害才能知道怎样选择武器。

直接说结论,算法只是 “基数(1+对应加成比例)”而已。大体上攻击有三种:造成(百分比)DPS/DPH的伤害方式、造成百分比DPS/DPH转化为元素伤害的方式、固定伤害方式。不同种类的攻击技能区别在于基数和加成比例有所不同。

对于加成比例其实很好说:武器上的伤害不管是物理的还是元素的都会受到力量加成;所有的元素伤害,包括武器上的,以及技能的固定伤害,都会受到专注加成。一个特例是物理dot和固定伤害技能的物理伤害(沙尘暴、盾击等),虽然是物理伤害但是受到专注加成而不受到力量加成以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。,设定如此没什么好说的。

2.武器选择原则简述

武器方面筛选的原则其实很简单,

物理向平A或者dps技能流(包括dps转化为元素伤害):最主要看dps,没有dps就没有一切。Dps合格的装备进行比较时可以考虑的是武器上的暴击率,双持角色考虑处决,前期低等级角色(尤其双枪平A漂泊)考虑破甲,平A角色成型后所用武器不要攻速太慢。

Dph流的现在还是应该主力量好一些,毕竟不能触发,技能dot又不叠加,所以在选择时尽量就选择高dph的武器,尤其是dph(因为暴击之时一定按照值计算)。需要注意的是狂战的暴风爪和工程的超能,虽然单次伤害为dph百分比,但是由于触发次数与攻速有关,所以本质上是dps技能,按照种标准来判断。

固定伤害技能流(碎剑,五彩冰波,断裂,等)由于伤害与武器完全无关,武器上的属性只有暴击率、暴击伤害、施法速度,以及非常少量武器会有的专注、百分比伤害有用,所以选择装备是要么选择高施法速度的,要么就直接选择4孔武器。

武器上的暴击率和暴击伤害加成都比较少,像是惩戒锤子+10暴击率已经很高了,但是比不上2个孔更有价值,毕竟惩戒锤上2个暴击率才30%暴击率,4孔蓝可以上4个就是40%暴击率。暴击伤害同理,武器自带的能有60%就不错,但是两个孔的价值是120%暴击伤害。

施法速度一件武器却可能加到15%甚至蓝色有的16%,超过了2孔的12%,所以有选择的价值。除了几件过渡用的低等级金装外,能够作为最终装备选择的就是88级传奇爪千眼兽,以及高等级的蓝色魔杖有几率出现14%或者16%的数值。如果无法得到这些武器的话还是4孔蓝来得更经济实惠,也不必关注是什么类型的四孔,反正无所谓。更好的四孔武器选择还是使用四孔冥界斧,因为它自身带的8%暴击率也有用

Ps:dps与dph科普

总会有一些新手问这两个是什么。好吧,这不是玩过点ACT,或者有点英语知识都应该知道的常识么?算了,还是说一下吧。

Dph,即damage per hit,代表普通攻击每下的伤害。是C面板上面“力量”一项后面的数值;

Dps,即damage per second,代表普通攻击一秒内能够造出的伤害,是dph乘以一秒内的攻击次数。举个例子,对于攻速为0.5的武器,因为一秒打两次,所以dps是dph的2倍;而对于攻速为1的武器,dps和dph相等。此数据为J面板“右手武器”点开一栏显示的数值。

同样的dps情况下,高攻速武器需要攻击多下才能达到低攻速武器攻击较少次数的效果,所以高攻速的dph低;同样的dph情况下,高攻速的由于攻击多次所以dps高。这是简单的控制变量而已,没什么需要进一步解释的。

火炬之光2——利用公共存档刷装备方法

potion

很简单的方法,先找到游戏里实际存档位置C:UsersjawDocumentsMy GamesRunic GamesTorchlight 2se90071992547409920 这个是我的存档位置。然后查看公共存档时间,将这个文件到另一个新建的文件夹中。比如sharedstash.bin 是2012/11/19 10:30 存的档。

火2的属性分别为:

然后将贵的装备或者黄金potion3+1敏装备存到公共存储箱里面!保存后时间应该是2012/11/19 10:35,

不要退出游戏!用ALT+TAB 切换出游戏 将打开的文件C:UsersjawDocumentsMy GamesRunic GamesTorchlight 2se90071992547409920sharedstash.bin出到新建的文件夹中,这个时间应该是2012/11/19 10:35 。

然后,切换进游戏!将公共存档里面的东西全拿出来后。保存!时间应该是2012/11/19 10:39

切换出去将原来的2012/11/19 10:35覆盖2012/11/19 10:39的sharedstash.bin 文件。

花点时间就可以合成自己需要的!神马装备,神马金都是浮云了有木有?

火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器

7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。

属性加点

2,输入装备号码,和装备名字效果是一样的,比如输入WAND82,和输入WAND_U07是同一件装备。

1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套专注向平A或者靠dps技能触发的流派:主要看武器上的dot(xx伤害持续5秒)和(冰川尖刺、滚烫炉水、火雨酸雨等等)。主dot的连暴击率都不必太看重,主的冰刺、tder暴击率还是有用的,滚烫炉水、火雨酸雨暴击率也是没用。装里的腰带和裤子。

2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的作用就是闪避率。

3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗限制,因此专注对召工的作用比较大,蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。

4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。

装备选择

1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。

3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。

4、腰带为外核腰带,宠伤,30%宠速,3孔以上,腰带位置的位。镶嵌35%宠伤珠子

5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子

6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价值。镶嵌双6%移速珠子。

以上装备中,用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。

扩展资料:

法术卷轴选择

由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。

由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅456的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤456为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。

《火炬之光2》狂战士和工程师带什么武器输出高一点?

boots鞋子,

1、使用双手武器(双手锤、双手斧、双手剑、长柄),个人感觉攻击高低顺序是锤》斧》长柄》剑,所以定型拿锤子。武器不看攻速看施法速,毕竟还是要靠技能输出,火炬spell138-161召唤系技能卷轴2平砍是很郁闷的。

2、武器面板攻击数值有点不懂,看多少伤害每秒是远远不够,所以只看属性面板里的武器伤害。现在发现伤害的是100helmet头盔,级双手锤突围者,透明锤低一百多伤害,但是漂亮加的属性也实在,所以暂时选幽灵领主之锤作为武器。

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