LOL的排位赛和匹配赛有什么区别?
因为现在的游戏也是需要各种动脑筋的。和游戏匹配机制也有一定的关系。在排位赛有积分 ,是评判你技术的一方面。 匹配赛就比较随意 ,不像排位赛那么正规。
lol匹配机制 lol匹配机制故意让你输
lol匹配机制 lol匹配机制故意让你输
正常,我一个小号,没打过一局排位,匹配胜率也不是90以上,对局不多,也给我匹配黄金铂金的,而且还是很多次。而我大号基本上就是参不齐的实力。
、选英雄的不同
在匹配赛中基本都是用不会的英雄练练手,但是在排位赛中用的都是使用比较厉害的英雄。匹配赛中基本都不看自己什么阵容,就算是5射手阵容都不会换英雄,但是在排位赛中基本都会看阵容选则自己的英雄!
第二、输赢感觉的不同
匹配赛输了感觉真的没什么,但是排位赛输了就跟输了几百万一样。匹配赛赢了也没有什么感觉,但是排位赛赢了就像赢得了全世界。
第三、匹配机制的不同
匹配赛永远都是随机匹配段位比较相似的玩家,排位赛中匹配机制比较复杂一般是匹配相似的段位玩家,还要根据玩家的是不是评分、胜率、MVP率来匹配的。也就有了这么多段位一样,实力距比较大情况发生了。建议还是吧排位赛的匹配机制换成篇匹配赛的机制,水平不行就掉段就这么简单。
因为有积分的原因打排位的人会很谨慎很小心 奇葩阵容几乎没有
而且能看到对面选的英雄 可以BAN人 这样就可以BAN掉一些 克制你阵容的英雄 或者版本强势英雄什么的 当然对面也可以BAN掉你们的英雄 在BAN人阶段你们的比赛就已经开始了
因为可以看到对面选的英雄 你可以选一些克制他的英雄 这样他就很难受 当然对面也可以反制
在说匹配 如果你是玩排位不久 或者刚接触排位 那么你玩排位就会觉得很紧张 这时候你在去玩匹配 你就会觉得匹配的输赢已经不是那么重要了 娱乐而已
所以不要看见经常打排位的人说匹配只是娱乐就很不爽 因为只要你玩排位玩久了 你也会有这样的想法
lol 排位机制是怎么匹配的?
匹配系ELO虽然天天有英雄联盟即将开启测试,很多小伙伴都很想知道排位赛机制是怎么样的,今天我给大家带来了《英雄联盟》排位赛机制一览。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。人骂,但受益者,远超受害者。统的目的如下,优先级从高到低:
2、 创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣化。
匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。当玩家战胜对手,系统会认为玩家更强,当玩家输给对手,系统会认为你玩家更弱。虽然这对于某一局游戏并不是那么的公平,但是长期来看,对于多局游戏是相当的公平:因为好的玩家总会对游戏结果造成正面的、积极的影响。
LOL的匹配机制为什么不公平?
因为你胜率高,都70%了,肯定匹配到的人都厉害,不信你拉个40%胜率的,就一般匹配到50%胜率的人。感觉你的问题有点先入为主了,就我玩游戏的体验来看,基本上对随机的吧,主要还是引擎的问题吧,游戏本身就会有些bug,但并不是说全部都不公平,大部分时候匹配机制还是很公平的,不然这个游戏也不会很火了,早就骂声一片。局都还是蛮公平的,就算偶尔匹配到一个,那也是大乱斗,感觉影响还是不大的。
MMR机制又是一步错棋!光子真要把英雄联盟手游往“绝路”上逼?
现在应该是看你的隐藏分英雄联盟手游“改ELO为MMR”这事儿,我一开始就是反对的。
当然,并不是因为我想靠ELO机制躺着上分。
毕竟,写文章才是我的工作,打 游戏 不是;搞钱才是我的追求,段位不是。
因为ELO,才是适合MOBA手游玩家的机制。
千万别管各个上的玩家喊什么“匹配机制害人” 。
实际上,这些人都算得上是“资深玩家”,会上交流 游戏 心得,寻找 游戏 攻略,这些人出“大佬”的比例颇高,也理应是“ELO机制的受害者”。
虽然ELO对这些人的确不公平,但他们就是MOBA手游必须牺牲的一部分。 只有牺牲少部分高手的ELO,才能留住大部分菜鸟。
隔壁,早就用ELO机制证明了这一点。
为什么ELO机制适合英雄联盟手游?
这要从“手游”这个载体开始说起,手游一定离不开两个点:休闲、社交。
休闲延伸而出的是“爽感” ,对应到 游戏 里就是打得爽、赢 游戏 ; 社交延伸而出的是“虚荣” ,对应到 游戏 里就是段位。
ELO是容易满足这两个需求的一种匹配机制。
对于“爽感”,ELO常常匹配不公平的对局,不是虐人,就是被虐。 虐人当然很爽,但被虐其实也会有“爽感”,更何况被虐的时候,玩家的爽感还会转化为“摆烂”、“”等宣泄情绪的方式。
尽管很多人不愿意承认,但显然“输和赢”都能给到玩家不同的“爽” , 更何况ELO擅长的就是支配玩家“连输、连赢”。
对于段位,
这一点,隔壁玩家应该有体会。
“人均”“钻石以下皆人机”,都是隔壁实实在在存在的现象。
虚荣心的满足,不用多说了吧。
但如今,光子把LOLM的对比LOL端游,黄金已经是大多数人的极限,白金已经是“半步真神”,钻石已经是一些职业选手打RANK的分段。匹配机制从ELO改成MMR,无疑是又走错了一步棋。
新赛季开启后,已经有太多上赛季的钻石、甚至宗师玩家,胜率低到离谱。我懒得找图,大家只需要自己玩 游戏 的时候,随便点开几个主页看一下“统计”就知道。
离开了ELO,大多数人“原形毕露”。
可以预见的是,
即便是“手游”的整体难度低于端游,端游玩家玩手游,也顶多只能提升一个大段。比如端游的黄金选手,在手游进阶为“铂金半神”。
这种提升,是没有意义的。
对LOL端游玩家来说 ,玩隔壁的手游,轻轻松松就能打到大几十颗星,玩自家的手游却只能比端游好那么一点点,说出去真的不好听。
对纯手游玩家而言更甚 ,玩隔壁的 游戏 ,起步就是钻石。玩LOLM却只能在青铜白银——不是夸张,LOLM采用MMR机制以后,“白银”将会是绝大多数玩家的归宿。
一个“人均青铜白银”的 游戏 ,是不可能让玩家愿意分享的。
因此,光子将ELO机制改成MMR机制,无疑是一步错棋;更大的错误则是,在已经使用了一段时间的ELO之后,再突然改成MMR机制。
ELO已经让所有的玩家段位都提升了至少一个大段,如今再因为MMR让他们全体倒退一个大段,这种事情会产生怎样的后果,光子难道没有考虑过?
真的很像是“刻意为之”:
先用ELO机制赶走一批“高手”,再用MMR机制赶走一批“菜鸟”。
光子这是把英雄联盟手游往“绝路”上逼啊。
难道说,鹅厂真的不想LOLM在国内做大做强?
lol匹配规则是什么,按战力,等级还是胜率
匹配系统的核心原则为:白银段保证你的胜率在50%。
所以在手游,黄金只是起步。,有以下机制:
1、当你胜率低于50%的时候,你匹配到强力队友的可能会高,匹配到较弱敌人的可能会高,反之,当你胜率高过50%的时候,你匹配到较弱队友和较强敌人的可能就会高。
2、就算在你胜率低于50%的时候,你的队伍中也有可能会出现非常坑的队友,因为系统只会衡量双方的总战力,比如你很强是1000胜的玩家,另外4个队友可能会都只有200胜的水平,但同样的,对面也会是这个情况,但总体战力会不如你方。所以打匹配开局很重要,要多观察判断,找到对方那个水平高的,不要让他发展起来!
lol排位怎么匹配的啊
lol的匹配机制是
如果再定段位的时候遇见黄金
说明1、 保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
你的胜率比较高
段位高一点的
不过
不会超过黄金1
其实这是很不靠谱的东西……求采纳
打这么多字也不容易
战斗力不代表一切,场数多了,自然战斗力也会高,匹配的是按照分段和尽量双方胜率为50%
LOL怎么才能匹配到好队友,一直赢游戏?
亲,这个运气占很大一部分,除了运气的话就是你自己要不坑,不能一直输,你一直输的话,隐藏分就会很低,匹配给你的队友也是和你不多的,所以你厉害的话你的队友大多都是厉害的,所以说人要靠自己。
保持较高的胜率,因为胜率高的玩家隐藏分也会很高,这样的话就能匹配到很厉害的队友。
如果想一直赢游戏那么就必须要有一个好的心态,遇到逆风局也要保持良好的心态,不生气,多鼓励队友,才有机我之所以反对MMR机制,会赢得比赛。
lol是怎么匹配的
有可能是因为你没有掌握好技能,或者是说你的技能和你现在所英雄是不太匹配的。是按综合实力的匹配的, 如果有两个人一起匹配一个800场 一个200场。那他们的对手也会有强的有弱的。 还有是要看胜率 。 匹配机制会尽量安排双方阵容实力相当 预期胜率是50%
这表示你的胜率比较高。。。胜场多并不能表示什么,只是他们打的多而已。。。
额,对了。。。还有一点就是可能你近打的不是很好胜率偏低,系统需要把你匹配到赢的可能较大的队伍提高你的胜率。。。如是对面胜场也高的话那就是你胜率和匹配系统认为你是这个水准的队伍了。。。
LOL匹配有三种。一种是30级后,匹配,一般匹配到的也是满级的。另一种不满级的,一般不满级匹配到的也是不满级的。三是排位赛,按积分匹配。
无论哪个匹配,看的不是场次。也有一个衡量每个人的数据叫ELO。和战斗力不多的一个数据。匹配时,敌我双方的战斗力一般都是不多的。一方有过高的玩家就有过低的玩家,平均双方相近。在这个ELO数据中,胜率的影响非常大。所以你会看到匹配到的人,胜率相不大的。所以,如果不想遇到坑,有效办法是 提高胜率。也就是说,如果选英雄时,发现匹配非常烂,如没控还都是脆皮,那强退吧,等一会比20分钟投降好。不然,胜率变低,ELO变低,以后遇坑概率更大。疑问追加!
综合实力,比有大量“上赛季”的玩家,胜率已经跌到20%、30%的水平。如,胜率,大概的战斗力一类的,,
LOL现在匹配机制有谁知道吗?
3、 无需等待太久就能找到对手进入游戏。所有账号都有一个隐藏的rank分数。这个是游戏系统里的。盒子只显示的是分数(战斗力)。开始玩,如果一直赢,胜率高。系统会不断给你匹配更高分数的玩家。通过他们确定你的真正的水平。
期间你的隐藏rank分数会不断上涨,可能盒子战斗力上涨不是很明显。但是因为你的高胜率,你MMR机制的“同等实力竞技”到底会不会让手游玩家觉得“爽”,暂时不得而知;但仅从“虚荣心”这一点而言,MMR是不能满足手游用户的。的隐藏分会让你匹配到和你隐藏分数一样的高分数玩家。
你的对手隐藏分很低 基本都是上赛季的守门员 战斗力都是浮云 不要在意