激战2单手剑哪个霸气 激战2战士两把单手剑


激战2第三代传奇单手剑与单手斧合成公式分享

激战2在近日公布了第三代传奇单手剑和单手斧,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看激战2第三代传奇单手剑与单手斧合成公式分享吧。

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激战2第三代传奇单手剑与单手斧合成公式分享

传奇单手剑【欧茹恩锐齿】合成公式为【巨龙锐齿礼赠】【巨龙锐齿】【翠玉专精礼赠】【巨龙贡品】

传奇单手斧【欧茹恩撕扯】合成公式为【巨龙撕扯礼赠】【巨龙撕扯】【翠玉专精礼赠】【巨龙贡品】

【欧茹恩锐齿】

我不需要什么命运。当你阅读的时候,我想吃掉你一半的食物,然后去睡觉,但是如果我表现得像个孩子,所有人都会记得的。希望瓦拉斯特说得对,让他们觉得我很愤怒.

【欧茹恩撕扯】

魔法。到处都是。盘旋、低语,就像一群鸟在空中跳舞。它停在我脚边。灰尘,像海滩上的沙子那样越堆越高......醒来,它说。醒来。

实机效果展示

步行状态效果展示,棱光晶石应运而生

武器待机状态,夏尔种族依旧会展示“丢剑”的技艺

切换或使用武器时所展示的棱光炫彩

帅气的大喵身上添加了一颗【寒冬之心灌注】

切换武器,旋转利斧,进入战斗状态!

攻击细节展示

后还是超级给力的终结技能~

《激战2》战士第二套粉装选择及价值解析

1,战士首发粉装毫无疑问威精爆(战场痴汉除外),容易上手 同时也是对以后的财富积累速度有帮助的套装;

2,伤害的战士装备并不是直伤也不是症状,而是斧锤混伤;

3,肉的装备并不是威坚体抑或接下来要的这套装备,而是文塔里,当然一般人做不起;

4,在做不起文塔里的前提下,一般人第二套粉装选择都是威坚体,当然并不是说这套装备不好 ,而是我希望我接下来的帖子能改变各位长久以来对症状流的偏见;

我的首饰以及背部还没做完 现在装着的有一半是滥竽充数的

粉色饰品是没有(威坚症)属性的 ,只有精坚体症

可制作的粉色背部中 也没有属性的背部 ,只能用贪食这类可选属性的背部来选

1.武器篇

武器:双持单手剑

首先,为什么要选择这一套粉装呢?

其实很简单,一句话,“没有暴击支持的情况下症状比威力更加给力”

因为症状是只看症状伤害的,而直伤则需要暴击和威力的同时支持

也许有人要说 ,天赋里抑或法印中那些暴击能叠症状的怎么办?

这里就要说到战士的武器-----单手剑狂拽酷霸叼炸天的1技能了

没错,战士是叠症状快的职业没有之一,即便没有暴击支持,单单靠单手剑的1技能便能稳定保持15层+的流血效果。缺点那当然有,那就是症状太单一,极其容易被解掉。

而双持单手剑的好处就在于,这套装备的主要目的是肉量,单手剑5的格挡能极大强化战士的生存能力,而且再加上剑4折磨对单一症状的缺点的补足,使得副手单手剑在这套装备下远强于别的副手。(甚至能靠这套装备在天赋里点出反射来当然这就太丧心病狂了哈哈哈)

而单手剑的法印选择,按照优先顺序如下:

1,痛苦法印(必备,+20%流血持续时间,单人叠出25层流血的保障)

2,力量(效果就不说了,威能=威力+症状,永远是战士的主旋律)

3,大地法印(暴击获得一层流血。在这套基本无暴击的装备下,其实也没想象中的好用)

4,然后就是各种战场法印了,酌情选择。

双持剑有双持剑的好处,那么必然也有弊端,那就是没有大锤的控制。站桩的格挡不能让自己成为一个真正的火车头,在战场中的定位只能是小火车头、搅屎棍,充当一个缓冲带的作用。

2.饰品篇

这里倒是没啥疑问,在没有坚体症的粉饰品的情况下,这个属性成为了的选择

当然 多一点精准也总是好的

4.特性篇

这个空着的选择双持速攻(+10%攻击速度)攻速快了 流血叠起来也快了

其他的基本没啥疑问,跑图可以把纪律2的战士冲锋点出来 副手换上号角 跑起来比大剑快多了

3.防具篇

重点的一部分,将在这里解决大家心中的疑惑:

为什么不选择威坚体?坚体症的效果如何?

个问题上面已经做了简单的回答,没有暴击支持的情况下症状比威力更加给力。

而至于效果如何,大家可以这么想象一下,我没有高暴击的支持,但是比纯堆症状的玻璃大炮伤害低不了多少,因为我只要能叠出25层流血了 你暴击多少都没啥关系;而选择直伤的威坚体的话,在没有暴击的支持下,威能叠得慢不说,就是叠起来了 伤害也远远比不上威精爆。

而且在选择这套符文的情况下,肉量与症状可以兼得

当然 符文也有其他的选择,只要有流血的有症状 都合适,但是通过各种分析得出,和这套装备契合度的毫无疑问是亡灵 没有例外

(其实选择这套装备还有另外一个原因-----成本低啊!!!!低到无法直视!买完符文法印居然花了不到70Y,说句直白的,我这套用腻了大不了换一套符文,穷,咱也任性)

在这些装备的支持下,你将会成为一个有肉,有伤害的搅屎棍,肉量和威坚体一样,但是伤害比威坚体高了不知道多少。

总结篇

很多人说逗比,做了一套这么非主流的粉

没 错,我是做了非主流的粉,但是也许某天,就会变成主流。我只是相信自己的思考,相信自己选择的东西,我在买完粉装配方选择属性的时候手在发抖,因为我知道 我选择士兵属性按下确定就会变成为随波逐流的、停止思考的人。那可真是可怕的一件事------于是我开始另辟蹊径,然后看见了我刚到80、去战场跑图的 时候升级箱子给的一直静静地躺在仓库里的莫巴克手套。后来想想,也许它一直躺在那昏暗的仓库里等着我去发现我和它相遇的意义,而现在我也确实感受到的这份 意义。

另辟蹊径,走出来的路也许越走越窄,但是的这条路,却发觉是越走越宽。做一套粉装,对很多人来说轻而易举,但是对 以及大多数人来说 并不简单。

这 套装备,只适合第二套粉,不适合首发。战士主流依旧是火车头,抑或方阵,这一点不会变。威精爆带给一个新人的不仅仅是财富的积累速度,更多的是对职业的理 解、以及对自己走位的磨练。当你对战士有一定的了解时,选择的这套装备必然会让你耳目一新。也许一直拿着大剑的你刚开始用这套装备会很不爽,因为平A 打小怪都只是几十几十的跳,然而过了一会流血叠上去之后,你会感受到3000+一跳的。

不要停止思考!也只是一个人想出来的这些,远远没有完整。我希望有更多人去发掘各种符文法印的存在价值,发掘这个游戏的魅力,然后能自豪地告诉大家,“我选择了我自己所摸索的道路,义无反顾且无怨无悔。”

激战2传奇哪个帅好用

一代传奇:

单手剑:雷矢

大部分职业都可以用 造型一般 满分 激战2不少地图非常阴暗 但是这单手剑的雷电效果在哪个图都很明显很帅 9分

火炬:炎龙

副手 不咋的 需要进入战斗状态,拿在手上后喷火 武器造型略小 很多职业玩症状都需要火炬 玩症状的话必买 7分

号角:狼嚎

副手 没感觉有 武器造型很傻 直伤用的多,但实际用的人和职业都少 不太买 3分

聚能器:吟游诗圣

竖琴一样的造型,略小 没感觉有 副手刷buff比较多, 不太 2分

:断焚

非战斗姿态挂腰间 看不出啥 战斗状态拿手上会弹出光剑效果 很华丽 挥动有轨迹 脚下也有 10分 比2代传奇可汗要帅

大剑:暗幕 晨光 永恒

一个黑 一个白 造型不错 武器挥动的时候有轨迹 其中永恒因为是2把合成 比较贵 买暗幕 8分 其他不

单手斧:霜牙

造型不咋d,带轨迹 跑动 挥动都可以看到白色轨迹道 但是用的到的职业特别多 7分

巨锤:神像

造型完败 用的职业不多 一般 2分

长弓:葛藤花语

造型远古时期看起来很不错 但是跟现在的时装比简直不像样 射出的箭有轨迹 但是还是那句话 跟现在的时装比,实在是完败 好在用的职业还是有 6分

短弓:梦中情人

造型一般,不咋d,用的职业不算多少,但是属于部分职业核心装备 可以买 度6分

这个是激战2角色那的这把武器是什么武器?

不是一楼说的那个武器。你注意一下武器的手柄处。外观根本不是一楼说的那把剑。

传说级武器,Incinerator。翻译过来有焚化者的意思。这是一把由喷射的火焰构成的。

熔岩巨剑~美服烂大街的

激战2燃火者武器选择

武器:节杖+盾牌 与单手剑+聚能器

装备:女武神(威体爆)或劫掠者(威精体爆)

镶嵌:力量符文或学者符文,火焰法印与力量法印

野外的思路,用节杖风筝敌人,盾牌5可以用来击退或破蔑视,搭配通用的庇护之地可以完美隔离敌人进行远程输出,被近身后可以用聚能器5来进行格挡,在生命垂危需要跑路时可以使用精英技能的3秒与先行撤退来跑路,正义之剑好了就用。单手剑仅用于突进爆发输出达到秒杀的目的

激战2WVW战场火车头战士特性与装备等分享

战士作为目前的重甲双雄之一,也是战场里的火车头代表职业,简单来说,就是上去抗伤害的波MT,下文给大家讲解一下目前战场的火车头战士天赋,法印,装备,技能等的选择。

武器:单手剑、号角、大锤

法印:单手剑与号角选择超级弱点/超级水能/超级顽皮/超级能量,叠起来的易伤效果特别好,而且CD也仅仅只有9秒。

大锤可以选择超级能量/超级智慧/超级嗜血/超级精力

装备:可以选择威精坚与威坚体混搭风格

附文:没有争议的超级梅兰朵

治疗技能:纹章,治疗泉涌,配合特性的纹章CD也只有16之久

插槽技能:平衡姿态,痛苦忍耐,牦牛纹章,精英技能选择带复活旗,同时双稳固可以配合目盲流的守护来进行施放。

特性:20543,治疗技能选择纹章的时候把减少20%的特性点出来

行:翻滚伤害,被动增加属性二选一即可

第三行:姿态时间延长,消耗怒气减少症状。

第四行:半血的话输出会增高,而号角冷却会加快,减益状态变增益。

第五行:切换武器5秒CD。

饰品:选择的依然是威精爆,由于桂冠原因的存在,选择的是4威精爆与2威坚体,不用完全的6威精爆。

食物:超级磨刀石与柠檬草汤

战场:

一定要跟进战场指挥官,火车头职业请互相组队,这样有利于复活旗的运用,当准备去叠威能的时候,请用号角4吹起来,之后选择大剑2跳跃进入战场,同时可接剑3技能,两次翻滚之后到敌方的中后排。此时的话,应该会使用技能组合技能。

如果指挥官要求旋转的话,首先锤4起手,锤F1也是终结技,F1可以在行动中炸水或者打虚无区域,如果在扛波伤害的时候没抗住或者症状来不及清除,这时候请果断选择开。所以这也是为什么纯重甲火车头组队的原因,这样只要队伍里有人倒了立刻指挥身边插旗,这样的效果会很不错。

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