lol派克Q技能名字 英雄联盟派克的技能


英雄联盟新英雄奎桑提技能解析

缺点:会有一条线牵引,可以被其他英雄挡住。

英雄联盟奎桑提技能什么效果?“奎桑提”是不久前公布的新英雄,已经有玩家爆料了测试服技能效果,不少人很感兴趣。下面带来英雄联盟奎桑提技能介绍,各位朋友快来看看吧。

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lol派克Q技能名字 英雄联盟派克的技能


英雄联盟奎桑提技肉弹冲击:【快键键:E】能分析

1.一技能

q普通状态下短cd1.75秒,目测是合计双抗可以缩减到这个数字,cd随面板双抗动

开大后q短cd1.33秒,施法速度也会加快,拉拽类似派克q,拉拽固定距离,大概200距离,可以拉过薄墙,q读条的时候可以放w

2.二技能

可以w闪,而且w闪似乎一定会把目标击退到你闪现前的目标终点,不能穿墙。

被打到的英雄会自动聚怪到奎桑提面前,减伤随面板双抗动,但是余震似乎不影响。w的途中可以放q,似乎不管怎么挪鼠标都会朝w的方向跟q。

开大后虽然你的双抗变低了,但是你的w面板会显示你的普通w减伤也提高了,allout的w减伤会进一步提高。

出三件肉后开大w基本过免伤。

开大后w就不会击晕击退别人了。如果w只打到了一个英雄那么w结酒桶血量成长高,也就是是个半肉法师束会自动对这个英雄跟一次平砍。要是命中多个英雄就不会自动平砍。

3.三技能

普通e点友方(可以指小兵,不能指眼)放可以穿墙,点地板不行

开大后点队友距离不变,点地板距离提升,可以穿墙,没有施法时间

点友方会冲刺到与目标模型完全重合,冲刺结束才会给友方护盾

e的时候可以放其他技能,但是没有琪亚娜那样的辅瞄,鼠标指哪里就放哪里

主要应用是你可以在e的途中w,画出任意折线。结合w途中放q,就可以得到ewq连招

普通状态下在q击飞指示圈的极限范围连按ewq就刚好可以把别人砸到自己脸上

4.大招

开r后并不是一定扣除生命值的45%,血条会变得类似下马后的克烈,所以你的当前生命值不足55%的话你就不会掉血

如果你在触发余震的时候开大,余震结束后你会扣掉更多双抗,余震结束了也不会还给你,但你开大后再获得双抗,比如新的坦克神话,并不会扣除

你的技能并不会因为你的面板抗性变低而加成变低,诡异的是这些技能面板全部都会变高,非常

开大后所有技能都不耗蓝,大招是类似瞎子r的点目标技能,如果没把人砸墙上那就只有一点点伤害,砸到墙上会额外附带150//350+0.2总ad的伤害

进入大招模式后所有技能都变得巨快,ew连按飞得像个刀妹,eqw连招可以看不清q出手就打出伤害,可以在别人脸上ew乱飞再过肩摔,非常帅气

LOL中卡兹克Q技能的孤立和完全孤立有什么不同?孤立有什么用?

射古拉加斯狂饮酒桶里的佳酿,在持续施法1秒后,恢复法力值,并在完成吟唱后会获得强化能力,增加攻击力,减少所受的伤害。程650

孤立增加伤害,玩卡兹克的时候,会在敌对身旁四周显示一个圈,表示他是否被孤立,体积大的怪物和英雄圈更大,表示这样不容易孤立,所以和卡兹克打的时候,避免一个人单体作战,旁边有小兵都可以

古拉加斯向目标区域投掷他的酒桶,发生撞击后爆炸,造成伤害并击退在冲击波范围内敌人。

LOL派克怎么连招 派克一秒五刀连招技巧

是Q何R

LOL派克连招介绍 高输出辅助

连招:

WQEARRR生命偷取: 10% → 8%RR

使用w技能更好的接近敌人,获得一个好的先手环境,也能在游走的时候打一个出其不意的效果,接着在面对复数位的敌人的时候,可以不用q蓄力打出一个aoe伤害以及减速,在利用e技能位移到敌方前面,打出一个伤害,加上平A打出电刑的效果,配合射手打出足够的伤害后,大招斩杀,接着刷新大招,从而获得一个极强的收割能力。

E闪连招

e闪连招属于派克的一个高端点的作了,可以相对于闪e来说,e闪可以更好的眩晕住敌方英雄,因为闪e之后,在影子回到身体的时候,敌方是有时间利用位移技能躲避的,而e闪可以使得派克在e之后调整位置,在影子回来的时候接闪,眩晕范围更广,敌方也没有反应的机会,而且几何眩晕也是很帅气的。

W:在指置放一个陷阱夹子,敌方英雄踩中后会定身1秒并暴露位置收割连招

QEARWAR

lol新英雄派克怎么放技能 英雄联盟派克技能详解

因为派克的q是两套机制。长按是勾人。按一下是打近身减速伤害。你上面说的那些因为机制只有一套所以改按键就行了。派克不一样的

英雄联盟新英雄派克怎么放技能

英雄联盟派克技能是什么?详情看看小编下面带来的就是英雄联盟新英雄派克技能详解酒桶召唤师技能配上点燃和闪现。。

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英雄联盟新英雄派克怎么放技能

透骨尖钉的鱼叉拖动敌人的距离是固定的。这意味着你在蓄力并穿刺面前的敌人后,可以把对方抛到自己身后,让队友一拥而上。

英雄联盟派克技能是什么

在团战过后,你可以想办法离开对方的视野,溺水之幸会让你回复大部分刚刚损失的生命值。你不需要完全离开战场,可以用幽潭潜行在四爆破酒桶:【快键键:R】周游弋,像鲨鱼一样绕着你的敌人兜圈,等待下一次击杀的机会。

小编总结

一旦你在线上击杀了敌人,就应该果断地去别的地方斩获人头。幽潭潜行和魅影浪洄赋予你快速移动的能力,马不停蹄地赶往下一个犯罪现场。只要别忘了跟你的队友打个招呼,再扎进危险的深海。

lol英雄技巧,哪些英雄能q闪?

古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,在4秒内恢复2%的生命值。

诺手Q闪,盲僧r闪,酒桶E闪,亚索eq闪,皇子eq闪,派克e闪,螃蟹E闪,慎E闪,猪妹Q闪,发条R闪,蛇女R闪和反向R闪....就记得这么多,望采纳.谢谢!

每层传奇效果提供生命偷取: 0.6%(至多在15层时提供9%) → 0.4%(至多在15层时提供6%)

亚索,能(除非你手速突进是W慢)

亚索可以啊

LOL水晶先锋技能介绍

R 无尽怒缺点: 不使用智能施法要注意滑鼠,不要因逃跑射错地方,跳回去给人击杀。火

蝎子技能有AP加成 可是这都无所谓 他是个打野英雄 会直接出肉 攻击装的话 只会出个智慧末刃 主Q副开大后被动伤害对所有目标生效,百分比部分对野怪无上限,和奥恩易碎平砍不同,夹这一下可以被各种动作取消。W Q的冷却时间短 Q下打到人了 第二下会有减速效果 出装是出门回血牌+1红 或者鞋子3红布甲5红 这看自己理解 不过回血牌出门能更快地合出贤者之石以及皇冠 攻击装只要一把智慧足以 其他的堆血和护甲魔抗就可以 来自大脚 UID:夏尔。(17568533)

LOL酒桶全部技能!

酒桶主要输出技能

欢乐时光:【被动技能,无快捷键。】

无消耗

技能使用心得

射程650

这是个非常强大的被动技能,因为古拉加斯的技能消耗都很低。

滚动酒桶:【快键键:Q】

消耗80/90/100/110/120法力

CD 11/10/9/8/7

射程1100

醉酒狂暴:【快键键:W】

CD25/25/25/25/25

射程20

古拉加斯向目标方向冲锋,撞上敌人后造成范围伤害,并减速敌人数秒。造成的伤害由所有受冲击单位分摊。

CD 7/7/7/7/7

消耗100/125/150法力

CD 90/75/60

射程1050

点燃帮助你更好的击杀对手

闪现是强的逃生技能

这么努力的回答了 给个分吧~

防御技能是E

被动式百分比回血

但是酒桶需要发展,技能CD很长,只有装备起来高爆发才有更大杀伤力

欢乐时光:【被动技能,无快捷键。】

技能使用心得

这是个非常强大的被动技能,因为古拉加斯的技能消耗都很低。

滚动酒桶:【快键键:Q】

消耗80/90/100/110/120法力

CD 11/10/9/8/7

射程1100

醉酒狂暴:【快键键:W】

CD25/25/25/25/25

射程20

古拉加斯向目标方向冲锋,撞上敌人后造成范围伤害,并减速敌人数秒。造成的伤害由所有受冲击单位分摊。

CD 7/7/7/7/7

消耗100/125/150法力

CD 90/75/60

射程1050

防御技能是E

被动式百分比回血

但是酒桶需要发展,技能CD很长,只有装备起来高爆发才有更大杀伤力

欢乐时光:【被动技能,无快捷键。】

技能使用心得

这是个非常强大的被动技能,因为古拉加斯的技能消耗都很低。

滚动酒桶:【快键键:Q】

消耗80/90/100/110/120法力

CD 11/10/9/8/7

射程1100

醉酒狂暴:【快键键:W】

CD25/25/25/25/25

射程20

古拉加斯向目标方向冲锋,撞上敌人后造成范围伤害,并减速敌人数秒。造成的伤害由所有受冲击单位分摊。

CD 7/7/7/7/7

消耗100/125/150法力

CD 90/75/60

射程1050

欢乐时光:【被动技能,无快捷键。】

滚动酒桶:【快键键:Q】

消耗80/90/100/110/120法力

CD 11/10/9/8/7

射程1100

醉酒狂暴:【快键键:W】

CD25/25/25/25/25

射程20

古拉加斯向目标方向冲锋,撞上敌人后造成范围伤害,并减速敌人数秒。造成的伤害由所有受冲击单位分摊。

CD 7/7/7/7/7

消耗100/125/150法力

CD 90/75/60

射程1050

英雄联盟12.6版本英雄技能改动一览

R 诺克萨斯断头台

英雄联盟目前已经在国服更新12.6版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.6版本英雄改动一览

[幻灵战斗队长 厄运]、[幻灵战斗兔 锐雯]、[幻灵战斗蝠 薇恩]、[幻灵战斗狼 塞拉斯]、[幻灵战斗猫 金克丝]、[幻灵战斗猫 金克丝 至臻]、[灰烬骑士 派克]已在12.6版本中。

英雄

沙漠 阿兹尔

生命值成长属性提升。

天空飞来一只小鸟,带来了阿兹尔近不好过的消息。事实证明这一消息是真实可靠的。随着版本迭代,阿兹尔在职业赛场中的登场率逐步降低。因此我们认为加强他的基础属性可以帮助他稳固恕瑞玛帝国的治理。

消耗 50/55/60/65/70法力基础属性

成长生命值: 92 → 105

18级时生命值: 2116 → 2337

R技能基础伤害提升。

相较于其它重装战士,德莱厄斯在战士装备改动之后的表现实在不佳,因此我们要给他来一针强心剂。(提醒下,德莱厄斯技能的总伤害可以基于被动技能层数提升至多。)

小真实伤害: 100/200/300(+75%额外攻击力) → 125//375(+75%额外攻击力)

之影 赫卡里姆

Q技能和E技能后几级基础伤害降低。

坦装赫卡里姆再一次统治了职业赛场,因此我们要削弱其一些技能的基础伤害来保证其它打野英雄有公平的 竞争机会。

Q 暴走

基础伤害: 60/97/134/171/208(+85%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+85%额外攻击力)

E 毁灭冲锋

小总伤害: 30/50/70/90/110(+55%额外攻击力) → 30/45/60/75/90(+55%额外攻击力)

总伤害: 60/100/140/180/220(+110%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+110%额外攻击力)

海兽祭司 俄洛伊

对R技能的品质级改动及若干bug修复。

俄洛伊并没有本质上的平衡性调整,我们主要修复了一系列bug并对俄洛伊的技能进行了更新,来让她更好地控制自己的触手。

R 过界信仰

[已更新]直面我:现在,施放[R 过界信仰]时,俄洛伊会面向你鼠标所在的位置,这会让触手在更加有利的位置生成

BUG修复

现在,当俄洛伊用[W 严酷训诫]的强化普攻命中一个[灵魂]时,附近休眠状态的触手将会立刻猛击该目标(移除了短暂的延迟)

现在,已为[W 严酷训诫]和[R 过界信仰]添加技能队列,这样你就能在施放这两个技能的同时缓冲施放其它技能了

[W 严酷训诫]的视觉指示器已经被修复并在普通攻击被强化后显示正确的攻击范围

当[灵魂]因时效消失或被摧毁之后,不在给俄洛伊增加补兵得分

现在,在迷雾中施放[Q 触手猛击]和[E 灵魂试炼]时,附近的敌人也能看见这两个技能

武器 贾克斯

基础生命值提升。W技能基础伤害提升。

一段时间以来,贾克斯的表现只能算是平庸,所以我们将给予他一些前期强度来帮助他获得来自装备的强度飙升。开场时他的手上或许没有一件真正的武器,但现在他能更快一些地买到一件了。 :^)

基础属性

生命值: 593 → 615

W 蓄力一击

魔法伤害: 40/75/110/145/180(+60%法术强度) → 50/85/120/155/190(+60%法术强度)

狂野女猎手 奈德丽

人类形态下,W技能法力值消耗降低;E技能后几级法力值消耗降低,施放范围提升。美洲狮形态下,W技能伤害半径提升。

人类形态的奈德丽永远觉得法力值不够,但她的技能配置其实更适合不提供法力值的神话装备。我们将调整奈德丽的通用法力值消耗来缓解这一现象,同时提升范围伤害的半径,让美洲狮形态在爪击敌人和野怪营地时也更加有效。,她的治疗距离也非常受限,因此我们将其提升至与她的陷阱部署距离一致。总而言之,这次的改动会让她在所有水平的对局中都更易使用且更加强大。

W 丛林伏击(人类形态)

消耗: 40/45/50/55/60法力值 → 30/35/40/45/50法力值

E 野性奔腾(人类形态)

消耗: 50/60/70/89/90法力值 → 50/55/60/65/70法力值

施放距离: 600 → 900(与现在的[W 丛林伏击]保持一致)

W 猛扑(美洲狮形态)

范围伤害半径: 225 →

傲之追猎者 雷恩加尔

被动技能调整,包括残暴值机制、跳跃攻击、骨齿项链;全新的残暴值资源条已上线。现在,Q技能的普通攻击总是会暴击,伤害随暴击几率提升;同时可以对防御塔生效。E技能在跳跃期间的施放时间移除;现在,E技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。R技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。

可爱的大猫猫终于迎来了自己的大改动!我们的目标是让其更加丝滑、保持当前的风格、并明确化他的配装。我们将对Q技能的改动保持持续关注。此外我们也知道,Q技能不再作用于植物会让很多老练的玩家感到难受,因为他们已经习惯于用这一技巧来调优残暴值,但我们坚信,这一技巧从长期来看是不健康的,并且已将它的强度移到了他技能的易用性上。

被动 无形掠食者

[已更新]小猫咪,这边: 仅在他拥有0层残暴值时 → 在即将失去所有残暴值时(与跃击之前获得的残暴值无关),雷恩加尔下一次跃击生成1层残暴值

[已更新]完美突袭喵:在雷恩加尔进入草丛或伪装状态(或赛娜[E 黑雾咒附]的伪装状态)0.35秒之后可以使用跃击且现在这个计时恒定不变,而非之前的0.3~0.45秒计时(跃击的距离略微提升以匹配实际视觉效果)

[新增]凶猛猫咪:现在,残暴值资源条获得了更新,你可以看到雷恩加尔当前的残暴值(下一次跃击即将生成的残暴值将有不同的颜色,便于判断下一次跃击是否生成残暴值)

所有残暴值层数开始衰减的时间:脱战 8秒 → 10秒后

骨齿项链判定参与击杀的计时器:在对一名敌方英雄造成伤害的 1.5秒内 → 3秒内

Q 残忍无情

[新增]狞猛强袭:现在,雷恩加尔的[Q 残忍无情]的强化普攻将总会造成一次暴击。与常规暴击伤害有所区别,每1%暴击几率会使这个强化普攻的伤害提升0.66%(在触发[无尽之刃]的[完美]被动时为0.99%)

[已更新]磨爪子:现在,[Q 残忍无情]的强化普攻对防御塔也生效

[已更新]那不是猫薄荷:[Q 残忍无情]的强化普攻不再对各种植物生效

E 套索打击

[已更新]无施法,只管扔:现在,雷恩加尔可以在跳跃中立刻丢出[E 套索打击]

[新增]砰:现在,命中敌人后获得该敌人的真实视野及其150单位距离内的正常视野,持续2秒

R 狩猎律动

[已更新]掠夺习性:现在,不仅获得目标的真实视野,还会获得距离近敌方英雄目标100单位距离范围内的正常视野

蛮族 泰达米尔

暴击提供的E技能冷却时间缩减降低。R技能冷却时间提升。

在对局中,泰达米尔实在是太强了。他的技能可从技能急速中获得太过的收益,因此我们正在重新调整他的一些技能的冷却时间,来将他可通过装备获得的更高数额的技能急速考虑进来。

E 旋风斩

冷却缩减: 每次暴击减少1秒1秒(对英雄暴击减少2秒) → 每次暴击减少0.75秒(对英雄暴击减少1.5秒)

冷却时间: 110/100/90秒 → 130/110/90秒

装备与物品

随着去年神话装备的引入,很多续航装备被添加了进来,尤其是前期配装方面。我们相信续航类装备对于神话装备栏来说依然是一个有吸引力的选择,但就目前而言,这些装备带来的收益实在太多了。

为了让续航和强度之间的取舍变得更加显著,我们正在对一些生命偷取类装备进行调整,来更好地反映他们的性价比。大家很有希望更少看到在堆叠续航装时出现的吸血狂魔风格,并且也会更少在对线时出现换血带来的优势被续航给过快冲刷掉的情况。,我们并没有把战士装备加入此次调整中,因为我们刚刚调整过一波,并且它们在续航和强度的平衡方面已经处在一个非常不错的位置上。

不朽盾弓

生命偷取: 10% → 8%(奥恩杰作装备[鲜血守卫]为 12% → 10%)

护盾值: 275-650(在1-18级时) → 275-700(在1-18级时) (同样适用于[鲜血守卫])

神话被动:每装备一件传说装备,就会获得 5攻击力和50生命值 → 5额外攻击力和70生命值(同样适用于[鲜血守卫])

破败之刃

吸血节杖

符文

依然和续航有关,我们对一系列相关符文也做出了调整。引人注意的是,[贪欲猎手]被我们用全新的、无续航属性的符文[寻宝猎人]替换掉了。[贪欲猎手]的续航表现太过,并且玩家叠到满层的难度过于简单,并且可以和其它符文、装备、技能进行堆叠。这意味着我们必须得将这个符文调整到一个极其糟糕的状态才能缓和它极具潜力的续航强度。

[移除]贪欲猎手

[新增]寻宝猎人

请给:当你获得一层[赏金猎人]层数时,获得70金。每有1层[赏金猎人]层数,该赏金提升20金。

迅捷步法

盈能攻击的治疗效果: 10-100(1-18级)(+40%额外攻击力)(+30%法术强度) → 10-100(1-18级)(+30%额外攻击力)(+20%法术强度)

射程650传说:血统

[新增]更多血(统):获得传奇效果层数时,你的生命值提升100

为什么LOL中派克的Q一定要长按键盘Q才能蓄力,不能按一下Q蓄力,然后再按一下Q释放吗

古拉加斯向目标区域投掷他的酒桶,发生撞击后爆炸,造成伤害并击退在冲击波范围内敌人。

关掉q键的智能施法就行,不过玩别的英雄时别忘了再打开就行

续航也影响了主宰系符文的。这一系列的符文的本意是鼓励玩家进行具有侵略性的进攻。[贪欲猎手]替换为[寻宝猎人],可让我们有更多空间让续航属性在它依然存在但数缺点:不能像提摩香菇一样种陷阱田,虽然有洞察效果,但没有眼的效果。量有限的位置上发光发亮,并且也让具有侵略性的玩家获得实实在在的金收益。

LOL皮城女警技能详细介绍

诺克萨斯之手 德莱厄斯

被动-爆头凯特琳每攻击8/7/6 次(在草丛内攻击一次算两次),下次会将敌人爆头,对英雄造成150% 伤害,或对小兵造成% 伤害。优点:吃小兵吃小龙都可以拉到草丛双倍射击。缺点:需要高攻速发动比较快。

q技能减速或者将敌人拉回来,接着e技能眩晕住,接普攻,血量不多之后,接R斩杀,这时候利用w技能的加速,接近敌方其他目标接普通补伤害R,或者直接R。可以轻松的完成收割。

Q镇暴射击

凯特琳瞄准1秒后发射穿透性射击,造成20/65/110/155/200 (+1.3物攻)物理伤害。对其后贯穿的目标,每穿透一次减少15%伤害,造成40%伤害。

消耗:50/60/70/80/90 魔力

冷却:10/9/8/7/6 秒

射程:1300

优点: 高射程可以穿过许多墙,包括下路JG 爱躲的草丛,可以从上方Q 他,

有些下路英雄也爱在那里回家,你可以大胆预测Q 下去,送她回家比较快。

Q 技能我有时候会拿来探测草丛,虽然有点浪费,但至少能逼退在草丛的英雄,

有时候还可以送她回家比回城还要快。

缺点: 连续施放耗魔很快,而且准备的那1 秒其实敌人可以走位防掉。

W捕获陷阱

凯特琳放置一个陷阱,踩到的英雄将会被困住无法移动,并在1.5秒内受到80/130/180/230/280 (+0.6魔攻)魔法伤害,踩到陷阱的英雄将现形9 秒。陷阱持续时间4 分钟,多同时存在3 个。

消耗:50 魔力

冷却:20/17/14/11/8 秒

射程:800

优点:放置位置请拉上去参考师父的心得,个人觉得超有用!!尤其是防JG那个陷阱,时间抓得准,可以在1:55的时候放好阵型。

E 九零式猎网

凯特琳射出一个猎网使目标缓速50%,并造成80/130/180/230/280 (+0.8魔攻)魔法伤害,同时后座力会使她向后弹跳。

消耗:75 魔力

冷却:18/16/14/12/10 秒

射程:800

优点: 此技能可以当作逃跑使用,至于我刚刚说的闪现主要是这技能也是拥有穿墙的效果,

穿墙技术,我记得有一篇文章有发过,不过还是得找找。

R射手

凯特琳花费时间准备一发完美射击,可对远距离的目标造成/475/700 (+2.0物攻)物理伤害。敌方英雄可站在射击路径上,帮目标挡。

消耗:100 魔力

冷却:90/75/60 秒

射程:1900/2050/2200

优点:射程1900~2200,我只能说这招捡很大,锁定了,根本没有走位的余地,也没有逃跑的余地。

Q:非指向性伤害技能,需要读秒1秒钟,对敌方单位造成物理伤害

E:非指向性技能,释放后女警会向反方向移动并对被击中者造成魔法伤害,是个逃命或追杀的技能

R:对指定敌方英雄造成物理伤害,其弹道可被敌方英雄格挡

被动:女警普通攻击6次后会对敌方小兵造成200古拉加斯将酒桶滚到目标地点,可以主动引爆或在到达目标地点5秒后自行爆炸。被炸到的敌人攻击速度会降低。%伤害,对敌方英雄造成150%伤害

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