warframe星际战甲救赎者mod怎么配卡
救赎者这把武器说真的非常受欢迎,毕竟这一把武器非常帅气,而且使用起来的感觉非常不错,要不是不能消音,这把武器会是的武器之一。下面深空高玩就来介绍下warframe救赎者都要哪些mod配卡。
救赎者prime配卡 救赎者prime蓝图
救赎者prime配卡 救赎者prime蓝图
更多游戏内容点击:warframe攻略大全|warframe武器大全
救赎者mod配卡:
救赎者这把武器是和近战武器的结合,这把武器可远可近,但是缺点也很明显,那就是伤害完全不够,这对于救赎者这把武器来说这可是让人感到非常难受的,伤害不足连招也不够好,只能当一把非常普通的武器。
深空高玩的mod配卡分别是:压迫点Prime、狂暴、电击触点、热病打击Prime、熔岩冲击、北风、紫卡。这几张就够了,剩下的位置随便配。紫卡的话属性是基础伤害攻击速度这种类型的紫卡,这样伤害才足够高。
星际战甲钢铁中断爆冷怎么解决
大型多人RPG动作游戏Warframe星际战甲目前已经推出了钢铁之路版本,完成钢铁之路可以获得新增的奖励内容,下面来给大家分享一个高波中断基础作攻略
一、【配置】
1.[战甲选择]
现版本高波的问题不是你输出够不够,而是你的战甲能否存活到46波以上。隐身甲(例如ASH,Loki,DJ,Wisp)是优先选择对象,其次是一些具有保命机制的甲(如哪吒、夜灵、母牛、鸟姐)。当然了,如果你是V精手冲达人,理论上任何甲都可以陪你冲到9999。
在这些战甲中,我优先的是——ASH。很多人对ASH的认识只停留在1削甲、2技能隐身上。确实,1削甲可以吊锤除胖子外的任何爆破使,而隐身约等于,能让你轻松保命。
但同时也不要忽略了另外两个技能。ASH的3,已有大佬证明能强制处决钢铁G系中断9999的自爆怪;4增加10秒连击时间,配合Mod[迅敏动量]相当于自带N精,不再担心连击问题。下面放上ASH PRIME配卡
2.[武器选择]
在中断,你只需准备一把异况副手和一把近战。近战优先枪刃(如诡计之刃,救赎者),后期不能在5秒内干掉爆破怪的时候,枪刃的优势会非常明显。
异况副手选择范围广,只要你有多重双触射速任意两个词条的紫卡,都能当异况枪使用(多重=触发时间>射速>触发几率)。
诡计之刃的配卡在之前的帖子里有,针对三系有三套配卡。需要补充的是月中C系,纯电击杀爆破使更快,纯毒清理小怪更快,具体如何选择看个人取舍。(打普通月中9999我建议纯毒,钢铁月中用纯电攻坚)
额外补充:如果你不想用ASH,不想用枪刃,又想削甲,那么可以给近战上一张[碎裂冲击],或者是用[并合 氩格纳克 合金钻头]+毒气(思路来自“天朝法师”大佬的一篇帖子)来实现削甲。削甲是高波必备的,没有削甲根本打不动钢铁中断(木星的四个弟弟除外)。
3.[同伴选择]
任何高波,我们优先考虑的同伴都是[引灵]。原因很简单,有[再启动]MOD加持,不管打多久都不怕引灵暴毙。另外还需通过卡随机配置,把分离和引灵卡在一起。分离用来上3角斗士Mod,相当于半个[急进猛突],也很重要。
4.[专精选择&连击保持技巧]
很多歹友一直在Z和N精之间犹豫不决,带N吧,回蓝是个问题,得一直拍井盖。带Z吧,掉连击又是个问题,一下清零就很烦。
但是,前面提到过ASH的4,可以加10s连击时间,配合[迅敏动量]就是18.5s,再加上队友的,那就是24.5s!在这接近半分钟的时间里,当你连击数快清空时,你甚至都不用亲自动手,只需开启4技能锁定一只小怪,关闭4技能即可回满连击数。
如果旁边没有小怪呢?问得好,跳起来朝地板重击,通过消耗连击层数来防止清零。也就是说你一共有三种手段保持自己的连击,实现了Z+N的完美结合!
5.[道具栏装备]
需要准备如下道具
1.团队大型能量补给
2.晶能魅影(蛆爹,奶妈,主教)
3.团队中型能量补给,团队小型能量补给(钢铁中断用)
6.[游戏设置&如何快速寻找自爆怪]
为了能更快地定位爆破使位置,你需要排除一些声音干扰(说的就是你俩,莲妈和小鸭子!),按下图设置音量即可。
那么,该如何快速定位爆破使?爆破使的刷新点通常是1~3个,你只需朝可疑方向前进100m左右,如果没有声音,就迅速掉头前往另一可疑点。
什么又是可疑点呢?就是根据你累积的经验,曾遇见过的爆破使刷新位置。(你玩的越多,可疑点掌握的越多,找自爆怪就越快。)
“我听到了声音,却不知道在哪,该怎么办?”很简单,注意屏幕边缘的红色三角形,跟着三角形走就行,如图。
【编辑:佚名】
t分享到新浪微博z分享到QQ空间w分享到微信
精华
【Warframe】萌新也可以去打热美亚裂缝!
11-19
【warframe】高级指数之场单人详细教学
11-19
【Warframe】高级指数之场单人详细教学
11-19
【warframe】三傻气球位奶妈:配置及技巧
11-16
【warframe】三傻关节位:配置,核心技巧
11-16
更多精彩内容
0条评论
发评论可兑换游戏key/周边!加入评论群75276290参与
发布
warframe29.9.0裂罅倾向性改动详解
warframe在29.9.0版中对裂罅倾向性做了一定的改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看warframe29.9.0裂罅倾向性改动详解吧。
warframe29.9.0裂罅倾向性改动详解
随着每一次 Prime Access 的到来,裂罅倾向性也得到了更新。 在这里查看完整的裂罅倾向性改动:
你好,Tenno!
我们 2021 年的个 Prime Access 已经在所有平台上登录了,这意味着更多的裂罅调整也随之而来。
这一次,我们达成了一个激动人心的里程碑——没有任何一把主武器、副武器或 Archwing 武器受到任何形式的削弱!对于裂罅倾向性的现在和未来,有以下两条注解:
近战裂罅还有很长一段路要走,因为它们的改动开始得比较晚,但我们希望今年某个时候能达到一个类似的平衡点。
这并不意味着我们再也不会减少任意的裂罅倾向了,(同样的,一个倾向性不受影响并不意味着它在未来永远不会增加)。Warframe 不仅拥有丰富的旧内容,还拥有重大的机制修改历史,这些修改会极大地影响哪些武器受欢迎。这组改动就有一个很好的例子:自从去年年底我们的战刃改版后,特别是战刃 Prime 涌入了大量的使用量,导致了该武器有史以来次的倾向性改动。
废话不多说,以下是改动内容——感谢阅读!
主要武器:
巴什穆:1.1-1.15
横痃重炮:0.5-0.6
捕月:0.9-1
塞多:0.5-0.55
恐惧:1.25-1.3
雷霆:0.6-0.65
赤毒 雌鹿:1-1.05
兰卡:0.9-0.95
猎豹 Prime:0.85-1.05
压制者:1-1.05
响胆:0.8-0.9
孢射:0.5-0.85
孢丝感染枪:0.5-0.85
苏普拉:1-1.05
苏普拉 破坏者:0.9-0.95
圣洁 猛虎:0.9-0.95
猛虎 Prime:0.8-0.85
灭杀者:0.55-0.7
虫置:0.5-0.7
次要武器:
觉醒双枪 :1-1.05
觉醒双枪 Prime:0.85-0.9
史提托双枪:0.9-0.95
史提托双枪 Prime:0.6-0.65
异化者:0.5-0.8
豪猪:1.15-1.2
脓痘:1.15-1.2
食人鱼:0.9-0.95
夸兹:1.15-1.2
追击者:0.75-0.85
孢射:0.5-0.55
静电能量导引枪:0.6-0.65
逐电:1-1.1
虫置:0.5-0.85
毒芽 Prime:0.5-0.75
邪莫斯:0.75-0.95
近战武器:
疆南星刺:0.5-0.85
阿特拉克斯:0.95-1
破碎的之剑:1.1-1.15
鹤鸵长戟:1.3-1.35
迦伦提恩:0.95-1.05
迦伦提恩 Prime:0.7-0.75
战刃 Prime: 1.22-1.05
格拉姆 Prime:0.9-0.8
关刀 Prime:0.5-0.6
军扇:1.3-1.35
枢议 赫利俄光锤:1.25-1.3
库鲁多:1.05-1.1
喷射战锤:1.25-1.3
凯洛斯特 Prime:0.75-1.05
卡提努之爪:0.7-0.9
皇家拐刃 Prime:0.85-0.7
天仓 悲痛之刃:1.1-1.15
勒克塔:1.15-1.2
保障 勒克塔:1-1.05
密丸:1.05-1.1
牡狮神:1.2-1.25
欧特鲁斯:0.95-1
欧特鲁斯 Prime:0.6-0.65
感染连枷:0.5-0.85
威震武扇:0.75-0.95
拉比威:1.25-1.3
收割者 Prime:0.85-0.75
救赎者:1.1-1.05
救赎者 Prime:0.65-0.6
希芙:1.3-1.35
恶龙:1.25-1.3
勇气 恶龙:1.2-1.25
凯旋之爪:1-1.05
金璃剑:0.5-0.7
之剑:0.95-1
天顶之星:1.05-1.1
Arching :
送葬者:0.7-0.85
棱晶 什长双枪:0.5-0.85
凯旋将军:1-1.05
置灵者:0.5-0.7
warframe星际战甲近战武器异况超量配卡思路分享
warframe星际战甲近战武器是游戏中的一系列常用武器,近战武器如何选择配卡?下面给大家分享一个warframe星际战甲近战武器异况超量配卡思路
一般武器都与异况超量绑定,但是也有特殊的武器是不吃的。
比如诡计之刃的投射物,吃不全,跟集议的算法一样。
最近更新31.1.3中,诡计重击的异况超量回归0.8但吃不到重击倍率(400%) 不过诡计连击时的异况超量却按照重击基伤进行计算了(重击基伤是连击的四倍)
救赎者prime是吃异况超量滴,所以中断枪刃类武器救赎者, 诡计之刃达咩哟~
扇子类的威震武扇和疆南星刺的投射物不吃。 不要问我为什么没有军扇。军扇没有投射物....
战刃类武器,投掷爆炸不吃。
(C佬的信条近战一般都有点特殊,比如信条 莉维亚,可以保留连击数)
C镰刀重击投射物算法:正常吃异况超量,不吃 压迫点、狂怒 等基础伤害,但 强力切换 对C镰投射物是外围伤害加成。
莉维亚、驱魔之刃、C镰是不吃 Ash 4技能叠连击,4技能技能时间结束后,所叠到的连击会清零
武器赋能 神威触染 不吃异况超量加成。
根据武器吃不吃得全异况超量的加成,要适当的调整自己的配卡。如果不吃要上压迫点补基础伤害。不压迫点跟异况超量一起上,一张就够了。
配卡原理
为什么异况、压迫点不一起上?
计算的时候你大概率触发下一级暴击或者稳定触发下一级暴击,那么斩铁是拥有稳定的收益的。
只有吃不全异况或者不吃异况的特定武器压迫点收益会高,比如威震的投射物,压迫点收益是很高的。
有以下公式:
基础伤伤 = 白板伤害 (1 + 压迫点p + 异况数 80%)
暴击伤害 = 基础伤害 ( + 基础伤害增益 百分比) ( + 爆伤增益)
最终伤害 = 面板攻击力 (基础属性总加成) (是否暴击?(暴击伤害倍率):1) (其他乱七八糟的伤害加成)
那么,1.2倍爆伤、1.2倍基础伤害的卡,加装到有1.6的基础伤害基础的武器做对比: 1 (1.2 + 1.6) 和 1 1.6 1.2
100(基础伤害) ( 1 + 1.2 + 1.6 只有基础伤害) 和 100(基础伤害) (1.6 + 1 基础伤害增益) (1.2 + 1爆伤增益)
明显暴击的乘法收益更高,所以暴击收益比压迫点基伤收益要高。
配卡要根据武器自身的面板去适配
打G佬配或纯切,打C佬优先配纯毒,打i佬配毒气(火继纯电冰吸属于特殊,不纳入常规范围)
一般情况下有几张卡是无论什么都会选择的
比如:急进猛突(增加暴击),打相对应种族的卡(什么gIC增加外围伤害加成);
打重击会选择 增幅线圈 (可以加个在带有满Z精被动下,二级增幅线圈可达90%重效上限), 并合肢解增加手感跟容错(暴击伤害,手感提升);
打连击会选择普通 肢解 ,放弃线圈(普通肢解加的暴击伤害更高,不打重击就没有必要拉重击手感了);
走触发或双修会上 创口溃烂 (增加触发)
有位置会上 角斗士威猛 补充暴击伤害
手感卡 角斗士钳制 (这张卡选择主要看你自己,可以去算算暴击率能不能稳步到达触发上一级暴击,如果加上可以,那就上钳制在算法内加上点暴击,如果上了达不到,你可以选择其他的手感卡)
重击准备速度达到的上限是减到0.2s,上了 一击必杀 要不要上并合肢解,选择普通肢解,具体要看你的重击准备速度到没到0.2s。
补充一下暴击的计算方法为:武器基础面板暴击{1+[(急进猛突40%11)+(角斗士套装属性一张10%多少张+多少10%11)+牺牲斩铁那些}
我式子写的有点烂
实算一下:侍刃prime基础面板暴击28,上了急进猛突,角斗士威猛跟钳制,战甲选择上了角斗士灵巧跟圣盾
那么暴击计算就是28(1+440%+440%)=289.8=274.4%得出计算这样配卡是稳橙大概率红暴
暴击等级:
是黄暴
200%是橙暴
300%是1级红暴
往上每加就是红+1级,每提升一级伤害翻倍。
所以不要说为什么要追红暴,再遇到说追红暴是为了好看的敲他的头!使劲敲!
爆率计算那里 基于严谨性考虑 连击倍率应该是要减1的(12X连击是11层急进 角斗和创口)。
warframe29.2版本出库遗物表分享
Frost PrimeEmber Prime
收起Frost PrimeEmber PrimeInaros PrimeMesa PrimePrime部件相关核桃检索
动作冒险RPG游戏warframe目前已经更新29.2版本,新版本中追加了Frost Prime和Ember Prime,同时部分遗物出库,下面给大家分享10月出库遗物一览
总览:
这次是 Frost Prime 和 Ember Prime 宝库重启,相关的有:拉特昂 Prime、收割者 Prime 和 暗杀者 Prime、战刃 Prime;
Inaros Prime(猎豹 Prime、凯洛斯特 Prime) 是最新的 Prime 甲,继续保留;
Mesa Prime (觉醒者双枪 Prime、救赎者 Prime)先入库的可能性较高,也单独做表;
有 Prime部件相关核桃检索表;
Trinity 和 Nova Prime 入库了,一并入库的是:双短柄战镰 Prime、喀婆萨 Prime 项圈 和 月神 Prime、瓦斯托 Prime。
相关的核桃有:[古纪 K4 遗物]、[前纪 D5 遗物]、[中纪 N12 遗物]、[后纪 S7 遗物]
Frost PrimeEmber Prime:
Frost Prime:拉特昂 Prime、收割者 Prime
Ember Prime:暗杀者 Prime、战刃 Prime
相关核桃:[古纪 G1 遗物]、[前纪 F2 遗物]、[中纪 S5 遗物]、[后纪 E1 遗物] (预计21年1月之后入库)
( FrostEmber 组高亮)核桃总表
FrostEmber 组的相关核桃表