为什么有很多人说英雄联盟不好玩,他们是不是不会玩而这样说的
为什么有很多人说英雄联盟不好玩,他们是不是不会玩而这样说的 基本上是
端游英雄联盟值得玩吗 端游的英雄联盟是什么样的
端游英雄联盟值得玩吗 端游的英雄联盟是什么样的
《上古世纪》在腾讯游戏测评中综合评价分数较高,游戏评分为9.0。
画面壮丽而不夸张,游戏细节也是相当的细腻,游戏任务采用了比较常规的方式
也是很容易上手,高自由度的是这款游戏的魅力之一,。海陆同时开展的探险
旅程极大的丰富了玩家的游戏体验,可以去尝试下,望采纳~
在没有回归前.他们是不是有很多人不会说中文
其实真正本土的人并没有外来的人口多 动乱时内地很多人都到发展 在有不多1/3的潮汕人 还有以前、上海等讲普通话的人大把拥入
以前电影和歌都是普通话版本的 到了70年代 由许冠杰代表的人才开始开创粤语歌 粤语电影也慢慢流行起来 到了现在的年轻人已经大部分都是讲粤语了 不过很多老一辈的人都会讲普通话的
英雄联盟好玩吗,我看见很多人说英雄联盟这个名字
好玩啊.dota类网游,多种给力的活动!!!海量的英雄供选择,召唤师技能,精美的面板系统,天赋,丰富的装备搭配,系统装备等等......
为什么很多人说剑灵不好玩
您
很高兴为您解答问题
不好玩有两种解释
一种是难度太高玩不了
一种是游戏没意思
你说的是哪一种
真诚希望能够帮助您
如果满意请采纳,谢谢!
剑灵刚开的时候只有炎黄一个副本,每天刷几十次几近吐血,然后开了火炮兰,4大本,但也没多啥可玩度,等多开了本之后也是刷刷刷,而且商城也多出了很多坑钱的玩意,并且成长装备太花钱和时间,而方法也就是刷刷刷和花钱,没有别的趣味,当初我就一天刷了100多J,结果成长了两次装备就没钱了。后期可玩度不高是硬伤。而且画质在现今网游中也只能是中等偏上了。
英雄联盟石头人说的为什么不是猴子 英文一样 为什么会这样说
每个英雄都不一样。
为什么英雄联盟不好玩了
重灌系统吧!
为什么有很多人说神舟不好
这个怎么说呢,事情都是其两面性的,纵观游戏本市场来看的话,神船的笔记本的确是目前价效比的,也是国产牌子里面的,而且同配置的,价格卖得也是的,当然影响价格的因素是很多的,至于买到的东西好不好,关键卡人品了,我这台笔记本七年了,一点问题都么有,依旧坚挺
有很多人说太高不好看,是不是他们不懂欣赏?
这个是看黄金比列的
人的上半身和下半身的比列如果能够无限接近黄金比列的话,那他是身材就很好看
175是适合种群的身高。
180以上的话,估计评委是依标准来定的吧
望采纳
翼年代记中 有很多人说黑钢喜欢法伊,那他们是不是bl啊……
喜欢
不过是朋友之间的情感
你听说的都是腐女们的幻想
英雄联盟真有那么好玩吗?
我这个五六年的玩家的想法是不算很好玩,早期的时候游戏环境比较好,不会经常遇到队友吵架,而且也能和近对局的人一起玩。现在不可同日而语,现在基本上玩LOL纯粹就是电脑配置不行,而且也没别的游戏特别吸引我。
英雄联盟好玩程度其实比较一般吧,主要是相比于其他的一些游戏上手简单,对于电脑配置要求也不是那么地高。
那真的是太好玩了,我太喜欢里面的剑圣了,我的剑就是你的剑。剑圣为所欲为。
英雄联盟主要还是几个人一起玩的时候比较有意思,因为它是竞技类的,需要队友的配合,玩起来还是挺不错的!
英雄联盟的话真的非常好玩的,我从小学五年级开始玩,已经玩了7到8年了,现在每天也要玩1到2个小时左右,英雄联盟是一款很好玩的竞技游戏
不好玩!我从来就不玩这么个游戏哦!
你认为英雄联盟端游和手游一样吗?手游能否像端游一样强大?
《英雄联盟》端游和手游在本质上是一样的,它们可以看作是不同平台的同一游戏,但手游很难像端游一样强大。之所以这样说,是因为《英雄联盟》手游相比端游来说有着明显的缺点,不少玩家对手游的评价也非常低。
我觉得端游和手游是一样的,但是手游并不会像端游那么强,因为人们有了接入主的想法,所以认为手游并没有端游那么好玩。
我认为英雄联盟端游和手游还是有很大的区别,手游应该是不可能像端游一样强大的,毕竟手游在整个游戏当中只是占了一小部分而已。
不一样,因为二者的数据没有办法互通。应该是可以的。因为现在手机的功能非常的强大,有些手机完全可以媲美电脑。
如何评价英雄联盟这款游戏,它是否能超越 DotA 吗?
英雄联盟和DOTA从本质上将都是推塔类的游戏,不过英雄联盟的难度相对于DOTA来说简单一点。不过作为5年的英雄雄联盟玩家,我对英雄联盟还是很有感情的。所以我认为能超越DOTA。英雄联盟是一款广为被大家喜爱的,如果不过分的沉迷在里面,是很好的一款休闲放松的游戏,如果因为游戏而耽误工作学习就不值当了,不过就目前情形来看是能超越的。但是我对英雄联盟这款游戏有很深的感情,多少个夜晚都是坐在电脑前玩英雄联盟的,现在很少玩游戏了,不过我感觉英雄联盟真不错。
从英雄联盟出版到现在。他已经成为了国民游戏之一。它的游戏玩家已经达到了上千万。在无形之中,他实际上已经超越了DOTA。不管是游戏玩家还是同时在线玩家,DOTA都没有英雄联盟多。既然游戏能够推广出来并且很多人都在玩,那么这个游戏肯定是非常不错的,画面及游戏代入感和游戏流畅度应该都是可以的。
可是有人还认为英雄联盟还是很难超越Dota 的,说Dota一方面已经发展了很长时间了,是一个非常老牌的推塔游戏,并且由于发展时间较长,游戏中的很多系统都是相对来说比较均衡的,游戏难度也比较高,相对来说每一个英雄特点都很明确,但是入手难,因此还是老玩家居多。就因为这个说英雄联盟超越不了。有点疑问,其实英雄联盟已经超过DOTA了,人气也比DOTA好,虽然老玩家多,但是青少年,青年都在玩这个,我英雄联盟已经6年了,要说老玩家不比DOTA多。
这是一个粉丝的DOTA粉丝的回复请看下面。
粉丝说:不敢苟同。对于你说的平衡性问题,我认为有些不妥。与其说禁止反补增强了平衡性,不如说这样的设计只是降低了作难度。而英雄之间的平衡显然还没有做到。不玩LOL,但也听说过某某比赛没有拿到强势英雄就不会玩的例子。而在DOTA2的赛场上绝大部分英雄都会露面。英雄平衡这个问题上LOL想达到DOTA2的高度仍需努力。换句话说,你所谓的“平衡”可能是缩小了高水平玩家与低水平玩家之间的距,而不是缩小了英雄之间的距。而竞技游戏,竞的是“技”,技术距缩小的确可以降低新人的上手难度,但这难免与竞技精神有些背道而驰。至于社交性LOL的确由于DOTA,毕竟腾讯一开始就是做社交的,LOL如此庞大的用户量很大程度上得益于QQ的用户基础,我不认为这是评价游戏本身的标准。至于画面,DOTA1依靠war3引擎,war3开发的那个年代,技术限制了画质不会很好。不过如今DOTA2的画质已经比LOL更加细腻。文章后写到“还未面试的DOTA2”。来我和你说说英雄联盟
首先英雄的界面,地图和都是比较好理解的,新手能够很快的掌握,而DOTA这款游戏玩过的都知道规则是比较多的,还有就是由于是腾讯公司进行的,所以会有更多的玩家基础,毕竟腾讯的力还是在哪里放着呢。去网吧地方去一看,大多数的人都是在玩英雄联盟,这就说明玩家对这款游戏的热爱。英雄联盟的也在不断的更新,游戏可玩性也在不断增强,地图装备的改动,新英雄的出现,给这个游戏注入了许多新鲜的活力。这也是这款游戏一直在网业地位一直位于首位的一个重要原因。
还有就是英雄联盟这个游戏的不管是世界比赛还是各大赛区的比赛做的都不错,比起DOTA来说是强了非常多。想想每年的世界总决赛都是和朋友一起观看,看到精彩的时候都会忍不住开心欢呼,想想也是满满的回忆,相信有许多人和我一样,这款游戏陪伴我了我们的学生时代的大部分时光。总之,游戏就是自己玩的开心就好,也希望能够越来越多人喜欢英雄联盟这款游戏。也祝愿大家能在这款游戏中找到属于自己的快乐。
现在做为一名英雄联盟的玩家,我觉得英雄联盟这款游戏如果仅仅看市场成绩,可以说是到现在为止做的成功的一款pc端游戏。下面就具体说说我的看法。
市场成绩
在免费游戏排行榜中,《英雄联盟》以17亿美金收入位居(该数据截至到11月),而《英雄联盟》远远超过了其他对手,第二名的《地下城勇士》才11亿,第三名的《穿越火线》也11亿,第四名的《坦克世界》4亿,与《英雄联盟》同一类型的MOBA竞争对手《DOTA2》以2.6亿排在第五名。以上内容来自一条去年的节选,从中我们不难看出,英雄联盟这款游戏在去年的游戏市场份额中。对于同类型的MOBA游戏竞争对手DOTA2几乎呈现出碾压性的优势,不得不说英雄联盟在市场开发这块做的太了。
影响力
今年刚刚结束的S7全球总决赛全球收视率创下了近年来游戏收视率的新高,在英雄联盟这款游戏人气已经逐渐走下坡路的今天,能取得这样的成绩也是十分不易。很多人由于种种原因即使不再玩这款游戏,但是依然会关注相关的赛事。目前看来,在短时间内还没有游戏能超越英雄联盟。
能否超越DOTA
许多英雄联盟玩家和DOTA玩家都会争论到底哪一款游戏更,其实我想说,一千个人眼中有一千个哈姆雷特。无论英雄联盟还是DOTA,都是极为经典的MOBA类竞技游戏。
我接触lol已经5年了。dota也接触过。但是实在是不习惯。LOL肯定已经超越了目前的Dota,因为从游戏本身的质量来说,LOL有前Dota团队的人参与开发,在平衡性、上手难度上已经比Dota好了,同时由于引擎更新更好,画质和视觉效果上也是将Dota超越了。个人觉得LOL的法伤系统和禁止反补让游戏的平衡性大大加强,这样尽管你和手速更好的人对线,也不会有因为反补的强力压制导致游戏变成一边倒的局面。同时法伤系统也让很多辅助英雄有了尾后期的能力,平衡了伤害。同时对于塔和兵营的改变也让LOL可以拥有更强的逆转可能。
同时LOL更加强调和队友(朋友)一起玩,这样是能化的延续这个游戏的寿命,因为人们玩游戏的需求已经从早的单机PC上的单人游戏变成了社交性质的游戏。简单总结:LOL拥有更好的平衡性、更快的节奏、更强的社交互动。目前来看是优于Dota的,不过是否能超越还没面试的Dota 2,就有待时间的检验了。
以上就是我对这个问题的一些意见和看法,希望对大家能够有一定帮助。
《英雄联盟》的手游和端游,哪一个玩起来更欢乐?
从游戏性上来看,《英雄联盟》端游要比手游玩起来更欢乐,这是因为端游的英雄更多,而且作也更方便一些,反观手游容易出现卡自己视角等方面的问题,比较影响玩家的游戏体验。
我觉得手游玩起来更快乐一些,手游适当的加快了游戏的节奏,而且手游的玩家并没有那么在乎输赢。
肯定是手游玩起来更宽了一些,因为手游对于手速的要求不是特别高,非常适合那些非职业玩家。