dnf毁坏的寂静城特殊能力怎么用
在每次击杀绿名后点击一下。
dnf寂静城机制 地下城寂静城怎么走
dnf寂静城机制 地下城寂静城怎么走
1、毁坏的寂静城是地下城勇士的一个副本,《地下城与勇士》
是由腾讯
引进的一款超人气格斗网游作品,WCG2011年DNF区总决赛一起超越格斗极限,若想使用重置能力,首先打开游戏。
2、其次在游戏中副本中击杀绿名。
3、后在每次击杀绿名后点击一下即可使用重置能力。
打寂静城什么属性攻击高
打寂静城光属性攻击高
85粉短剑
施放速度+2%
所有属性强化+14
魔法暴击率+2%
攻击时2%几率增加自身魔法暴击率7%,智力120点,效果持续15秒。(冷却时间20秒)
85粉太刀
施放速度+11.5%
冰属性强化+18
冰属性攻击
物理暴击率+7%
魔法暴击率+5%
命中率-1%
攻击速度+5%
85粉钝器
光属性攻击
命中率+1%
攻击时5%几率12秒内增加光属性强化值5点(叠加4次)
攻击时2%几率使敌人进入眩晕状态(冷却时间4秒)
85粉巨剑
施放速度-2%
物理暴击率+3%
攻击速度+3%
攻击时增加150点力量,赋予武器暗属性攻击效果,效果持续15秒。(冷却时间16秒)
85粉光剑
火属性强化+14
火属性攻击
命中率-1%
攻击时3%几率减少敌人火属性抗性15点,效果持续6秒。(多叠加1次)
打寂静城什么属性攻击高
DNF属性是相对的比如光属性攻击打光属性怪伤害就低 打暗属性怪伤害就高,对于冰火就是一般伤害但是属性一说在DNF里面并不是很大的影响还不如多强化几下武器但是你属性抗性堆的高了,效果就出来了比如我战斗法师号穿流光,再吃光抗戴光抗首饰,弄出了90的光抗性,在遗迹光那关,给怪物电,一下才几十点血,但是不加抗性,一下是几百的血。准确的说,对方抗性不高的时候,属性效果不大,但是抗性高了,效果就很明显了
85粉短剑
施放速度+2%
所有属性强化+14
魔法暴击率+2%
攻击时2%几率增加自身魔法暴击率7%,智力120点,效果持续15秒。(冷却时间20秒)
85粉太刀
施放速度+11.5%
冰属性强化+18
冰属性攻击
物理暴击率+7%
魔法暴击率+5%
命中率-1%
攻击速度+5%
85粉钝器
光属性攻击
命中率+1%
攻击时5%几率12秒内增加光属性强化值5点(叠加4次)
攻击时2%几率使敌人进入眩晕状态(冷却时间4秒)
85粉巨剑
施放速度-2%
物理暴击率+3%
攻击速度+3%
攻击时增加150点力量,赋予武器暗属性攻击效果,效果持续15秒。(冷却时间16秒)
85粉光剑
火属性强化+14
火属性攻击
命中率-1%
攻击时3%几率减少敌人火属性抗性15点,效果持续6秒。(多叠加1次)
冰属性强化+18 冰属性攻击 物理暴击率+7% 魔法暴击率+5% 命中率-1% 攻击速度+5% 85粉钝器 光属性攻击 命中率+1% 攻击时5%
DNF:“属抗时代”又来了,4大属性争锋,谁能笑到后?
莽夫游戏
2022-04-16 10:53四川优质游戏领域创作者
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“属抗”,即怪物的属强抗性,就当前版本而言,“属抗”的存在其实早就没有意义了,倒不是说怪物没有抗性,而是所有抗性全都一致,这就导致了玩家无论走哪种属强,提升都一样,反而显得属性系统可有可无了。
110版本,“属抗时代”又来了?
在韩服推出的110版本中,可以明显看到,各种怪物之间又存在着不同的抗性了,既然抗性有所不同,那么对于玩家来说,合适的属强就能打出更高的伤害,那什么属强才是的呢
从目前爆料的数据来看,以2张“超级深渊”副本受关注,咱们来简单捋一捋:
【贵族机要】:火抗总和为80点,冰抗总和为80点,光抗总和为60点,暗抗总和为100点。
【毁坏的寂静城】:火抗总和为115点,冰抗总和为95点(boss无冰抗),光抗总和为95点(boss无光抗),暗抗总和为75点。
这样来看的话,仅以这2张副本而言,火抗一直很高,其次为暗抗,而由此反推,受益者应该是【冰属性和光属性】。
比较尴尬的是,当前100版本的“暗属性”(因为受益于大幽魂套装),在新版本似乎并不太看好,虽然寂静城暗抗很低,但boss依然存在暗抗,收益率显然不如冰属性和光属性。
如果照这个趋势来看,当然更“冰属性和光属性”了,但这里存在一个问题,现有2张副本虽然有利于冰光属性,但之后推出的军团地下城、巴卡尔团本等,谁又能肯定走什么属性更好呢?
4大属性争锋,欠缺必要动力
“属抗时代”,往前推,典型的副本应该是安徒恩和卢克,安徒恩火抗高,所以玩家一般选择冰属性;卢克分光、暗2条路线,所以玩家一般选择冰、火属性。
以此类推,如果110终团本巴卡尔团本确定属抗异,那么多半依旧是火抗,这个应该比较好理解,毕竟巴卡尔这boss光看一眼就觉得和火属性离不开,反倒是前面4个小怪,可以会对应不同属性。
但是,110版本“属抗”和安图恩、卢克团本存在本质区别,那就是“属抗太低了”!
回想一下,安图恩/卢克时代,为什么冰属性受到了玩家一直推崇,主要原因是因为火、光、暗抗性实在太高了(再加上玩家属强又低),如果你不走冰属性,那么伤害就会受到很大影响,此时,属性选择成为了影响伤害的重要因素。
但反观爆料的110版本抗性,要么是20抗性、要么是35抗性,说句不好听的,以现阶段人均3/500属强的数据来看,就算减少50抗性,那不照样砍瓜切菜吗?
所以至少从目前的爆率信息来看,4大属性虽然有优劣之分(光属性暂时占优),但影响幅度实在太小了,完全不必要为了副本而更改属性。
个人小结
“属性系统”在地下城中算是被耽搁的一个机制了,4大属性没有明显异,的不同就是打击感不同而已,安图恩/卢克时代曾让属性系统昙花一现,原本以为后续属性系统会开发出更精彩的内容,没想到直接同质化了。
话说回来,如果火属性自带灼伤出血、冰属性自带冰冻减速、暗属性自带失明回避、光属性自带感电僵直,会不会更值得期待呢?
dnf寂静城洗票什么时候出
dnf寂静城洗票11月30日出。随着11.30的到来,有关于洗票的机制也是曝光了!炉岩核消耗数量方面,是根据副本和难度而定的,贵族机要副本3个难度分别消耗100、200、400个,寂静城3个难度分别消耗50、100、200个、战神本3个难度分别消耗125、、500个,其中消耗少炉岩核的是寂静城普通,仅需50个,消耗多炉岩核的是战神本困难,需要500个,不过对于囤了这么久炉岩核的玩家来说材料并不是问题。
dnf寂静城单刷还是组队
dnf寂静城单刷。根据查询相关资料信息显示:军团本和目前推出的寂静城和机械战神实验室一样都是可以单刷的,并且因为依旧继承了浮动血量的机制,单刷和组队进图是怪物血量会进行调整,因此不用担心单刷时怪物血量过高的问题。
dnf寂静城领主魔渊后自爆怎么躲避
魔渊漫步者,终领主机制非常简单,他会在魔剑和月光形态相互转换,攻击领主让2个转换读条降低到0后进入短暂破防。 魔剑状态意2个机制: 1.旋风机制时,站在6点和12点方向,可以轻松躲避。 2.召唤向内收缩的暗星,向角色聚集,跳跃出去即可躲避爆炸,注意后续的波也需要跳跃躲避,当然也可以利用蹲伏长时间躲避机制。 3.领主将地面分成4个区域,并分别引爆,跳到没有红色箭头的区域躲避。 月光形态下只需要注意1个机制,领主召唤四个不断旋转的蓝色阵,并生成蓝色球体,将球体捡起来放到蓝色阵中获得保护罩,被攻击时减少护盾,可以多次捡球保证护盾的血量,躲避领主的大范围斩击。 当领主血量低于50%后,2种形态会融合,机制还是一样的,后领主开启自爆,可以选择攻击击杀通关,如果没有成功击杀则会和玩家同归于尽。