《赏金猎人》阵容是怎么样的?
团战技杰斯既可以EQ也可以QE,巧赏金猎人阵容是蒙多,杰斯,金克丝,塔姆,俄洛伊,奎因,蔚,普朗克,女枪。阵容羁绊是五赏金猎人,四格斗家,两执法官,两,两姐妹,食神,未来守护者。由于七赏金是需要转职的比较难拿到,所以这里我们选择开5赏金。阵容主C给到金克丝,由于赏金能给我们带来很不错的金收益,能够保证我们快速的上九人口去搜五费卡主C。
s8lol杰斯符文设置 2021杰斯符文天赋
s8lol杰斯符文设置 2021杰斯符文天赋
中期核心装
赏金猎人阵容说明
lol杰斯出装和EQ如何打准。。
一页通用ad:红攻击力 黄护甲 蓝魔抗 精华攻击力建议楼主设置成智能施法,简化放技能过程,
韩服诺手玩家因为放出E的加速墙会让对手看到,对发条 我比较喜欢灵骨工匠69手会走位躲你的EQ,变相使你的EQ不准,
所以QE更不易被对手发现,更容易打准,
LOL诺手怎么打杰斯才能不劣势?
杰斯第二点克制诺手的地方就是击退。诺手上单强就强在打出血怒后攻击力大幅度提升,同样,诺手也很怕没打出血怒人家就跑了。这就是杰斯恶心的地方,你e拉中他,甩一套技能,打出三层被动,人家把你锤开,反打你一顿,你就很难受。所以正确的做法是拉中之后不放q(w可以放),直接贴墙往前走,让他不能把你往后推(就是你防御塔的方向),如果他把你推向墙,那么不推会很远,因为墙会阻止你位移,然后你就能追上杰斯了;如果他把你推向他一方的防御塔,那就更跑不掉了。当然这都是说的他有推线权的时候。如果杰斯躲在塔里还是不要宰他了,除非你优势很大。诺手打杰斯不好打无非就是两个原因:一是杰斯手长,可以无限消耗。对于这点,一定要学会使用草丛,有兵出草补兵,没兵进草避免消耗。我们敢这么做是因为杰斯不敢直接脸探草,不然肯定是打野来搞你了。还有出装方面多兰盾,布甲鞋,加速锤,猛禽斗篷,这些加移速和防御的装备都很适合用来打远程。
还有一点,杰斯红色符文槽:异变10——物理攻击+20;物理护甲穿透+36这个英雄对线打不出被动提供的移速加成对于诺手来说是有很大的帮助的,加快回线,减少被风筝的概率。优势就废一半,对线没优势还无脑打团就全废了
kpl荣耀职业联赛杰斯曹用什么符文
当然EQ比较保险曹作为战士在符文选择上肯定优对线技巧先考虑物理攻击,那么优先考虑带有这些属性的符文物理攻击、物理护甲穿透。
五级红色带攻击属性的符文有:传承(物理攻击+3.2),异变(物理攻击+2;物理护甲穿透+3.6),纷争(物理攻击+2.5;物理吸血+0.5%),曹属于偏普攻的一位英雄,所以异变比传承带来的伤害更高。由于曹的大招带有吸血效果,所以纷争也不是最理想的选择,何况它的物理吸血属性值实在太低,效果不明显。那么有小伙伴问了:曹可以选择暴击符文吗?虽然我前面说了曹偏普攻,但曹的技能没有暴击效果,另外曹的技能伤害也不错,所以肯定用加物理攻击的符文效果更好。
五级篮色符文适合曹的只有一个:隐匿(物理攻击+1.6;移速+1%),隐匿进一步提供物理攻击属性,另外还提供了移速,对于近战英雄来说是一个非常有用的属性,走砍、追杀都是需要移速,曹多以切后排为主,射手一般都带幽灵疾步,虽然曹有减速技能、突进技能,但要是被别人控制一下,还是得依靠自身的移动速度来贴近敌方,所以隐匿很适合曹。
五级绿色符文适合曹的也只有鹰眼(物理攻击+0.9;物理护甲穿透+6.4)了,鹰眼作为物理护甲穿透加的最多的一个,再适合不过曹了。
符文搭配
蓝色符文槽:隐匿10——物理攻击+16;移动速度+10%
绿色符文槽:鹰眼10——物理攻击+9;物理护甲穿透+64
这套符文给曹增加了45点的物理攻击,100点物理护甲穿透,10%的移动速度。初期就拥有100点的物理护甲穿透,在2级时和敌人对拼丝毫不虚,这里说下游戏里的出装,可以先出日蚀,然后出影刃之足,再升级成黑色战斧。
4.W技能的AD加成也是很高的,并且AWA的速度是非常快的,可以很好的帮助热诚的叠加。符文替代
很多玩家不可能直接就用一套五级符文,那我这边再提供一套四级符文,也是从照物理攻击、物理护甲穿透方向考虑,红色加攻击的有暴戾和荆棘,由于攻击速度需求不大,所以选暴戾。蓝色只有正义可用,绿色就用野性。整体来说三种符文都加了生命,初期的时候能够多挨2-3刀吧,也是不错的。
红色符文槽:暴戾10——物理攻击+15;生命+135
蓝色符文槽:正义10——物理攻击+6;生命+360
绿色符文槽:野性10——生命+135;物理护甲穿透+38
英雄联盟S6杰斯该怎么玩
云顶之弈中赏金猎人阵容可以说是一个非常理财的阵容了,可以去获得额外的战利品,前期可以用赏金猎人的阵容进行快速发育,后期可以找准机会进行转型。赏金猎人的羁绊就是战斗胜利可以获得一个藏宝箱,并且可以通过来增加宝箱奖励。除了塔姆是五费卡之外,其他都是一些低费卡,阵容还是比较容易成型的。杰斯可以走中也可以走上,而且无论上中表现都很不错。其中中单可以得到更好地发育,上单则更多是为了团队配合。
天赋中后期的杰斯非常强大,团战前尽量让队友给你留时间消耗对面血量,要知道两边僵持得越久就对你越有利,为了能持续消耗拿个蓝BUFF也是不错的。当团战爆发的时候,和ADC站一起,给己方队友一个加速,然后和ADC攻击最近的敌人,魔切加W的三连伤害非常可观,配合ADC的伤害基本没人能抗住,被敌人冲脸的时候换成锤形态把他E走,然后换远程形态继续攻击。杰斯生命值不多的时候也可以在远处使用QE支援。
3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前先使用一次平A;杰斯的话6技能 爆发伤害高,
一般建议是确认要上的时候 起手Q 在Q飞行的路上开E 伤害化,同时开启W的三连速但不进行远程攻击,而是切换成近战姿态,用Q接近对手释放3连击。
英雄分析,最全的我见过的是游戏go的,如果你想玩其他的也可以百度一下游戏go
你问的这个英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略,对于符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。
光速炮,QE二连,黑切魔切是核心,之后补冰拳和破甲弓,鞋子建议选轻灵,一件看情况出
LOL英雄联盟S7诺手怎么玩?德莱厄斯天赋符文
多练习就有手感了基石天赋选择有何不同 首先我们先来看下绝大多数玩家的选择
他们均是选择了热诚做为诺手的天赋基石。巨像的勇气,这个天赋使得诺手的坦度有了很大提升,对线与团战时的效果更好,所以其胜率也是稍高,但是6.24版本巨像的勇气是被削弱了的;
当然了还有一些玩家选择风暴骑士的狂涌以弥补诺手腿短的不足。
而一些韩服高分段的玩家,如下:
韩服诺手玩家
那么热诚对于诺手有何意义呢?请往下看
热诚诺手套路解析
1.首先,热诚在6.24版本是得到了加强的,8层最多可以增加64点的面板AD,对于诺手AWA就可以叠到6层的英雄来说是非常不错的,基本上诺手想要伤害化就需要打出被动的血怒,而打出血怒的话基本上热诚也是叠满的,效果以及伤害都可以化。
2.诺手的被动留学效果有着0.3额外AD的加成,并且5层,即1.5额外AD加成,现在的热诚所给予的.就是额外的AD,这对于诺手伤害是非常不错的提升。
3.Q技能亦是有着很高的AD加成,所以热诚的AD对于诺手Q技能的伤害也是有着很多的加成。
5.大招会造成真实伤害,加成也是额外AD,每一点真实伤害都是很有价值的,所以热诚赋予的额外AD价值对于诺手来说是非常有用的。
6.虽然诺手的AD加成都是非常高的,但是做为一个前排,他必须做出足够的防御装备保证自己在团战中可以站得足够久,打出技能的效果,所以诺手的额外AD在没有打出血怒的情况下是不高的,这时热诚给予的额外AD就是非常宝贵的了。
召唤师技能的选择
闪现疾跑:更加灵活,线上有着更强的压制力与单杀能力,近距离支援更快,团战的时候也不容易被风筝,但是远距离支援较慢,后期四一分带的话很容易让对面找到机会。
闪现传送:能够很好的保证自身在前期的发育,中后期的四一分带也能更快的支援,但是团战时容易被面对的后排放风筝。
加点
1.主Q副E
解析:Q技能是诺手线上回复,推线以及重要的伤害来源,是他的核心技能,所以主Q毫无疑问的;
E技能的等级越高,所赋予诺手的百分比护甲穿透就越高,适用于对线一些高护甲较笨重的闪现疾跑与闪现传送是两个主要的选择,上面的两位高分玩家也基本上是这两种选择之一。坦克类英雄。
上单坦克类英雄是主流,所以主Q副E的加点方法也是很大一部分玩家的选择。
2.主Q副W
解析:W技能随着技能等级的提升,没有任何的伤害提升,仅仅是技能CD时间的缩短,不过对于线上的补兵以及对拼是有一定的帮助的。
各位可以根据对局的实际情况选择。
天赋&符文
解析:新鲜血液增加了诺手一定的伤害,在前期对拼的时候更能占据优势;
因为是打持续输出的英雄,战斗专注会更加适合诺手,没有赏金猎人对线期的弱势与双刃剑团战时的风险;
诺手是一个很依赖召唤师技能的英雄,所以点出洞悉来缩短召唤师技能。
符文
解析:诺手技能的AD加成高,带一定的攻击力符文不助于线上的对拼,对于补兵也是有着不错的帮助;
成长生命值帮助他在中后期的团战中站的更久,打出足够的输出。
诺手是需要带一定的攻速来保证自己可以快速的打出血怒以及叠满热诚。
出装
出门装
1.
回蓝回血,在前期还能提供不错的伤害,适用于大多数情况
2.
在对线是杰斯,潘森这类前期线上压制力非常强的英雄时可以选择带多兰盾出门,能够缓解不小的压力。
解析:黑切,高额的冷却缩减,生命值,攻击力,削弱敌人的护甲以及在造成伤害后的20点移速加成都是非常适合诺手的,的核心装备;
血手之前有过一次降价,性价比有了提升,对于诺手来说可以很好的防止被秒杀,并且增加25%的基础攻击力,让他可以站的更久,通过Q技能的回血完成反杀;
传送门提供了非常不错的双抗,有效的帮助兵线的整理
六神装
解析:亡者的板甲提供的高额移速以及护甲与生命值加成对于诺手也是有着不错帮助。
振奋不冷却缩减与生命值,抗性,还能提高25%的治疗效果,对于Q技能带来的回复有着很不错的帮助。
鞋子的选择
1.诺手怕控制,水银鞋是的选择。
2.在敌方没有控制或者控制能力较,AD输出很高的情况下,布甲鞋是不错的选择。
3.CD鞋不冷却缩减,还能减速召唤师技能的冷却时间,可以让诺手在对线与团战中有更好表现。
4.三速鞋有着很高的移速加成,在对面减速较多但是没有硬控的情况下是不错的选择。
虽然诺手简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:
1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候能让敌人处在外圈的位置;
2.内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前不要硬拼,以Q技能消耗为主;
4.大招需要被动叠到5层伤害才,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前看看对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。
短腿笨重,这是诺手的缺陷,持续输出能力强,大招的真实伤害致使6级爆发足,这是诺手的优势。所谓扬长避短,方能杀敌致胜。因此诺手在面对所有的近战都是不虚的,但是在面对手长的上单英雄就显得有些乏力了。
对线长手英雄时:
如当前版本火热的杰斯,凯南,这类英雄会让诺手非常的难受,所以能补刀就补,补不到就吃经验,不要为了一两个兵导致自身状态变得被单杀或者被敌方打野越塔,这是非常伤的,因为这类英雄选出来就是压制你的,会推线,所以呼叫你方打野多来gank,前期2V2情况下,诺手是非常强的,到六之后这类英雄一旦被诺手先手E到,基本上一套就可以将他们带走。
对线坦克类英雄时:
如常见的石头人,大树,这类英雄是非常不好打诺手的,在对线他们时应在前期尽量消耗压制,单杀建立优势,不过千万要记得做好视野,他们配合打野的能力是非常强的,而诺手却是一个非常容易被gank的英雄。
对线爆发型上单时:
如瑞雯,鳄鱼,这类英雄你不能与他们硬拼,需要通过不算的换血来建立优势。如,打瑞雯: 打瑞文千万不要站着撸,你需要旋转起来绕着瑞文打,这样能骚扰瑞文QA的节奏,更可以增加瑞文对技能接平A的难度,记得判断瑞雯是第几次Q,用你的E技能拉断她的第三次Q技能,然后在她没有技能的情况下打她一套,可以在换血上占据不错的优势甚至完成单杀。
有闪现的情况下可以配合打野或者刺客型中单去切后排,切勿一个人无脑突进,否则会被风筝的很惨。
比较稳妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒并且R的高额真实伤害对于前排也是很大的威胁,如果顺利斩杀前排,那有着血怒的诺手在残局中便是摧枯拉朽一般势不可挡。
尽量在外圈Q打到尽量多的敌人,可以给予自身很高的回复,让你在团战中站的更久,并且越战越猛。
诺手是一个简单粗暴的英雄,利用好被动的血怒以及大招的刷新机制,在团战中很容易取得多杀,带来团队走向胜利,希望本文对各位有所帮助,最祝大家游戏愉快。
lol 英雄皮肤 皮肤来
在早期的对线中,杰斯一般使用远程形态补刀和骚扰,若对面近战英雄冲过来准备打一套,则变换锤形态将他E开;若对面是近身较弱的英雄,则可以变换锤形态Q过去打一波。即使在前期被压了也不怕,杰斯拥有4级Q之后就可以两次QE收一波兵,对面无论如何也阻止不了杰斯刷钱,若对面脆皮挨上三四发QE就得准备回家了。婕拉 就那一个 应该是69把这个我没有 我朋友买的礼包感觉一般
超过一半的玩家选择了不灭之握,对线时有了一定的压制力,也曾是最适合诺手的天赋基石,但是团战时的效果也不是那么明显;妖姬 我觉得名流45好点。。。冰雪节那个89法杖还不错模型一般而且买不到 潮流女王23就不吐槽了 联想到101斑点狗
杰斯 我的是全金属狂潮69 我是机械控。。而且那时候还没蔷薇绅士129 蔷薇绅士有就是略贵
韦鲁斯 妥妥的苍穹之光99啊都不用想
艾瑞利娅冰霜那个89有 我一开始是夜刃39后来又买了冰的 飞行员45嘛。。原画挺好看的
其实感觉刀妹原版就挺帅的 夜行义贼69刀还不错 带着眼罩有点2
符文的话随便你买什么皮肤只有2页符文页就
通用ap:红法穿 黄护甲 蓝魔抗 精华法强
的话,婕拉的野火荆棘有
发条没用过不多说
一条姐的冰雪女王也有,不过这个是冰雪节限定的,现在你买不到
维鲁斯的苍穹之光有
杰斯的钢铁侠和蔷薇绅士也有,个人觉得钢铁侠皮肤不错
刀妹没用过不多说
影流infi