英雄联盟端游英雄数值(英雄联盟英雄数值在哪看)


今天小爱来给大家分享一些关于英雄联盟英雄数值在哪看方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

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英雄联盟端游英雄数值(英雄联盟英雄数值在哪看)


1、《英雄联盟》中英雄云集,也是多种多样的,其中四个技能都有伤害的英雄还是比较多的,都有哪些英雄呢?一起来看看:更新时间:2014年1月22日2点-12点更新方案:改良与调整。

2、更新大区:所有大区更新原因:版本更新PS:(1.24周免英雄更新公告)点击查看更新内容:视野改动2014年将会利用视野做更多事情,并且预防更大问题出现。

3、但是并不能保证各个视野的具体更新时间,但是玩家们会慢慢的发现不同。

4、现在是与英雄技能互动的时候,视野相应速度更快并且更动态,扫描守卫的技能会让守卫在失效的同时周围的视野变暗,一名英雄从迷雾释放技能的时候,技能弹道将会更快显现。

5、英雄改动冰晶凤凰 艾尼维亚概述:我们提升了艾尼维亚的普攻弹道速度,并调低了【Q寒冰闪耀】和【W寒冰屏障】的法力消耗。

6、此外,艾尼维亚的大招将在她快要离开【R冰川风暴】的施法范围时,会收到一个警示效果。

7、我们把这种调整英雄数值,使之符合当前节奏的改动称为“现代化”。

8、通常来说,这意味着法力消耗的改动(通常是降低),此外,它的范围还会延伸至可玩性的改进,例如距离指示器,或者的改进等。

9、普通攻击的弹道速度提升至1400(以前是1100)法力消耗降低至80/90/100/110/120 (以前是80/100/120/140/160)【W寒冰屏障】法力消耗降低至全等级70 (以前是70/90/110/130/150)【R冰川风暴】现在会显示一个警示用的粒子效果(只有使用艾尼维亚的玩家可以看见),用来提示玩家就快超出该技能的距离了。

10、黑暗之女 安妮概述:缩短了【嗜火】在安妮前几级时的晕眩时长,作为补偿,缩短了后几级【R提伯斯之怒】的冷却时间。

11、安妮在游戏的前期是一个很难对付的可怕小孩,即使是在她点出大招前。

12、这种情况很大程度上都是因为她的被动在1级时的超长持续时长。

13、通过这些改动,我们想让安妮的对线对手们有更多的喘息空间,来应付她在前期的威慑力,但作为弥补,我们让提伯斯在游戏后期有了更多出场时间。

14、这么一来,应该可以在不用削弱她的整体优点的情况下,略微削弱她的威力。

15、被动 嗜火晕眩持续时长会随等级变为1.25/1.5/1.75秒(在1/6/11时改变)(以前是全等级1.75秒)【R提伯斯之怒】冷却时间降低至120/100/80秒(以前是全等级120)寡妇制造者 伊芙琳概述:我们减慢了【Q憎恨之刺】的弹道速度,将【E毁灭打击】的伤害类型从魔法改为物理,并让【R痛苦之拥】能够立刻提供护盾。

16、伊芙琳在季前赛新开发出的优点,有一部分是我们改动视野机制的结果,但在游戏中期,她仍然可以依靠魔法穿透的叠加来秒杀敌方英雄。

17、将【E毁灭打击】的伤害类型改为物理,会略微降低伊芙琳的爆发,但我们的主要注意力都放在了【Q憎恨之刺】的改动上。

18、通过降低这个技能的弹道速度,伊芙琳的猎物在与伊芙琳拉开距离后,感觉会更加良好,尤其是在他们拥有足够的移速加成逃出憎恨之刺的范围时。

19、我们还扫除了【R痛苦之拥】的响应时间,因为在之前,它的使用体验太糟糕了:在从施放到护盾生成的这段时间内,伊芙琳很容易被秒杀。

20、【Q憎恨之刺】弹道速度降低至1 (以前是2000)【E毁灭打击】伤害类型改为物理(以前是魔法)【R痛苦之拥】现在会立刻获得护盾(以前是在弹道回到她身上的0.5秒后)风暴之怒 迦娜概述:【R复苏季风】现在会在激活时立刻,并且时长已被降低。

21、此外,我们提升了【R复苏季风】的每秒治疗效果,以及总治疗效果。

22、现在会在激活时立刻开始(以前是有0.25秒的施法时间)总时间降低至3秒(以前是4秒)每秒的治疗效果提升至100/150/200(+0.6法术强度)(以前是70/110/150 (+0.35法术强度))总治疗效果提升至300/450/600 (+1.8法术强度) (以前是280/440/600 (+1.4法术强度))暴走萝莉 金克丝概述:我们调低了金克丝的基础生命值,但提升了她的成长生命值。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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