联盟怎么克制肉队英雄出装的简单介绍


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英雄联盟亚索怎么单打纯肉...在求半肉半输出出装...

喜欢劫和卡兹克么?他们定义都是半肉刺客,前期出输出装,中期适量出肉人挡佛挡杀佛,后期乏力的类型。而更重要的是,他们都属于AD法师,综上所述,

联盟怎么克制肉队英雄出装的简单介绍联盟怎么克制肉队英雄出装的简单介绍


刀锋之影泰隆的类型几乎完全和他们一样,高爆发,AD输出,近战,半肉,装备依赖高,AP克星,脆皮杀手,前期能力可以,中期强大的,后期乏力。

我是S2开始的泰隆玩家,S2我使用最多的便是泰隆,S3我使用第二多的是泰隆(因为用的人多了我就不那么爱用了),最多的是瑞文。

泰隆的作用便是带节奏,很多人说是克制AP,其实泰隆是一个极其可怕的节奏机器,和他带节奏的能力相比之下,克制AP的作用也只成了一个陪衬品,虽然不可否认泰隆极其强大的对AP能力

队伍里如果选择了泰隆,那么一般上单都需要一个发育型AP上单,因为介于泰隆的纯AD输出会导致后期队伍里没有AP输出,使得各类肉极为猖獗,队伍见到肉就会菊花一紧。

当然打野如果是寡妇末日之类的强力AP,你也可以毫不犹豫的选择泰隆。

但并不是队伍里没有其他AP就不选泰隆,如果对面肉不是很强很多,或者你们的ADC或其他位置对肉的能力很强,那么泰隆依然是强大的选择。

泰隆前期线上找机会尽量在不被对手AP耗血的情况下W骚扰(歌之类线上极弱的在小心打野的情况下可以EW或EQW骚扰,疼他),看好对面护甲,如果对手带的护甲符文很少或者没带,就是护甲比较低的话,那3级你就可以EQW点燃杀掉大半血的AP,就算护甲很高(一般AP护甲不会高)你也可以在对方半血左右时EQW点燃再A下杀掉,不过要小心,没把握尽量不要上。

6级的泰隆再没有装备的情况下能EQWR点燃杀几乎所有的剩余大半血的AP,而且在前期没有太大距的情况下(等级距不到2级,装备距不超过2个小件)没有任何一个正统AP能抗住双多兰泰隆6级的一套EQWR点燃A

但6级后泰隆更的是出了5速鞋后带来的游走能力,的爆发和稳点沉默突进给了泰隆极高的K。

后期泰隆的作用就是抓住对方落单的脆皮秒掉(一般高端的话只在眼位很好时才可能发现),以及团战抓住对面脆皮的走位失误一套秒掉,再进行一定输出或撤退等第二套技能(撤退,泰隆人头很贵的)

纯原创手打,饿着肚子打半天字……望采纳

英雄联盟射手有三种流派可供射手们挑选,,二暴击流,三穿甲流,流不用多说,条件较为苛刻非所有ADC通用,而后两种穿甲和暴击流凭借平A和技能就能有效将伤害输出,所以也是射手们通用的出装流派。不过一直有争议的是,这两种流派谁对坦克能造成更多伤害呢?

打肉流最快,暴击次之,穿甲再次。 穿甲流

理论上来说,穿甲属性通过是无视目标一部分护甲来获取更多伤害,使自身的伤害尽可能百分百输出,是攻击力化的属性。 比如300的攻击力,原先攻击200护甲(70%)单位只体现90的伤害,而有了众多穿甲后呈现的伤害将接近300,不仅如此,穿甲属性适用于技能,凡是物理输出的英雄,穿甲都可增益其伤害 ,缺点是依赖技能输出,攻速极慢。

优势:便宜,成型快,高爆发

弊端:输出曲线起伏较大

暴击流

暴击流涉及到攻速暴击与部分穿甲(穿甲弓),虽然大部分技能无法通过暴击来增幅,但有着大量攻速的帮助下,伤害比穿甲只高不低。 暴击的核心是无尽,被动使平A伤害强化2.25倍,外加不俗的攻速加成,或许短时间内爆发没穿甲那么高,但穿甲比较吃技能,技能一旦进入CD输出立马就哑火了,反观暴击流输出稳定,刀刀暴击,综合下来自然是暴击装更胜一筹。

优势,伤害高且稳定

弊端:装备贵到人想吐,发力太慢。

在英雄联盟中,每个英雄在每个玩家手中的出装虽然大体上有些固定,但基本上很多玩家都会根据对局的具体情况再做具体调整,就比如补一件防御装或者是是否需要出破甲等等。

相信所有的玩家都遇到过对面有巨肉坦克的对局,对于一些出装可以随意调整的英雄来说,该出穿甲流还是暴击流就是一个需要考虑的问题了,这期文章小鱼就来和大家聊聊穿甲流和暴击流的区别,以及在打肉时的作用。

以目前比较受欢迎的ADC厄运女枪为例,分别作出穿甲流和暴击流对坦克中护甲的龙龟造成伤害,对比哪种出装打肉效果。

穿甲流出幽梦、幕刃、夜刃、黑切、大轻语和攻速鞋,这些装备在 游戏 中总价值是15600经济。出完这些装备面板攻击力是356,这个时候去攻击护甲为335的龙龟,带有被动的枪是188伤害,第二枪141,再放一个Q技能打出强攻是262的伤害,后续的普攻就是就是177、184。

暴击流出吸蓝刀、无尽、绿叉、飓风(因为火炮和电刀有充盈伤害,所以先不计算这个伤害就先不出。)、大轻语和一个攻速鞋,这些装备在 游戏 中的总价值是15800经济。出完这些装备面板攻击力为296,暴击流。同样是去打一样装备护甲的龙龟,枪暴击212、加被动94,总共是306的伤害,第二枪是212伤害,第三枪打出强攻为269伤害,第四枪为237,第五枪同样是237。

穿甲流女枪前五下总共能打出952点伤害,而暴击流女枪前五下则是打出了1261点伤害,并且这还没算有充盈伤害的装备以及暴击流的攻速加成,所以打肉暴击流是远强于穿甲流的。

看到这可能就会有小伙伴有疑问了,出那么多穿甲装,讲道理打护甲高的坦克应该更强啊,为什么还没暴击打得多呢?实际是很多人把穿甲流理解错了。

所谓穿甲流,实际上就是把暴击流花在灵巧披风和攻速短剑上的钱全部用来购买攻击力了,相当于把投资都放到技能的伤害里,而其中顺便购买的穿甲,给平A提供的收益其实很低,所以穿甲流实际上就是攻击力流,只是穿甲流听起来逼格更高一点,所以让人误认为打肉也更厉害一些。

说的通俗一点,也就是穿甲流只是先把敌人的护甲降低,从而间接起到提升自己攻击力的作用,而暴击流则是直接翻倍自己的平A输出,所以穿甲流所造成的伤害是比不上暴击流输出的。

所以以平A为主要输出手段的ADC,在打肉时出暴击流造成的伤害会更高,而一些技能英雄,像劫、男刀这些英雄还是要出穿甲流。

像我们所熟知的穿甲流男枪,打出的伤害也多是Q技能的高额伤害和雷霆配合能瞬间打残对手,通常就是QAR就能秒人,这就是穿甲流对技能提升的伤害,而暴击流就主要是以平A为主要伤害来源了,想要玩哪种出装就要看你追求的是什么。

先说说穿甲流吧,在 游戏 中只有使用技能打伤害的英雄才会选择穿甲流的,因为这样的伤害!

但是当你面对的是很肉的英雄时,那穿甲流的可以说一点用都没有,因为你一套技能打下去对方根本不会掉多少血,然后你的技能还在CD,你不可能靠一下一下的平A去打输出呀!

暴击流一般比较适合普攻打伤害的英雄,例如ADC!

我们可以根据平时 游戏 来了解,你玩ADC的时候出了电刀、无尽、火炮这三件暴击装的时候,打脆皮和半肉英雄时伤害会很高有时一个暴击可以打掉小半管血,但对面是大树、蒙多这样很肉的英雄有没有发现A他几下都不带掉血的,就算出了暴击也是很轻微的伤害!

在你暴击三件套都我有了之后,你在补充一件轻语你又会发现之前打不动的大树和蒙多血量也会掉的很多!

穿甲+暴击可以这样理解:我先用穿甲装打碎盔甲,然后用暴击攻击肉身!

全穿甲=废了九牛二虎之力打碎了盔甲,但是后续的攻击却无力了!

全暴击=我隔着盔甲攻击,虽然有伤害但是大部分都被盔甲挡住了!

单纯的穿甲流出装打不了肉坦,基础伤害太低了。如果真的要应付四件套以上的肉坦,肯定是暴击+大穿甲弓来的有用。

同时一个ad的任务并不只有切坦,抓住机会,把伤害精准的给到脆皮身上也是 游戏 胜利的方式之一。这时候暴击出装比穿甲出装有用的多。

面对坦克,具体是选择穿甲流好,还是暴击流好呢?下面就让牧屿给大家分析下

首先不仅要看对面是什么英雄,还要注意对面的装备选择,在英雄联盟中肉装可以分为血量装和抗性装。

血量装就是以血量为主,比如最有代表性狂徒,抗性装以护甲为主,比如反甲,大冰心。

了解完肉装装备后再来分析暴击装和穿甲装,暴击装以无尽,电刀,火炮这些为主,暴击装依靠攻速和暴击造成伤害,穿甲装以幕刃,刀,穿甲弓这些为主,穿甲装依靠削弱护甲,来增加伤害。

在 游戏 的前期,因为大家的护甲和血量都不高,这样就会导致以幕刃 刀这种有固定穿甲属性的装备伤害会更高点。

但是当 游戏 进入中后期以后,肉装英雄的护甲和血量都会比较高,而此时穿甲装的固定穿甲就会显得有点鸡肋,即使补上大穿甲弓伤害依然不足。

此时暴击装因为暴击伤害和攻速的加成,伤害会远远优于穿甲装,如果补上大穿甲弓的百分比穿甲,面对坦克也不会有很大的压力。

这里我们以维鲁斯为例说明,维鲁斯一直有两种出装方法,一种是穿甲装,一种是暴击装,穿甲装的维鲁斯在 游戏 前中期比较强势,而暴击装的维鲁斯则在中后期比较强势。

总结,如果单单讨论面对坦克时,选择穿甲装和暴击装的话,那么肯定是暴击装胜出,但是装备选择一定要根据阵容和符文来具体选择。

首先明确一点的就是,不管是哪一个英雄、出这两种装备都是没有问题的,尤其是暴击装。但在前期的话,穿甲的收益要远比暴击的伤害来得高,尤其是有了两三件破甲装之后,打在别的没额外护驾的英雄身上,几乎就等于真伤,而暴击是做不到这一点的。

因为暴击不稳定,虽然后期可以叠加高攻速和暴击,但是在属性上不如穿甲。尤其是女枪、奎因、烬等前期伤害非常高的英雄,出了破甲装之后,对线也是会更加的强势,而这些英雄也是会出一件幽梦才会出暴击装等。

而暴击装的收益如果想要盖过穿甲流的话,起码也要四件套以后了。因为穿甲是打一套流,而暴击则是打持续伤害的,因此穿甲流的射手也是有一定的局限性,但是女枪等英雄的大招使得他们完全可以出穿甲流,直接当刺客玩。

而其他射手也是可以出穿甲流的,如女警,她的大招加成伤害就非常的高,如果出纯穿甲装的话,是有机会大招直接秒杀一个脆皮的。男枪也是如此,但是由于暴击在后期的能力实在太强了,所以很少有人玩纯穿甲流。个人建议、前期出穿甲流、后期配上暴击 岂不悠哉!

穿甲打肉比暴击强?这是多年以来的一个谬论,经过大量实战,暴击流远比穿甲流强。

所谓穿甲流,实际上是把暴击流花在灵巧披风和攻速短剑的钱,全用在购买长剑的攻击力。

相当于把投资都放到技能伤害里,成型虽然相对较快,但是他打那种龙龟石头人大树或者大半肉都不实用,这一点可以开训练营自己尝试,而其中顺便购买的穿甲小件,提供给平A的收益很低,所以穿甲流实际是攻击力流,只不过因为名字让人误以为打肉更疼。

技能是需要cd的,而暴击不需要,并且经过暴击装提供的攻速,可以更好的打出持续输出。

综上所述,打肉还需暴击流,如不信训练营请亲测!

分英雄,也分看打谁。有一我们菜刀队,遇到了纯肉纯护甲的大虫子。一个暴击打出了高达66点的伤害。你敢信吗?

英雄联盟又俗称“坦克联盟”,一个发育良好的“坦克英雄”不管是对于中路的AP玩家还是下路的ADC玩家来讲都是非常头疼的。团战打不,而且非常恶心,无脑冲脸,相信很多玩家都遇到过。

那么在面对这些“坦克”英雄,有的玩家会觉得大家都“6神装”了,为什么就是打不动呢?

其实不是打不动,是我们的出装思路不正确。“坦克英雄”分三种。

种,是纯堆护甲流的全肉“坦克”,这种英雄属性就是物理防御护甲值很高,同时他的魔抗属性低的可怜,而且血量不会有多高。这时候我们的AD玩家就要考虑一下出“穿甲流”装备。“穿甲”意思就是忽视对方多少多少护甲,能无视对方一定的护甲值,这时候对抗起来就不显得那么吃力!

第二种,是纯堆血量流的全肉“坦克”,这种英雄属性是全身上下护甲值魔抗值都很低,但是血量惊人!回血还快,团战进去恶心你一波,只要没时间击杀他,怂一波出来等个几秒钟血量又满了。那么对于这类英雄,我们的“暴击装备”就派上用场了,“暴击”就是攻击时有几率造成双倍伤害,在对抗起血量超多护甲很低的“坦克英雄”是非常有效果的。对方血量再多,也撑不住我们的“双倍伤害”!

第三种,就是纯魔抗的“坦克”这类英雄呢对于我们AD玩家并不可怕,暴击跟穿甲都可以对抗,让人头疼的是AP玩家,魔抗老高。这时候出装思路跟AD出装是一样的,尽可能的多出“法术穿透”类的装备就可以了!

当然,英雄联盟是一个“团队” 游戏 ,是需要五个玩家相互配合才可以赢得比赛的,在对抗过程中要多留意对方的出装,然后在合理的购买我们自己的出装,才能赢下比赛!

暴击流好一些,肉本身护甲很高穿刺削减太少,响应造成的伤害也比较少。那护甲309以上的稻草人举例,穿刺5枪伤害为900多。暴击大概在1500左右。当然暴击流也要出轻语,按百分比减护甲的是打肉必备。

总结一下,对面脆皮多的话就出固定减甲装备,加暴击。肉多的话,一件轻语加破败其他都暴击装就好。(破败是神装)

对面全肉要么前期在他们装备起来前压制速度推掉,不然半肉半DPS装起来人手狂徒+粪插,多数你们秒不掉可以GG了!

打纯肉必须半肉半输出才行,破甲弓必须出

装备:日炎(春哥),电刃,无尽,绿衣,破甲弓,鞋子

英雄联盟对方全是很肉的英雄我们怎么打?

喜欢劫和卡兹克么?他们定义都是半肉刺客,前期出输出装,中期适量出肉人挡佛挡杀佛,后期乏力的类型。而更重要的是,他们都属于AD法师,综上所述,

刀锋之影泰隆的类型几乎完全和他们一样,高爆发,AD输出,近战,半肉,装备依赖高,AP克星,脆皮杀手,前期能力可以,中期强大的,后期乏力。

我是S2开始的泰隆玩家,S2我使用最多的便是泰隆,S3我使用第二多的是泰隆(因为用的人多了我就不那么爱用了),最多的是瑞文。

泰隆的作用便是带节奏,很多人说是克制AP,其实泰隆是一个极其可怕的节奏机器,和他带节奏的能力相比之下,克制AP的作用也只成了一个陪衬品,虽然不可否认泰隆极其强大的对AP能力

队伍里如果选择了泰隆,那么一般上单都需要一个发育型AP上单,因为介于泰隆的纯AD输出会导致后期队伍里没有AP输出,使得各类肉极为猖獗,队伍见到肉就会菊花一紧。

当然打野如果是寡妇末日之类的强力AP,你也可以毫不犹豫的选择泰隆。

但并不是队伍里没有其他AP就不选泰隆,如果对面肉不是很强很多,或者你们的ADC或其他位置对肉的能力很强,那么泰隆依然是强大的选择。

泰隆前期线上找机会尽量在不被对手AP耗血的情况下W骚扰(歌之类线上极弱的在小心打野的情况下可以EW或EQW骚扰,疼他),看好对面护甲,如果对手带的护甲符文很少或者没带,就是护甲比较低的话,那3级你就可以EQW点燃杀掉大半血的AP,就算护甲很高(一般AP护甲不会高)你也可以在对方半血左右时EQW点燃再A下杀掉,不过要小心,没把握尽量不要上。

6级的泰隆再没有装备的情况下能EQWR点燃杀几乎所有的剩余大半血的AP,而且在前期没有太大距的情况下(等级距不到2级,装备距不超过2个小件)没有任何一个正统AP能抗住双多兰泰隆6级的一套EQWR点燃A

但6级后泰隆更的是出了5速鞋后带来的游走能力,的爆发和稳点沉默突进给了泰隆极高的K。

后期泰隆的作用就是抓住对方落单的脆皮秒掉(一般高端的话只在眼位很好时才可能发现),以及团战抓住对面脆皮的走位失误一套秒掉,再进行一定输出或撤退等第二套技能(撤退,泰隆人头很贵的)

纯原创手打,饿着肚子打半天字……望采纳

英雄联盟射手有三种流派可供射手们挑选,,二暴击流,三穿甲流,流不用多说,条件较为苛刻非所有ADC通用,而后两种穿甲和暴击流凭借平A和技能就能有效将伤害输出,所以也是射手们通用的出装流派。不过一直有争议的是,这两种流派谁对坦克能造成更多伤害呢?

打肉流最快,暴击次之,穿甲再次。 穿甲流

理论上来说,穿甲属性通过是无视目标一部分护甲来获取更多伤害,使自身的伤害尽可能百分百输出,是攻击力化的属性。 比如300的攻击力,原先攻击200护甲(70%)单位只体现90的伤害,而有了众多穿甲后呈现的伤害将接近300,不仅如此,穿甲属性适用于技能,凡是物理输出的英雄,穿甲都可增益其伤害 ,缺点是依赖技能输出,攻速极慢。

优势:便宜,成型快,高爆发

弊端:输出曲线起伏较大

暴击流

暴击流涉及到攻速暴击与部分穿甲(穿甲弓),虽然大部分技能无法通过暴击来增幅,但有着大量攻速的帮助下,伤害比穿甲只高不低。 暴击的核心是无尽,被动使平A伤害强化2.25倍,外加不俗的攻速加成,或许短时间内爆发没穿甲那么高,但穿甲比较吃技能,技能一旦进入CD输出立马就哑火了,反观暴击流输出稳定,刀刀暴击,综合下来自然是暴击装更胜一筹。

优势,伤害高且稳定

弊端:装备贵到人想吐,发力太慢。

在英雄联盟中,每个英雄在每个玩家手中的出装虽然大体上有些固定,但基本上很多玩家都会根据对局的具体情况再做具体调整,就比如补一件防御装或者是是否需要出破甲等等。

相信所有的玩家都遇到过对面有巨肉坦克的对局,对于一些出装可以随意调整的英雄来说,该出穿甲流还是暴击流就是一个需要考虑的问题了,这期文章小鱼就来和大家聊聊穿甲流和暴击流的区别,以及在打肉时的作用。

以目前比较受欢迎的ADC厄运女枪为例,分别作出穿甲流和暴击流对坦克中护甲的龙龟造成伤害,对比哪种出装打肉效果。

穿甲流出幽梦、幕刃、夜刃、黑切、大轻语和攻速鞋,这些装备在 游戏 中总价值是15600经济。出完这些装备面板攻击力是356,这个时候去攻击护甲为335的龙龟,带有被动的枪是188伤害,第二枪141,再放一个Q技能打出强攻是262的伤害,后续的普攻就是就是177、184。

暴击流出吸蓝刀、无尽、绿叉、飓风(因为火炮和电刀有充盈伤害,所以先不计算这个伤害就先不出。)、大轻语和一个攻速鞋,这些装备在 游戏 中的总价值是15800经济。出完这些装备面板攻击力为296,暴击流。同样是去打一样装备护甲的龙龟,枪暴击212、加被动94,总共是306的伤害,第二枪是212伤害,第三枪打出强攻为269伤害,第四枪为237,第五枪同样是237。

穿甲流女枪前五下总共能打出952点伤害,而暴击流女枪前五下则是打出了1261点伤害,并且这还没算有充盈伤害的装备以及暴击流的攻速加成,所以打肉暴击流是远强于穿甲流的。

看到这可能就会有小伙伴有疑问了,出那么多穿甲装,讲道理打护甲高的坦克应该更强啊,为什么还没暴击打得多呢?实际是很多人把穿甲流理解错了。

所谓穿甲流,实际上就是把暴击流花在灵巧披风和攻速短剑上的钱全部用来购买攻击力了,相当于把投资都放到技能的伤害里,而其中顺便购买的穿甲,给平A提供的收益其实很低,所以穿甲流实际上就是攻击力流,只是穿甲流听起来逼格更高一点,所以让人误认为打肉也更厉害一些。

说的通俗一点,也就是穿甲流只是先把敌人的护甲降低,从而间接起到提升自己攻击力的作用,而暴击流则是直接翻倍自己的平A输出,所以穿甲流所造成的伤害是比不上暴击流输出的。

所以以平A为主要输出手段的ADC,在打肉时出暴击流造成的伤害会更高,而一些技能英雄,像劫、男刀这些英雄还是要出穿甲流。

像我们所熟知的穿甲流男枪,打出的伤害也多是Q技能的高额伤害和雷霆配合能瞬间打残对手,通常就是QAR就能秒人,这就是穿甲流对技能提升的伤害,而暴击流就主要是以平A为主要伤害来源了,想要玩哪种出装就要看你追求的是什么。

先说说穿甲流吧,在 游戏 中只有使用技能打伤害的英雄才会选择穿甲流的,因为这样的伤害!

但是当你面对的是很肉的英雄时,那穿甲流的可以说一点用都没有,因为你一套技能打下去对方根本不会掉多少血,然后你的技能还在CD,你不可能靠一下一下的平A去打输出呀!

暴击流一般比较适合普攻打伤害的英雄,例如ADC!

我们可以根据平时 游戏 来了解,你玩ADC的时候出了电刀、无尽、火炮这三件暴击装的时候,打脆皮和半肉英雄时伤害会很高有时一个暴击可以打掉小半管血,但对面是大树、蒙多这样很肉的英雄有没有发现A他几下都不带掉血的,就算出了暴击也是很轻微的伤害!

在你暴击三件套都我有了之后,你在补充一件轻语你又会发现之前打不动的大树和蒙多血量也会掉的很多!

穿甲+暴击可以这样理解:我先用穿甲装打碎盔甲,然后用暴击攻击肉身!

全穿甲=废了九牛二虎之力打碎了盔甲,但是后续的攻击却无力了!

全暴击=我隔着盔甲攻击,虽然有伤害但是大部分都被盔甲挡住了!

单纯的穿甲流出装打不了肉坦,基础伤害太低了。如果真的要应付四件套以上的肉坦,肯定是暴击+大穿甲弓来的有用。

同时一个ad的任务并不只有切坦,抓住机会,把伤害精准的给到脆皮身上也是 游戏 胜利的方式之一。这时候暴击出装比穿甲出装有用的多。

面对坦克,具体是选择穿甲流好,还是暴击流好呢?下面就让牧屿给大家分析下

首先不仅要看对面是什么英雄,还要注意对面的装备选择,在英雄联盟中肉装可以分为血量装和抗性装。

血量装就是以血量为主,比如最有代表性狂徒,抗性装以护甲为主,比如反甲,大冰心。

了解完肉装装备后再来分析暴击装和穿甲装,暴击装以无尽,电刀,火炮这些为主,暴击装依靠攻速和暴击造成伤害,穿甲装以幕刃,刀,穿甲弓这些为主,穿甲装依靠削弱护甲,来增加伤害。

在 游戏 的前期,因为大家的护甲和血量都不高,这样就会导致以幕刃 刀这种有固定穿甲属性的装备伤害会更高点。

但是当 游戏 进入中后期以后,肉装英雄的护甲和血量都会比较高,而此时穿甲装的固定穿甲就会显得有点鸡肋,即使补上大穿甲弓伤害依然不足。

此时暴击装因为暴击伤害和攻速的加成,伤害会远远优于穿甲装,如果补上大穿甲弓的百分比穿甲,面对坦克也不会有很大的压力。

这里我们以维鲁斯为例说明,维鲁斯一直有两种出装方法,一种是穿甲装,一种是暴击装,穿甲装的维鲁斯在 游戏 前中期比较强势,而暴击装的维鲁斯则在中后期比较强势。

总结,如果单单讨论面对坦克时,选择穿甲装和暴击装的话,那么肯定是暴击装胜出,但是装备选择一定要根据阵容和符文来具体选择。

首先明确一点的就是,不管是哪一个英雄、出这两种装备都是没有问题的,尤其是暴击装。但在前期的话,穿甲的收益要远比暴击的伤害来得高,尤其是有了两三件破甲装之后,打在别的没额外护驾的英雄身上,几乎就等于真伤,而暴击是做不到这一点的。

因为暴击不稳定,虽然后期可以叠加高攻速和暴击,但是在属性上不如穿甲。尤其是女枪、奎因、烬等前期伤害非常高的英雄,出了破甲装之后,对线也是会更加的强势,而这些英雄也是会出一件幽梦才会出暴击装等。

而暴击装的收益如果想要盖过穿甲流的话,起码也要四件套以后了。因为穿甲是打一套流,而暴击则是打持续伤害的,因此穿甲流的射手也是有一定的局限性,但是女枪等英雄的大招使得他们完全可以出穿甲流,直接当刺客玩。

而其他射手也是可以出穿甲流的,如女警,她的大招加成伤害就非常的高,如果出纯穿甲装的话,是有机会大招直接秒杀一个脆皮的。男枪也是如此,但是由于暴击在后期的能力实在太强了,所以很少有人玩纯穿甲流。个人建议、前期出穿甲流、后期配上暴击 岂不悠哉!

穿甲打肉比暴击强?这是多年以来的一个谬论,经过大量实战,暴击流远比穿甲流强。

所谓穿甲流,实际上是把暴击流花在灵巧披风和攻速短剑的钱,全用在购买长剑的攻击力。

相当于把投资都放到技能伤害里,成型虽然相对较快,但是他打那种龙龟石头人大树或者大半肉都不实用,这一点可以开训练营自己尝试,而其中顺便购买的穿甲小件,提供给平A的收益很低,所以穿甲流实际是攻击力流,只不过因为名字让人误以为打肉更疼。

技能是需要cd的,而暴击不需要,并且经过暴击装提供的攻速,可以更好的打出持续输出。

综上所述,打肉还需暴击流,如不信训练营请亲测!

分英雄,也分看打谁。有一我们菜刀队,遇到了纯肉纯护甲的大虫子。一个暴击打出了高达66点的伤害。你敢信吗?

英雄联盟又俗称“坦克联盟”,一个发育良好的“坦克英雄”不管是对于中路的AP玩家还是下路的ADC玩家来讲都是非常头疼的。团战打不,而且非常恶心,无脑冲脸,相信很多玩家都遇到过。

那么在面对这些“坦克”英雄,有的玩家会觉得大家都“6神装”了,为什么就是打不动呢?

其实不是打不动,是我们的出装思路不正确。“坦克英雄”分三种。

种,是纯堆护甲流的全肉“坦克”,这种英雄属性就是物理防御护甲值很高,同时他的魔抗属性低的可怜,而且血量不会有多高。这时候我们的AD玩家就要考虑一下出“穿甲流”装备。“穿甲”意思就是忽视对方多少多少护甲,能无视对方一定的护甲值,这时候对抗起来就不显得那么吃力!

第二种,是纯堆血量流的全肉“坦克”,这种英雄属性是全身上下护甲值魔抗值都很低,但是血量惊人!回血还快,团战进去恶心你一波,只要没时间击杀他,怂一波出来等个几秒钟血量又满了。那么对于这类英雄,我们的“暴击装备”就派上用场了,“暴击”就是攻击时有几率造成双倍伤害,在对抗起血量超多护甲很低的“坦克英雄”是非常有效果的。对方血量再多,也撑不住我们的“双倍伤害”!

第三种,就是纯魔抗的“坦克”这类英雄呢对于我们AD玩家并不可怕,暴击跟穿甲都可以对抗,让人头疼的是AP玩家,魔抗老高。这时候出装思路跟AD出装是一样的,尽可能的多出“法术穿透”类的装备就可以了!

当然,英雄联盟是一个“团队” 游戏 ,是需要五个玩家相互配合才可以赢得比赛的,在对抗过程中要多留意对方的出装,然后在合理的购买我们自己的出装,才能赢下比赛!

暴击流好一些,肉本身护甲很高穿刺削减太少,响应造成的伤害也比较少。那护甲309以上的稻草人举例,穿刺5枪伤害为900多。暴击大概在1500左右。当然暴击流也要出轻语,按百分比减护甲的是打肉必备。

总结一下,对面脆皮多的话就出固定减甲装备,加暴击。肉多的话,一件轻语加破败其他都暴击装就好。(破败是神装)

对面全肉要么前期在他们装备起来前压制速度推掉,不然半肉半DPS装起来人手狂徒+粪插,多数你们秒不掉可以GG了!

英雄联盟:打肉用“穿甲流”好些还是“暴击流”?

喜欢劫和卡兹克么?他们定义都是半肉刺客,前期出输出装,中期适量出肉人挡佛挡杀佛,后期乏力的类型。而更重要的是,他们都属于AD法师,综上所述,

刀锋之影泰隆的类型几乎完全和他们一样,高爆发,AD输出,近战,半肉,装备依赖高,AP克星,脆皮杀手,前期能力可以,中期强大的,后期乏力。

我是S2开始的泰隆玩家,S2我使用最多的便是泰隆,S3我使用第二多的是泰隆(因为用的人多了我就不那么爱用了),最多的是瑞文。

泰隆的作用便是带节奏,很多人说是克制AP,其实泰隆是一个极其可怕的节奏机器,和他带节奏的能力相比之下,克制AP的作用也只成了一个陪衬品,虽然不可否认泰隆极其强大的对AP能力

队伍里如果选择了泰隆,那么一般上单都需要一个发育型AP上单,因为介于泰隆的纯AD输出会导致后期队伍里没有AP输出,使得各类肉极为猖獗,队伍见到肉就会菊花一紧。

当然打野如果是寡妇末日之类的强力AP,你也可以毫不犹豫的选择泰隆。

但并不是队伍里没有其他AP就不选泰隆,如果对面肉不是很强很多,或者你们的ADC或其他位置对肉的能力很强,那么泰隆依然是强大的选择。

泰隆前期线上找机会尽量在不被对手AP耗血的情况下W骚扰(歌之类线上极弱的在小心打野的情况下可以EW或EQW骚扰,疼他),看好对面护甲,如果对手带的护甲符文很少或者没带,就是护甲比较低的话,那3级你就可以EQW点燃杀掉大半血的AP,就算护甲很高(一般AP护甲不会高)你也可以在对方半血左右时EQW点燃再A下杀掉,不过要小心,没把握尽量不要上。

6级的泰隆再没有装备的情况下能EQWR点燃杀几乎所有的剩余大半血的AP,而且在前期没有太大距的情况下(等级距不到2级,装备距不超过2个小件)没有任何一个正统AP能抗住双多兰泰隆6级的一套EQWR点燃A

但6级后泰隆更的是出了5速鞋后带来的游走能力,的爆发和稳点沉默突进给了泰隆极高的K。

后期泰隆的作用就是抓住对方落单的脆皮秒掉(一般高端的话只在眼位很好时才可能发现),以及团战抓住对面脆皮的走位失误一套秒掉,再进行一定输出或撤退等第二套技能(撤退,泰隆人头很贵的)

纯原创手打,饿着肚子打半天字……望采纳

英雄联盟射手有三种流派可供射手们挑选,,二暴击流,三穿甲流,流不用多说,条件较为苛刻非所有ADC通用,而后两种穿甲和暴击流凭借平A和技能就能有效将伤害输出,所以也是射手们通用的出装流派。不过一直有争议的是,这两种流派谁对坦克能造成更多伤害呢?

打肉流最快,暴击次之,穿甲再次。 穿甲流

理论上来说,穿甲属性通过是无视目标一部分护甲来获取更多伤害,使自身的伤害尽可能百分百输出,是攻击力化的属性。 比如300的攻击力,原先攻击200护甲(70%)单位只体现90的伤害,而有了众多穿甲后呈现的伤害将接近300,不仅如此,穿甲属性适用于技能,凡是物理输出的英雄,穿甲都可增益其伤害 ,缺点是依赖技能输出,攻速极慢。

优势:便宜,成型快,高爆发

弊端:输出曲线起伏较大

暴击流

暴击流涉及到攻速暴击与部分穿甲(穿甲弓),虽然大部分技能无法通过暴击来增幅,但有着大量攻速的帮助下,伤害比穿甲只高不低。 暴击的核心是无尽,被动使平A伤害强化2.25倍,外加不俗的攻速加成,或许短时间内爆发没穿甲那么高,但穿甲比较吃技能,技能一旦进入CD输出立马就哑火了,反观暴击流输出稳定,刀刀暴击,综合下来自然是暴击装更胜一筹。

优势,伤害高且稳定

弊端:装备贵到人想吐,发力太慢。

在英雄联盟中,每个英雄在每个玩家手中的出装虽然大体上有些固定,但基本上很多玩家都会根据对局的具体情况再做具体调整,就比如补一件防御装或者是是否需要出破甲等等。

相信所有的玩家都遇到过对面有巨肉坦克的对局,对于一些出装可以随意调整的英雄来说,该出穿甲流还是暴击流就是一个需要考虑的问题了,这期文章小鱼就来和大家聊聊穿甲流和暴击流的区别,以及在打肉时的作用。

以目前比较受欢迎的ADC厄运女枪为例,分别作出穿甲流和暴击流对坦克中护甲的龙龟造成伤害,对比哪种出装打肉效果。

穿甲流出幽梦、幕刃、夜刃、黑切、大轻语和攻速鞋,这些装备在 游戏 中总价值是15600经济。出完这些装备面板攻击力是356,这个时候去攻击护甲为335的龙龟,带有被动的枪是188伤害,第二枪141,再放一个Q技能打出强攻是262的伤害,后续的普攻就是就是177、184。

暴击流出吸蓝刀、无尽、绿叉、飓风(因为火炮和电刀有充盈伤害,所以先不计算这个伤害就先不出。)、大轻语和一个攻速鞋,这些装备在 游戏 中的总价值是15800经济。出完这些装备面板攻击力为296,暴击流。同样是去打一样装备护甲的龙龟,枪暴击212、加被动94,总共是306的伤害,第二枪是212伤害,第三枪打出强攻为269伤害,第四枪为237,第五枪同样是237。

穿甲流女枪前五下总共能打出952点伤害,而暴击流女枪前五下则是打出了1261点伤害,并且这还没算有充盈伤害的装备以及暴击流的攻速加成,所以打肉暴击流是远强于穿甲流的。

看到这可能就会有小伙伴有疑问了,出那么多穿甲装,讲道理打护甲高的坦克应该更强啊,为什么还没暴击打得多呢?实际是很多人把穿甲流理解错了。

所谓穿甲流,实际上就是把暴击流花在灵巧披风和攻速短剑上的钱全部用来购买攻击力了,相当于把投资都放到技能的伤害里,而其中顺便购买的穿甲,给平A提供的收益其实很低,所以穿甲流实际上就是攻击力流,只是穿甲流听起来逼格更高一点,所以让人误认为打肉也更厉害一些。

说的通俗一点,也就是穿甲流只是先把敌人的护甲降低,从而间接起到提升自己攻击力的作用,而暴击流则是直接翻倍自己的平A输出,所以穿甲流所造成的伤害是比不上暴击流输出的。

所以以平A为主要输出手段的ADC,在打肉时出暴击流造成的伤害会更高,而一些技能英雄,像劫、男刀这些英雄还是要出穿甲流。

像我们所熟知的穿甲流男枪,打出的伤害也多是Q技能的高额伤害和雷霆配合能瞬间打残对手,通常就是QAR就能秒人,这就是穿甲流对技能提升的伤害,而暴击流就主要是以平A为主要伤害来源了,想要玩哪种出装就要看你追求的是什么。

先说说穿甲流吧,在 游戏 中只有使用技能打伤害的英雄才会选择穿甲流的,因为这样的伤害!

但是当你面对的是很肉的英雄时,那穿甲流的可以说一点用都没有,因为你一套技能打下去对方根本不会掉多少血,然后你的技能还在CD,你不可能靠一下一下的平A去打输出呀!

暴击流一般比较适合普攻打伤害的英雄,例如ADC!

我们可以根据平时 游戏 来了解,你玩ADC的时候出了电刀、无尽、火炮这三件暴击装的时候,打脆皮和半肉英雄时伤害会很高有时一个暴击可以打掉小半管血,但对面是大树、蒙多这样很肉的英雄有没有发现A他几下都不带掉血的,就算出了暴击也是很轻微的伤害!

在你暴击三件套都我有了之后,你在补充一件轻语你又会发现之前打不动的大树和蒙多血量也会掉的很多!

穿甲+暴击可以这样理解:我先用穿甲装打碎盔甲,然后用暴击攻击肉身!

全穿甲=废了九牛二虎之力打碎了盔甲,但是后续的攻击却无力了!

全暴击=我隔着盔甲攻击,虽然有伤害但是大部分都被盔甲挡住了!

单纯的穿甲流出装打不了肉坦,基础伤害太低了。如果真的要应付四件套以上的肉坦,肯定是暴击+大穿甲弓来的有用。

同时一个ad的任务并不只有切坦,抓住机会,把伤害精准的给到脆皮身上也是 游戏 胜利的方式之一。这时候暴击出装比穿甲出装有用的多。

面对坦克,具体是选择穿甲流好,还是暴击流好呢?下面就让牧屿给大家分析下

首先不仅要看对面是什么英雄,还要注意对面的装备选择,在英雄联盟中肉装可以分为血量装和抗性装。

血量装就是以血量为主,比如最有代表性狂徒,抗性装以护甲为主,比如反甲,大冰心。

了解完肉装装备后再来分析暴击装和穿甲装,暴击装以无尽,电刀,火炮这些为主,暴击装依靠攻速和暴击造成伤害,穿甲装以幕刃,刀,穿甲弓这些为主,穿甲装依靠削弱护甲,来增加伤害。

在 游戏 的前期,因为大家的护甲和血量都不高,这样就会导致以幕刃 刀这种有固定穿甲属性的装备伤害会更高点。

但是当 游戏 进入中后期以后,肉装英雄的护甲和血量都会比较高,而此时穿甲装的固定穿甲就会显得有点鸡肋,即使补上大穿甲弓伤害依然不足。

此时暴击装因为暴击伤害和攻速的加成,伤害会远远优于穿甲装,如果补上大穿甲弓的百分比穿甲,面对坦克也不会有很大的压力。

这里我们以维鲁斯为例说明,维鲁斯一直有两种出装方法,一种是穿甲装,一种是暴击装,穿甲装的维鲁斯在 游戏 前中期比较强势,而暴击装的维鲁斯则在中后期比较强势。

总结,如果单单讨论面对坦克时,选择穿甲装和暴击装的话,那么肯定是暴击装胜出,但是装备选择一定要根据阵容和符文来具体选择。

首先明确一点的就是,不管是哪一个英雄、出这两种装备都是没有问题的,尤其是暴击装。但在前期的话,穿甲的收益要远比暴击的伤害来得高,尤其是有了两三件破甲装之后,打在别的没额外护驾的英雄身上,几乎就等于真伤,而暴击是做不到这一点的。

因为暴击不稳定,虽然后期可以叠加高攻速和暴击,但是在属性上不如穿甲。尤其是女枪、奎因、烬等前期伤害非常高的英雄,出了破甲装之后,对线也是会更加的强势,而这些英雄也是会出一件幽梦才会出暴击装等。

而暴击装的收益如果想要盖过穿甲流的话,起码也要四件套以后了。因为穿甲是打一套流,而暴击则是打持续伤害的,因此穿甲流的射手也是有一定的局限性,但是女枪等英雄的大招使得他们完全可以出穿甲流,直接当刺客玩。

而其他射手也是可以出穿甲流的,如女警,她的大招加成伤害就非常的高,如果出纯穿甲装的话,是有机会大招直接秒杀一个脆皮的。男枪也是如此,但是由于暴击在后期的能力实在太强了,所以很少有人玩纯穿甲流。个人建议、前期出穿甲流、后期配上暴击 岂不悠哉!

穿甲打肉比暴击强?这是多年以来的一个谬论,经过大量实战,暴击流远比穿甲流强。

所谓穿甲流,实际上是把暴击流花在灵巧披风和攻速短剑的钱,全用在购买长剑的攻击力。

相当于把投资都放到技能伤害里,成型虽然相对较快,但是他打那种龙龟石头人大树或者大半肉都不实用,这一点可以开训练营自己尝试,而其中顺便购买的穿甲小件,提供给平A的收益很低,所以穿甲流实际是攻击力流,只不过因为名字让人误以为打肉更疼。

技能是需要cd的,而暴击不需要,并且经过暴击装提供的攻速,可以更好的打出持续输出。

综上所述,打肉还需暴击流,如不信训练营请亲测!

分英雄,也分看打谁。有一我们菜刀队,遇到了纯肉纯护甲的大虫子。一个暴击打出了高达66点的伤害。你敢信吗?

英雄联盟又俗称“坦克联盟”,一个发育良好的“坦克英雄”不管是对于中路的AP玩家还是下路的ADC玩家来讲都是非常头疼的。团战打不,而且非常恶心,无脑冲脸,相信很多玩家都遇到过。

那么在面对这些“坦克”英雄,有的玩家会觉得大家都“6神装”了,为什么就是打不动呢?

其实不是打不动,是我们的出装思路不正确。“坦克英雄”分三种。

种,是纯堆护甲流的全肉“坦克”,这种英雄属性就是物理防御护甲值很高,同时他的魔抗属性低的可怜,而且血量不会有多高。这时候我们的AD玩家就要考虑一下出“穿甲流”装备。“穿甲”意思就是忽视对方多少多少护甲,能无视对方一定的护甲值,这时候对抗起来就不显得那么吃力!

第二种,是纯堆血量流的全肉“坦克”,这种英雄属性是全身上下护甲值魔抗值都很低,但是血量惊人!回血还快,团战进去恶心你一波,只要没时间击杀他,怂一波出来等个几秒钟血量又满了。那么对于这类英雄,我们的“暴击装备”就派上用场了,“暴击”就是攻击时有几率造成双倍伤害,在对抗起血量超多护甲很低的“坦克英雄”是非常有效果的。对方血量再多,也撑不住我们的“双倍伤害”!

第三种,就是纯魔抗的“坦克”这类英雄呢对于我们AD玩家并不可怕,暴击跟穿甲都可以对抗,让人头疼的是AP玩家,魔抗老高。这时候出装思路跟AD出装是一样的,尽可能的多出“法术穿透”类的装备就可以了!

当然,英雄联盟是一个“团队” 游戏 ,是需要五个玩家相互配合才可以赢得比赛的,在对抗过程中要多留意对方的出装,然后在合理的购买我们自己的出装,才能赢下比赛!

暴击流好一些,肉本身护甲很高穿刺削减太少,响应造成的伤害也比较少。那护甲309以上的稻草人举例,穿刺5枪伤害为900多。暴击大概在1500左右。当然暴击流也要出轻语,按百分比减护甲的是打肉必备。

总结一下,对面脆皮多的话就出固定减甲装备,加暴击。肉多的话,一件轻语加破败其他都暴击装就好。(破败是神装)

英雄联盟给个半肉半输出的刺客英雄!!!!!!!!!!

喜欢劫和卡兹克么?他们定义都是半肉刺客,前期出输出装,中期适量出肉人挡佛挡杀佛,后期乏力的类型。而更重要的是,他们都属于AD法师,综上所述,

刀锋之影泰隆的类型几乎完全和他们一样,高爆发,AD输出,近战,半肉,装备依赖高,AP克星,脆皮杀手,前期能力可以,中期强大的,后期乏力。

我是S2开始的泰隆玩家,S2我使用最多的便是泰隆,S3我使用第二多的是泰隆(因为用的人多了我就不那么爱用了),最多的是瑞文。

泰隆的作用便是带节奏,很多人说是克制AP,其实泰隆是一个极其可怕的节奏机器,和他带节奏的能力相比之下,克制AP的作用也只成了一个陪衬品,虽然不可否认泰隆极其强大的对AP能力

队伍里如果选择了泰隆,那么一般上单都需要一个发育型AP上单,因为介于泰隆的纯AD输出会导致后期队伍里没有AP输出,使得各类肉极为猖獗,队伍见到肉就会菊花一紧。

当然打野如果是寡妇末日之类的强力AP,你也可以毫不犹豫的选择泰隆。

但并不是队伍里没有其他AP就不选泰隆,如果对面肉不是很强很多,或者你们的ADC或其他位置对肉的能力很强,那么泰隆依然是强大的选择。

泰隆前期线上找机会尽量在不被对手AP耗血的情况下W骚扰(歌之类线上极弱的在小心打野的情况下可以EW或EQW骚扰,疼他),看好对面护甲,如果对手带的护甲符文很少或者没带,就是护甲比较低的话,那3级你就可以EQW点燃杀掉大半血的AP,就算护甲很高(一般AP护甲不会高)你也可以在对方半血左右时EQW点燃再A下杀掉,不过要小心,没把握尽量不要上。

6级的泰隆再没有装备的情况下能EQWR点燃杀几乎所有的剩余大半血的AP,而且在前期没有太大距的情况下(等级距不到2级,装备距不超过2个小件)没有任何一个正统AP能抗住双多兰泰隆6级的一套EQWR点燃A

但6级后泰隆更的是出了5速鞋后带来的游走能力,的爆发和稳点沉默突进给了泰隆极高的K。

后期泰隆的作用就是抓住对方落单的脆皮秒掉(一般高端的话只在眼位很好时才可能发现),以及团战抓住对面脆皮的走位失误一套秒掉,再进行一定输出或撤退等第二套技能(撤退,泰隆人头很贵的)

纯原创手打,饿着肚子打半天字……望采纳

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