剧情反转英雄联盟手游 lol手游反转


英雄联盟手游英雄请赐教是谁

近,英雄联盟手游推出了名为“英雄请赐教”的四月活动。在该活动中,玩家需要根据所给出的影子猜出对应的英雄。很多玩家都对英雄联盟手游英雄请赐教是谁感兴趣,虽说现在活动已经结束了,今天小编还是带大家来回顾一下LOL手游四月新活动猜英雄2023吧。

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英雄联盟手游英雄请赐教是谁

猜测一:布隆

新网友爆料的英雄,更是有玩家亲自画出英雄,可能性非常高,应该大概率就是布隆了,玩家可以猜测这个英雄。

猜测二:机器人

不得不说机器人的原图海报和活动中的影子动作几乎一模一样,但是根据以往活动的惯例,直接一眼可以看出来的应该不太可能,所以可能性为60%。

猜测三:酒桶

玩家之所以会猜测是酒桶不仅仅因为从影子的轮廓看出英雄体型比较大,且可能是个光头,因此排除下来酒桶的可能性就上升了。

猜测四:泰坦

这个英雄的可能性相比于上面三个要小的很多,不过从也是从轮廓大,光头等核心条件中筛选出来的,可以作为预测的第四个选项。

活动规则

1、根据左侧的英雄剪影,猜猜这是哪位英雄吧!

2、活动分为猜测阶段与公布阶段。猜测阶段为2023-03-0211:00:00至2023-03-0908:00:00,公布阶段为2023-03-0908:00:00至2023-03-1223:59:59。

3、猜测阶段,每累计进行3、6、9、12场对局(包括但不限于人机、匹配、排位、大乱斗),可领取任务奖励并解锁1次猜测机会,共4个机会。

4、解锁猜测机会后,玩家可根据左侧英雄剪影猜测是哪位英雄,点击已解锁的横条可在指定英雄列表中选择英雄。

5、每位玩家多可猜测4个,猜测阶段可反复修改。

6、公布后,若玩家的4个中含有正确,即可领取猜测正确奖励;若玩家进行了猜测但并未猜对,将领取猜测错误奖励;若玩家未进行猜测,将无法领取猜测奖励。

以上就是小编为大家带来的英雄联盟手游英雄请赐教的全部内容,希望可以帮到大家。

英雄联盟手游地图反转在哪里关英雄联盟手游镜像地图开关

英雄联盟手游地图反转在哪里关英雄联盟手游镜像地图开关,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游地图反转在哪里关英雄联盟手游镜像地图开关,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游地图反转能关吗?

1.无法关闭,为了给玩家们一个公平的游戏体验,在游戏中会帮助大家自动翻转屏幕,开局时会提示玩家应该走的分路,要注意前往自己要走的路线,避免跟队友路线出现冲突

2.游戏中分为红色方和蓝色方,如果玩家被分配在上面的红色方,在进攻和防守的时候会非常被动,而镜像反转则帮助双方玩家拥有一个公平的体验,都是从下到上进攻,当然作为红色方,在地图资源上也会有一个反转,身为红色方的玩家需要去上路野区打红BUFF

3.所以当身为红色方玩家的时候,开局上单需要走下路,而双人线则在上路,只要适应一段时间大家就可以习惯这样的设置了,长久而言这样还是比较公平的

《英雄联盟》lol手游2.6版本更新内容是什么?

如下:

1、英雄方面:凯尔,莫甘娜两位姐妹新加入。蒙多重做,模型视觉和更新。

2、4个新装备:女妖面纱,夜之风刃,海克斯冰巢核心,以绪塔尔种子罐,女妖面纱,夜之风刃和端游功能一致,有一个法术护盾,可格挡一个技能。海克斯冰巢核心:可以在你治疗和为队友提供护盾或者定身敌人时,减少主动技能冷却时间。

以绪塔尔种子罐:种子罐会为你提供生命值和技能急速,还有一个特殊效果,可以自己采集果实,自己种,在意想不到的位置放下各种果实。

3、排位赛全新赛季开启,第4季排位赛奖励为【光耀之心-奥利安娜】。

4、排位赛奖励系统更新:

全新赛季征程系统和排位赛商城上线,新增排位赛货,可以通过排位赛获得排位,免费兑换各种奖励,S1赛季的蛮王赛季皮肤也可以兑换。另外还有周末限时奖励,额外获取赛季奖励进度,如虎添翼。

5、新赛季峡谷宝典,该通行证到达50级获得皮肤【秘旅探索者-希瓦娜】。

6、调整对破坏游戏体验的行为的惩罚,对中途离开和故意送人头给予更多惩罚。

7、英雄联盟手游专属皮肤-水晶玫瑰系列皮肤上线。

8、源系列皮肤上新:烬,菲奥娜,阿卡丽,薇恩,卡特琳娜等。

9.经典皮肤-电玩系列,冰雪节系列也即将上线。

游戏评价:

英雄联盟手游顺应了这个短频快的时代,拳头游戏在高质量与尽可能地追求公平化的前提下,做出了一个质量挺高的MOBA手游(电玩咖评)。

作为英雄联盟正版MOBA手游,其特点是对于未体验过移动MOBA游戏的端游玩家来说简单易上手,还能秀出精彩作,并且一局时间短,一般情况下20分钟内便可结束比赛,不用像端游那么繁琐,碎片时间拿出手机随时开黑,符合手游的特性(4399网评)。

虎牙ECEA:总决赛剧情两级反转,队力压韩国队拿下总冠军

时间2021年9月12日,虎牙直播ECEA东亚锦标赛总决赛盛大开战。谁也没想到终决战的剧情竟然发生两极反转,队在本以为十拿九稳的两大重磅项目绝地求生和英雄联盟意外翻车,做足准备的韩国队战术针对得手后连续爆冷夺冠。但在另外三个项目中,队小将们先是在皇室和DNF成功逆袭击败霸主韩国队夺冠,然后实况足球更是在三度落后情况下神奇翻盘日本队夺冠,终队拿下总冠军成功奏响国歌。

绝地求生首局海岛图队前期强势控图,可惜关键圈极限反切局势反转,知道正面劣势的韩国队扬长避短拉开阵型,虽然近点Loong丝血反杀和AixLeft、112都打出逆天个人秀,但韩国队依旧凭借枪线优势将队包围团灭。第二局沙漠图山地大作战,先手优势的队过于激进被对手投掷物疯狂轰炸再次翻盘,韩国队拿下赛点。第三局4AM小分队堵桥为队率先拿下五个人头,可惜后续韩国队小电厂无限天命再度击败队夺冠。

英雄联盟项目队在BP环节陷入巨大困境,阵容准备不足的他们在战术打法上被韩国队克制。虽然首局凭借山鸡绝活男枪的爆炸伤害中期极限翻盘拿下开门红,但接下来英雄池被针对的队无法施展正常水平,而XLB打野路线也被对手摸透连续埋伏,再加韩国队下路双人组状态火热,莎弥拉更是第三局斩获逆天五杀,终韩国队连扳三局成功逆袭拿下冠军。不过凭借其他项目建立的领先优势,队终还是稳稳拿下总冠军。

伴随着队拿下总冠军让在东亚锦标赛赛场迎风飘扬,本届虎牙直播ECEA东亚锦标赛盛大落幕。虽然备受期待的两大重磅项目绝地求生和英雄联盟都未能捍卫优势惨遭翻盘,但队还是凭借硬实力拿下总冠军,相信未来会更胜一层楼。看ECEA东亚锦标赛上虎牙直播660007!虎牙直播将一直为大家提供清的蓝光1280P赛事直播。同时虎牙ECEA期间前往虎牙APP有全新观赛活动等你来拿。

英雄联盟手游悟空挑战任务猴子获取任务攻略

英雄联盟手游悟空挑战任务猴子获取任务攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游悟空挑战任务猴子获取任务攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

该活动持续时间从12月25日到1月1日,时间并不长,当然活动内容也并不复杂。这里给大家分享一下剧情活动任务要求。

这是一个逐个解锁的任务,任务1奖励150精粹,需要玩家对敌方英雄造成50000点伤害。

完成任务1后解锁任务2,以此类推。

如果懒得做任务,也可以直接使用5500蓝色精粹购买,或者725点券购买。

英雄联盟手游悟空被动与端游不同,被动金刚不坏有点自带的意味,悟空与分身的普攻与技能将对目标附加定海神兵,持续5秒(多叠加5层)。每叠一层,悟空与分身对目标造成的伤害增加3%。1技能粉碎打击还能恢复生命值,这样悟空对线更为强势!

英雄联盟手游上下路颠倒了怎么整回来

这个没法整,机制就是这样。

英雄联盟手游中地图反转无法关闭,为了给玩家们一个公平的游戏体验,在游戏中会帮助大家自动翻转屏幕,开局时会提示玩家应该走的分路,要注意前往自己要走的路线,避免跟队友路线出现冲突。

《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏K6合作部运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在大陆地区开启公测。

FBEC2021@英雄联盟手游区发行制作人夏丹:英雄联盟手游的坚持与探索

2021未来商业生态链接大会暨

,有提到一些细节上的设计,我们会让这个游戏变得更加有序,即使用户无法时间get到的点,都坚持做设计,像局外对于英雄姿态,比如玉剑传说系列的英雄建模和动作设计,我们希望让大家看到更立体的游戏,更有诚意的游戏,这是我们一直以来的坚持。

其实端游原画品质非常高,可以完全照搬过来,但我们还是对手游的原画进行了升级,我们做了加量不加价的工作,还做了新的独创皮肤。对于游戏当中的点,包括小地图的图标;如果出生点在右上方如何作,如何帮助玩家可以理解所处的位置,我们做了镜像反转的地图;包括进入游戏到游戏结束,让用户感到非常感动的还原细节,包括出生动态,包括走出基地身上独特的动效,很多地方都会有一些新的思考。

这也印证了今天的主题“守正创新”。我们要守住《英雄联盟》的IP,包括《英雄联盟》给大家带来的的MOBA体验,还原用户在《英雄联盟》端游当中令人赞叹不已的深度作。

熟悉《英雄联盟》的用户可以看到这几个动图,比如《英雄联盟》历史名场面双劫大战,包括争夺地图资源而进行的非常激烈的拉扯和团战,这些坚持带来的结果得到了非常多的用户认可。我们自己也讨论了游戏上线后大家谈到的近遇到的一些问题,我们认为都是可以解决的。我们怕并且认为难解决的,是用户说“这不是《英雄联盟》”“这不像《英雄联盟》”“这不是我想玩的《英雄联盟》”,迄今为止几乎没有这样的评论,所有的用户说在还原度和游戏体验都超出了预期,这是我们在“守正”方面的尝试的坚持。

正是因为我们的坚持,也有信心做适应手游的创新和改变——这个改变更多是为了让用户更好地适应移动端,更好地体验游戏给大家带来深度体验做的改变。大家可以看到,在游戏当中耳熟能详的英雄技能做了加成和改动,作战节奏以及让大家拍案叫绝的小细节:比如手游地图里有很多果实,即将发布的新版本推出了可以把果子捡起来的设计。这些对于游戏节奏和竞技方面的变化,这是我们在“守正”同时做“创新”的突破。

《英雄联盟手游》布局以及IP的未来思考

手游产品所有工作都和《英雄联盟》端游亦步亦趋、做得一样就好吗?怎么做游戏,怎么做,怎么做游戏相关的内容?其实我们做了非常多的取舍,包括我们做依然选择了自成体系,不是将已经成功的产品进行复刻,而是重新打造了视觉体验、参赛体验、竞赛体验,用户观赛体验都进行了升级,我们早于游戏做了这方面的布局。

今年我们举办了首次世界邀请赛“破晓杯”,一些内容是在游戏不删档上线前就开始了,当时也有很多用户调侃:“游戏还没有上线就急着搞,为什么不看别的端游游戏看你这个产品”。当时有很多声音,但是我们坚持投入,做了非常多的赛制体验,这是我们自己斥资打造的观战场所,希望给用户带来全新体验,给行业带来一些新的标准,也希望在行业做出自己的独特价值;包括UGC,很多用户说不需要你告诉我这个是塔,但我们依然要重新告诉用户,手游可能跟端游有不一样地方。这些举措得到了广大用户和行业KOL的大力支持,现在内容生态也非常丰富。

刚才讲到《英雄联盟》比较领先的一点,也是IP长达十年的投入,包括今年的《双城之战》,大家说我们做的很好,结果却是也超出我们的预期,《双城之战》投入非常的大,了非常好的工作室和团队做这件事,同时还要符合《英雄联盟》IP的故事。宇宙IP的塑造是一个匠心活,也需要很长时间的积累,我们也希望以后有机会可以和大家分享更多好的经验。

关于未来如何在手游当中做好《英雄联盟》IP,我们做了很多的准备和畅想,包括新技术,比如AR、VR的技术,包括未来有没有机会跟元宇宙或者其他的概念的结合,包括我们自己本身如何诠释好《双城之战》和宇宙IP的结合,也请大家拭目以待,我们准备了长达五年之久的时间。

大家都说现在如火如荼,明年杭州亚运会,《英雄联盟》端游作为正式项目入选了亚运会,《英雄联盟》端手游如何抓住这个机会,进行更好的发展,我们也在更多的探索和可能,我们现在考虑更多的是如何开放好的生态,让更多合作伙伴加入到行业当中,加入到当中,共享繁荣带来的成果。我们在赛制、合作、创新、等方面,都有更开放的合作姿态邀请大家,和我们共创。

这是《英雄联盟手游》职业联赛的赛道,无论是行业的、明星、体育明星,还是俱乐部达人、生态达人,都可以争夺职业比赛的资格,,可以看到大家真正的实力和对数字体育的热爱。大家知道EDG为赢得了《英雄联盟》端游S11的冠军,在破晓杯中来自战区的DKG和TT战队,他们也分别战胜了韩国和的对手,提前为包揽冠军,今年是《英雄联盟》区的双冠,我们拿到了很多荣誉和奖项,我们会趁着这个东风大力发展业务,也期待与更多的合作伙伴共建。

未来我们有更多更开放的合作,在IP和很多方面都会有多元化的合作内容,在手游可能会有很多深度的合作,也有更加轻度的授权和连锁机会,包括大家说拳头是一家做音乐的公司,动画以及品牌、IP方面未来都有更多更开放的机会。

我们经历了非常漫长的时间。为什么做这么久,为什么会选择做成现在这样,可能这个需要很长时间才能揭晓,而未来发展会怎么样,也希望大家与我们一同拭目以待,一起共创。

后希望大家多多体验《英雄联盟手游》,希望英雄联盟可以随时随地,在你身边,谢谢大家。

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