使命召唤手游天花板怎么样 使命召唤手游花里胡哨


使命召唤手游man0war好用吗

使命召唤手游man0war好不好用呢,强度怎么样,对于这把新枪的表现很多小伙伴不太清楚,下面小编就带来了使命召唤手游man0war武器全面评测,一起来瞧瞧吧。

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使命召唤手游天花板怎么样 使命召唤手游花里胡哨


man0war好用吗

伤害:武器单发命中伤害

面板数据:49

射程:打击距离和伤害衰减程度

面板数据:56

这是十分不错的一把枪,有着出色的伤害,不俗的作性能,缺点是射速慢,容错率比较低。

伤害方面:基础49点伤害,在目前所有突击中属于基础伤害的之一,中近距离可以三枪淘汰敌人,无论命中什么部位。

射程方面:基础56点射程,在目前所有突击中属于中等数值,30M以内是射击距离,超过30M会有伤害衰减,50M之后衰减幅度增大。

射速方面:基础50点射速,在目前所有突击中属于排在倒数,属于射速比较慢的一把突击。

控制性方面:基础53点控制性,在目前所有突击中属于中等数值,垂直后坐力腰射时还比较小,开镜后会稍微大一些,连射需要压枪,难度不算大。

精准度方面:基础69点精准度,在目前所有突击中属于比较高的数值,散发程度很小,水平后坐力也比较小,在连射时会比较明显,但幅度很小。

机动性方面:基础59点机动性,在目前所有突击中排在倒数第二,移动速度比其他突击稍微慢一些,但是开镜速度不慢,可以达到平均水平。换弹速度方面稍微慢一些,弹匣弹容量也比较少。

使命召唤手游ManOWar强配件搭配攻略

使命召唤手游ManOWar怎么样?使命召唤手游ManOWar的配件应该如何搭配?小编为大家整理了的使命召唤手游ManOWar配件搭配攻略,希望对大家的游戏有所帮助。

使命召唤手游ManOWar配件攻略

很多小伙伴对ManOWar还不太熟悉,他的解锁等级较高,新手玩家都使用不到,而很多小伙伴在习惯使用AN94AK47等时也很少会再去尝试ManOWar,因此ManOWar成了一把冷门。

如果说AN94是热门的代表,那么ManOWar就是冷门的代表。

但冷门不代表不行,不被了解只是因为强大之处没有被发现。

ManOWar的外型科技感十足,但多少给人一点胖胖的感觉,以至于使得玩家对它的外形评价褒贬不一,我个人还是比较喜欢的。

这把枪显著的优点就是有着和AN94同样高的伤害,中近距离情况下三枪即可击杀敌人。但他的缺点也是十分明显的,高后座低射速很难控,弹匣也仅30发。

实测距离伤害

5米:头部伤害37点,躯干伤害34点。

10米:头部伤害37点,躯干伤害34点。

20米:头部伤害37点,躯干伤害34点。

30米:头部伤害30点,躯干伤害28点。

40米:头部伤害30点,躯干伤害28点。

WanOWar的机动性和精准度以及射程都优于AN94,这就说明无论近点突破还是远点扫射时WanOWar都更强于AN94。

如果你喜欢AN94那不妨试试WanOWar因为无论从数据还是实战体验中它都丝毫不逊色,如果你不喜欢AN94那更应该试试WanOWar可能是的替代品。

下图中是我给大家带来的配件搭配,主堆机动性适合近点突破使用,希望我对游戏的理解能够给大家带来帮助

使命召唤手游M1887数据分析介绍

使命召唤手游M1887怎么样?使命召唤手游M1887数厉不厉害?使命召唤手游M1887数好用吗?小编这就为玩家们带来使命召唤手游M1887数分析!

使命召唤手游M1887数据分析介绍

数据解析

伤害:武器单发命中伤害

面板数据:100

实际评测:普通39/28/16/10;独头弹119/108/96/90;命中头部伤害倍率为1.2倍。基础伤害为目前所有枪中,也是目前面板数据的一把武器。实际测评的数据是单发的伤害,M1887每一枪的散发是10颗,所以近距离一枪基本可以打到200多伤害,而且也不用刻意的去瞄准头部,瞄准胸部以下的位置范围命中率更高。

射程:打击距离和伤害衰减程度

面板数据:37

实际评测:枪状态下,普通7/12/15/36;独头弹8/13/16/40。基础射程在目前所有枪中属于中等数值。伤害衰减程度还是很高的,20M以上基本就没多少伤害了,这也是枪的共性。

射速:每秒射击的数量

面板数据:27

实际评测:无配件状态下,射速0.875发/S,7发的弹匣,大约8秒左右打光一个弹匣。射速方面在目前所有枪中,甚至比一些狙击还要慢,属于单发枪,一枪过后需要停顿一下。

控制性:影响武器垂直后坐力

面板数据:42

实际评测:腰射垂直后座力小,比较容易控制,开镜后垂直后座力也比较小,同样很容易控制,因为射速比较慢,开一枪后会有很大的停顿,所以垂直后坐力基本可以忽略。

精准度:影响武器发散程度和水平后坐力

面板数据:45

实际评测:腰射发散程度大,水平后座力小。开镜后发散程度几乎没有改变,还是很大,水平后座力很小,可以忽略。散发是枪的特点,只要距离近,精准度还是有保证的。

机动性:影响移动速度和开镜瞄准速度

面板数据:74

实际评测:举枪移动速度大约在6.3m/s,举镜瞄准时间在0.35s。机动性方面可以说是目前枪中,但仅仅比其他枪高一点点,在移动速度和开镜速度上,基本也都不多。

此外,换弹速度是单发2s,打光弹夹后会自动换弹两发,时间是2.4s,7发大概在7S左右。

聊完面板数据,接下来咱们来看看M1887具体的枪匠改装方案吧。

使命召唤手游突击排名大全

使命召唤手游中突击还是很受玩家欢迎的,那么到底哪个突击值得购买呢?希望下面这篇使命召唤手游突击排名大全能帮到大家。

使命召唤手游突击排名大全

不像其他类型的武器,不同的突击有不同的优劣势和不同的特点。所以我把武器用法的分析具体到了每一把枪。

因为这个原因,而且因为AR的数量太多了。

我把11把AR分了4个Tier,不同的Tier可以理解为不同强度的枪,但是在同一Tier中排名较高不代表在各方面属性优于排名较低的枪。

T1:版本之子

T2:因为T1过于强大所以只能屈居T2

T3:有致命缺陷

T4:???

当我说一把枪稳,指的是它的横向后坐力小。因为纵向后坐力可以通过压枪抵消,具体原因我在目录贴中解释了。接下来开始每把枪的具体分析。

T4:M4,ASM10,ICR-1

ICR-1,个人排名:11

伤害低,也不算特别稳。不建议使用,当然你如果一定要用的话参考后面M4的分析。

ASM10,个人排名:10

单发伤害还可以,奈何射速低,所以总体来讲伤害低。稳定性还行,远距离对枪很舒服。

因为伤害太低,依然不建议使用,当然你如果一定要用的话参考后面M4的分析。

M4,个人排名:9

伤害低,优点是稳和移速快。对这把武器没有负面影响。

这是一把真正意义上的新手武器,我的建议不是不要用,而是戒掉。

这把武器伤害太低,对枪胜利的手段就是祈祷对面失误,多空几枪,让自己有时间输出。

当然如果你一定要用,要选择长图,但是不能选择优势特别大的图。比如废墟(scrapyard)比较合适,summit和交叉火力(crossfire)就不太行。

T3:Man-O-War,LK24,BK57

BK57,个人排名:8

这把枪比较稳,近距离伤害比HBRa3略低一点。问题是次伤害衰减还不到十米。

虽说伤害衰减得不是很过分,但我近战有Type25和HBRa3,中远有两把AK,我用这玩意干嘛。

LK24,个人排名:7

LK24跟BK57非常像,伤害略点,精准高一点。

这把枪是整个游戏里第二稳的枪。机瞄提升不小,是整个游戏开镜快的枪之一。对这把武器没有负面影响。

它的问题也跟BK57一模一样。

这两把枪跟M4相比的优势是10m之内还有伤害。如果你一定要用的话,参考一下之前M4的分析吧。

Man-O-War,个人排名:6

这把枪刚出的时候我就写过一个分析贴,我对这把枪非常不看好。

20m以内它的伤害很不错,理论上它应该是一把强大的中近距离武器,但是它的其它属性都有近战武器不应该有的致命弱点。

近战武器重要属性之一:开镜速度。这把武器机瞄开镜时间要0.25秒左右,这是什么概念,如你碰到一个预瞄状态下的S36玩家,镜还没开完就挂掉了。

中距离武器重要的属性之一:后坐力。这玩意儿的后坐力都快赶上增强前的AK47了。

开镜,移动,换弹是AR里面慢的,作为近战武器不合格。再加上后坐力太大,作为中距离武器不合格。

对这把武器没有负面影响。

T2:HBRa3,AK117,M16

M16,个人排名:5

M16是一把很神奇的。次衰减距离内一发的伤害是30,但是它击中胳膊的伤害倍率是1.2,击中胸和头的伤害倍率是1.4。三枪击杀一个人有多简单不用我解释了吧。

那么它的次伤害衰减有多远呢?足足有26m,带上消音也依然有19m。也就是说,26m之内击杀速度比Pharo还快。

那么这样一把神器为何不是这个游戏的天下枪呢。原因很简单,容错率太低。M16如此迅捷的击杀速度靠的是能一次极快的连续射出3发,但是每次连发的间隔时间过长,如果有一发不中,这把枪就成了整个游戏击杀极慢的枪之一。而且这个弱点在很多时候是不能避免的。比如一个敌人蹲在掩体后面只露了一个头,你就需要两次,甚至三次连发才能击杀他。

使用这把枪重要的一点就是不要在开镜的过程中射击。因为这个过程中落弹位置是根据腰射散步来计算的,很容易空枪。开完枪在下一次开枪之前有一段空白期,也就是说会在开镜后有一段时间射不出来。

AK117,个人排名:4

AK117被一削再削真的不剩啥了,现在的稳定性比Type25强不了多少,前几发甚至还不如Type25。

这把枪因为稳定性曾经被定义为中距离,甚至中远距离,现在这个优势没了,伤害不足这个弱势就显露出来了。

虽然这么说,但是这把枪依然是一把很的AR,只是没有以前风光了。

对这把武器没有负面影响。机瞄比镜子快大约1/60秒,可以忽略。

HBRa3,个人排名:3

全游戏稳的枪,当然这只是横向后坐力,纵向后坐力还是很高的。而且前握把没什么效果,想用这把武器还是得好好练一练压枪。

伤害也很,在中近距离跟Type25纠缠不清。出了30m伤害就不能看了,有点浪费这把枪的稳定性。

其他数据都接近AR的平均数据。

只跟Type25对比,这把枪应该是有资格上T1的。但综合来看,中近不如Type25,中远没法用。前握把省出来的那个配件槽好像也给不了这把武器太大的提升。

T1:Type25,AK-47

AK-47,个人排名:2

AK-47,新晋中远。

在S2的时候这把枪除了后坐力全面优于AK117,而且它的前几枪只是跳的高,并不算很抖。

但是策划还不满意,在削AK117的时候还不忘了buffAK-47,给了这把枪不称与它名字的稳定性。当然现在AK117在稳定性方面依然是优于AK-47的。就冲AK-47的名号,AK117配比它莽吗,它不配。

这把枪的距离接近40m,40m!就冲这个,再加上还算稳的后坐力,它就称得上是中远距离。

你以为这就完了吗,机瞄比镜子快了将近0.1秒,是全游戏开镜快的枪之一。依靠这点,AK-47甚至有跟

HBRa3一战之力。当然,只是说有一战之力,故意选AK-47跟HBRa3甚至Type25对枪是很蠢的。

对这把武器没有负面影响。就算有负面影响又怎么样呢,40m啊。

Type25,个人排名:1

Type25在S3也被削了,但依然坐稳了中近距离AR大哥的宝座。(啥?削了?不是加强了吗?嘘···)

跟AK117一样,削弱了前握把的稳定性。但这似乎对这把枪的强度没有太大的影响。一是因为这把枪削完也不算很抖,而且前几枪依旧很稳,二是作为一把近战武器,减的那点稳定性似乎不是很重要。

移动速度是AR中快的(跟M4并列),更是加强了近战的机动性。

机瞄开镜比镜子快约1/30秒。虽说提升不大,但毕竟是的近战AR嘛,这也是不多的提升手段之一。

T0:Type25-Geometry(几何)

又是一把bug枪,T1都有bug...

这个bug是,在第2次伤害衰减和第三次伤害衰减之间,本应该是19的伤害增加到了20。虽然伤害只增加了1点,但是击杀敌人所需要的减少了一颗,ttk减少了0.075秒。

这让它的有效距离从9-21m增加到了9-29m。(9m之前是距离)

AK47,AK117:我们不要面子的

不要根据只我的排名选枪。其他类型的武器可以无脑选Arctic.50、S36、MSMC、PDW、BY15,因为那几种武器定位单一,很容易选出强。

但是AR不一样,这种武器有近、中近、中远等不同的定位,给强势武器排名并没有很大意义。在这个贴子中,排名前四的都是好枪。

Type25、AK47虽然有更高的上限,但是作难度更大。

Type25在10发左右以内还算可控,15发之后就非常抖。而且这把枪射速极快,一秒钟可以射出13发,使用这把武器需要玩家有较高的精准。

AK47也有同样的问题,要在有限的时间里击杀敌人,否则横向后坐力会大到无法控制。而且对开镜时间的惩罚极高,所以只能机瞄。作为一把中远距离是非常有用的,机瞄也增加了这把枪的作难度。

使命召唤好玩吗

想玩游戏,使命召唤系列是玩家。你玩使命召唤6、使命8,紧凑的剧情,震撼的场面,让玩家如身临其境。体验各种,战术攻略,让玩家打的酣畅淋漓,大呼过瘾!

4.6.8都是现代系列,7.9是黑色行动,好游戏不解释,每年我会乱说?

现代系列,MW2更是中的

要看跟谁比了,如果跟国内2b网游比则秒它们几十条街

好玩,留字,任务完成,拜拜。。。

使命召唤手游强排名大全

使命召唤手游中还是非常不错的,因此很多玩家非常喜欢使用他们,那么到底哪些比较好用呢?希望下面这篇使命召唤手游强排名大全能帮到大家。

使命召唤手游强排名大全

1.ak117

cod系列的经典了,目前cod手机版的。后坐力较小,称霸了中远程的刚强,射速又是70的天花板,近距离刚强也是。缺点:射速高导致容错力较低,手残需要扩容的辅助,比如我。。。总感觉换弹慢了点。

2.type25(九五式吧)

射速七十天花板中进距离对枪很强。

但后坐力较ak1,枪口抖动较强,在远距离对枪上不尽人意。

3.m4

自我感觉稳的,射速距离中规中矩,精准度天花板,。容错率高。新人易上手,用到后期也没问题。(是我出场率的)

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