梦幻模拟战手游BUFF技能属性详解 BUFF是什么
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梦幻模拟战中的BUFF技能一般都是十分强力的,那么BUFF技能就成为了一个必带的技能。但是有多少小伙伴知道BUFF技能生效的规则呢?各种各样的BUFF都有什么作用呢?下面我就给大家带来梦幻模拟战手游BUFF技能属性介绍,帮助大家更好地了解不同种类BUFF的特点。
此前有一个IMBA无比的技能,叫做“群体魔抗”,它除了有魔防强化的效果以外,还有一个免疫所有DEBUFF的能力。这样让群体魔抗这个技能几乎成了一个必带技能,尤其是在PVP当中,一个群体魔抗会让依赖DEBUFF的英雄们生无可恋。
免疫规则
强化攻击型技能(攻击应援、强化、群体强化),还能免疫“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”的负面效果。
强化防御型技能(防御应援、护盾、群体护盾),还能免疫“防御、魔防降低”、“无法被治疗”的负面效果。
强化魔防型技能(魔防应援、魔抗、群体魔抗),还能免疫“晕眩”、“无法遭受强化状态”、“移动力降低”的负面效果。
另外我们将疾行技能增加了免疫“移动力降低”、“所有被动技能失效”的效果。
部分技能增加施加特殊DEBUFF能力
新增的技能附加DEBUFF可能在PVE当中用处并不是那么的明显,但是在PVP当中,却可以打乱敌方事前的战术部署,从而获得一些意想不到的效果。
这里就举一个例子,剩余的效果就留待玩家们在游戏内自己发掘了。
骑兵看家技能“突击”加入了战后使得敌军“无法被治疗”的能力。
因为在我们的PVP测试中,我们发现一回合如果无法达到一次性击杀敌方的话,奶作用将会被无限放大,因为治疗术是一个无CD的技能,而输出型技能都是有CD的,甚至有些技能的CD非常的长(比如剑魂、千骑)。这样在一个长盘对局中(一般会出现长盘对局,也是因为某一方是一个偏茍活的阵容),拥有治疗的一方会无限堆积优势。
因此我们给予了突击一个回合的封治疗能力,能够让奶加血不至于那么的安逸。(其实也并不是被废了,结合上面的修改,要想要针对这种禁疗效果,只需要携带群体护盾技能就可以有效缓解治疗压力了)。
以上就是给大家带来的梦幻模拟战手游BUFF技能属性详解。
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梦幻模拟战手游属性攻略:人物面板和武器以及buff的影响!
梦幻模拟战 手游中,人物的面板和buff对一个队伍的战斗力又至关重要的影响,我现在带来他们的一些结论希望对大家有所帮助。
在图外人物信息处可以看到,面板由黑字和绿字构成。黑字主要由人物本身决定,而绿字则由装备决定。
黑字 比较简单,主要由人物,等级,职业,职业精通等决定,羁绊里的属性强化可以按百分比提升。
绿字 部分由装备的基础属性+附魔的点数属性+附魔的百分比×黑字属性得到。
(附魔两件套的百分比也和附魔直接得到的百分比属性一样计算)比如人物黑字攻击1000,只带一件武器基础攻击100 附魔得到属性为攻击20 百分比攻击10%,总共绿字攻击会是100+20+1000×10%=220 人物图外面板为1000+220。
进图后,人物属性会发生改变,数值会大于图外面板,原因是装备的固有就是每十级会得到一次强化的那个属性起了作用。以上面1220的面板为例进入地图后,那件武器的固有属性是提升5%攻击,那进图后面板就是1220×105%=1281 。
进图后的buff会和武器的固有属性做叠加,比如再套一个20%攻击力buff,终攻击就是1220×(105%+20%)=1525。
结论,黑字是所有计算的源头,是重中之中,所以等级,更高级的转职,职业精通,以及羁绊里的属性百分比强化,是为重要的属性。
装备和附魔附带的数值在计算中会作为图外面板的一部分,带入图中会受buff的再加成,重要性第二。
装备底下那个十级一增强的固有,在图外面板无效果,进图后会和buff一起叠加做出计算,所以重要性,因为会被超绝buff稀释所占比。试想下如果以后出个超超绝,强化80%攻击,装备才附带4%又有多大意义呢?所以的还是类装备。
引申:目前装备比较单调,基础属性都是一样的,区别只有固有,所以无脑选防御装加百分比防御得到的必然是防御的。但是如果以后做调整,装备基础属性有一定区间波动,固有也有区间波动,到时候一把高基础属性,低百分比的应该会比高百分比,低基础属性的要厉害。具体可以套入公式自己计算。
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前期阵灵:田不易,苏茹,田灵儿,张小凡,宋大仁,文敏(或者曾书书)。
开到六人阵需要十四五万金,所以前期把炼器符技能玉等等能摆摊的全卖了换钱
苏茹可以开198元宝一个的道玄礼包,有几率获得,文敏也是道玄礼包给,还可以用周一晚上8点到9点的七脉会武活动获得的荣誉值兑换。宋大仁每天做副本翻牌的时候会给。得到的碎片全部先留着,千万不要点使用,要不然你会发现苏茹碎片够了没灵尘,还需要分解碎片。哪怕是王碎片,没灵尘的时候一样要分解掉。
记住,这一套阵凑齐了,炼灵连好了,至少能给你提高50万道法(相对于不开阵来讲),前期破百万就靠他了。比炼器宝石灌注什么的统统划算。
另外说下文敏和曾书书的选择文敏加血曾书书加攻,个人感觉文敏更适合天音,其他门派根据自己情况进行选择即可。
练灵以六条属性。当然了,也要看看出来的属性或者情缘对你用处大不大,比如张小凡的三个情缘全是陆雪琪、林惊羽、普智之类的,那就相当于没有。楼下附图,仅供参考。
文敏的练灵效果,六条属性全有用,田灵儿苏茹其次,田不易较,其他的都类似,有金的建议多练练,对道法提升效果跟明显。
炼器、灌注、宝石;
70级之前一个15级真仙武器,炼器加到8,其余带上40上品装备,炼器加五,足够了。当然了,土豪的话可以加15。
灌注的话号灌好到20,灌注符就没什么好说的,攻击类的灌注攻击和暴击,这两个没什么争议,另外一个可以灌注命中,真气(除了王其他不),暴伤加成,或者各种精通(青云定身,天意昏睡,王眩晕,合欢魅惑)。防御类的就灌注防御和气血,另外一个爆抗躲避或者各种抗性都行。
摆摊里面卖的有灌注符,命中爆抗之类的比较便宜,元宝不够的可以考虑从摆摊那里购买,元宝用来买攻击防御这些比较划算。如果玩的是新区,建议先把日常获得的炼器符卖了,前期一张一千金,现在官服一区的炼器符价格已经降到了一张。
宝石也同样,前期建议升级到四级宝石,属性参考灌注属性。
技能、天工、宠物;
技能不要盲目看攻略,学习别人怎么加,你只需要学习别人为什么这么加。一定要认真分析自己的每一个技能,仔细阅读技能介绍,搞明白这个技能有什么用,然后在根据的想法来加。天书的话前期直接按照加点就行了,不要去过多考虑。然后就是技能栏,点开技能栏,长按技能图标可以拖动技能到技能栏里面,跟移动手机桌面图标一个样。技能怎么摆看自己的想法。比如页放输出技能,第二页放治疗或者控制或者buff技能。技能栏一定要自己调整,60级会有一个大招,这个大招技能需要自己手动拖到技能栏里面来用,切记切记。
体力是每六分钟增加一点,不管你在不在线,所以体力一定要利用起来。想稳定赚钱就去采矿或者钓鱼之类,但是赚不到大钱。想发财就专精一个打造技能,四个只能专精一个,出真仙饰品的话就赚大了,但是几率低的可怜,散仙饰品还是比较容易爆出来的。
每天记得打开宠物页面,点开图鉴,把每天的免费五个捕兽夹领了。
前期不在宝宝身上过分投入,随便抓个稀有的带带就行,70级的时候可以抓个稀有熊,资质不错,想培养的话可以学学技能培养一下,90的时候在去弄适合自己的宠物不迟。前期的技能玉可以卖掉,也是一项不错的收入。如果前期不准备卖也不打算打宠物,建议把每天获得的技能玉盒子留着别点开,这样可以叠加,点开了占地方。
关于法宝;
前期重要的是有一个血练属性的法宝而不是有个什么法宝。修真仙魔录里的法宝总是要换的,法宝可以继承,包括经验、血练和灌魔,也就是说,你现在的法宝不管是什么,只有血练合适,完全可以拼命培养,等换到真仙法宝的时候直接继承过去就行了。但是血练属性一定要,三条属性带攻击、气血、防御暴击、命中之类的也行或者各种精通,王的话真气也有用。
如果是看技能的话,想输出可以用扇子,尤其适合天音,控制就是葫芦(昏睡)。。。也是天音的,群攻伤心花,天音也可用。写到这里我发现天音才是亲儿子啊,有奶有控,能群能单。阴阳镜用处不大,神木骰输出也可以考虑,寒冰剑就是个减速技能。
这些都不重要,重要的只有血练。